搜尋此網誌

2013年6月28日 星期五

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ ※ ※ 商 業 計 算 丙 級 技 術 士 技 能 檢 定 術 科測試應檢參考資料※ ※ ※ ※ ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 試題編號:11400-102301 審定日期:102 年5 月13 日 商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料目錄 (第二部分) 壹、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知................................................... 1 貳、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表....................................... 4 参、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表................................................... 5 肆、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試評審表........................................................... 6 伍、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試試題參考資料..........................................7-16 1 壹、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知 一、 本試題分六項目,測試各項目名稱如下: 第一項目:珠算乘算 第二項目:珠算除算 第三項目:珠算加減算 第四項目:電子計算器之四則運算 第五項目:電子計算器之傳票算 第六項目:加減心算 二、 檢定時間:第一項目至第五項目各為10 分鐘,第六項目為2 分30 秒。 三、 檢定方式:採第一項目測試完後,再測試第二項目,依序測試至第六項目。(如 術科測試時間配當表) 四、 檢定標準: (一) 乘 算:被乘數與乘數共七位,名數及無名數之整數、帶小數、純小 數計算20 題,限制時間10 分鐘,每題得分5 分。 (二) 除 算:除數與商數共六位,名數及無名數之整數、帶小數、純小數計 算20 題,限制時間10 分鐘,每題得分5 分。 (三) 加 減算:五位至六位之名數加減算10 題,每題10 目總字數55 字,限制 時間10 分鐘,每題得分10 分。 (四) 電子計算器之四則運算:用掌上型電子計算器能處理之加減運算4 題、乘算 3 題、除算3 題、乘除混合運算4 題、四則混合運算6 題,共 20 題,限制時間10 分鐘,每題得分5 分。 (五) 電子計算器之傳票算:三位至五位之名數加減算,每題總字數 60 字者8 題, 三位至四位之國字大寫數字加算,每題總字數50 字者2 題,共 10 題(題目橫寫,每題15 張,30 張合訂本),限制時間10 分鐘, 每題得分 10 分。 (六) 加 減 心算:二位無名數之整數加減算10 題,每題10 目,總字數20 字,限 制時間2 分30 秒,每題得分10 分。 五、 本職類丙級術科測試試題六項目之每項目均達60 分(含)以上為及格。 六、 自備工具:第一項目至第三項目使用算盤,第四項目至第五項目須使用經中央主 管機關公告之電子計算器機型外,不得攜帶其他計算工具進入試場。 2 七、 注意事項: (一) 應檢人應攜帶准考證應檢。 (二) 每一項目試題應檢人須核對試題號碼與准考證號碼是否相符。 (三) 每項測試開始前,須將計算工具放在桌面上。 (四) 監考者以背面分發試卷,測試未開始不得翻閱試卷,雙手應放在膝上。 (五) 傳票算測試結束後,應檢人始得檢查傳票,如有缺頁或重頁應當場提出。 (六) 每項目試題均須繳交,不可攜出試場。 (七) 測試未開始前不得翻閱試題,否則以違規處理。 (八) 各項目開始及停止,悉依電鈴或手搖鈴之聲音為準:聽到開始鈴聲響起時, 即可開始作答;聽到停止鈴聲時,應立即停止計算,放下筆翻轉試卷,雙手 放在膝上,違反者以零分計算。 (九) 測試珠算時不得使用電子計算器,心算不得使用任何計算工具,電子計算器 不得使用算盤,違者以零分計算。 (十) 不得使用有聲音之鬧鈴計時器,違者以零分計算。 八、 答數書寫注意事項: (一) 凡答數必須四捨五入時,答數照下列規定處理之:名數求至分位,無名數求 至小數第三位,以下四捨五入。 (二) 各項目之答數應以阿拉伯數字書寫。 (三) 答數書寫不清楚或模稜兩可者無效。 (四) 無論答數是否正確,一題倘有二個以上答數者無效。 (五) 凡答數之整數部分如有三位以上時,不拘名數或無名數,每三位須附三位點 「,」,如所附之位置錯誤或缺三位點者無效。 (六) 答數為純小數者,小數之個位數必須書寫「0」字,例:答數0.58 書寫為「.58」 者無效。 (七) 小數點「.」與三位點「,」須分別清楚,例:答數2,581.09 書寫為2.581.09 或2,581,09 均無效。 (八) 答數末尾不得附小數點或符號。 (九) 凡名數答數其小數部分為空位時均須附「0」,但角分位均為空位時,可在小 3 數點後面畫一橫線,例:答數$4.90 書寫為$4.9 者無效,答數$825.00 或$825. -均有效,若書寫為$825 者無效。 (十) 凡無名數之純小數或帶小數其答數末尾部分有零時,不論是否經四捨五入一 律不再附零,例:答數725.6 書寫為725.600 無效。 (十一) 小數點以下尾數(不論名數或無名數)在數字下面劃有橫線者無效,例: 答數$89.37 或$4.1569 均無效。 (十二) 訂正答數必須劃兩條橫線註銷全部數字後,重寫答數,如有下列情形者無 效: 1. 訂正答數時僅註銷一部份數字者,例:2,911.95 或45,678。 2. 塗改或重複描寫者。 3. 使用橡皮擦及修正液擦消後重寫,或部份擦消改錯者。 4. 劃圓圈、一條橫線或三條以上者。 (十三) 乘算、除算、電子計算器之四則運算為名數、無名數混合題,書寫答數時 「$」符號應算行填寫,如有訂正答數,亦應一併註銷重寫。 (十四) 加減算、電子計算器之傳票算為全部名數題,書寫答數時,「$」可省略, 如欲填寫則應全部寫出,訂正時亦同。 (十五) 試卷上加寫與答數無關之文字或記號者無效。 (十六) 答數應寫在答案欄內,否則無效。 5 參、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表 時 間內 容備 註 13:45~14:00 1.應檢人報到完成 2.測試應注意事項說明 3.應檢人試題疑義說明 4.其他事項 14:00~14:10 第一項目珠算乘算 14:15~14:25 第二項目珠算除算 14:30~14:40 第三項目珠算加減算 14:45~14:55 第四項目電子計算器之四則運算 15:00~15:10 第五項目電子計算器之傳票算 15:15~15:17’30” 第六項目加減心算 6 肆、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試評審表 檢定日期 年 月 日 術 科 成 績評 審 結 果 備 註 准考證號碼 姓名 珠算乘算 珠算除算 珠算加減算 電子計算器 之四則運算 電子計算器 之傳票算 加減心算 及 格不及格缺考 監評長簽名監評人員簽名 3. 不及格打﹁×﹂。 2. 及格打﹁O﹂。 1. 及格標準:每項目均達六O分以上。 7 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-1 第一項目 得分 珠算乘算試題 (限制時間十分鐘) 初 審 複 審 注意:名數求至分位,無名數求至小數第三位,以下四捨五入。 No. 試 題答 案 欄初審 複審 1 78×67,059= 2 $9,563.00×0.175= 3 $3.19×3,756= 4 0.07498×3.2= 5 2,367×174= 6 $57.10×423= 7 570.2×30.8= 8 $1.96×7,541= 9 86.72×64.9= 10 $3.94×3,960= 11 6,498×794= 12 0.032×6,320= 13 $9.48×8,706= 14 0.9352×0.068= 15 5,460×532= 16 $357.17×5.3= 17 $4.81×3,962= 18 5.06×9,812= 19 $49.00×27.743= 20 $23.76×4.36= (應檢參考用) 8 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-2 第二項目 得分 珠算除算試題 (限制時間十分鐘) 初 審 複 審 注意:名數求至分位,無名數求至小數第三位,以下四捨五入。 No. 試 題答 案 欄初審 複審 1 1,733.16÷57.2= 2 0.05539÷0.145= 3 $233,632÷596= 4 482÷789= 5 $ 2,569.62÷379= 6 $ 1,119÷1,492= 7 $647.92÷364= 8 1,579.2÷2.82= 9 4.368÷364= 10 1,733.16÷57.2= 11 $ 5,606.16÷71= 12 421.08÷1.32= 13 $ 1,149.54÷833= 14 $ 299.67÷3.5= 15 6,504÷2.4= 16 $257.04÷18= 17 $ 883.68÷0.24= 18 386.08÷4,826= 19 1.3952÷0.0218= 20 $ 408.24÷16.8= (應檢參考用) 9 11400-102301-3 商業計算丙級技術士技能檢定 第三項目 得 分 珠算加減算試題 (限制時間十分鐘) 初 審 複 審 No. 1 2 3 4 5 1 $ 8,613.13 $ 4,928.35 $ 962.58 $ 8,071.25 $ 7,916.91 2 240.57 356.40 310.46 - 624.07 6,052.35 3 7,834.25 - 1,584.96 4,594.17 - 2,863.19 204.56 4 356.49 7,813.64 9,723.84 348.62 348.49 5 5,071.82 - 692.71 375.06 7,836.51 8,123.74 6 462.36 5,497.83 1,627.30 - 796.25 649.03 7 4,928.60 - 3,095.26 483.61 4,015.34 565.18 8 310.94 - 526.37 8,167.92 - 405.78 3,220.27 9 3,296.38 - 964.59 281.73 5,830.42 5,213.74 10 132.65 563.13 2,504.69 - 684.79 340.62 答 初審 複審 No. 6 7 8 9 10 1 $ 365.56 $ 2,246.75 $ 920.63 $ 494.12 $ 432.93 2 478.12 4,562.36 847.24 948.24 7,762.38 3 8,974.43 394.02 2,584.05 - 2,584.06 5,769.36 4 -802.78 156.19 426.12 - 127.83 326.02 5 - 6,013.84 369.47 5,942.47 5,942.47 439.57 6 -360.25 8,897.65 1,305.20 - 232.38 9,637.83 7 1,569.67 5,269.24 211.41 117.89 2,011.01 8 -374.99 438.30 152.36 - 4,596.05 896.75 9 7,895.31 563.81 4,589.08 7,938.99 963.25 10 - 5,874.89 5,898.53 9,783.59 - 3,692.40 6,394.20 答 初審 複審 (應檢參考用) 10 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-4 第四項目 得 分 電子計算器之四則運算試題 (限制時間十分鐘) 初審 複 審 注意:名數求至分位,無名數求至小數第三位,以下四捨五入。 No. 試 題答 案 欄初審 複審 1 618+5,637+91,364- 3,653-196= 2 $ 3,936.18- 432.46+ 139.57- 13.79+ 9.62= 3 9,339+ 7,236- 2,457-369+ 39,548= 4 $ 79,368.32- 5,732.38- 129.43- 2.83+ 3,674.95 = 5 $ 391.32×3.51= 6 $ 5,463.75×0.842= 7 0.0742×12.08×2.31= 8 $ 306.49÷3.8= 9 623,132÷8,542÷2.32= 10 $ 0.001431÷0.057= 11 $ 8.93×1.0986÷0.38= 12 95.63÷48.57×1.6437= 13 3,921÷5.63×2.386÷5.12= 14 3,578×0.0389×5.32÷2.78= 15 7,536×8.79+ 367.38÷30.12= 16 $ 66.39÷31.57+$394.00×0.9341= 17 $ 3,156.00×( 1+0.3941×638)= 18 5,789+(7,638÷463)-1,234= 19 37,432.00×( 1+0.876×59)= 20 $ 37,692÷438+$1,341×436= (應檢參考用) 11 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-5 得分 第五項目 電子計算器之傳票算答案紙 初 審 複 審 No. 答 案 欄初審 複審 1 $ 2 $ 3 $ 4 $ 5 $ 6 $ 7 $ 8 $ 9 $ 10 $ (應檢參考用) 12 (1) (2) (應檢參考用) (1)$ 2.85 (1)$ 64.29 (2)$ 765.12 (2)$ - 2.64 (3)$ -3.64 (3)$ 28.31 (4)$ 89.05 (4)$ 42.96 (5) 壹元捌角貳分整 (5) 捌元肆分整 (3) (4) (1)$ - 8.03 (1)$ 4.16 (2)$ 60.39 (2)$ 1.83 (3)$ 9.85 (3)$ 81.02 (4)$ 7.13 (4)$ - 285.74 (5) 伍拾陸元肆角玖分整 (5) 貳元参角伍分整 (5) (6) (1)$ 53.72 (1)$ 6.94 (2)$ -40.97 (2)$ 217.68 (3)$ 107.50 (3)$ - 10.46 (4)$ 3.89 (4)$ 50.12 (5) 玖元柒角整 (5) 伍元柒角壹分整 (7) (8) (1)$ 71.48 (1)$ 7.25 (2)$ -22.94 (2)$ 53.70 (3)$ 34.97 (3)$ - 9.21 (4)$ 6.97 (4)$ 964.20 (5) 貳拾元玖角参分整 (5) 捌元陸角玖分整 13 (9) (10) (應檢參考用) (1)$ 190.61 (1)$ 81.30 (2)$ -3.19 (2)$ 827.58 (3)$ 75.80 (3)$ - 6.35 (4)$ 1.58 (4)$ 69.07 (5) 參拾貳元陸角捌分整 (5) 陸元貳角參分整 (11) (12) (1)$ 587.30 (1)$ 346.15 (2)$ 5.06 (2)$ 4.25 (3)$ 240.92 (3)$ - 75.86 (4)$ - 202.36 (4)$ 69.07 (5) 肆元陸角伍分整 (5) 壹拾参元捌角伍分整 (13) (14) (1)$ 920.97 (1)$ 638.90 (2)$ 440.27 (2)$ - 365.12 (3)$ -329.40 (3)$ 46.28 (4)$ 1.92 (4)$ 470.83 (5) 柒元参角整 (5) 捌拾元柒角陸分整 (15) (16) (1)$ - 20.78 (1)$ 958.06 (2)$ 93.89 (2)$ - 97.84 (3)$ 365.41 (3)$ 289.36 (4)$ 713.41 (4)$ 278.04 (5) 玖元伍角柒分整 (5) 肆元玖分整 14 (17) (18) (應檢參考用) (1)$ 9.81 (1)$ - 30.54 (2)$ 6.10 (2)$ 24.89 (3)$ -7.64 (3)$ 368.75 (4)$ 5.86 (4)$ 653.10 (5) 陸元貳角壹分整 (5) 玖元陸角貳分整 (19) (20) (1)$ 4.39 (1)$ 83.60 (2)$ 3.24 (2)$ 681.53 (3)$ 70.51 (3)$ - 5.28 (4)$ - 39.47 (4)$ 4.63 (5) 壹拾元肆角陸分整 (5) 貳元捌角肆分整 (21) (22) (1)$ - 41.25 (1)$ 62.17 (2)$ 86.42 (2)$ - 14.06 (3)$ 62.13 (3)$ 4.02 (4)$ 89.05 (4)$ 42.96 (5) 捌元参角陸分整 (5) 参拾壹元柒角捌分整 (23) (24) (1)$ 14.86 (1)$ 7.93 (2)$ -1.24 (2)$ 550.97 (3)$ 36.89 (3)$ 894.78 (4)$ 7.13 (4)$ - 15.74 (5) 柒元壹角伍分整 (5) 伍元玖角参分整 15 (25) (26) (應檢參考用) (1)$ - 760.52 (1)$ 42.09 (2)$ 9.71 (2)$ 621.80 (3)$ 51.90 (3)$ - 32.78 (4)$ 928.31 (4)$ 3.89 (5) 貳元参角柒分整 (5) 参拾貳元玖角整 (27) (28) (1)$ 5.67 (1)$ - 218.62 (2)$ -45.38 (2)$ 128.65 (3)$ 617.29 (3)$ 30.91 (4)$ 350.12 (4)$ 706.97 (5) 柒元伍角参分整 (5) 貳拾伍元柒分整 (29) (30) (1)$ 39.75 (1)$ 106.31 (2)$ 67.03 (2)$ - 32.59 (3)$ 6.92 (3)$ 14.85 (4)$ - 64.20 (4)$ 1.58 (5) 参元陸角壹分整 (5) 陸拾元壹角捌分整 商業計算丙級技術士技能檢定 第 五 項 目 電子計算器之傳票算試題 限制時間十分鐘 11400-102301-5 16 商業計算丙級技術士技能檢定 第六項目 加減心算試題 (限制時間二分三十秒) 11400-102301-6 No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 70 -61 17 59 42 86 -34 53 -64 21 26 38 69 14 60 27 93 85 42 50 50 48 65 43 71 16 90 37 22 83 19 73 32 -41 86 27 10 95 -78 64 94 82 56 69 43 85 36 18 42 70 34 -14 83 79 -65 43 98 24 -59 76 41 92 18 56 73 50 59 83 78 36 72 23 58 84 17 79 43 21 56 65 35 49 12 80 67 59 66 34 79 23 61 -53 72 98 23 -62 19 77 -11 33 答 初審 複審 (應檢參考用)

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ ※ ※ 商 業 計 算 丙 級 技 術 士 技 能 檢 定 術 科測試應檢參考資料※ ※ ※ ※ ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 試題編號:11400-102301 審定日期:102 年5 月13 日 商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料目錄 (第二部分) 壹、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知................................................... 1 貳、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表....................................... 4 参、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表................................................... 5 肆、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試評審表........................................................... 6 伍、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試試題參考資料..........................................7-16 1 壹、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知 一、 本試題分六項目,測試各項目名稱如下: 第一項目:珠算乘算 第二項目:珠算除算 第三項目:珠算加減算 第四項目:電子計算器之四則運算 第五項目:電子計算器之傳票算 第六項目:加減心算 二、 檢定時間:第一項目至第五項目各為10 分鐘,第六項目為2 分30 秒。 三、 檢定方式:採第一項目測試完後,再測試第二項目,依序測試至第六項目。(如 術科測試時間配當表) 四、 檢定標準: (一) 乘 算:被乘數與乘數共七位,名數及無名數之整數、帶小數、純小 數計算20 題,限制時間10 分鐘,每題得分5 分。 (二) 除 算:除數與商數共六位,名數及無名數之整數、帶小數、純小數計 算20 題,限制時間10 分鐘,每題得分5 分。 (三) 加 減算:五位至六位之名數加減算10 題,每題10 目總字數55 字,限制 時間10 分鐘,每題得分10 分。 (四) 電子計算器之四則運算:用掌上型電子計算器能處理之加減運算4 題、乘算 3 題、除算3 題、乘除混合運算4 題、四則混合運算6 題,共 20 題,限制時間10 分鐘,每題得分5 分。 (五) 電子計算器之傳票算:三位至五位之名數加減算,每題總字數 60 字者8 題, 三位至四位之國字大寫數字加算,每題總字數50 字者2 題,共 10 題(題目橫寫,每題15 張,30 張合訂本),限制時間10 分鐘, 每題得分 10 分。 (六) 加 減 心算:二位無名數之整數加減算10 題,每題10 目,總字數20 字,限 制時間2 分30 秒,每題得分10 分。 五、 本職類丙級術科測試試題六項目之每項目均達60 分(含)以上為及格。 六、 自備工具:第一項目至第三項目使用算盤,第四項目至第五項目須使用經中央主 管機關公告之電子計算器機型外,不得攜帶其他計算工具進入試場。 2 七、 注意事項: (一) 應檢人應攜帶准考證應檢。 (二) 每一項目試題應檢人須核對試題號碼與准考證號碼是否相符。 (三) 每項測試開始前,須將計算工具放在桌面上。 (四) 監考者以背面分發試卷,測試未開始不得翻閱試卷,雙手應放在膝上。 (五) 傳票算測試結束後,應檢人始得檢查傳票,如有缺頁或重頁應當場提出。 (六) 每項目試題均須繳交,不可攜出試場。 (七) 測試未開始前不得翻閱試題,否則以違規處理。 (八) 各項目開始及停止,悉依電鈴或手搖鈴之聲音為準:聽到開始鈴聲響起時, 即可開始作答;聽到停止鈴聲時,應立即停止計算,放下筆翻轉試卷,雙手 放在膝上,違反者以零分計算。 (九) 測試珠算時不得使用電子計算器,心算不得使用任何計算工具,電子計算器 不得使用算盤,違者以零分計算。 (十) 不得使用有聲音之鬧鈴計時器,違者以零分計算。 八、 答數書寫注意事項: (一) 凡答數必須四捨五入時,答數照下列規定處理之:名數求至分位,無名數求 至小數第三位,以下四捨五入。 (二) 各項目之答數應以阿拉伯數字書寫。 (三) 答數書寫不清楚或模稜兩可者無效。 (四) 無論答數是否正確,一題倘有二個以上答數者無效。 (五) 凡答數之整數部分如有三位以上時,不拘名數或無名數,每三位須附三位點 「,」,如所附之位置錯誤或缺三位點者無效。 (六) 答數為純小數者,小數之個位數必須書寫「0」字,例:答數0.58 書寫為「.58」 者無效。 (七) 小數點「.」與三位點「,」須分別清楚,例:答數2,581.09 書寫為2.581.09 或2,581,09 均無效。 (八) 答數末尾不得附小數點或符號。 (九) 凡名數答數其小數部分為空位時均須附「0」,但角分位均為空位時,可在小 3 數點後面畫一橫線,例:答數$4.90 書寫為$4.9 者無效,答數$825.00 或$825. -均有效,若書寫為$825 者無效。 (十) 凡無名數之純小數或帶小數其答數末尾部分有零時,不論是否經四捨五入一 律不再附零,例:答數725.6 書寫為725.600 無效。 (十一) 小數點以下尾數(不論名數或無名數)在數字下面劃有橫線者無效,例: 答數$89.37 或$4.1569 均無效。 (十二) 訂正答數必須劃兩條橫線註銷全部數字後,重寫答數,如有下列情形者無 效: 1. 訂正答數時僅註銷一部份數字者,例:2,911.95 或45,678。 2. 塗改或重複描寫者。 3. 使用橡皮擦及修正液擦消後重寫,或部份擦消改錯者。 4. 劃圓圈、一條橫線或三條以上者。 (十三) 乘算、除算、電子計算器之四則運算為名數、無名數混合題,書寫答數時 「$」符號應算行填寫,如有訂正答數,亦應一併註銷重寫。 (十四) 加減算、電子計算器之傳票算為全部名數題,書寫答數時,「$」可省略, 如欲填寫則應全部寫出,訂正時亦同。 (十五) 試卷上加寫與答數無關之文字或記號者無效。 (十六) 答數應寫在答案欄內,否則無效。 5 參、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表 時 間內 容備 註 13:45~14:00 1.應檢人報到完成 2.測試應注意事項說明 3.應檢人試題疑義說明 4.其他事項 14:00~14:10 第一項目珠算乘算 14:15~14:25 第二項目珠算除算 14:30~14:40 第三項目珠算加減算 14:45~14:55 第四項目電子計算器之四則運算 15:00~15:10 第五項目電子計算器之傳票算 15:15~15:17’30” 第六項目加減心算 6 肆、商業計算丙級技術士技能檢定術科測試評審表 檢定日期 年 月 日 術 科 成 績評 審 結 果 備 註 准考證號碼 姓名 珠算乘算 珠算除算 珠算加減算 電子計算器 之四則運算 電子計算器 之傳票算 加減心算 及 格不及格缺考 監評長簽名監評人員簽名 3. 不及格打﹁×﹂。 2. 及格打﹁O﹂。 1. 及格標準:每項目均達六O分以上。 7 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-1 第一項目 得分 珠算乘算試題 (限制時間十分鐘) 初 審 複 審 注意:名數求至分位,無名數求至小數第三位,以下四捨五入。 No. 試 題答 案 欄初審 複審 1 78×67,059= 2 $9,563.00×0.175= 3 $3.19×3,756= 4 0.07498×3.2= 5 2,367×174= 6 $57.10×423= 7 570.2×30.8= 8 $1.96×7,541= 9 86.72×64.9= 10 $3.94×3,960= 11 6,498×794= 12 0.032×6,320= 13 $9.48×8,706= 14 0.9352×0.068= 15 5,460×532= 16 $357.17×5.3= 17 $4.81×3,962= 18 5.06×9,812= 19 $49.00×27.743= 20 $23.76×4.36= (應檢參考用) 8 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-2 第二項目 得分 珠算除算試題 (限制時間十分鐘) 初 審 複 審 注意:名數求至分位,無名數求至小數第三位,以下四捨五入。 No. 試 題答 案 欄初審 複審 1 1,733.16÷57.2= 2 0.05539÷0.145= 3 $233,632÷596= 4 482÷789= 5 $ 2,569.62÷379= 6 $ 1,119÷1,492= 7 $647.92÷364= 8 1,579.2÷2.82= 9 4.368÷364= 10 1,733.16÷57.2= 11 $ 5,606.16÷71= 12 421.08÷1.32= 13 $ 1,149.54÷833= 14 $ 299.67÷3.5= 15 6,504÷2.4= 16 $257.04÷18= 17 $ 883.68÷0.24= 18 386.08÷4,826= 19 1.3952÷0.0218= 20 $ 408.24÷16.8= (應檢參考用) 9 11400-102301-3 商業計算丙級技術士技能檢定 第三項目 得 分 珠算加減算試題 (限制時間十分鐘) 初 審 複 審 No. 1 2 3 4 5 1 $ 8,613.13 $ 4,928.35 $ 962.58 $ 8,071.25 $ 7,916.91 2 240.57 356.40 310.46 - 624.07 6,052.35 3 7,834.25 - 1,584.96 4,594.17 - 2,863.19 204.56 4 356.49 7,813.64 9,723.84 348.62 348.49 5 5,071.82 - 692.71 375.06 7,836.51 8,123.74 6 462.36 5,497.83 1,627.30 - 796.25 649.03 7 4,928.60 - 3,095.26 483.61 4,015.34 565.18 8 310.94 - 526.37 8,167.92 - 405.78 3,220.27 9 3,296.38 - 964.59 281.73 5,830.42 5,213.74 10 132.65 563.13 2,504.69 - 684.79 340.62 答 初審 複審 No. 6 7 8 9 10 1 $ 365.56 $ 2,246.75 $ 920.63 $ 494.12 $ 432.93 2 478.12 4,562.36 847.24 948.24 7,762.38 3 8,974.43 394.02 2,584.05 - 2,584.06 5,769.36 4 -802.78 156.19 426.12 - 127.83 326.02 5 - 6,013.84 369.47 5,942.47 5,942.47 439.57 6 -360.25 8,897.65 1,305.20 - 232.38 9,637.83 7 1,569.67 5,269.24 211.41 117.89 2,011.01 8 -374.99 438.30 152.36 - 4,596.05 896.75 9 7,895.31 563.81 4,589.08 7,938.99 963.25 10 - 5,874.89 5,898.53 9,783.59 - 3,692.40 6,394.20 答 初審 複審 (應檢參考用) 10 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-4 第四項目 得 分 電子計算器之四則運算試題 (限制時間十分鐘) 初審 複 審 注意:名數求至分位,無名數求至小數第三位,以下四捨五入。 No. 試 題答 案 欄初審 複審 1 618+5,637+91,364- 3,653-196= 2 $ 3,936.18- 432.46+ 139.57- 13.79+ 9.62= 3 9,339+ 7,236- 2,457-369+ 39,548= 4 $ 79,368.32- 5,732.38- 129.43- 2.83+ 3,674.95 = 5 $ 391.32×3.51= 6 $ 5,463.75×0.842= 7 0.0742×12.08×2.31= 8 $ 306.49÷3.8= 9 623,132÷8,542÷2.32= 10 $ 0.001431÷0.057= 11 $ 8.93×1.0986÷0.38= 12 95.63÷48.57×1.6437= 13 3,921÷5.63×2.386÷5.12= 14 3,578×0.0389×5.32÷2.78= 15 7,536×8.79+ 367.38÷30.12= 16 $ 66.39÷31.57+$394.00×0.9341= 17 $ 3,156.00×( 1+0.3941×638)= 18 5,789+(7,638÷463)-1,234= 19 37,432.00×( 1+0.876×59)= 20 $ 37,692÷438+$1,341×436= (應檢參考用) 11 商業計算丙級技術士技能檢定 11400-102301-5 得分 第五項目 電子計算器之傳票算答案紙 初 審 複 審 No. 答 案 欄初審 複審 1 $ 2 $ 3 $ 4 $ 5 $ 6 $ 7 $ 8 $ 9 $ 10 $ (應檢參考用) 12 (1) (2) (應檢參考用) (1)$ 2.85 (1)$ 64.29 (2)$ 765.12 (2)$ - 2.64 (3)$ -3.64 (3)$ 28.31 (4)$ 89.05 (4)$ 42.96 (5) 壹元捌角貳分整 (5) 捌元肆分整 (3) (4) (1)$ - 8.03 (1)$ 4.16 (2)$ 60.39 (2)$ 1.83 (3)$ 9.85 (3)$ 81.02 (4)$ 7.13 (4)$ - 285.74 (5) 伍拾陸元肆角玖分整 (5) 貳元参角伍分整 (5) (6) (1)$ 53.72 (1)$ 6.94 (2)$ -40.97 (2)$ 217.68 (3)$ 107.50 (3)$ - 10.46 (4)$ 3.89 (4)$ 50.12 (5) 玖元柒角整 (5) 伍元柒角壹分整 (7) (8) (1)$ 71.48 (1)$ 7.25 (2)$ -22.94 (2)$ 53.70 (3)$ 34.97 (3)$ - 9.21 (4)$ 6.97 (4)$ 964.20 (5) 貳拾元玖角参分整 (5) 捌元陸角玖分整 13 (9) (10) (應檢參考用) (1)$ 190.61 (1)$ 81.30 (2)$ -3.19 (2)$ 827.58 (3)$ 75.80 (3)$ - 6.35 (4)$ 1.58 (4)$ 69.07 (5) 參拾貳元陸角捌分整 (5) 陸元貳角參分整 (11) (12) (1)$ 587.30 (1)$ 346.15 (2)$ 5.06 (2)$ 4.25 (3)$ 240.92 (3)$ - 75.86 (4)$ - 202.36 (4)$ 69.07 (5) 肆元陸角伍分整 (5) 壹拾参元捌角伍分整 (13) (14) (1)$ 920.97 (1)$ 638.90 (2)$ 440.27 (2)$ - 365.12 (3)$ -329.40 (3)$ 46.28 (4)$ 1.92 (4)$ 470.83 (5) 柒元参角整 (5) 捌拾元柒角陸分整 (15) (16) (1)$ - 20.78 (1)$ 958.06 (2)$ 93.89 (2)$ - 97.84 (3)$ 365.41 (3)$ 289.36 (4)$ 713.41 (4)$ 278.04 (5) 玖元伍角柒分整 (5) 肆元玖分整 14 (17) (18) (應檢參考用) (1)$ 9.81 (1)$ - 30.54 (2)$ 6.10 (2)$ 24.89 (3)$ -7.64 (3)$ 368.75 (4)$ 5.86 (4)$ 653.10 (5) 陸元貳角壹分整 (5) 玖元陸角貳分整 (19) (20) (1)$ 4.39 (1)$ 83.60 (2)$ 3.24 (2)$ 681.53 (3)$ 70.51 (3)$ - 5.28 (4)$ - 39.47 (4)$ 4.63 (5) 壹拾元肆角陸分整 (5) 貳元捌角肆分整 (21) (22) (1)$ - 41.25 (1)$ 62.17 (2)$ 86.42 (2)$ - 14.06 (3)$ 62.13 (3)$ 4.02 (4)$ 89.05 (4)$ 42.96 (5) 捌元参角陸分整 (5) 参拾壹元柒角捌分整 (23) (24) (1)$ 14.86 (1)$ 7.93 (2)$ -1.24 (2)$ 550.97 (3)$ 36.89 (3)$ 894.78 (4)$ 7.13 (4)$ - 15.74 (5) 柒元壹角伍分整 (5) 伍元玖角参分整 15 (25) (26) (應檢參考用) (1)$ - 760.52 (1)$ 42.09 (2)$ 9.71 (2)$ 621.80 (3)$ 51.90 (3)$ - 32.78 (4)$ 928.31 (4)$ 3.89 (5) 貳元参角柒分整 (5) 参拾貳元玖角整 (27) (28) (1)$ 5.67 (1)$ - 218.62 (2)$ -45.38 (2)$ 128.65 (3)$ 617.29 (3)$ 30.91 (4)$ 350.12 (4)$ 706.97 (5) 柒元伍角参分整 (5) 貳拾伍元柒分整 (29) (30) (1)$ 39.75 (1)$ 106.31 (2)$ 67.03 (2)$ - 32.59 (3)$ 6.92 (3)$ 14.85 (4)$ - 64.20 (4)$ 1.58 (5) 参元陸角壹分整 (5) 陸拾元壹角捌分整 商業計算丙級技術士技能檢定 第 五 項 目 電子計算器之傳票算試題 限制時間十分鐘 11400-102301-5 16 商業計算丙級技術士技能檢定 第六項目 加減心算試題 (限制時間二分三十秒) 11400-102301-6 No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 70 -61 17 59 42 86 -34 53 -64 21 26 38 69 14 60 27 93 85 42 50 50 48 65 43 71 16 90 37 22 83 19 73 32 -41 86 27 10 95 -78 64 94 82 56 69 43 85 36 18 42 70 34 -14 83 79 -65 43 98 24 -59 76 41 92 18 56 73 50 59 83 78 36 72 23 58 84 17 79 43 21 56 65 35 49 12 80 67 59 66 34 79 23 61 -53 72 98 23 -62 19 77 -11 33 答 初審 複審 (應檢參考用)

1 11400 商業計算 丙級 工作項目01:基本概念 1. (2) 我國歷史上長期使用的主要計算工具是計算尺算籌和算珠計算機羅盤。 2. (1) 我國歷史上發現陶丸算珠之時期為西周漢代明代元代。 3. (3) 東漢徐岳著數術記遺一書中,所記載的古算具,計有十二種十三種十四種十五種。 4. (4) 由歷史記載,我國發明了二五珠算盤始于元代明代清代唐宋。 5. (3) 程大位所著的算法統宗,對於中國珠算的發展,貢獻極大,程氏係何時代的人?元代漢代明代清代。 6. (2) 我國珠算盤盛行時期,何時由朝鮮傳入日本,再流傳到東南亞,以至世界各地漢代明代元代宋代。 7. (4) 下列何者為東漢徐岳著數術記遺一書所記載的古算具中,不包括珠算兩儀算五行電子計算器。 8. (1) 朱世傑所著算學啟蒙上已經說明了「九歸除法」,朱氏係何時代的人:元代漢代明代清代。 9. (2) 學習珠算係用何種工具計算筆算算盤電腦計算尺。 10. (1) 算盤樑上每隔幾檔有一個定位點二檔三檔四檔五檔。 11. (3) 一般最常用的算盤,係指那一種上珠二顆,下珠五顆,11 檔上珠一顆,下珠五顆,27 檔上珠一顆,下 珠四顆,23 檔上珠一顆,下珠四顆,17 檔。 12. (1) 一般選擇那一種珠形的算盤最佳?菱形橢圓形方形圓形。 13. (3) 一般常用算盤的選擇,珠顆材質,以何種較佳象牙銅珠白樺木塑膠珠。 14. (4) 算盤算珠的色澤,應選擇何種顏色最佳?黑色白色紅色棕色。 15. (3) 算盤如被水淋濕或塵埃染上,經擦淨後,再用何種粉刷之漂白粉肥皂粉滑石粉乾燥劑。 16. (3) 樑上邊的算珠,每顆珠代表5,稱為:邊下珠上珠檔。 17. (4) 算盤中間偏上邊的橫木稱為:檔邊算珠樑。 18. (3) 運珠時拇指與食指於算盤面右方傾斜約幾度,其餘三指彎曲輕握:30 度40 度50 度60 度。 19. (2) 算盤開始運珠時,應由何方置數為正確由右向左由左向右左右集中由下而上。 20. (1) 學習珠算的基本方法加減法乘法除法連乘除法。 21. (4) 無論是乘、除或各種應用計算,都是什麼演變心算看算唸算加減算。 22. (3) 1960 年代以後,一般學習珠算的學習者,所選用的速算用算盤,其檔數為27 檔19 檔23 檔17 檔。 23. (2) 何者是選用算盤時,不須注意的算珠重量色澤檔數。 24. (1) 看頭乘法(見乘法)計算時,遇題數中間有0 時,0 不必乘,但積數乘加位置應空幾位,然後繼續計算:一 位二位三位四位。 25. (2) 學習心算最高層次計算方法是利用閱讀時,在腦海裡憑著什麼同時算出筆算式印象珠加減法心乘法。 26. (2) 下列何者不是學習珠算的效果建立自信心增強語文能力增強記憶力培養注意力。 27. (4) 下列四個時期,何期起我國職業教育普及,使職校皆重視珠算教育第一次大戰前第一次大戰後第二次 大戰前第二次大戰後。 28. (3) 51,000,000-1,000,000+6,200,000=56,200,000 計算時,以何種工具較佳電腦掌上型電子計算器算盤計 算尺。 29. (2) 我國那一種行業,較常用算盤做為計算工具製造業金融業建築業服務業。 30. (3) 世界上以那一洲珠算教育較為普及歐洲美洲亞洲非洲。 31. (2) 小型算盤為上珠一顆下珠四顆,採用幾進位由右往左依序增進一位計算:個十百千。 32. (3) 依據電子計算機演進過程,下列那一個是不正確的體積愈小價格愈便宜速度愈慢速度愈快。 33. (1) PC 的CPU 是指中央處理單元掃瞄器顯示器數據機。 34. (1) 目前一般所用的電腦是數位電腦類比電腦特殊電腦大型電腦。 35. (2) 電腦輔助設計,英文縮寫CALCADCAICPU。 36. (3) 法國數學家巴斯卡(Blaise Pascal),於1642 年發明一部機械式的乘法器除法器加法器減法器。 37. (4) 第一代電子計算機,係用何種物品為元件製成積體電路電晶體矽真空管。 2 38. (2) 第一代電子計算機,研製成功在那一個國家日本美國德國英國。 39. (2) 電子計算機硬體結構,可分為幾部門?六個五個四個三個。 40. (3) 搖桿是玩電動遊戲時最常使用的一種裝置,通常這種裝置上都有一根可做旋轉的控制桿,其旋轉度為90 度 180 度360 度60 度。 41. (2) 光學字元辨認又簡稱OCR,其裝置可以閱讀的資料有幾種?二種三種四種五種。 42. (2) 1943 年哈佛大學,何人創造出歷史上最大的電力機械計算機哈佛馬克一號(Harvard MARK I)?艾克(J.P.Ecker) 愛肯(Howard Aiken)巴斯卡(Blaise Pascal)毛琪里 (J.W. Mauchly)。 43. (1) 電子計算機的周邊設備,輸入設備中常用的含有?滑鼠印表機繪圖機顯示器。 44. (4) 電子計算機的周邊設備中,常用的輸出設備有搖桿光筆數位板印表機。 45. (1) 電子計算機的周邊設備,輔助記憶設備中,常用的含有?磁碟滑鼠光筆印表機。 46. (2) 第二代電子計算機,係用何種物品為元件製成?IC電晶體矽真空管。 47. (1) 第三代電子計算機,所採用的電子元件為IC電晶體矽真空管。 48. (2) 第四代電子計算機,係指何年開始?1960 年1970 年1978 年1990 年。 49. (4) 電子計算機的硬體結構中,將程式或資料送入電子計算機時,傳統常用來作為輸入元件的是紙帶磁帶 磁碟卡片。 50. (1) 電子計算機的儲存或記憶部門,就目前而言,下列何種元件在使用上最不普遍磁帶USB磁片可抹寫光 碟。 51. (4) 電子計算機的輸出部門,通常用做輸出的元件有多種,其中最常用到的是卡片光筆磁碟螢幕及報表 紙。 52. (1) 電子計算機所接用的觸感式螢幕,只要用什麼去觸摸,即可顯示螢幕上的指令手指鉛筆原子筆掃瞄 器。 53. (1) 電子計算機的基本組成架構中,負責存放程式與資料儲存單元稱為MUCUALUCPU。 54. (1) 程式中需要執行各種算術運算及邏輯運算稱為ALUCUMUCPU。 55. (2) 電腦能辨認的語言為BASIC機械語言DBASEPEⅡ。 56. (4) 一群未加以處理的文字、數字或符號稱為檔案記錄資訊資料。 57. (4) 電腦應用在銀行處理支票的閱讀機稱為LCDOCRMOUSEMICR。 58. (1) 世界上第一部數位式電子計算機為ENIACABCEDSACEDVC。 59. (4) 電子計算機的神經中樞CPUALUMUCU。 60. (4) (a)積體電路(b)真空管(c)電晶體(d)超大型積體電路,請將上述各項發展過程按順序排序abcdadcbcbdabc ad。 61. (2) 試將電子計算機之演進作一排列,(a)加法機(b)打孔卡片(c)MarkⅡ計算機acbabcbaccba。 62. (2) 電子計算機的「心臟」為算術邏輯單元中央處理單元輸出輸入設備記憶單元。 63. (4) 下列何者之速度最快、體積最小、功能最大?電晶體真空管積體電路超大型積體電路。 64. (4) 將高階語言的原始程式翻譯成機器語言的程式為編輯程式(Editor)直譯程式(Interpreter)組譯程式(Assembl er)編譯程式(Complier)。 65. (3) 下列何者非掌上型電子計算器之特色無法存取大量資料需人工操作能作邏輯決定具有固定且簡單之 功能。 66. (3) 提出內儲程式的觀念是愛迪生文蒂文生馮紐曼愛克特。 67. (4) 可用來列印多聯式複寫單據的印表機為噴墨印表機雷射印表機熱感式印表機點矩陣式印表機。 68. (3) 下列何者不屬非撞擊式噴墨式雷射字模式靜電式。 69. (1) 不能循序和直接存取的輔助記憶體是磁帶硬碟光碟隨身碟。 70. (4) 何者不是電子計算機的特色操作容易儲存容量大應用廣泛無法進行邏輯運算。 71. (3) 將許多電子元件濃縮在一塊矽晶片稱積體電路電壓磁片微處理機。 3 72. (2) 使用乾電池或充電式之乾電池為電源,係屬交流電直流電交直流兩用高壓電。 73. (4) 超大型積體電路(VLSI)是第一代計算機第二代計算機第三代計算機第四代計算機。 74. (4) 若一部電腦的記憶體容量為64KB,表示此記憶體共可儲存多少位元組的資料?64×50064×51264×1000 64×1024。 75. (3) 下列何者為資料傳輸速度的單位?BPICPIBPSCPS。 76. (3) 數據機(Modem)傳輸速度的單位為何?BPICPIBPSCPS。 77. (4) 請問計量電腦速度的時間單位中的「一微秒」是等於千分之一秒萬分之一秒十萬分之一秒百萬分之 一秒。 78. (4) 一般高速的印表機,其印字速度的計量單位是?TPICPSDPILPS。 79. (2) 請問MIPS 是下列何者的衡量單位?磁碟機的讀取速度CPU 的處理速度螢幕的解析度列表機的列印速 度。 80. (1) 下列何種裝置僅能做為輸入用?讀卡機磁碟機列表機光碟機。 81. (2) 為防止硬碟中的資料遺失或因中毒而毀損,應該要常做下列何種工作?磁片格式化磁片備份用清潔片 清洗查閱磁片。 82. (1) 網際網路的網域組織中,下列何者代表教育機構?educomgovmil。 83. (2) 以BIG-5 碼來儲存「商業計算學科測驗」,但不包含「」,共需使用多少位元組?8162432。 84. (3) 下列各項敘述何者為液晶顯示器的特色?(a)重量輕(b)體積小(c)耗電量高(d)無輻射作用abcbcdabdacd。 85. (3) 下列敘述何者有誤?主記憶體內儲存的資料會因為關機而消失主記憶體用來儲存馬上要被處理的資料 主記憶體儲存的資料量較輔助記憶體大輔助記憶體是用來儲存要長期保存的資料。 86. (3) 下列說法何者有誤?人類生活在世界上,於日常生活中隨時隨地都無法離開「數」的觀念我們若想迅速 解決日常生活中所遇到數的問題,則須先具有解決它的知識,以應日常生活的需要據歷史記載,我國從上 古結繩而治,到屈指可數的記數法,一直發展到諸多古算具之存在,是一個簡短的時期我國從西周奴隸制 度形成以來,經濟上逐步發展,隨著商朝的滅亡,大部分商族人淪為奴隸。 87. (1) 下列觀念正確者為春秋戰國時代,國家抑商、輕商,同時又扶商、重商,為政權生存所用今日科技的進 步,人類發明了各種的計算工具,可說是間接的降低商業經濟的繁榮中國式的珠算及算盤,是印度人運用 科學智慧,在長期的生活實踐中所發明創造的我國歷史上長期使用的主要計算工具,是電算機器。 88. (1) 那一說明是錯誤的?在我國歷史記載,春秋戰國時期發現的算籌,係用象牙做成像筷子狀的小象牙條,用 它進行計數和計算我國從商周到秦漢時期,隨著社會變遷,社會分工更細化,特別是商業的發展對計算及 算具提出了較高的要求由古時簡單數法的自然物算具,發展到較為定型的幾種計算工具,這是歷史的必然 北宋名畫家張擇端所畫的「清明上河圖」中,有一架二五珠之算盤。 89. (3) 下列說明,正確者有幾項一項二項三項四項 甲.元代初年畫家王振鵬所畫的「乾坤一擔圖」中,有 一架完整的二五珠之算盤。乙.盛唐時期,經濟高度發達,不積極鼓勵對外貿易,也不開放對外口岸。丙.明代 中期,我國算盤由朝鮮傳入日本,再流傳到東南亞,以至於世界各地。丁.數學家程大位所著的算法統宗,可 以說集珠算之大成,影響極大,且流傳至國外。 90. (2) 我國歷史上長期使用的主要計算工具,是算籌和電腦算珠貝殼沙漏。 91. (4) 清代梅穀成所編-修正算法統宗。繪有一架十五檔的七珠算盤,名為「心盤式」「轉盤式」「紙盤式」 「珠盤式」。 92. (4) 算盤是我國偉大的發明之一商周明代元朝漢代 徐岳的數述記遺一書中已經談到了算盤的構造。 93. (2) 下列敘述,錯誤的有幾項四項三項二項一項 甲.日本前任首相中曾根康弘曾說過:「日本能於戰後 創造經濟奇蹟,成為世界的經濟大國,其原因固然很多。最主要的,還是日本國民普遍受過電算的訓練」。 乙.學習珠算之目的,是要取代電腦的功能。丙.中國的算盤可說是電腦的始祖。丁.算盤是一種計算的技術。 94. (2) 一般常用算盤的選擇,算珠色澤以黑、白色棕、淺黃色紅、藍色橙、綠色 較佳。 95. (1) 小型算盤其構造為上珠一顆,下珠四顆上珠一顆,下珠五顆上珠二顆,下珠四顆上珠二顆,下珠五 顆。 96. (2) 算盤的各部名稱,下列說法何者不正確算盤上各檔所貫連的珠顆稱為算珠樑下邊的算珠,每顆珠代表1, 4 稱為上珠樑上方稱為「上邊」邊內由上穿而下,貫穿算珠的直條稱為「檔」。 97. (3) 學習珠算的姿勢,應注意:身體、算盤和牆壁腳底桌面照明設備 的中心需對齊成一直線。 98. (1) 下列何者錯誤?學習珠算式心算,是用筆算原理計算的學習珠算式心算,為了增進學習效果,以唸心算 幫助最佳學習珠心算,能夠開發智力潛能,訓練手腦並用增強記憶力,提升速讀效率,更促進其邏輯思考 能力運指法中三指法較常用在大型算盤。 99. (3) 學習珠算的姿勢下列何者不適宜左手輕握算盤左邊四、五檔處,右手腕稍提起手臂與身體約成45 度運 珠時拇指與食指於算盤右方傾斜約90 度,其餘三指彎曲輕握筆身體、桌面、算盤三者中心對齊成一直線。 100. (2) 美國國家科學基金的麥克柯尼克(E. McCormick)曾說沙漏算盤打字機魔術方塊 是世界上第一部計算 機,為人類用以解決數學問題的發明,現在仍被廣泛利用著。 101. (1) 我國宋、元代唐朝明朝清代 之際,中國人就已經開始使用算盤來計算數值,這可以稱得上是最古 老的「手動」計算機。 102. (1) 計算器發展何者錯誤於1820 年,德國的萊布尼茲(Gottfried Leibnitz)將法國湯瑪斯(C.X. Thomas)的機器,加以 改良,而發明一種可做加、減、乘、除四則運算的機器於1830 年,英國數學家巴貝基(Charles Babbage)發明 了更進步的機械式計算機,可以計算到六位數字英國數學家巴貝基(Charles Babbage)發明精巧的差分機,可 與現代的電子計算機比擬西元1940 年,開始研製電子計算機,由國際商業機器公司(IBM)與美國哈佛大學共 同合作。 103. (3) 下列說法何者正確資料進入電子計算機最先被存放在控制部門電子計算機的中央處理系統是由記憶部 門、控制部門及輸出部門三者構成電子計算機的硬體結構可分為控制部門、記憶部門、算術及邏輯部門, 輸入部門及輸出部門等五大部門目前微電腦的輔助記憶體以磁帶最普遍。 104. (2) 下列說法何者不正確?西元1948 年發明電晶體之後,科學家就設計用電晶體來取代真空管,做為交換開關 之用西元1960 年,第二代電子計算機的產生,它們的速度輕快,體積較大,耗電量也較多由於「積體電 路」的發明,被應用到電子計算機上。其速度更快,體積更小,功能更大,計算機便進入「第三代」所謂 「積體電路」,就是利用矽元素的晶體,將許多電子元件都濃縮在一個只有鉛筆心大小的薄片裡。 105. (1) 下列對話何者錯誤小明小張小富小薇 小明:滑鼠(Mouse)是屬於中央處理單元(CPU)中的一部份。小 張:在個人電腦中與算術計算及邏輯判斷相關的部門,英文簡稱為「ALU」。小富:在電腦語言中除了機器語 言之外,其餘的語言都要經過翻譯才能被電腦接受。小薇:鍵盤屬於輸入週邊設備之一。 11400 商業計算 丙級 工作項目02:珠算 1. (1) 利用算盤作為計算工具的技術稱為珠算算盤算珠計算尺。 2. (2) 用手指添撥算珠的方法,叫做運珠法運指法珠算法算盤法。 3. (4) 算盤是那一國家最早發明日本韓國美國中國。 4. (4) 學習珠算之姿勢,算盤應放在桌面中間,身體離桌邊約6 公分7 公分8 公分3 公分。 5. (4) 左手輕握算盤左邊何處為佳一、二檔二、三檔六、七檔四、五檔。 6. (2) 將拇指及食指兩指合併,將所有靠樑的算珠排開,叫做一指法二指法三指法四指法。 7. (1) 框內由上穿樑而下,貫連算珠的直條是:檔樑邊算珠。 8. (2) 計算時不靠樑而靠邊的珠值稱為:盤面數裡面數表面數珠值數。 9. (3) 計算時,盤面上的百位檔是在個位檔的:左一檔右一檔左二檔右二檔。 10. (2) 置數目於算盤面,把算珠撥靠樑的方法稱為:排開法置數法運指法運珠法。 11. (3) 算盤面之數目全部撥為零,使算珠靠上下邊稱為置數運算排開(清盤)算起。 12. (1) 運用算珠計算各種數目的方法稱為運珠法運指法珠算法算盤法。 13. (3) 運指法有幾種?一種二種三種四種。 14. (4) 運珠法可分為幾種?5種4種7種6種。 5 15. (4) 自己看題目來計算之方法稱為唸算法聽算法加減法看算法。 16. (1) 空檔時,添入6,7,8,9 以何指同時添入食指與拇指食指與中指拇指與中指中指與小指。 17. (2) 9+4 時,可用食指與拇指同時撥開上下珠,然後以何指添入左檔10°食指拇指小指中指。 18. (2) 5-1 時,以何指撥開上珠,同時用拇指添入4拇指食指中指小指。 19. (4) 運珠法計算1+2=3 時要用那一指添入下珠2 顆食指中指小指拇指。 20. (1) 運珠法計算1+5=6 時要用那一指添入上珠1 顆食指拇指中指小指。 21. (3) 5+9 計算時先用拇指、食指處理個位檔,然後再用何指處理十位檔:食指小指拇指中指。 22. (4) 16-9 計算時先用何指撥去十位檔下珠,再用拇指添入個位檔下珠拇指小指中指食指。 23. (4) 看算法計算時,算盤必須置放在所要計算數目的左面右面上面下面。 24. (3) 聽算時若中途誤算應該如何處理?停止計算舉手發問繼續計算到該題唸完為止可以休息。 25. (3) 聽取他人唸出的數目作計算的方法稱為心算法加減法聽算法計算法。 26. (3) 以唸者的立場唸給他人計算的方法稱為聽算法加減法唸算法計算法。 27. (3) 唸算開始之前,須先唸什麼做為起頭詞?以便聽算者有充份之準備來計算。開始起算算起以上。 28. (2) 唸加減算時,如有減號者應先唸「減」,後始唸數目,而繼續減時應唸「?」「再減」「數目」「續 減」「減」。 29. (4) 何種計算法是珠算各種計算的基本?心算乘法除法加減法。 30. (3) 100-38=62 則38 之補數為62,而62 之補數為38,兩者是什麼關係:單式補數複式補數互為補數盤 面數。 31. (3) 提高加減算學習興趣最有效的方法為心算筆算唸算乘除算。 32. (3) 乘法計算中最迅速而實用的算法為新頭乘法破頭乘法看頭乘法掉尾乘法。 33. (2) 乘法之被乘數,除法之被除數在珠算用語稱為法數實數積數商數。 34. (3) 乘法之乘數,除法之除數珠算用語稱為實數積數法數商數。 35. (3) 乘法計算時,實數與法數均不置於盤面,只看「實數」及「法數」計算,這種方法稱為破頭乘法新頭乘 法看頭乘法(又稱速乘法)掉尾乘法。 36. (2) 在計算乘、除之前,事先知悉計算的位數,此種方法稱為盤面法定位法看取法混合法。 37. (3) 289×365 中數字「289」稱為乘數法數實數左數。 38. (4) 826×52 中數字「52」稱為實數被乘數右數法數。 39. (3) 72.58×0.094=?以看頭乘法(見乘法)計算,其定位位數應幾位負一位0 位一位負二位。 40. (4) 0.087×0.65=?以看頭乘法(見乘法)計算,其定位位數應幾位:二位一位0 位負一位。 41. (2) 28.4×0.0591=?,積數之整數位是幾位?負一位一位二位三位。 42. (1) 0.072×30.06=?,積數之整數位是幾位?一位0位二位負一位。 43. (1) 0.025×1.3=?,積數位數是幾位?負一位負二位負三位0位。 44. (4) 0.054×0.098=?則積數位數是幾位負一位負三位負四位負二位。 45. (4) 用商除法計算680.8÷0.74=?,其實數應置於盤面個位之?右一檔右二檔個位檔左二檔。 46. (2) 用商除法計算0.3822÷0.39=?,其實數應置於盤面個位之?右一檔右二檔個位檔左二檔。 47. (1) 用商除法計算0.06808÷0.074=?,其實數應置於盤面個位之?右二檔右一檔個位檔左二檔。 48. (2) 用商除法計算0.03822÷0.0039=?,其實數應置於盤面個位之?右三檔右一檔右二檔右四檔。 49. (4) 除法計算時,其計算方法與筆算相類似。此法稱為歸除法商除法別法省一除法商除法。 50. (1) 用商除法計算2,346÷51,第一位假商置於實數首位之左幾檔?左一檔左二檔左三檔在本檔。 51. (2) 用商除法計算984÷82,第一位假商置於實數首位之左幾檔?左一檔左二檔左三檔在本檔。 52. (3) 下列何種乘法計算過程與筆算乘法相同?加乘法減乘法掉尾乘法看頭乘法。 53. (2) 銀行於76 年9 月20 日承兌60 天後付款之票據則到期日為同年11 月18 日11 月19 日11 月20 日11 月 21 日。 6 54. (1) 銀行辦理票據承兌業務可向客戶收取手續費保證費匯費代理費。 55. (3) 票據承兌屬於匯兌業務放款業務保證業務存款業務。 56. (1) 何種票據得委託銀行承兌匯票本票支票票匯。 57. (2) 75/1/24 到期,承兌90 日後付款之票據,其承兌日為74/10/2574/10/2674/10/2774/10/28。 58. (1) 根據我國票據法規定承兌人是下列那種票據所特有之制度匯票支票本票保付支票。 59. (2) 下列何者等於附息票據之到期值原面額票面額加票面息票面額減票面息票面額加票面息加手續費。 60. (4) 乘法計算時,將實數置於算盤中央,法數置於左邊,以實數末位與法數首位相乘,其積置於實數末右檔做十 位數。此法稱為破頭乘法看頭乘法掉尾乘法新頭乘法。 61. (1) 計算過程中,剩餘實數與部份積數兩數之界限較為清楚的乘法為:新頭乘法看頭乘法破頭乘法掉尾 乘法。 62. (1) 破頭乘法與破頭乘法別法(隔位乘法)計算時,相同處除了實數置於盤面外,實數末位乘以法數時要加積數 前應將實數末位:去掉保留不一定加倍數。 63. (4) 同一算題中,有三個以上之數目要相乘之方法稱為連算法速乘法連除法連乘法。 64. (2) 同一算題中,有二個,或有二個以上之除號(÷)的題目稱為商除法連除法速除法連乘法。 65. (1) 日常生活中,經常遇到乘算與除算之混合計算問題。此種計算方法稱為連乘除法連續算法連除法速 乘法。 66. (1) 76×54×32 時,「76」叫做第一實數,「54」叫做第一法數,「32」叫做第二法數。「76」與「54」的相乘積(4, 104)稱為?第二實數第三實數第四實數第一實數。 67. (4) 乘法中,當法數的首位數是1 時,將其首位數1 省略,只計算法數第二位以下各數與實數相乘求積數的方法稱 為減乘法歸一乘法特殊乘法加乘法。 68. (2) 乘法中,利用法數成為10n 之補數做為做假法數而計算之方法,稱為加乘法減乘法省一乘法特殊乘法。 69. (1) 除算計算中利用法數成為10n 之補數做為假法數,實數做為假商數,以假法數與假商數相乘,其乘積加在假商 數,而求真商之方法稱為加除法減除法商除法特殊除法。 70. (3) 除算中,當法數之首位數是1 時,將其首位數1 省略,只計算法數第二位以下各數與實數相乘,求商數的方法 稱為商除法加除法減除法歸一除法。 71. (4) $3,527.00÷(1+0.06)=此題應用何種方法計算最佳連除法加除法心除法減除法。 72. (2) $6,370.00×(1-0.039)=此題應用何種方法計算最佳加乘法減乘法連乘法破頭乘法。 73. (2) 測驗開始前必須將算盤以縱形放在桌面上的:右方左方上方中間。 74. (4) 下列何者為正確的小數點答案寫法「,」「。」  。 75. (1) 下列何者為正確的三位點答案寫法「,」「。」  。 76. (4) 凡無名數之純小數或帶小數答數,其末尾部份有零時,不論是否經四捨五入,一律不得附零,否則有效 均可不一定無效。 77. (1) 考卷上加寫與答數無關之文字或記號者,則該題無效有效均可不一定。 78. (1) 名數($)題寫答數時角分均為零時要怎樣處理?寫兩個零或劃一橫線不要寫零寫兩個零並劃一橫線寫 一個零並劃一橫線。 79. (2) 若答數填寫錯誤時,應將全部數字以橫線幾條劃去,再重新填寫,才有效一條二條三條不一定。 80. (3) 任何計算題,每題要填寫幾個答案才有效?三個二個一個不一定。 81. (3) 答數塗改或重複描寫者全部有效塗改有效全部無效塗改無效。 82. (3) 下列無名數的答數書寫何者有效?555.50555.500555.5555,5。 83. (4) 下列名數的答數書寫何者有效$66.$66.0$66,00$66.00。 84. (2) 下列答數書寫何者有效7777.777,777.777,777.07.777.77。 85. (3) 下列答數書寫何者有效    。 7 86. (1) 乘、除算名數題目應求小數幾位以下四捨五入2 位1 位0 位3 位。 87. (1) 丙級檢定之乘、除算題目無名數應求至小數幾位以下四捨五入3 位2 位4 位5 位。 88. (3) 珠算測驗答案應以何種數字書寫才有效國字大寫國字小寫阿拉伯數字羅馬數字。 89. (3) 凡答數之整數部份,如有三位以上者,不論名數或無名數,每三位須附小數點句點三位點有無均可。 90. (1) 答數為純小數者,個位點左邊須附「0」「00」「000」「0000」 否則無效。 91. (2) 答數末尾,不得附個位點否則一定有效一定無效不一定有效不一定無效。 92. (2) 更正答數時應該怎樣處理用修正液擦拭去用二條橫線劃去全部數字後重寫用橡皮擦拭去劃一條橫線 後,劃字重寫。 93. (4) 名數題「$」求至分位以下四捨五入,其四捨五入應看小數第幾位來處理第四位第一位第二位第三位。 94. (1) 如名數題目等號後未印出「$」符號,書寫答數時「$」符號應:自行填寫不必填寫均可不一定要寫。 95. (3) 單項題目為全部名數題時,書寫答數「$」符號可省略,如欲填寫則應:部份寫出不一定寫出全部寫出 均可 訂正時亦同。 96. (3) 在各種存款中,何者的存款準備率最高?活期存款定期存款支票存款儲蓄存款。 97. (3) 可以用來反應金融業者對其存款資金運用效率,或者其所擁有的額外放款能力者的是流動比率資本適足 率存放比率逾放比率。 98. (2) 下列帳戶中,何者是不須提存款準備金支票存款公庫存款郵政劃撥儲金可轉讓定期存單。 99. (3) 依我國現行法規,下列何者才能被視為商業銀行的存款準備金庫存現金、待收票據、在中央銀行及其他銀 行的存款庫存現金、待收票據、在中央銀行的存款庫存現金、在中央銀行的存款庫存現金、待收票據、 在其他銀行的存款。 100. (2) 銀行資產的品質是否良否,是以下列何者為標準?流動準備率逾期放款比率資本適足率資產報酬率。 101. (3) 銀行吸收的貨幣性負債,係指下列何者而言同業存款貼現支票存款及活期存款庫存現金。 102. (1) 本國貨幣與外國貨幣的交換比率,稱為?匯率利率換匯外匯利率。 103. (2) 銀行對信用良好的大企業進行期限很短的授信,要求企業支付的放款利率稱為?貼現利率基本利率折 價利率信用利率。 104. (2) 信用調查5P 是指下列那五項品格、資本、能力、擔保品及企業狀況借款戶、資金用途、還款來源、債權 保障及借款戶展望品格、能力、資本、還款來源及債權保障品格、資金用途、還款來源、債權保障及企 業狀況。 105. (1) 信用調查5C 是指下列那五項?品格、資本、能力、擔保品及企業狀況借款戶、資金用途、還款來源、債 權保障及借款戶展望品格、能力、資本、還款來源及債權保障品格、資金用途、還款來源、債權保障及 企業狀況。 106. (1) 投資人需要資金時,可以向銀行申請質借的存款類型是?定期存款活期存款支票存款通知存款。 107. (4) 有關外幣存款性質的敘述,下列何者是正確的?存入、領取、利息可約定以國幣來計算存入、領取以外 幣來計算,利息則以國幣來計算存入、領取以國幣來計算,利息則以外幣來計算存入、領取、利息均以 外幣來計算。 108. (1) 銀行要求借款人在授信額度中,須有若干比例回存銀行不得動用,稱為補償性存款基本性存款交易性 存款貼現性存款。 109. (4) 完全準備指的是存款準備率為存款的百分之幾?02550100。 110. (4) 各種存款的存款準備率是均相同定期存款比活期存款高活期存款比支票存款高支票存款比定期存款 高。 111. (2) 為防範銀行擠兌,各銀行應加入何種保險?放款保險存款保險財產保險沒有這項規定。 112. (1) 定期存款的利率一般會較活期存款的利率高低相同有時會高,有時會低。 113. (1) 以下那些單位可以發行定期存單:A:商業銀行 B:郵局 C:中央銀行ABCACBCB。 114. (4) 定期儲蓄存款的利息是複利計算,最短的存款期間要有一個月以上三個月以上六個月以上一年以上。 115. (3) 銀行資金缺乏時,向中央銀行週轉現金,稱為貸款透支拆款信用往來。 8 116. (2) 銀行對於支票存款的利息,是視存款金額的大小?計算利息不計算利息酌情計息長期者計息。 117. (3) 顧客以現金或票據存入銀行,稱為引伸存款創造存款原始存款轉帳存款。 118. (2) 銀行所收受之破損卷幣,應送交下列那一個單位調換中央銀行台灣銀行財政部銀行公會。 119. (1) 銀行發現偽(變)造卷幣,應送交下列那一個單位處理?中央銀行台灣銀行財政部銀行公會。 120. (2) 在台灣無住所之外國人可開設下列何種新台幣存款帳戶:A:支票存款B:活期存款C:活期儲蓄存款D:定期存款 ABCDBCDBCB。 121. (1) 未成年人雖經法定代理人同意,仍不得開設下列何種新台幣帳戶?支票存款定期存款活期儲蓄存款 定期儲蓄存款。 122. (2) 目前網路銀行所使用的安全機制,下列何者是採用帳戶電子憑證?SSLSETNon-SETSET 及Non-SET。 123. (3) 對於未成年人存款,其一次存入金額或一課稅年度內累計存入總金額達新台幣多少元以上時,存入銀行須將 其資料通報當地國稅局?100 萬元150 萬元200 萬元300 萬元。 124. (4) 信用卡業者發卡徵信時或與特約商店簽約前,應向下列何者查詢相關徵信檔案,俾掌握客戶信用以降低風險 銀行公會財金資訊中心聯合信用卡中心金融聯合徵信中心。 125. (1) 公司、行號開立何種存款帳戶時,銀行應對其做實地查證支票存款定期存款活期存款綜合存款。 126. (1) 金融機構辦理的信用卡業務為:免抵押擔保的信用融資業務抵押擔保的融資業務附條件買賣交易動 產擔保交易。 127. (4) 銀行對中、長期授信額度超過新台幣多少金額之大額授信戶,應徵提「現金流量預估表」?一仟萬元二 仟萬元一億元二億元。 128. (4) 目前我國刑法對偽造信用卡犯罪,處罰之有期徒刑期為一年以上,三年以下三年以上,五年以下五年 以上,十年以下一年以上,七年以下。 129. (3) 學習珠算的主要目的在於培養筆算式的心算能力建立自信心處理一般計算的問題,以提高工作效率 發揚中國文化。 130. (1) 計算時以靠樑算珠來表示數目,這數稱為盤面數裡面數珠值數定位數。 131. (2) 練習珠算時的正確姿勢右手肘貼在桌上姿勢自然端正兩腳交叉盤起右手撥珠左手托腮 可獲得最佳 的學習效果。 132. (4) 所謂二指法運珠係著重小指拇指拇指與中指拇指與食指。 133. (3) 使用二指法運珠時,運珠的指頭應伸直以便靈活運珠應撥珠算的斜面以利靈活操作與珠算的距離要 近,以節省運珠時間應重撥算珠,以免影響其他算珠。 134. (1) 運珠六法中的添入法是個位檔十位檔百位檔千位檔 的算法。 135. (2) 當要撥算珠〝四〞時須以食指將上珠撥下樑以拇指將下珠撥上樑以食指將下珠添入樑以拇指將上珠 添入樑。 136. (2) 當盤面數九要減去六時須以食指分別撥開上下珠以食指與拇指同時撥開上下珠以拇指分別撥開上下珠 以食指與拇指分別撥開上下珠。 137. (1) 當計算2+4=6 時須以食指添入5,同時以拇指減去下珠1以食指添入5,再以食指減去下珠1以拇指添入 5,再以拇指減去下珠1以食指添入5,同時以食指減去下珠1。 138. (3) 學習珠算的基本方法是乘法除法加減法心算。 139. (4) 唸算法是一人即可完成的練習方法唸算時應以快慢速度交互進行當聽者聽到唸者所唸數目應即複誦以 免忘記每題唸算完畢時應唸「以上」或「完了」之結束詞,表示題目唸完。 140. (1) 除法計算用語中,實數是指除法中的被除數商數除數餘數。 141. (2) 應用筆算式乘法的相反順序,在算盤面計算的一種計算方法稱為破頭乘法看數乘法新頭乘法隔位乘 法。 142. (2) 為了增進計算效果,對於計算前,題目的置數位置,及計算後答數的正確位數,均能詳細適當的劃分所使用 的方法,稱為補數計算法定位法盤面法看取法。 143. (1) 基本運珠法,運珠5 時必須以以食指將上珠撥下樑以拇指將下珠撥上樑以食指將下珠添入樑以拇指將 9 上珠添入樑。 144. (4) 在資金借貸期間,每一單位時期之利息均按原始借貸金額計算利息,而利息不再生息的計算方法,稱為利 息法複利法利率法單利法。 145. (3) 若月利率為0.125%,則日息為多少?0.4170.03750.0040.001。 146. (1) 日數計算時,期間的起算日與到期日僅算一方在日數內的計算方法為一頭算法兩頭算法兩頭不算法 頭尾不算法。 147. (4) 3,996÷6 其商數首位應置於實數首位的左二檔右二檔本檔左一檔。 148. (3) 以破頭乘法別法計算618×2,則以所計算之實數末位乘以法數首位時,所求出之積數十位數應置於實數末位之 左二檔右二檔右一檔左一檔。 149. (2) 下列何者不是學習珠算的目的?學習珠算的主要目的,在於處理一般計算的問題,以提高工作效率在學 習珠算的過程中,可培養筆算式的心算能力學習珠算可以使注意力集中,增強記憶力、理解力,建立自信 心及恆心學習珠算之目的,除了以純熟的技巧提高工作效率,解決一般計算的問題以外,還能發揚中國固 有文化。 150. (1) 關於算盤的結構,下列那一項敘述不正確算盤中間偏上邊的橫木稱為檔盤面的定位點之檔作為個位檔, 由個位檔向右退一位為小數第一位檔算盤樑上中心的黑點,可做為定位檔計算時以靠樑算珠來表示數 目,這數叫做盤面數或表面數。 151. (4) 學習珠算的姿勢應學習珠算的姿勢,大部份用右手撥珠,左手即無事可為,可以托腮或輕撫頭額兩腳交 叉盤起,係學習珠算的正確姿勢右手肘及手腕不可用力,但可貼在桌面上,以節省力氣練習珠算時,必 須注意姿勢是否自然、端正,如此才能獲致良好的效果。 152. (2) 在撥動算珠運指時,應運珠時手指頭撥算珠的斜面,是最佳的運指法運珠時需輕握一枝筆,俾便書寫答 案運珠時可將手指頭伸直,以便靈活運珠指頭與算珠的距離,不可太近,以免撥錯算珠。 153. (3) 基本的運珠方法為當要撥算珠"五"時,須以拇指撥上珠當要添算珠六、七、八、九時,係用食指與拇指分 開添入為正確當盤面數為九,要減去六時,用食指與拇指同時撥開上下珠當盤面數為三,要減去二時, 用拇指撥去下珠。 154. (3) 在進行加減法運算時,下列那一項運珠方法不正確?當計算2+4=6 時,用食指添入5,同時用拇指減去下 珠1當計算6-4=2 時,用食指減5,同時用拇指加1盤面數為15-8 時,先用拇指撥去十位檔1,再用食 指添入個位檔2,即得7計算7+4=11 時,用食指撥去5,同時用拇指撥開1,然後再用拇指在十位檔添1。 155. (4) 看算法是一人即可完成的練習方法,在計算時,應移動算盤時,為求快速移動,應該用右手幫忙採看算 法計算時,可以使用運珠的手幫助算盤的移動看數時可以在口中出聲複唸,避免忘記看算加減法中以算 盤的中央定位檔為個位的定位點,且算盤不可離開所要計算之數目太遠。 156. (1) 進行唸算時,應注意唸算時應以相同的速度進行,同一題不可快慢不一當聽者聽到唸者所唸數目,應即 複誦,以免忘記唸算開始之前,毋須唸「準備」或「算起」之起頭詞唸加減算時如有減號,應先唸「減」 然後唸數目,而連續減數時則必須再唸「減」以免混淆。 157. (4) 在填寫答數時答數末尾可附個位點「.」答數仍屬有效答數應填寫在規定欄內,無論是數字或三位點、小 數點均不能超出線外,更正時也一樣如有訂正答數,所寫的「$」符號可以不必註銷重寫答數為純小數者, 個位點左邊必須附「0」字,否則無效。 158. (3) 答數書寫時應注意無名數之純小數或帶小數答數,其末尾部份有零時,不論是否經四捨五入,一律可以附 零答數寫錯時,應以一條橫線劃去全部數字,重新填寫即可答數之整數部份,如有三位以上,不論名數 或無名數均應附三位點,否則無效小數位須四捨五入時,必須在算盤上處理,或在答案書寫後再行處理。 11400 商業計算 丙級 工作項目03:電子計算器之計算 1. (1) 電子計算器中下列何者表示清除鍵C\CEMKRV。 2. (2) 電子計算器中下列何者表示記憶鍵CMKRV。 10 3. (2) 計算傳票時,左手小指與無名指輕壓傳票,使傳票不輕易移動,並以何指翻下一張繼續計算:食指拇指 小指中指。 4. (2) 計算傳票時,該傳票應置於算盤的何處,計算時較為適宜左下邊上邊下邊右下邊。 5. (2) 電子計算器中下列何者表示記憶顯示鍵MCMRRVEX。 6. (1) 電子計算器中下列何者表示記憶清除鍵MCMRRVEX。 7. (3) 桌上型電子計算器如用三指法操作,其基本導鍵為1、4、72、5、54、5、63、6、9。 8. (4) 掌上型電子計算器記憶體至少有四組三組二組一組。 9. (2) 電子計算器中按此鍵,可將顯示幕之數目加到記憶體M-M+MRRV。 10. (1) 電子計算器中為代數型四則運算鍵乘鍵除鍵等於鍵。 11. (3) 電子計算器中表示有幾組記憶體2 組3 組1 組4 組。 12. (3) 64÷(14+3×6)=?之操作為中之應按M+M-RVMR。 13. (1) (26+28)×35÷12=?之操作為中之應按×÷+不必按。 14. (1) 75×43+47÷65=?之操作為中之應按M+M-+-。 15. (2) 75×43-47÷65=?之操作為中之應按M+M-+-。 16. (4) 75×43+47÷65=?之操作為中之應按+=RVMR。 17. (3) [(32×78-64)-14×6]÷28=?之操作為中之 應按+-M-M+。 18. (1) [(32×78-64)-14×6]÷28=?之操作為中之 應按MRCMRV不必按。 19. (2) =?之操作為中之應按M +M-+-。 20. (3) =?之操作為中之應按 =RVMR不必按。 21. (1) =?之操作為中之應按×÷+-。 22. (4) 8+9-7=?之操作為8 6(誤按)更正應按CMMRMCCE。 23. (4) 8+9-7=?之操作為(錯誤)應按CCMMC重算。 24. (4) =?之操作為=中之應按+- ÷×。 25. (4) =?之操作為中之應按M+M-×÷。 26. (1) =?之操作為中之應按=M+÷×。 27. (3) =?之操作為中之應按M+M-÷=。 28. (2) =?之操作為中之應按÷×M+ M-。 29. (3) 75×(1+0.041×93)=?之操作為中之應按×÷=RV。 11 30. (2) 75÷(1+0.041×93)=?之操作為=中之應按MRRV×÷。 31. (2) -6-3+2=?之操作為中之應按+-=不必按。 32. (1) 235×28%=?之操作為235 .28 中之應按=%×不必按。 33. (2) 235×28%=?之操作為235 28 中之應按=%×不必按。 34. (1) 235×(1+28%)=?之操作為中之應按+-=不必按。 35. (3) 235×(1-28%)=?之操作為中之應按=+-不必按。 36. (2) 25 之操作為其中之應按幾次2 次3 次4 次5 次。 37. (4) 之操作為256 中之應按 =+不必按。 38. (3) =?之操作為中之應按+-×÷。 39. (3) 560×(1+0.03) =?之操作為中之應按+-×÷。 40. (1) 試問一平方公尺等於多少坪0.3025 坪3.025 坪0.3125 坪3.125 坪。 41. (3) 本國貨幣換算外國貨幣,外國貨幣換算本國貨幣叫做交換交易兌換換算。 42. (1) 票券上所記載的利率為名目利率又稱為票面利率複利率單利率實質利率。 43. (2) 我國商業上習慣用分、厘、毫等單位來表示利率,試問毫的下面單位為毛絲釐絲毫。 44. (4) 打開電源,要計算第一題38+56應先按下列何鍵38   。 45. (3) 按鍵608,304.02 後,才發現百位數錯誤,試問應按幾下退位鍵更正三下四下五下六下。 46. (2) 使用電子計算器按24 ,其結果為872243。 47. (4) 用電子計算器計算82×24+26×16-63×97=-3,753,操作至最後求答數是使用下列何鍵    。 48. (2) 計算(1+0.05) =?之操作為,0.05後面共要按幾次鍵4 次5 次1 6 次32 次。 49. (3) 各種存款利息,均計算至角位分位元位拾元 以下四捨五入。 50. (1) 操作其結果為180126。 51. (2) 活期存款及活期儲蓄存款採用比較法計息積數法計息累積法計息類比法計息。 52. (1) 年利率一分等於10%1%0.1%0.01%。 53. (2) 年利率一厘等於10%1%0.1%0.01%。 54. (3) 年利率一毫等於10%1%0.1%0.01%。 55. (2) 月利率一分等於10%1%0.1%0.01%。 56. (3) 月利率一厘等於10%1%0.1%0.01%。 57. (4) 月利率一毫等於10%1%0.1%0.01%。 58. (1) 日利率一角等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 59. (2) 日利率一分等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 60. (3) 日利率一厘等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 61. (4) 日利率一毫等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 62. (1) 利息的計算三個要素為本金、利率及期數利息本利和本利差。 63. (2) 若年利率為6%則月利率為5%0.5%0.05%0.005%。 64. (2) 若年利率為9%則日利率為0.25%0.025%0.0025%0.00025%。 65. (1) 若月利率為0.75%則年利率為9%0.9%0.09%0.009%。 12 66. (3) 若月利率為0.75%則日利率為2.5%0.25%0.025%0.0025%。 67. (2) 若借款日為3 月14 日,還款日為同年7 月28 日,則計息日數以一頭算法為135 日136 日137 日138 日。 68. (4) 若借款日為3 月12 日還款日為同年7 月28 日,則計息日數以兩頭算法為136 日137 日138 日139 日。 69. (3) 若借款日為3 月13 日還款日為同年7 月28 日,則計息日數以兩頭不算法為134 日135 日136 日137 日。 70. (4) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利二次計算複利終值之期數為n=3n=4n=5n=6。 71. (1) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利二次計算複利終值之利率為i=4.5%i=9%i=3% i=1.5%。 72. (1) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利一次,計算複利終值之期數為n=3n=4n=5n =6。 73. (2) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利一次,計算複利終值之利率為i=4.5%i=9%i=3 %i=1.5%。 74. (3) 複利現值與本金的關係本金大本金小相等無相關性。 75. (4) 下列何者為複利終值第一期之本金第一期之本利和最末一期之本金最末一期之本利和。 76. (3) 複利終值減複利現值等於本金複利率複利息期數。 77. (1) 每年複利的次數越多,則實質利率?越大越小不變無相關性。 78. (2) 年利率9%,每四個月複利一次,則名目利率與實質利率之關係為名目利率較大名目利率較小相等無 相關性。 79. (3) 年利率4 厘與月利率4 分之相關性年利率較大年利率較小兩者相等年利率為月利率之10 倍。 80. (1) 定期存款戶若存滿二個月向銀行辦理中途解約,則銀行應照幾個月之利率計息?一個月二個月三個月 不予計息。 81. (2) 活期存款戶提款時須填具存款憑條取款憑條支票送金簿。 82. (3) 銀行多久支付活期存款戶利息一次?每月每季每半年每年。 83. (1) 定期存款之存款時期,最低期限須存一個月二個月三個月四個月。 84. (4) 定期存款戶在存期未到前若需用款,可攜存單向銀行申請擔保放款,但不得超過存單面額之六成七成 八成九成。 85. (1) 將活期儲蓄存款、定期存款及擔保融資,融合於同一帳內之存款謂之綜合存款支票存款活期存款定 期存款。 86. (2) 活期存款每年結息一次二次三次十二次。 87. (2) 支票存款戶憑下列何者取款送款薄支票存款憑條取款憑條。 88. (4) 下列何項之定期存款利率通常最高?一個月期三個月期半年期一年期。 89. (3) 下列何種存款可與銀行訂立透支契約定期存款活期存款支票存款儲蓄存款。 90. (1) 下列何種存款,在申請開戶時手續較繁,條件較嚴?支票存款儲蓄存款通知存款定期存款。 91. (3) 「存款」屬於銀行之外來資本內在資本負債公積金。 92. (4) 銀行存款中,可申請質借的是支票存款活期存款通知存款定期存款。 93. (2) 銀行的各種業務中,其收益的主要來源是存款放款貼現匯兌。 94. (4) 透支是屬銀行的貼現業務匯兌業務存款業務放款業務。 95. (4) 銀行辦理授信,其稱「短期信用」者是指六個月四個月以內六個月內一年以內。 96. (4) 銀行對何種人不得為無擔保放款或保證外商公司銀行行員之直系親屬客戶中之信用較佳者銀行負責 人或職員。 97. (4) 辦理銀行授信,其稱「中期信用」者是指一年以上一年至五年超過一年而在五年以內超過一年而在 七年以內。 98. (3) 銀行法第五條規定,銀行辦理授信,其期限在一年以內者稱長期信用中期信用短期信用消費信用。 99. (1) 對金融業而言,擔保透支係屬資產類科目負債類科目業主權益類科目損益類科目。 13 100. (3) 長期放款之償還期限超過三年五年七年十年。 101. (3) 銀行之放款逾期轉入催收款項後,其利息之處理方式內外均停止計息內外均照常計息內部停止計息, 對外照常計息內部照常,對外則停止計息。 102. (4) 目前最受推崇之信用調查標準為三C三P五C五P。 103. (2) 基於銀行經營觀點,放款應優先考慮的是利益原則安全原則流動原則守法原則。 104. (1) 短期放款係指償還期限在一年以內一年以上一年至五年一年至七年。 105. (4) 凡呆滯之放款或透支經催收幾個月仍未收回,可將原放款或透支科目轉入催收款項一個月二個月三個 月六個月。 106. (1) 下列何種存款之利息係以複利計算儲蓄存款定期存款支票存款活期存款。 107. (2) 下列何種存款在銀行經營上最為有利?活期存款支票存款定期存款儲蓄存款。 108. (2) 何種存款可憑存單向銀行辦理擔保借款活期存款定期存款支票存款儲蓄存款。 109. (3) 存款是銀行的收益資產負債權益。 110. (4) 銀行的放款資金,主要來自收益公積金資本存款。 111. (1) 銀行運用資金的主要途徑放款匯兌存款投資。 112. (2) 凡支票上記載有受款人姓名或商號者為來人支票記名支票劃線支票保付支票。 113. (3) 何種支票須經銀行轉帳後才能提現記名支票保付支票劃線支票普通支票。 114. (2) 支票上劃有二條平行線並在平行線內註明受款銀行名稱者謂之記名支票特別橫線支票橫線支票保付 支票。 115. (4) 中央銀行核定銀行儲蓄存款準備金比率之範圍為8%-30%7%-25%6%-20%5%-20%。 116. (1) 中央銀行核定銀行活期存款準備金比率之範圍為10%-35%15%-25%16%-35%7%-25%。 117. (4) 中央銀行核定銀行支票存款準備金比率之範圍為10%-30%7%-25%16%-45%15%-40%。 118. (4) 銀行可以充為存款準備金者係指國庫券與公債銀行持有可轉讓的定期存單銀行存於中央銀行及其他銀 行存款銀行存於中央銀行之存款及其庫存現金。 119. (1) 銀行營運資金之主要來源是存款放款借款股東投資。 120. (2) 劃線支票之收款人是抬頭人金融業者發票人執票人。 121. (4) 存款準備率最低之存款為支票存款活期存款定期存款定期儲蓄存款。 122. (4) 下列何者不可在支票正面劃兩道平行線?發票人執票人背書人付款人。 123. (2) 存入時須用送款簿,取款時須開具支票之存款為活期存款支票存款通知存款儲蓄存款。 124. (1) 銀行之存款準備金應按銀行何時的存款餘額調整每日每旬每月每年。 125. (1) 實質利率乃一年內實際發生的利息佔何者的比例本金利息本利和期間。 126. (4) 記名支票在提款或轉讓時須經下列何種手續?保證承兌押匯背書。 127. (3) 銀行應顧客要求在支票上加蓋「保證付款」字樣的支票稱抬頭支票橫線支票保付支票記名支票。 128. (3) 承兌匯票之期限,自承兌之日起算,最多不得超過三十天六十天九十天一二○天。 129. (1) 匯票執票人為何人時,對其前手無追索權發票人背書人付款人保證人。 130. (2) 持票人將未到期之票據,持向銀行兌換現金,銀行預扣利息為放款貼現存款匯兌。 131. (4) 下列何種票據不可持向銀行辦理貼現銀行承兌匯票工商承兌匯票農業承兌匯票商業本票。 132. (2) 在計算傳票算時最先要劃分傳票頁數,在練習用傳票以三十頁為一題,為了節省傳票頁數,每一頁傳票有 五個數目以左手逐頁翻開傳票,以右手計算傳票上所載數目,須迅速翻開,使右手不間斷計算傳票上所 載數目,須一次認清記住,為求加強記憶,可輕聲將數字唸出來為便於翻閱傳票,應將算盤置於傳票上方, 計算時置數以算盤之右端為宜,答案紙置於傳票右上方。 133. (3) 930-(120×5)=?之操作為:120×5□□□930,其中之□應分別按+/-、=、-+、=、-=、+/ -、+-、+/-、=。 134. (4) 電子計算器的按鍵中 鍵按一下表示,即全部清除 鍵按二下表示,即部份清除 14 按鍵,可將記憶體中的數目清除按鍵,可將記憶體中的數目顯示出來。 135. (1) 電子計算器的各項按鍵使用方法,下列那一項敘述不正確電子計算器中退位鍵,按一下顯示幕之數向左 退一位電子計算器中為倒數鍵電子計算器中為正負號變換鍵電子計算器中,按鍵, 可清除記憶體中的數目。 136. (1) 2,350 ×(1+28%)=?之操作方式為應按2350 28 應按2350 28 應按2350 .28 應按2350 28 。 137. (2) 計算利息時月息換算為年息時應除以12一年以360 天計算,則日息為$0.025 時,月利率為0.75%利息為 675 元,日息2 分5 厘,期數45 日,則本金應為$67,500日利率一分為0.1%。 138. (3) 有關定期存款的存款作業定期存款戶可中途解約提款,不論存期多少,銀行應照原定利率、已存之實際日 數給付利息定期存款利率較一般放款利率為高定期存款的利息,若未提前解約,通常會比活期存款的利 息較為優惠定期存款戶係憑支票到銀行辦理取款手續。 139. (4) =?之操作方式為應按65536 應按65536應按65536 應按65536 。 140. (3) 10,000×(1+0.02) =?之操作方式為應按1.02 10000 應按10000 1.02  應按1.02 10000 應按10000 1+0.02 。 141. (2) =?之操作方式為應按87 96 24 75 應按87 96 24 75 應按87 96 24 75 應按87 96 24 75 。 142. (1) 電子計算器中鍵,按此鍵可以將顯示幕之數目清除清除記憶體中的數目清除全部數目記憶顯示 幕中數目。 143. (1) 在電子計算器中, 鍵按一下表示部分清除全部清除清除記憶體全部數目動作不完全,無意 義。(C 表示全部清除,CE 表示部分清除) 144. (3) 電子計算器中鍵,按此鍵表示可以將記憶體中的數目全部紀錄將顯示幕之數目記憶將顯示幕之數 目加到記憶體將記憶體中的數目顯示出來。 145. (4) 電子計算器中鍵,按此鍵表示可以將記憶體中的數目全部清除記憶顯示幕中數目將顯示幕之數目 清除將記憶體中的數目顯示出來。 146. (3) 電子計算器中鍵,按此鍵表示可以將記憶體中的數目全部紀錄將顯示幕之數目記憶將顯示幕之數 目從記憶體中減去將記憶體中的數目清除。 147. (2) 電子計算器小數位數選擇鈕,如選擇F 表示置入之數末兩位自動變為小數,在運算中不必按小數 點小數點依計算結果自行浮點,其位數依題目而定專門運算名數乘、除算之用小數點依計算結果自 行浮點,其位數設定為兩位。 148. (1) 本金$90,000,年息2 厘,二個月到期,請計算到期可收回多少本利和?$90,300$90,360$90,900$91,800。 149. (4) 下列有關電子計算器之敘述,何者錯誤四則運算鍵有算數型與代數型之區別部分清除鍵用於運算過程中 清除顯示幕之數目全部清除鍵用於清除運算過程中之全部計算過程記憶體中之數目可按全部清除鍵加以 清除。 150. (2) 下列何者不屬於電子計算器定數鍵的種類按鍵式整併式自動定數式開關控制式。 151. (3) 電子計算器中退位鍵,按此鍵一下表示顯示幕之數向左邊退一位顯示幕之數向右邊消失顯示幕之數 向右邊退一位正負符號轉換。 152. (4) 下列敘述,何者錯誤電子計算器應保持乾燥,並防止灰塵滲入使用電子計算器時,按鍵用力要均勻,不 宜太重掌上型電子計算器至少有一組記憶體電子計算器中表示有兩組記憶體。 15 153. (2) 若在電子計算器中同時有兩鍵,則鍵的功能為將顯示幕之數目清除清除運算中全部數目 清除記憶體中全部數目記憶顯示幕中數目。 154. (1) 12+7-6=?之操作為12 8(誤按)更正時應按   關機重開。 155. (3) -8+15=?之電子計算器操作過程為 8 158 15  8 15 8 15 。 156. (2) 35×7%=?之電子計算器操作過程為35 7 35 .07 35 7 35 0.07 。 157. (4) 32×15+28×56=?之電子計算器操作過程為32 15 28 56 32 15 28 56 32 15 28 56 32 15 28 56 。 158. (2) 32×15-168÷56=?之電子計算器操作過程為32 15 168 56 32 15 168 56 32 15 168 56 32 15 168 56 。 159. (3) 56÷8=?之操作為56×(誤按),更正時應先按再按先按再按直接再按即可先按 再按。 160. (2) 下列敘述,何者正確記憶體存有數目時,可不必清除,繼續計算需使用記憶體之題目若電子計算器的加 號等號同一鍵時,表示該電子計算器為算數型電子計算器在運算過程中,輸入數目超出計算機本身最大 容量時,將會在顯示目分段顯示正確答案計算傳票時,該傳票應置於電子計算器的下方較為便利。 161. (1) 電子計算器中為代數型算數型混合型機械型 四則運算鍵。 11400 商業計算 丙級 工作項目04:心算 1. (1) 以筆算方式完成心算計算的算法稱為筆算式心算珠算式心算手算式心算兩指式心算。 2. (2) 將數目以算珠印象,藉實際運珠法在腦中計算的一種方法稱為筆算式心算珠算式心算手算式心算兩指 式心算。 3. (1) 學習珠算式心算,為了增加學習效果,可用何種方式來幫助學習唸心算加減算乘算筆算。 4. (2) 珠算式心算練習計算時由左向右,最少應幾位效果較恰當一位二位三位四位。 5. (4) 珠算的最高境界在於唸算看算加減算心算。 6. (3) 學習心算最高層次的計算方法為在桌面上運算以筆代替手指運算珠算式運算能力式運算。 7. (1) 心乘算的計算應用那一種方法較佳?看頭乘法新頭乘法破頭乘法掉尾乘法。 8. (2) 心除算的計算應用那一種方法較佳加除法商除法減除法歸除法。 9. (1) 利用珠算式心算的方法來計算除法稱為:心除法心乘法看心算唸心算。 11400 商業計算 丙級 工作項目05:職業道德 1. (2) 有關公司之重大訊息,應於公司未公開前提供給客戶基於合法方式取得後提供給客戶於公司未公開前促 使他人利用該訊息獲私利將此訊息運用於非法用途上。 2. (4) 在提供專業服務過程中,從業人員不應有的行為有幾項?(a)任何欺瞞、詐騙行為(b)不實陳述或故意做錯(c)誤導 客戶零項一項二項三項。 3. (3) 關於下列敘述何者正確?為了自己前途著想,可以把A 公司機密帶去B 公司,以獲取更高的職位只要不要 太張揚,可以利用公司未公開的資訊,以家人的戶頭投資來獲利若遇總體經濟環境不佳等因素,使得客戶資 產的規模縮水,基於善良管理原則,仍要告知客戶有時接受供應商的招待,也算是一種正常的交際活動。 16 4. (1) 下列何者屬於「正當利益」?佣金收入私下收受一袋的黃金私下收受供應商的回扣與客戶間私下簽約 的利益。 5. (2) 有關道德與誠信的原則何者為非?執行業務時,必須將過程詳細記錄客戶為自己的親朋好友,因此釋放出 未公開資訊供其投資參考對於與法律相關的文件,不得任意銷毀及竄改管理財務的相關人員,不得在公司 的財務報表上作假。 6. (2) 身為公司的員工,下列何種狀況會損及職業道德合理的加班為了規避公司的罰則,可透過人頭戶行使獲取 不正當利益的行為使用公司所有設備前,均提報上層不提供公司尚未公開的資訊,供自己的親朋好友做為 投資之參考。 7. (1) 對於客戶的資料,應該予以保密提供給關係企業做行銷告知同事給予參考讓其他客戶瞭解。 8. (1) 得知客戶個人資料予以保密可用於私人用途販售給非法單位隨意揭露給他人。 9. (1) 在公共場所不得談論公司重要機密談論國家大事談論藝文趣事談論個人未來計畫。 10. (2) 基於職務的關係而獲得的客戶資料,從業人員應該如何做才正確基於自己未來生活著想,可以將客戶資料轉 賣給別人必須忠於保密原則,絕不對外洩露隨意放置,不需理會資料的去處在不影響客戶權益的情況 下,方可轉賣給別人。 11. (4) 公司在考量制定客戶資料運用、保密及客戶意見反映處理程序時,其內容至少應包括下列幾項?(a)客戶資料運 用之範圍(b)受理客戶意見、申訴之管道(c)受理客戶意見之作業程序(d)維護資料之範圍及層級一項二項三 項四項。 12. (2) 下列何項屬於機密,不能隨意給第三人知道?公司已上市產品價格員工的個人資料公司歷年發放的股利 公司資本額。 13. (1) 如因業務的需要,必須揭露客戶的資料時,以下何種措施才是正確必須取得當事人的認可,方可進行取得 公司上級同意即可為免去作業的繁瑣,如不影響客戶的權益,可以自行決定業務員若與客戶很熟稔,不必 向客戶報備即可代為決定。 14. (4) 以下那個項目不屬於公司的商業機密,公司員工若對外透露,並不違反保密原則客戶的相關資料公司員工 基本資料公司研發中的新產品公司今年已宣告發放的股利。 15. (3) 為保護客戶資料,以下措施何者是錯誤的?應使用安全的軟硬體設備以安全傳輸應建立防火牆機制防止非法 存取應限制客戶登錄公司網站應依業務權責限制使用資料人員。 16. (1) 下列何者不是從業人員應有的態度為提升市場占有率,削價競爭是不可避免的行銷方式之一應主動參加各 種研習,以提升員工專業能力及服務品質因同業難競爭難免;從業人員仍應堅持法令及道德規範面臨利益 誘惑或不當威脅時,均應遵守法令及道德規範。 17. (3) 公司從業人員基於職務之故而獲悉與業務相關尚未公開之重大消息時,應如何處理利用所得之資訊為自己取 得最佳之利益將該未公開資訊提供給自己的客戶,以牟取利益基於職業道德規範,重大消息未公開之前不 應利用該資訊獲取利益,且資訊之運用須符合法令規定利用此未公開資訊為自己、客戶或自己的親友作內線 交易以獲取利益。 18. (2) 近年來隨著對公眾利益的保護增加,公司從業人員除應遵守相關法律規範外,另有何種規範相應而生並隨之增 加,其旨在藉由本業自我約束力量使市場秩序更臻完善擔保自律規範作業標準罰款。 19. (1) 下列各項規範中,有幾項是公司從業人員應遵守(a)從業人員自律規範(b)政府機關命令(c)公司規章三項二項 一項零項。 20. (3) 懲戒違反道德行為準則之員工時,應有下列何者考量?不逕行公開譴責,給予申復及救濟管道逕行吊銷或 撤銷相關資格者,不得於媒體公告之,以保障其工作權及隱私權不應給予申復機會,而產生推委不負責的情 事不需進行查證,逕行解職。 21. (4) 道德行為規範不應包括何種原則?守法原則、誠信原則保密原則、資訊公開原則利益衝突原則、禁止不 當得利原則比例原則、公司利益優先原則。 22. (4) 道德行為規範適用之事業體為何?限於一般公司行號限於金融產業限於政府機關單位各種事業體均 得適用。 23. (3) 關於職業道德的敘述何者為非?謹守本身的工作,不做出不恰當的行為不利用上班時間,從事私人的工作 取得客戶信賴,以洩露公司的機密須謹守各項道德行為規範原則。 17 24. (4) 關於職業道德敘述何者錯誤消極的職業道德指的是,若有社會大眾或同事監督時能履行職業道德,無人監督 或個人獨自承擔工作任務時就放鬆對自己職業道德的約束被動地遵從職業道德,指的是在客觀行為人的思想 深處或個人意識中有職業道德的約束,能夠在關鍵時候體現職業道德精神主動地遵從職業道德,將職業道德 作為自己的一種人生境界,一種人生價值,一種靈魂深處的"剛性"約束積極的職業道德指的是制定違反職業 道德的罰則並嚴格執行。 25. (2) 如何判斷一個人具有職業道德?專業證照多不論何時何地,均能遵守法規與自律原則業績收入高人脈 廣闊。 26. (1) 若原服務客戶之業務員離職,但客戶仍有未完成之委託事項,則接任之業務員,何者作為較適當?告知客戶, 由其處理未完成之委託事項不須通知客戶,自行處理未完成之委託事項待客戶察覺再告知,否則毋須告知 客戶察覺亦毋需告知,以避免客戶流失。 27. (4) 接受客戶受託執行之業務,何者得為之明顯違反相關法令規定者收受客戶酬庸,而未損及公司利益者未 經主管機關核准承辦之業務活動符合相關法令規定,且業經主管機關核准之業務。 28. (4) 對於一個真正專業人員的特質,下列敘述何者錯誤具有專業才識遵守最高執業倫理道德標準具備「慈善」 的基本優點及「愛」的觀點廣闊的人脈。 29. (1) 下列敘述有那幾項是屬於專門職業的特性?(a)維持高職業倫理道德的承諾(b)強制性再教育(c)利他主義態度的 普及abcacbcc。 30. (2) 對於一個金融從業人員而言,下列何者為最重要的因素?服裝儀容職業道德人脈工作經驗。 31. (4) 金融相關從業人員之資格條件,下列何項不在優先考慮範圍之內?品德專業相關經驗性別。 32. (3) 金融從業人員於尚未符合相關人員資格時可經辦各項業務代理經辦相關業務不得經辦相關業務於能 力範圍內,仍可執行相關業務。 33. (4) 關於金融從業人員之道德規範,下列敘述何者為正確?因為自身的安危,即使知道直屬主管違反法規也不能 越級報告為了同事間和諧的氣氛,我應該將同事私下向客戶收受回扣的事保密雖然金融從業人員必須保守 客戶的秘密,但若家人需要,可以透露一些無所謂對於客戶的無禮要求,仍然必須依公司規定辦理。 34. (4) 下列何者有可能觸犯著作權法?將自己所購買的電腦作業系統轉賣給他人自己購買的軟體不能隨意複製 給他人使用自己購買的正版軟體備份一份保存具有著作權的軟體,使用者可不必付費即可任意複製及使 用。

1 11400 商業計算 丙級 工作項目01:基本概念 1. (2) 我國歷史上長期使用的主要計算工具是計算尺算籌和算珠計算機羅盤。 2. (1) 我國歷史上發現陶丸算珠之時期為西周漢代明代元代。 3. (3) 東漢徐岳著數術記遺一書中,所記載的古算具,計有十二種十三種十四種十五種。 4. (4) 由歷史記載,我國發明了二五珠算盤始于元代明代清代唐宋。 5. (3) 程大位所著的算法統宗,對於中國珠算的發展,貢獻極大,程氏係何時代的人?元代漢代明代清代。 6. (2) 我國珠算盤盛行時期,何時由朝鮮傳入日本,再流傳到東南亞,以至世界各地漢代明代元代宋代。 7. (4) 下列何者為東漢徐岳著數術記遺一書所記載的古算具中,不包括珠算兩儀算五行電子計算器。 8. (1) 朱世傑所著算學啟蒙上已經說明了「九歸除法」,朱氏係何時代的人:元代漢代明代清代。 9. (2) 學習珠算係用何種工具計算筆算算盤電腦計算尺。 10. (1) 算盤樑上每隔幾檔有一個定位點二檔三檔四檔五檔。 11. (3) 一般最常用的算盤,係指那一種上珠二顆,下珠五顆,11 檔上珠一顆,下珠五顆,27 檔上珠一顆,下 珠四顆,23 檔上珠一顆,下珠四顆,17 檔。 12. (1) 一般選擇那一種珠形的算盤最佳?菱形橢圓形方形圓形。 13. (3) 一般常用算盤的選擇,珠顆材質,以何種較佳象牙銅珠白樺木塑膠珠。 14. (4) 算盤算珠的色澤,應選擇何種顏色最佳?黑色白色紅色棕色。 15. (3) 算盤如被水淋濕或塵埃染上,經擦淨後,再用何種粉刷之漂白粉肥皂粉滑石粉乾燥劑。 16. (3) 樑上邊的算珠,每顆珠代表5,稱為:邊下珠上珠檔。 17. (4) 算盤中間偏上邊的橫木稱為:檔邊算珠樑。 18. (3) 運珠時拇指與食指於算盤面右方傾斜約幾度,其餘三指彎曲輕握:30 度40 度50 度60 度。 19. (2) 算盤開始運珠時,應由何方置數為正確由右向左由左向右左右集中由下而上。 20. (1) 學習珠算的基本方法加減法乘法除法連乘除法。 21. (4) 無論是乘、除或各種應用計算,都是什麼演變心算看算唸算加減算。 22. (3) 1960 年代以後,一般學習珠算的學習者,所選用的速算用算盤,其檔數為27 檔19 檔23 檔17 檔。 23. (2) 何者是選用算盤時,不須注意的算珠重量色澤檔數。 24. (1) 看頭乘法(見乘法)計算時,遇題數中間有0 時,0 不必乘,但積數乘加位置應空幾位,然後繼續計算:一 位二位三位四位。 25. (2) 學習心算最高層次計算方法是利用閱讀時,在腦海裡憑著什麼同時算出筆算式印象珠加減法心乘法。 26. (2) 下列何者不是學習珠算的效果建立自信心增強語文能力增強記憶力培養注意力。 27. (4) 下列四個時期,何期起我國職業教育普及,使職校皆重視珠算教育第一次大戰前第一次大戰後第二次 大戰前第二次大戰後。 28. (3) 51,000,000-1,000,000+6,200,000=56,200,000 計算時,以何種工具較佳電腦掌上型電子計算器算盤計 算尺。 29. (2) 我國那一種行業,較常用算盤做為計算工具製造業金融業建築業服務業。 30. (3) 世界上以那一洲珠算教育較為普及歐洲美洲亞洲非洲。 31. (2) 小型算盤為上珠一顆下珠四顆,採用幾進位由右往左依序增進一位計算:個十百千。 32. (3) 依據電子計算機演進過程,下列那一個是不正確的體積愈小價格愈便宜速度愈慢速度愈快。 33. (1) PC 的CPU 是指中央處理單元掃瞄器顯示器數據機。 34. (1) 目前一般所用的電腦是數位電腦類比電腦特殊電腦大型電腦。 35. (2) 電腦輔助設計,英文縮寫CALCADCAICPU。 36. (3) 法國數學家巴斯卡(Blaise Pascal),於1642 年發明一部機械式的乘法器除法器加法器減法器。 37. (4) 第一代電子計算機,係用何種物品為元件製成積體電路電晶體矽真空管。 2 38. (2) 第一代電子計算機,研製成功在那一個國家日本美國德國英國。 39. (2) 電子計算機硬體結構,可分為幾部門?六個五個四個三個。 40. (3) 搖桿是玩電動遊戲時最常使用的一種裝置,通常這種裝置上都有一根可做旋轉的控制桿,其旋轉度為90 度 180 度360 度60 度。 41. (2) 光學字元辨認又簡稱OCR,其裝置可以閱讀的資料有幾種?二種三種四種五種。 42. (2) 1943 年哈佛大學,何人創造出歷史上最大的電力機械計算機哈佛馬克一號(Harvard MARK I)?艾克(J.P.Ecker) 愛肯(Howard Aiken)巴斯卡(Blaise Pascal)毛琪里 (J.W. Mauchly)。 43. (1) 電子計算機的周邊設備,輸入設備中常用的含有?滑鼠印表機繪圖機顯示器。 44. (4) 電子計算機的周邊設備中,常用的輸出設備有搖桿光筆數位板印表機。 45. (1) 電子計算機的周邊設備,輔助記憶設備中,常用的含有?磁碟滑鼠光筆印表機。 46. (2) 第二代電子計算機,係用何種物品為元件製成?IC電晶體矽真空管。 47. (1) 第三代電子計算機,所採用的電子元件為IC電晶體矽真空管。 48. (2) 第四代電子計算機,係指何年開始?1960 年1970 年1978 年1990 年。 49. (4) 電子計算機的硬體結構中,將程式或資料送入電子計算機時,傳統常用來作為輸入元件的是紙帶磁帶 磁碟卡片。 50. (1) 電子計算機的儲存或記憶部門,就目前而言,下列何種元件在使用上最不普遍磁帶USB磁片可抹寫光 碟。 51. (4) 電子計算機的輸出部門,通常用做輸出的元件有多種,其中最常用到的是卡片光筆磁碟螢幕及報表 紙。 52. (1) 電子計算機所接用的觸感式螢幕,只要用什麼去觸摸,即可顯示螢幕上的指令手指鉛筆原子筆掃瞄 器。 53. (1) 電子計算機的基本組成架構中,負責存放程式與資料儲存單元稱為MUCUALUCPU。 54. (1) 程式中需要執行各種算術運算及邏輯運算稱為ALUCUMUCPU。 55. (2) 電腦能辨認的語言為BASIC機械語言DBASEPEⅡ。 56. (4) 一群未加以處理的文字、數字或符號稱為檔案記錄資訊資料。 57. (4) 電腦應用在銀行處理支票的閱讀機稱為LCDOCRMOUSEMICR。 58. (1) 世界上第一部數位式電子計算機為ENIACABCEDSACEDVC。 59. (4) 電子計算機的神經中樞CPUALUMUCU。 60. (4) (a)積體電路(b)真空管(c)電晶體(d)超大型積體電路,請將上述各項發展過程按順序排序abcdadcbcbdabc ad。 61. (2) 試將電子計算機之演進作一排列,(a)加法機(b)打孔卡片(c)MarkⅡ計算機acbabcbaccba。 62. (2) 電子計算機的「心臟」為算術邏輯單元中央處理單元輸出輸入設備記憶單元。 63. (4) 下列何者之速度最快、體積最小、功能最大?電晶體真空管積體電路超大型積體電路。 64. (4) 將高階語言的原始程式翻譯成機器語言的程式為編輯程式(Editor)直譯程式(Interpreter)組譯程式(Assembl er)編譯程式(Complier)。 65. (3) 下列何者非掌上型電子計算器之特色無法存取大量資料需人工操作能作邏輯決定具有固定且簡單之 功能。 66. (3) 提出內儲程式的觀念是愛迪生文蒂文生馮紐曼愛克特。 67. (4) 可用來列印多聯式複寫單據的印表機為噴墨印表機雷射印表機熱感式印表機點矩陣式印表機。 68. (3) 下列何者不屬非撞擊式噴墨式雷射字模式靜電式。 69. (1) 不能循序和直接存取的輔助記憶體是磁帶硬碟光碟隨身碟。 70. (4) 何者不是電子計算機的特色操作容易儲存容量大應用廣泛無法進行邏輯運算。 71. (3) 將許多電子元件濃縮在一塊矽晶片稱積體電路電壓磁片微處理機。 3 72. (2) 使用乾電池或充電式之乾電池為電源,係屬交流電直流電交直流兩用高壓電。 73. (4) 超大型積體電路(VLSI)是第一代計算機第二代計算機第三代計算機第四代計算機。 74. (4) 若一部電腦的記憶體容量為64KB,表示此記憶體共可儲存多少位元組的資料?64×50064×51264×1000 64×1024。 75. (3) 下列何者為資料傳輸速度的單位?BPICPIBPSCPS。 76. (3) 數據機(Modem)傳輸速度的單位為何?BPICPIBPSCPS。 77. (4) 請問計量電腦速度的時間單位中的「一微秒」是等於千分之一秒萬分之一秒十萬分之一秒百萬分之 一秒。 78. (4) 一般高速的印表機,其印字速度的計量單位是?TPICPSDPILPS。 79. (2) 請問MIPS 是下列何者的衡量單位?磁碟機的讀取速度CPU 的處理速度螢幕的解析度列表機的列印速 度。 80. (1) 下列何種裝置僅能做為輸入用?讀卡機磁碟機列表機光碟機。 81. (2) 為防止硬碟中的資料遺失或因中毒而毀損,應該要常做下列何種工作?磁片格式化磁片備份用清潔片 清洗查閱磁片。 82. (1) 網際網路的網域組織中,下列何者代表教育機構?educomgovmil。 83. (2) 以BIG-5 碼來儲存「商業計算學科測驗」,但不包含「」,共需使用多少位元組?8162432。 84. (3) 下列各項敘述何者為液晶顯示器的特色?(a)重量輕(b)體積小(c)耗電量高(d)無輻射作用abcbcdabdacd。 85. (3) 下列敘述何者有誤?主記憶體內儲存的資料會因為關機而消失主記憶體用來儲存馬上要被處理的資料 主記憶體儲存的資料量較輔助記憶體大輔助記憶體是用來儲存要長期保存的資料。 86. (3) 下列說法何者有誤?人類生活在世界上,於日常生活中隨時隨地都無法離開「數」的觀念我們若想迅速 解決日常生活中所遇到數的問題,則須先具有解決它的知識,以應日常生活的需要據歷史記載,我國從上 古結繩而治,到屈指可數的記數法,一直發展到諸多古算具之存在,是一個簡短的時期我國從西周奴隸制 度形成以來,經濟上逐步發展,隨著商朝的滅亡,大部分商族人淪為奴隸。 87. (1) 下列觀念正確者為春秋戰國時代,國家抑商、輕商,同時又扶商、重商,為政權生存所用今日科技的進 步,人類發明了各種的計算工具,可說是間接的降低商業經濟的繁榮中國式的珠算及算盤,是印度人運用 科學智慧,在長期的生活實踐中所發明創造的我國歷史上長期使用的主要計算工具,是電算機器。 88. (1) 那一說明是錯誤的?在我國歷史記載,春秋戰國時期發現的算籌,係用象牙做成像筷子狀的小象牙條,用 它進行計數和計算我國從商周到秦漢時期,隨著社會變遷,社會分工更細化,特別是商業的發展對計算及 算具提出了較高的要求由古時簡單數法的自然物算具,發展到較為定型的幾種計算工具,這是歷史的必然 北宋名畫家張擇端所畫的「清明上河圖」中,有一架二五珠之算盤。 89. (3) 下列說明,正確者有幾項一項二項三項四項 甲.元代初年畫家王振鵬所畫的「乾坤一擔圖」中,有 一架完整的二五珠之算盤。乙.盛唐時期,經濟高度發達,不積極鼓勵對外貿易,也不開放對外口岸。丙.明代 中期,我國算盤由朝鮮傳入日本,再流傳到東南亞,以至於世界各地。丁.數學家程大位所著的算法統宗,可 以說集珠算之大成,影響極大,且流傳至國外。 90. (2) 我國歷史上長期使用的主要計算工具,是算籌和電腦算珠貝殼沙漏。 91. (4) 清代梅穀成所編-修正算法統宗。繪有一架十五檔的七珠算盤,名為「心盤式」「轉盤式」「紙盤式」 「珠盤式」。 92. (4) 算盤是我國偉大的發明之一商周明代元朝漢代 徐岳的數述記遺一書中已經談到了算盤的構造。 93. (2) 下列敘述,錯誤的有幾項四項三項二項一項 甲.日本前任首相中曾根康弘曾說過:「日本能於戰後 創造經濟奇蹟,成為世界的經濟大國,其原因固然很多。最主要的,還是日本國民普遍受過電算的訓練」。 乙.學習珠算之目的,是要取代電腦的功能。丙.中國的算盤可說是電腦的始祖。丁.算盤是一種計算的技術。 94. (2) 一般常用算盤的選擇,算珠色澤以黑、白色棕、淺黃色紅、藍色橙、綠色 較佳。 95. (1) 小型算盤其構造為上珠一顆,下珠四顆上珠一顆,下珠五顆上珠二顆,下珠四顆上珠二顆,下珠五 顆。 96. (2) 算盤的各部名稱,下列說法何者不正確算盤上各檔所貫連的珠顆稱為算珠樑下邊的算珠,每顆珠代表1, 4 稱為上珠樑上方稱為「上邊」邊內由上穿而下,貫穿算珠的直條稱為「檔」。 97. (3) 學習珠算的姿勢,應注意:身體、算盤和牆壁腳底桌面照明設備 的中心需對齊成一直線。 98. (1) 下列何者錯誤?學習珠算式心算,是用筆算原理計算的學習珠算式心算,為了增進學習效果,以唸心算 幫助最佳學習珠心算,能夠開發智力潛能,訓練手腦並用增強記憶力,提升速讀效率,更促進其邏輯思考 能力運指法中三指法較常用在大型算盤。 99. (3) 學習珠算的姿勢下列何者不適宜左手輕握算盤左邊四、五檔處,右手腕稍提起手臂與身體約成45 度運 珠時拇指與食指於算盤右方傾斜約90 度,其餘三指彎曲輕握筆身體、桌面、算盤三者中心對齊成一直線。 100. (2) 美國國家科學基金的麥克柯尼克(E. McCormick)曾說沙漏算盤打字機魔術方塊 是世界上第一部計算 機,為人類用以解決數學問題的發明,現在仍被廣泛利用著。 101. (1) 我國宋、元代唐朝明朝清代 之際,中國人就已經開始使用算盤來計算數值,這可以稱得上是最古 老的「手動」計算機。 102. (1) 計算器發展何者錯誤於1820 年,德國的萊布尼茲(Gottfried Leibnitz)將法國湯瑪斯(C.X. Thomas)的機器,加以 改良,而發明一種可做加、減、乘、除四則運算的機器於1830 年,英國數學家巴貝基(Charles Babbage)發明 了更進步的機械式計算機,可以計算到六位數字英國數學家巴貝基(Charles Babbage)發明精巧的差分機,可 與現代的電子計算機比擬西元1940 年,開始研製電子計算機,由國際商業機器公司(IBM)與美國哈佛大學共 同合作。 103. (3) 下列說法何者正確資料進入電子計算機最先被存放在控制部門電子計算機的中央處理系統是由記憶部 門、控制部門及輸出部門三者構成電子計算機的硬體結構可分為控制部門、記憶部門、算術及邏輯部門, 輸入部門及輸出部門等五大部門目前微電腦的輔助記憶體以磁帶最普遍。 104. (2) 下列說法何者不正確?西元1948 年發明電晶體之後,科學家就設計用電晶體來取代真空管,做為交換開關 之用西元1960 年,第二代電子計算機的產生,它們的速度輕快,體積較大,耗電量也較多由於「積體電 路」的發明,被應用到電子計算機上。其速度更快,體積更小,功能更大,計算機便進入「第三代」所謂 「積體電路」,就是利用矽元素的晶體,將許多電子元件都濃縮在一個只有鉛筆心大小的薄片裡。 105. (1) 下列對話何者錯誤小明小張小富小薇 小明:滑鼠(Mouse)是屬於中央處理單元(CPU)中的一部份。小 張:在個人電腦中與算術計算及邏輯判斷相關的部門,英文簡稱為「ALU」。小富:在電腦語言中除了機器語 言之外,其餘的語言都要經過翻譯才能被電腦接受。小薇:鍵盤屬於輸入週邊設備之一。 11400 商業計算 丙級 工作項目02:珠算 1. (1) 利用算盤作為計算工具的技術稱為珠算算盤算珠計算尺。 2. (2) 用手指添撥算珠的方法,叫做運珠法運指法珠算法算盤法。 3. (4) 算盤是那一國家最早發明日本韓國美國中國。 4. (4) 學習珠算之姿勢,算盤應放在桌面中間,身體離桌邊約6 公分7 公分8 公分3 公分。 5. (4) 左手輕握算盤左邊何處為佳一、二檔二、三檔六、七檔四、五檔。 6. (2) 將拇指及食指兩指合併,將所有靠樑的算珠排開,叫做一指法二指法三指法四指法。 7. (1) 框內由上穿樑而下,貫連算珠的直條是:檔樑邊算珠。 8. (2) 計算時不靠樑而靠邊的珠值稱為:盤面數裡面數表面數珠值數。 9. (3) 計算時,盤面上的百位檔是在個位檔的:左一檔右一檔左二檔右二檔。 10. (2) 置數目於算盤面,把算珠撥靠樑的方法稱為:排開法置數法運指法運珠法。 11. (3) 算盤面之數目全部撥為零,使算珠靠上下邊稱為置數運算排開(清盤)算起。 12. (1) 運用算珠計算各種數目的方法稱為運珠法運指法珠算法算盤法。 13. (3) 運指法有幾種?一種二種三種四種。 14. (4) 運珠法可分為幾種?5種4種7種6種。 5 15. (4) 自己看題目來計算之方法稱為唸算法聽算法加減法看算法。 16. (1) 空檔時,添入6,7,8,9 以何指同時添入食指與拇指食指與中指拇指與中指中指與小指。 17. (2) 9+4 時,可用食指與拇指同時撥開上下珠,然後以何指添入左檔10°食指拇指小指中指。 18. (2) 5-1 時,以何指撥開上珠,同時用拇指添入4拇指食指中指小指。 19. (4) 運珠法計算1+2=3 時要用那一指添入下珠2 顆食指中指小指拇指。 20. (1) 運珠法計算1+5=6 時要用那一指添入上珠1 顆食指拇指中指小指。 21. (3) 5+9 計算時先用拇指、食指處理個位檔,然後再用何指處理十位檔:食指小指拇指中指。 22. (4) 16-9 計算時先用何指撥去十位檔下珠,再用拇指添入個位檔下珠拇指小指中指食指。 23. (4) 看算法計算時,算盤必須置放在所要計算數目的左面右面上面下面。 24. (3) 聽算時若中途誤算應該如何處理?停止計算舉手發問繼續計算到該題唸完為止可以休息。 25. (3) 聽取他人唸出的數目作計算的方法稱為心算法加減法聽算法計算法。 26. (3) 以唸者的立場唸給他人計算的方法稱為聽算法加減法唸算法計算法。 27. (3) 唸算開始之前,須先唸什麼做為起頭詞?以便聽算者有充份之準備來計算。開始起算算起以上。 28. (2) 唸加減算時,如有減號者應先唸「減」,後始唸數目,而繼續減時應唸「?」「再減」「數目」「續 減」「減」。 29. (4) 何種計算法是珠算各種計算的基本?心算乘法除法加減法。 30. (3) 100-38=62 則38 之補數為62,而62 之補數為38,兩者是什麼關係:單式補數複式補數互為補數盤 面數。 31. (3) 提高加減算學習興趣最有效的方法為心算筆算唸算乘除算。 32. (3) 乘法計算中最迅速而實用的算法為新頭乘法破頭乘法看頭乘法掉尾乘法。 33. (2) 乘法之被乘數,除法之被除數在珠算用語稱為法數實數積數商數。 34. (3) 乘法之乘數,除法之除數珠算用語稱為實數積數法數商數。 35. (3) 乘法計算時,實數與法數均不置於盤面,只看「實數」及「法數」計算,這種方法稱為破頭乘法新頭乘 法看頭乘法(又稱速乘法)掉尾乘法。 36. (2) 在計算乘、除之前,事先知悉計算的位數,此種方法稱為盤面法定位法看取法混合法。 37. (3) 289×365 中數字「289」稱為乘數法數實數左數。 38. (4) 826×52 中數字「52」稱為實數被乘數右數法數。 39. (3) 72.58×0.094=?以看頭乘法(見乘法)計算,其定位位數應幾位負一位0 位一位負二位。 40. (4) 0.087×0.65=?以看頭乘法(見乘法)計算,其定位位數應幾位:二位一位0 位負一位。 41. (2) 28.4×0.0591=?,積數之整數位是幾位?負一位一位二位三位。 42. (1) 0.072×30.06=?,積數之整數位是幾位?一位0位二位負一位。 43. (1) 0.025×1.3=?,積數位數是幾位?負一位負二位負三位0位。 44. (4) 0.054×0.098=?則積數位數是幾位負一位負三位負四位負二位。 45. (4) 用商除法計算680.8÷0.74=?,其實數應置於盤面個位之?右一檔右二檔個位檔左二檔。 46. (2) 用商除法計算0.3822÷0.39=?,其實數應置於盤面個位之?右一檔右二檔個位檔左二檔。 47. (1) 用商除法計算0.06808÷0.074=?,其實數應置於盤面個位之?右二檔右一檔個位檔左二檔。 48. (2) 用商除法計算0.03822÷0.0039=?,其實數應置於盤面個位之?右三檔右一檔右二檔右四檔。 49. (4) 除法計算時,其計算方法與筆算相類似。此法稱為歸除法商除法別法省一除法商除法。 50. (1) 用商除法計算2,346÷51,第一位假商置於實數首位之左幾檔?左一檔左二檔左三檔在本檔。 51. (2) 用商除法計算984÷82,第一位假商置於實數首位之左幾檔?左一檔左二檔左三檔在本檔。 52. (3) 下列何種乘法計算過程與筆算乘法相同?加乘法減乘法掉尾乘法看頭乘法。 53. (2) 銀行於76 年9 月20 日承兌60 天後付款之票據則到期日為同年11 月18 日11 月19 日11 月20 日11 月 21 日。 6 54. (1) 銀行辦理票據承兌業務可向客戶收取手續費保證費匯費代理費。 55. (3) 票據承兌屬於匯兌業務放款業務保證業務存款業務。 56. (1) 何種票據得委託銀行承兌匯票本票支票票匯。 57. (2) 75/1/24 到期,承兌90 日後付款之票據,其承兌日為74/10/2574/10/2674/10/2774/10/28。 58. (1) 根據我國票據法規定承兌人是下列那種票據所特有之制度匯票支票本票保付支票。 59. (2) 下列何者等於附息票據之到期值原面額票面額加票面息票面額減票面息票面額加票面息加手續費。 60. (4) 乘法計算時,將實數置於算盤中央,法數置於左邊,以實數末位與法數首位相乘,其積置於實數末右檔做十 位數。此法稱為破頭乘法看頭乘法掉尾乘法新頭乘法。 61. (1) 計算過程中,剩餘實數與部份積數兩數之界限較為清楚的乘法為:新頭乘法看頭乘法破頭乘法掉尾 乘法。 62. (1) 破頭乘法與破頭乘法別法(隔位乘法)計算時,相同處除了實數置於盤面外,實數末位乘以法數時要加積數 前應將實數末位:去掉保留不一定加倍數。 63. (4) 同一算題中,有三個以上之數目要相乘之方法稱為連算法速乘法連除法連乘法。 64. (2) 同一算題中,有二個,或有二個以上之除號(÷)的題目稱為商除法連除法速除法連乘法。 65. (1) 日常生活中,經常遇到乘算與除算之混合計算問題。此種計算方法稱為連乘除法連續算法連除法速 乘法。 66. (1) 76×54×32 時,「76」叫做第一實數,「54」叫做第一法數,「32」叫做第二法數。「76」與「54」的相乘積(4, 104)稱為?第二實數第三實數第四實數第一實數。 67. (4) 乘法中,當法數的首位數是1 時,將其首位數1 省略,只計算法數第二位以下各數與實數相乘求積數的方法稱 為減乘法歸一乘法特殊乘法加乘法。 68. (2) 乘法中,利用法數成為10n 之補數做為做假法數而計算之方法,稱為加乘法減乘法省一乘法特殊乘法。 69. (1) 除算計算中利用法數成為10n 之補數做為假法數,實數做為假商數,以假法數與假商數相乘,其乘積加在假商 數,而求真商之方法稱為加除法減除法商除法特殊除法。 70. (3) 除算中,當法數之首位數是1 時,將其首位數1 省略,只計算法數第二位以下各數與實數相乘,求商數的方法 稱為商除法加除法減除法歸一除法。 71. (4) $3,527.00÷(1+0.06)=此題應用何種方法計算最佳連除法加除法心除法減除法。 72. (2) $6,370.00×(1-0.039)=此題應用何種方法計算最佳加乘法減乘法連乘法破頭乘法。 73. (2) 測驗開始前必須將算盤以縱形放在桌面上的:右方左方上方中間。 74. (4) 下列何者為正確的小數點答案寫法「,」「。」  。 75. (1) 下列何者為正確的三位點答案寫法「,」「。」  。 76. (4) 凡無名數之純小數或帶小數答數,其末尾部份有零時,不論是否經四捨五入,一律不得附零,否則有效 均可不一定無效。 77. (1) 考卷上加寫與答數無關之文字或記號者,則該題無效有效均可不一定。 78. (1) 名數($)題寫答數時角分均為零時要怎樣處理?寫兩個零或劃一橫線不要寫零寫兩個零並劃一橫線寫 一個零並劃一橫線。 79. (2) 若答數填寫錯誤時,應將全部數字以橫線幾條劃去,再重新填寫,才有效一條二條三條不一定。 80. (3) 任何計算題,每題要填寫幾個答案才有效?三個二個一個不一定。 81. (3) 答數塗改或重複描寫者全部有效塗改有效全部無效塗改無效。 82. (3) 下列無名數的答數書寫何者有效?555.50555.500555.5555,5。 83. (4) 下列名數的答數書寫何者有效$66.$66.0$66,00$66.00。 84. (2) 下列答數書寫何者有效7777.777,777.777,777.07.777.77。 85. (3) 下列答數書寫何者有效    。 7 86. (1) 乘、除算名數題目應求小數幾位以下四捨五入2 位1 位0 位3 位。 87. (1) 丙級檢定之乘、除算題目無名數應求至小數幾位以下四捨五入3 位2 位4 位5 位。 88. (3) 珠算測驗答案應以何種數字書寫才有效國字大寫國字小寫阿拉伯數字羅馬數字。 89. (3) 凡答數之整數部份,如有三位以上者,不論名數或無名數,每三位須附小數點句點三位點有無均可。 90. (1) 答數為純小數者,個位點左邊須附「0」「00」「000」「0000」 否則無效。 91. (2) 答數末尾,不得附個位點否則一定有效一定無效不一定有效不一定無效。 92. (2) 更正答數時應該怎樣處理用修正液擦拭去用二條橫線劃去全部數字後重寫用橡皮擦拭去劃一條橫線 後,劃字重寫。 93. (4) 名數題「$」求至分位以下四捨五入,其四捨五入應看小數第幾位來處理第四位第一位第二位第三位。 94. (1) 如名數題目等號後未印出「$」符號,書寫答數時「$」符號應:自行填寫不必填寫均可不一定要寫。 95. (3) 單項題目為全部名數題時,書寫答數「$」符號可省略,如欲填寫則應:部份寫出不一定寫出全部寫出 均可 訂正時亦同。 96. (3) 在各種存款中,何者的存款準備率最高?活期存款定期存款支票存款儲蓄存款。 97. (3) 可以用來反應金融業者對其存款資金運用效率,或者其所擁有的額外放款能力者的是流動比率資本適足 率存放比率逾放比率。 98. (2) 下列帳戶中,何者是不須提存款準備金支票存款公庫存款郵政劃撥儲金可轉讓定期存單。 99. (3) 依我國現行法規,下列何者才能被視為商業銀行的存款準備金庫存現金、待收票據、在中央銀行及其他銀 行的存款庫存現金、待收票據、在中央銀行的存款庫存現金、在中央銀行的存款庫存現金、待收票據、 在其他銀行的存款。 100. (2) 銀行資產的品質是否良否,是以下列何者為標準?流動準備率逾期放款比率資本適足率資產報酬率。 101. (3) 銀行吸收的貨幣性負債,係指下列何者而言同業存款貼現支票存款及活期存款庫存現金。 102. (1) 本國貨幣與外國貨幣的交換比率,稱為?匯率利率換匯外匯利率。 103. (2) 銀行對信用良好的大企業進行期限很短的授信,要求企業支付的放款利率稱為?貼現利率基本利率折 價利率信用利率。 104. (2) 信用調查5P 是指下列那五項品格、資本、能力、擔保品及企業狀況借款戶、資金用途、還款來源、債權 保障及借款戶展望品格、能力、資本、還款來源及債權保障品格、資金用途、還款來源、債權保障及企 業狀況。 105. (1) 信用調查5C 是指下列那五項?品格、資本、能力、擔保品及企業狀況借款戶、資金用途、還款來源、債 權保障及借款戶展望品格、能力、資本、還款來源及債權保障品格、資金用途、還款來源、債權保障及 企業狀況。 106. (1) 投資人需要資金時,可以向銀行申請質借的存款類型是?定期存款活期存款支票存款通知存款。 107. (4) 有關外幣存款性質的敘述,下列何者是正確的?存入、領取、利息可約定以國幣來計算存入、領取以外 幣來計算,利息則以國幣來計算存入、領取以國幣來計算,利息則以外幣來計算存入、領取、利息均以 外幣來計算。 108. (1) 銀行要求借款人在授信額度中,須有若干比例回存銀行不得動用,稱為補償性存款基本性存款交易性 存款貼現性存款。 109. (4) 完全準備指的是存款準備率為存款的百分之幾?02550100。 110. (4) 各種存款的存款準備率是均相同定期存款比活期存款高活期存款比支票存款高支票存款比定期存款 高。 111. (2) 為防範銀行擠兌,各銀行應加入何種保險?放款保險存款保險財產保險沒有這項規定。 112. (1) 定期存款的利率一般會較活期存款的利率高低相同有時會高,有時會低。 113. (1) 以下那些單位可以發行定期存單:A:商業銀行 B:郵局 C:中央銀行ABCACBCB。 114. (4) 定期儲蓄存款的利息是複利計算,最短的存款期間要有一個月以上三個月以上六個月以上一年以上。 115. (3) 銀行資金缺乏時,向中央銀行週轉現金,稱為貸款透支拆款信用往來。 8 116. (2) 銀行對於支票存款的利息,是視存款金額的大小?計算利息不計算利息酌情計息長期者計息。 117. (3) 顧客以現金或票據存入銀行,稱為引伸存款創造存款原始存款轉帳存款。 118. (2) 銀行所收受之破損卷幣,應送交下列那一個單位調換中央銀行台灣銀行財政部銀行公會。 119. (1) 銀行發現偽(變)造卷幣,應送交下列那一個單位處理?中央銀行台灣銀行財政部銀行公會。 120. (2) 在台灣無住所之外國人可開設下列何種新台幣存款帳戶:A:支票存款B:活期存款C:活期儲蓄存款D:定期存款 ABCDBCDBCB。 121. (1) 未成年人雖經法定代理人同意,仍不得開設下列何種新台幣帳戶?支票存款定期存款活期儲蓄存款 定期儲蓄存款。 122. (2) 目前網路銀行所使用的安全機制,下列何者是採用帳戶電子憑證?SSLSETNon-SETSET 及Non-SET。 123. (3) 對於未成年人存款,其一次存入金額或一課稅年度內累計存入總金額達新台幣多少元以上時,存入銀行須將 其資料通報當地國稅局?100 萬元150 萬元200 萬元300 萬元。 124. (4) 信用卡業者發卡徵信時或與特約商店簽約前,應向下列何者查詢相關徵信檔案,俾掌握客戶信用以降低風險 銀行公會財金資訊中心聯合信用卡中心金融聯合徵信中心。 125. (1) 公司、行號開立何種存款帳戶時,銀行應對其做實地查證支票存款定期存款活期存款綜合存款。 126. (1) 金融機構辦理的信用卡業務為:免抵押擔保的信用融資業務抵押擔保的融資業務附條件買賣交易動 產擔保交易。 127. (4) 銀行對中、長期授信額度超過新台幣多少金額之大額授信戶,應徵提「現金流量預估表」?一仟萬元二 仟萬元一億元二億元。 128. (4) 目前我國刑法對偽造信用卡犯罪,處罰之有期徒刑期為一年以上,三年以下三年以上,五年以下五年 以上,十年以下一年以上,七年以下。 129. (3) 學習珠算的主要目的在於培養筆算式的心算能力建立自信心處理一般計算的問題,以提高工作效率 發揚中國文化。 130. (1) 計算時以靠樑算珠來表示數目,這數稱為盤面數裡面數珠值數定位數。 131. (2) 練習珠算時的正確姿勢右手肘貼在桌上姿勢自然端正兩腳交叉盤起右手撥珠左手托腮 可獲得最佳 的學習效果。 132. (4) 所謂二指法運珠係著重小指拇指拇指與中指拇指與食指。 133. (3) 使用二指法運珠時,運珠的指頭應伸直以便靈活運珠應撥珠算的斜面以利靈活操作與珠算的距離要 近,以節省運珠時間應重撥算珠,以免影響其他算珠。 134. (1) 運珠六法中的添入法是個位檔十位檔百位檔千位檔 的算法。 135. (2) 當要撥算珠〝四〞時須以食指將上珠撥下樑以拇指將下珠撥上樑以食指將下珠添入樑以拇指將上珠 添入樑。 136. (2) 當盤面數九要減去六時須以食指分別撥開上下珠以食指與拇指同時撥開上下珠以拇指分別撥開上下珠 以食指與拇指分別撥開上下珠。 137. (1) 當計算2+4=6 時須以食指添入5,同時以拇指減去下珠1以食指添入5,再以食指減去下珠1以拇指添入 5,再以拇指減去下珠1以食指添入5,同時以食指減去下珠1。 138. (3) 學習珠算的基本方法是乘法除法加減法心算。 139. (4) 唸算法是一人即可完成的練習方法唸算時應以快慢速度交互進行當聽者聽到唸者所唸數目應即複誦以 免忘記每題唸算完畢時應唸「以上」或「完了」之結束詞,表示題目唸完。 140. (1) 除法計算用語中,實數是指除法中的被除數商數除數餘數。 141. (2) 應用筆算式乘法的相反順序,在算盤面計算的一種計算方法稱為破頭乘法看數乘法新頭乘法隔位乘 法。 142. (2) 為了增進計算效果,對於計算前,題目的置數位置,及計算後答數的正確位數,均能詳細適當的劃分所使用 的方法,稱為補數計算法定位法盤面法看取法。 143. (1) 基本運珠法,運珠5 時必須以以食指將上珠撥下樑以拇指將下珠撥上樑以食指將下珠添入樑以拇指將 9 上珠添入樑。 144. (4) 在資金借貸期間,每一單位時期之利息均按原始借貸金額計算利息,而利息不再生息的計算方法,稱為利 息法複利法利率法單利法。 145. (3) 若月利率為0.125%,則日息為多少?0.4170.03750.0040.001。 146. (1) 日數計算時,期間的起算日與到期日僅算一方在日數內的計算方法為一頭算法兩頭算法兩頭不算法 頭尾不算法。 147. (4) 3,996÷6 其商數首位應置於實數首位的左二檔右二檔本檔左一檔。 148. (3) 以破頭乘法別法計算618×2,則以所計算之實數末位乘以法數首位時,所求出之積數十位數應置於實數末位之 左二檔右二檔右一檔左一檔。 149. (2) 下列何者不是學習珠算的目的?學習珠算的主要目的,在於處理一般計算的問題,以提高工作效率在學 習珠算的過程中,可培養筆算式的心算能力學習珠算可以使注意力集中,增強記憶力、理解力,建立自信 心及恆心學習珠算之目的,除了以純熟的技巧提高工作效率,解決一般計算的問題以外,還能發揚中國固 有文化。 150. (1) 關於算盤的結構,下列那一項敘述不正確算盤中間偏上邊的橫木稱為檔盤面的定位點之檔作為個位檔, 由個位檔向右退一位為小數第一位檔算盤樑上中心的黑點,可做為定位檔計算時以靠樑算珠來表示數 目,這數叫做盤面數或表面數。 151. (4) 學習珠算的姿勢應學習珠算的姿勢,大部份用右手撥珠,左手即無事可為,可以托腮或輕撫頭額兩腳交 叉盤起,係學習珠算的正確姿勢右手肘及手腕不可用力,但可貼在桌面上,以節省力氣練習珠算時,必 須注意姿勢是否自然、端正,如此才能獲致良好的效果。 152. (2) 在撥動算珠運指時,應運珠時手指頭撥算珠的斜面,是最佳的運指法運珠時需輕握一枝筆,俾便書寫答 案運珠時可將手指頭伸直,以便靈活運珠指頭與算珠的距離,不可太近,以免撥錯算珠。 153. (3) 基本的運珠方法為當要撥算珠"五"時,須以拇指撥上珠當要添算珠六、七、八、九時,係用食指與拇指分 開添入為正確當盤面數為九,要減去六時,用食指與拇指同時撥開上下珠當盤面數為三,要減去二時, 用拇指撥去下珠。 154. (3) 在進行加減法運算時,下列那一項運珠方法不正確?當計算2+4=6 時,用食指添入5,同時用拇指減去下 珠1當計算6-4=2 時,用食指減5,同時用拇指加1盤面數為15-8 時,先用拇指撥去十位檔1,再用食 指添入個位檔2,即得7計算7+4=11 時,用食指撥去5,同時用拇指撥開1,然後再用拇指在十位檔添1。 155. (4) 看算法是一人即可完成的練習方法,在計算時,應移動算盤時,為求快速移動,應該用右手幫忙採看算 法計算時,可以使用運珠的手幫助算盤的移動看數時可以在口中出聲複唸,避免忘記看算加減法中以算 盤的中央定位檔為個位的定位點,且算盤不可離開所要計算之數目太遠。 156. (1) 進行唸算時,應注意唸算時應以相同的速度進行,同一題不可快慢不一當聽者聽到唸者所唸數目,應即 複誦,以免忘記唸算開始之前,毋須唸「準備」或「算起」之起頭詞唸加減算時如有減號,應先唸「減」 然後唸數目,而連續減數時則必須再唸「減」以免混淆。 157. (4) 在填寫答數時答數末尾可附個位點「.」答數仍屬有效答數應填寫在規定欄內,無論是數字或三位點、小 數點均不能超出線外,更正時也一樣如有訂正答數,所寫的「$」符號可以不必註銷重寫答數為純小數者, 個位點左邊必須附「0」字,否則無效。 158. (3) 答數書寫時應注意無名數之純小數或帶小數答數,其末尾部份有零時,不論是否經四捨五入,一律可以附 零答數寫錯時,應以一條橫線劃去全部數字,重新填寫即可答數之整數部份,如有三位以上,不論名數 或無名數均應附三位點,否則無效小數位須四捨五入時,必須在算盤上處理,或在答案書寫後再行處理。 11400 商業計算 丙級 工作項目03:電子計算器之計算 1. (1) 電子計算器中下列何者表示清除鍵C\CEMKRV。 2. (2) 電子計算器中下列何者表示記憶鍵CMKRV。 10 3. (2) 計算傳票時,左手小指與無名指輕壓傳票,使傳票不輕易移動,並以何指翻下一張繼續計算:食指拇指 小指中指。 4. (2) 計算傳票時,該傳票應置於算盤的何處,計算時較為適宜左下邊上邊下邊右下邊。 5. (2) 電子計算器中下列何者表示記憶顯示鍵MCMRRVEX。 6. (1) 電子計算器中下列何者表示記憶清除鍵MCMRRVEX。 7. (3) 桌上型電子計算器如用三指法操作,其基本導鍵為1、4、72、5、54、5、63、6、9。 8. (4) 掌上型電子計算器記憶體至少有四組三組二組一組。 9. (2) 電子計算器中按此鍵,可將顯示幕之數目加到記憶體M-M+MRRV。 10. (1) 電子計算器中為代數型四則運算鍵乘鍵除鍵等於鍵。 11. (3) 電子計算器中表示有幾組記憶體2 組3 組1 組4 組。 12. (3) 64÷(14+3×6)=?之操作為中之應按M+M-RVMR。 13. (1) (26+28)×35÷12=?之操作為中之應按×÷+不必按。 14. (1) 75×43+47÷65=?之操作為中之應按M+M-+-。 15. (2) 75×43-47÷65=?之操作為中之應按M+M-+-。 16. (4) 75×43+47÷65=?之操作為中之應按+=RVMR。 17. (3) [(32×78-64)-14×6]÷28=?之操作為中之 應按+-M-M+。 18. (1) [(32×78-64)-14×6]÷28=?之操作為中之 應按MRCMRV不必按。 19. (2) =?之操作為中之應按M +M-+-。 20. (3) =?之操作為中之應按 =RVMR不必按。 21. (1) =?之操作為中之應按×÷+-。 22. (4) 8+9-7=?之操作為8 6(誤按)更正應按CMMRMCCE。 23. (4) 8+9-7=?之操作為(錯誤)應按CCMMC重算。 24. (4) =?之操作為=中之應按+- ÷×。 25. (4) =?之操作為中之應按M+M-×÷。 26. (1) =?之操作為中之應按=M+÷×。 27. (3) =?之操作為中之應按M+M-÷=。 28. (2) =?之操作為中之應按÷×M+ M-。 29. (3) 75×(1+0.041×93)=?之操作為中之應按×÷=RV。 11 30. (2) 75÷(1+0.041×93)=?之操作為=中之應按MRRV×÷。 31. (2) -6-3+2=?之操作為中之應按+-=不必按。 32. (1) 235×28%=?之操作為235 .28 中之應按=%×不必按。 33. (2) 235×28%=?之操作為235 28 中之應按=%×不必按。 34. (1) 235×(1+28%)=?之操作為中之應按+-=不必按。 35. (3) 235×(1-28%)=?之操作為中之應按=+-不必按。 36. (2) 25 之操作為其中之應按幾次2 次3 次4 次5 次。 37. (4) 之操作為256 中之應按 =+不必按。 38. (3) =?之操作為中之應按+-×÷。 39. (3) 560×(1+0.03) =?之操作為中之應按+-×÷。 40. (1) 試問一平方公尺等於多少坪0.3025 坪3.025 坪0.3125 坪3.125 坪。 41. (3) 本國貨幣換算外國貨幣,外國貨幣換算本國貨幣叫做交換交易兌換換算。 42. (1) 票券上所記載的利率為名目利率又稱為票面利率複利率單利率實質利率。 43. (2) 我國商業上習慣用分、厘、毫等單位來表示利率,試問毫的下面單位為毛絲釐絲毫。 44. (4) 打開電源,要計算第一題38+56應先按下列何鍵38   。 45. (3) 按鍵608,304.02 後,才發現百位數錯誤,試問應按幾下退位鍵更正三下四下五下六下。 46. (2) 使用電子計算器按24 ,其結果為872243。 47. (4) 用電子計算器計算82×24+26×16-63×97=-3,753,操作至最後求答數是使用下列何鍵    。 48. (2) 計算(1+0.05) =?之操作為,0.05後面共要按幾次鍵4 次5 次1 6 次32 次。 49. (3) 各種存款利息,均計算至角位分位元位拾元 以下四捨五入。 50. (1) 操作其結果為180126。 51. (2) 活期存款及活期儲蓄存款採用比較法計息積數法計息累積法計息類比法計息。 52. (1) 年利率一分等於10%1%0.1%0.01%。 53. (2) 年利率一厘等於10%1%0.1%0.01%。 54. (3) 年利率一毫等於10%1%0.1%0.01%。 55. (2) 月利率一分等於10%1%0.1%0.01%。 56. (3) 月利率一厘等於10%1%0.1%0.01%。 57. (4) 月利率一毫等於10%1%0.1%0.01%。 58. (1) 日利率一角等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 59. (2) 日利率一分等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 60. (3) 日利率一厘等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 61. (4) 日利率一毫等於0.1%0.01%0.001%0.0001%。 62. (1) 利息的計算三個要素為本金、利率及期數利息本利和本利差。 63. (2) 若年利率為6%則月利率為5%0.5%0.05%0.005%。 64. (2) 若年利率為9%則日利率為0.25%0.025%0.0025%0.00025%。 65. (1) 若月利率為0.75%則年利率為9%0.9%0.09%0.009%。 12 66. (3) 若月利率為0.75%則日利率為2.5%0.25%0.025%0.0025%。 67. (2) 若借款日為3 月14 日,還款日為同年7 月28 日,則計息日數以一頭算法為135 日136 日137 日138 日。 68. (4) 若借款日為3 月12 日還款日為同年7 月28 日,則計息日數以兩頭算法為136 日137 日138 日139 日。 69. (3) 若借款日為3 月13 日還款日為同年7 月28 日,則計息日數以兩頭不算法為134 日135 日136 日137 日。 70. (4) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利二次計算複利終值之期數為n=3n=4n=5n=6。 71. (1) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利二次計算複利終值之利率為i=4.5%i=9%i=3% i=1.5%。 72. (1) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利一次,計算複利終值之期數為n=3n=4n=5n =6。 73. (2) 將10,000 元存入銀行3 年,若年利率為9%,每年複利一次,計算複利終值之利率為i=4.5%i=9%i=3 %i=1.5%。 74. (3) 複利現值與本金的關係本金大本金小相等無相關性。 75. (4) 下列何者為複利終值第一期之本金第一期之本利和最末一期之本金最末一期之本利和。 76. (3) 複利終值減複利現值等於本金複利率複利息期數。 77. (1) 每年複利的次數越多,則實質利率?越大越小不變無相關性。 78. (2) 年利率9%,每四個月複利一次,則名目利率與實質利率之關係為名目利率較大名目利率較小相等無 相關性。 79. (3) 年利率4 厘與月利率4 分之相關性年利率較大年利率較小兩者相等年利率為月利率之10 倍。 80. (1) 定期存款戶若存滿二個月向銀行辦理中途解約,則銀行應照幾個月之利率計息?一個月二個月三個月 不予計息。 81. (2) 活期存款戶提款時須填具存款憑條取款憑條支票送金簿。 82. (3) 銀行多久支付活期存款戶利息一次?每月每季每半年每年。 83. (1) 定期存款之存款時期,最低期限須存一個月二個月三個月四個月。 84. (4) 定期存款戶在存期未到前若需用款,可攜存單向銀行申請擔保放款,但不得超過存單面額之六成七成 八成九成。 85. (1) 將活期儲蓄存款、定期存款及擔保融資,融合於同一帳內之存款謂之綜合存款支票存款活期存款定 期存款。 86. (2) 活期存款每年結息一次二次三次十二次。 87. (2) 支票存款戶憑下列何者取款送款薄支票存款憑條取款憑條。 88. (4) 下列何項之定期存款利率通常最高?一個月期三個月期半年期一年期。 89. (3) 下列何種存款可與銀行訂立透支契約定期存款活期存款支票存款儲蓄存款。 90. (1) 下列何種存款,在申請開戶時手續較繁,條件較嚴?支票存款儲蓄存款通知存款定期存款。 91. (3) 「存款」屬於銀行之外來資本內在資本負債公積金。 92. (4) 銀行存款中,可申請質借的是支票存款活期存款通知存款定期存款。 93. (2) 銀行的各種業務中,其收益的主要來源是存款放款貼現匯兌。 94. (4) 透支是屬銀行的貼現業務匯兌業務存款業務放款業務。 95. (4) 銀行辦理授信,其稱「短期信用」者是指六個月四個月以內六個月內一年以內。 96. (4) 銀行對何種人不得為無擔保放款或保證外商公司銀行行員之直系親屬客戶中之信用較佳者銀行負責 人或職員。 97. (4) 辦理銀行授信,其稱「中期信用」者是指一年以上一年至五年超過一年而在五年以內超過一年而在 七年以內。 98. (3) 銀行法第五條規定,銀行辦理授信,其期限在一年以內者稱長期信用中期信用短期信用消費信用。 99. (1) 對金融業而言,擔保透支係屬資產類科目負債類科目業主權益類科目損益類科目。 13 100. (3) 長期放款之償還期限超過三年五年七年十年。 101. (3) 銀行之放款逾期轉入催收款項後,其利息之處理方式內外均停止計息內外均照常計息內部停止計息, 對外照常計息內部照常,對外則停止計息。 102. (4) 目前最受推崇之信用調查標準為三C三P五C五P。 103. (2) 基於銀行經營觀點,放款應優先考慮的是利益原則安全原則流動原則守法原則。 104. (1) 短期放款係指償還期限在一年以內一年以上一年至五年一年至七年。 105. (4) 凡呆滯之放款或透支經催收幾個月仍未收回,可將原放款或透支科目轉入催收款項一個月二個月三個 月六個月。 106. (1) 下列何種存款之利息係以複利計算儲蓄存款定期存款支票存款活期存款。 107. (2) 下列何種存款在銀行經營上最為有利?活期存款支票存款定期存款儲蓄存款。 108. (2) 何種存款可憑存單向銀行辦理擔保借款活期存款定期存款支票存款儲蓄存款。 109. (3) 存款是銀行的收益資產負債權益。 110. (4) 銀行的放款資金,主要來自收益公積金資本存款。 111. (1) 銀行運用資金的主要途徑放款匯兌存款投資。 112. (2) 凡支票上記載有受款人姓名或商號者為來人支票記名支票劃線支票保付支票。 113. (3) 何種支票須經銀行轉帳後才能提現記名支票保付支票劃線支票普通支票。 114. (2) 支票上劃有二條平行線並在平行線內註明受款銀行名稱者謂之記名支票特別橫線支票橫線支票保付 支票。 115. (4) 中央銀行核定銀行儲蓄存款準備金比率之範圍為8%-30%7%-25%6%-20%5%-20%。 116. (1) 中央銀行核定銀行活期存款準備金比率之範圍為10%-35%15%-25%16%-35%7%-25%。 117. (4) 中央銀行核定銀行支票存款準備金比率之範圍為10%-30%7%-25%16%-45%15%-40%。 118. (4) 銀行可以充為存款準備金者係指國庫券與公債銀行持有可轉讓的定期存單銀行存於中央銀行及其他銀 行存款銀行存於中央銀行之存款及其庫存現金。 119. (1) 銀行營運資金之主要來源是存款放款借款股東投資。 120. (2) 劃線支票之收款人是抬頭人金融業者發票人執票人。 121. (4) 存款準備率最低之存款為支票存款活期存款定期存款定期儲蓄存款。 122. (4) 下列何者不可在支票正面劃兩道平行線?發票人執票人背書人付款人。 123. (2) 存入時須用送款簿,取款時須開具支票之存款為活期存款支票存款通知存款儲蓄存款。 124. (1) 銀行之存款準備金應按銀行何時的存款餘額調整每日每旬每月每年。 125. (1) 實質利率乃一年內實際發生的利息佔何者的比例本金利息本利和期間。 126. (4) 記名支票在提款或轉讓時須經下列何種手續?保證承兌押匯背書。 127. (3) 銀行應顧客要求在支票上加蓋「保證付款」字樣的支票稱抬頭支票橫線支票保付支票記名支票。 128. (3) 承兌匯票之期限,自承兌之日起算,最多不得超過三十天六十天九十天一二○天。 129. (1) 匯票執票人為何人時,對其前手無追索權發票人背書人付款人保證人。 130. (2) 持票人將未到期之票據,持向銀行兌換現金,銀行預扣利息為放款貼現存款匯兌。 131. (4) 下列何種票據不可持向銀行辦理貼現銀行承兌匯票工商承兌匯票農業承兌匯票商業本票。 132. (2) 在計算傳票算時最先要劃分傳票頁數,在練習用傳票以三十頁為一題,為了節省傳票頁數,每一頁傳票有 五個數目以左手逐頁翻開傳票,以右手計算傳票上所載數目,須迅速翻開,使右手不間斷計算傳票上所 載數目,須一次認清記住,為求加強記憶,可輕聲將數字唸出來為便於翻閱傳票,應將算盤置於傳票上方, 計算時置數以算盤之右端為宜,答案紙置於傳票右上方。 133. (3) 930-(120×5)=?之操作為:120×5□□□930,其中之□應分別按+/-、=、-+、=、-=、+/ -、+-、+/-、=。 134. (4) 電子計算器的按鍵中 鍵按一下表示,即全部清除 鍵按二下表示,即部份清除 14 按鍵,可將記憶體中的數目清除按鍵,可將記憶體中的數目顯示出來。 135. (1) 電子計算器的各項按鍵使用方法,下列那一項敘述不正確電子計算器中退位鍵,按一下顯示幕之數向左 退一位電子計算器中為倒數鍵電子計算器中為正負號變換鍵電子計算器中,按鍵, 可清除記憶體中的數目。 136. (1) 2,350 ×(1+28%)=?之操作方式為應按2350 28 應按2350 28 應按2350 .28 應按2350 28 。 137. (2) 計算利息時月息換算為年息時應除以12一年以360 天計算,則日息為$0.025 時,月利率為0.75%利息為 675 元,日息2 分5 厘,期數45 日,則本金應為$67,500日利率一分為0.1%。 138. (3) 有關定期存款的存款作業定期存款戶可中途解約提款,不論存期多少,銀行應照原定利率、已存之實際日 數給付利息定期存款利率較一般放款利率為高定期存款的利息,若未提前解約,通常會比活期存款的利 息較為優惠定期存款戶係憑支票到銀行辦理取款手續。 139. (4) =?之操作方式為應按65536 應按65536應按65536 應按65536 。 140. (3) 10,000×(1+0.02) =?之操作方式為應按1.02 10000 應按10000 1.02  應按1.02 10000 應按10000 1+0.02 。 141. (2) =?之操作方式為應按87 96 24 75 應按87 96 24 75 應按87 96 24 75 應按87 96 24 75 。 142. (1) 電子計算器中鍵,按此鍵可以將顯示幕之數目清除清除記憶體中的數目清除全部數目記憶顯示 幕中數目。 143. (1) 在電子計算器中, 鍵按一下表示部分清除全部清除清除記憶體全部數目動作不完全,無意 義。(C 表示全部清除,CE 表示部分清除) 144. (3) 電子計算器中鍵,按此鍵表示可以將記憶體中的數目全部紀錄將顯示幕之數目記憶將顯示幕之數 目加到記憶體將記憶體中的數目顯示出來。 145. (4) 電子計算器中鍵,按此鍵表示可以將記憶體中的數目全部清除記憶顯示幕中數目將顯示幕之數目 清除將記憶體中的數目顯示出來。 146. (3) 電子計算器中鍵,按此鍵表示可以將記憶體中的數目全部紀錄將顯示幕之數目記憶將顯示幕之數 目從記憶體中減去將記憶體中的數目清除。 147. (2) 電子計算器小數位數選擇鈕,如選擇F 表示置入之數末兩位自動變為小數,在運算中不必按小數 點小數點依計算結果自行浮點,其位數依題目而定專門運算名數乘、除算之用小數點依計算結果自 行浮點,其位數設定為兩位。 148. (1) 本金$90,000,年息2 厘,二個月到期,請計算到期可收回多少本利和?$90,300$90,360$90,900$91,800。 149. (4) 下列有關電子計算器之敘述,何者錯誤四則運算鍵有算數型與代數型之區別部分清除鍵用於運算過程中 清除顯示幕之數目全部清除鍵用於清除運算過程中之全部計算過程記憶體中之數目可按全部清除鍵加以 清除。 150. (2) 下列何者不屬於電子計算器定數鍵的種類按鍵式整併式自動定數式開關控制式。 151. (3) 電子計算器中退位鍵,按此鍵一下表示顯示幕之數向左邊退一位顯示幕之數向右邊消失顯示幕之數 向右邊退一位正負符號轉換。 152. (4) 下列敘述,何者錯誤電子計算器應保持乾燥,並防止灰塵滲入使用電子計算器時,按鍵用力要均勻,不 宜太重掌上型電子計算器至少有一組記憶體電子計算器中表示有兩組記憶體。 15 153. (2) 若在電子計算器中同時有兩鍵,則鍵的功能為將顯示幕之數目清除清除運算中全部數目 清除記憶體中全部數目記憶顯示幕中數目。 154. (1) 12+7-6=?之操作為12 8(誤按)更正時應按   關機重開。 155. (3) -8+15=?之電子計算器操作過程為 8 158 15  8 15 8 15 。 156. (2) 35×7%=?之電子計算器操作過程為35 7 35 .07 35 7 35 0.07 。 157. (4) 32×15+28×56=?之電子計算器操作過程為32 15 28 56 32 15 28 56 32 15 28 56 32 15 28 56 。 158. (2) 32×15-168÷56=?之電子計算器操作過程為32 15 168 56 32 15 168 56 32 15 168 56 32 15 168 56 。 159. (3) 56÷8=?之操作為56×(誤按),更正時應先按再按先按再按直接再按即可先按 再按。 160. (2) 下列敘述,何者正確記憶體存有數目時,可不必清除,繼續計算需使用記憶體之題目若電子計算器的加 號等號同一鍵時,表示該電子計算器為算數型電子計算器在運算過程中,輸入數目超出計算機本身最大 容量時,將會在顯示目分段顯示正確答案計算傳票時,該傳票應置於電子計算器的下方較為便利。 161. (1) 電子計算器中為代數型算數型混合型機械型 四則運算鍵。 11400 商業計算 丙級 工作項目04:心算 1. (1) 以筆算方式完成心算計算的算法稱為筆算式心算珠算式心算手算式心算兩指式心算。 2. (2) 將數目以算珠印象,藉實際運珠法在腦中計算的一種方法稱為筆算式心算珠算式心算手算式心算兩指 式心算。 3. (1) 學習珠算式心算,為了增加學習效果,可用何種方式來幫助學習唸心算加減算乘算筆算。 4. (2) 珠算式心算練習計算時由左向右,最少應幾位效果較恰當一位二位三位四位。 5. (4) 珠算的最高境界在於唸算看算加減算心算。 6. (3) 學習心算最高層次的計算方法為在桌面上運算以筆代替手指運算珠算式運算能力式運算。 7. (1) 心乘算的計算應用那一種方法較佳?看頭乘法新頭乘法破頭乘法掉尾乘法。 8. (2) 心除算的計算應用那一種方法較佳加除法商除法減除法歸除法。 9. (1) 利用珠算式心算的方法來計算除法稱為:心除法心乘法看心算唸心算。 11400 商業計算 丙級 工作項目05:職業道德 1. (2) 有關公司之重大訊息,應於公司未公開前提供給客戶基於合法方式取得後提供給客戶於公司未公開前促 使他人利用該訊息獲私利將此訊息運用於非法用途上。 2. (4) 在提供專業服務過程中,從業人員不應有的行為有幾項?(a)任何欺瞞、詐騙行為(b)不實陳述或故意做錯(c)誤導 客戶零項一項二項三項。 3. (3) 關於下列敘述何者正確?為了自己前途著想,可以把A 公司機密帶去B 公司,以獲取更高的職位只要不要 太張揚,可以利用公司未公開的資訊,以家人的戶頭投資來獲利若遇總體經濟環境不佳等因素,使得客戶資 產的規模縮水,基於善良管理原則,仍要告知客戶有時接受供應商的招待,也算是一種正常的交際活動。 16 4. (1) 下列何者屬於「正當利益」?佣金收入私下收受一袋的黃金私下收受供應商的回扣與客戶間私下簽約 的利益。 5. (2) 有關道德與誠信的原則何者為非?執行業務時,必須將過程詳細記錄客戶為自己的親朋好友,因此釋放出 未公開資訊供其投資參考對於與法律相關的文件,不得任意銷毀及竄改管理財務的相關人員,不得在公司 的財務報表上作假。 6. (2) 身為公司的員工,下列何種狀況會損及職業道德合理的加班為了規避公司的罰則,可透過人頭戶行使獲取 不正當利益的行為使用公司所有設備前,均提報上層不提供公司尚未公開的資訊,供自己的親朋好友做為 投資之參考。 7. (1) 對於客戶的資料,應該予以保密提供給關係企業做行銷告知同事給予參考讓其他客戶瞭解。 8. (1) 得知客戶個人資料予以保密可用於私人用途販售給非法單位隨意揭露給他人。 9. (1) 在公共場所不得談論公司重要機密談論國家大事談論藝文趣事談論個人未來計畫。 10. (2) 基於職務的關係而獲得的客戶資料,從業人員應該如何做才正確基於自己未來生活著想,可以將客戶資料轉 賣給別人必須忠於保密原則,絕不對外洩露隨意放置,不需理會資料的去處在不影響客戶權益的情況 下,方可轉賣給別人。 11. (4) 公司在考量制定客戶資料運用、保密及客戶意見反映處理程序時,其內容至少應包括下列幾項?(a)客戶資料運 用之範圍(b)受理客戶意見、申訴之管道(c)受理客戶意見之作業程序(d)維護資料之範圍及層級一項二項三 項四項。 12. (2) 下列何項屬於機密,不能隨意給第三人知道?公司已上市產品價格員工的個人資料公司歷年發放的股利 公司資本額。 13. (1) 如因業務的需要,必須揭露客戶的資料時,以下何種措施才是正確必須取得當事人的認可,方可進行取得 公司上級同意即可為免去作業的繁瑣,如不影響客戶的權益,可以自行決定業務員若與客戶很熟稔,不必 向客戶報備即可代為決定。 14. (4) 以下那個項目不屬於公司的商業機密,公司員工若對外透露,並不違反保密原則客戶的相關資料公司員工 基本資料公司研發中的新產品公司今年已宣告發放的股利。 15. (3) 為保護客戶資料,以下措施何者是錯誤的?應使用安全的軟硬體設備以安全傳輸應建立防火牆機制防止非法 存取應限制客戶登錄公司網站應依業務權責限制使用資料人員。 16. (1) 下列何者不是從業人員應有的態度為提升市場占有率,削價競爭是不可避免的行銷方式之一應主動參加各 種研習,以提升員工專業能力及服務品質因同業難競爭難免;從業人員仍應堅持法令及道德規範面臨利益 誘惑或不當威脅時,均應遵守法令及道德規範。 17. (3) 公司從業人員基於職務之故而獲悉與業務相關尚未公開之重大消息時,應如何處理利用所得之資訊為自己取 得最佳之利益將該未公開資訊提供給自己的客戶,以牟取利益基於職業道德規範,重大消息未公開之前不 應利用該資訊獲取利益,且資訊之運用須符合法令規定利用此未公開資訊為自己、客戶或自己的親友作內線 交易以獲取利益。 18. (2) 近年來隨著對公眾利益的保護增加,公司從業人員除應遵守相關法律規範外,另有何種規範相應而生並隨之增 加,其旨在藉由本業自我約束力量使市場秩序更臻完善擔保自律規範作業標準罰款。 19. (1) 下列各項規範中,有幾項是公司從業人員應遵守(a)從業人員自律規範(b)政府機關命令(c)公司規章三項二項 一項零項。 20. (3) 懲戒違反道德行為準則之員工時,應有下列何者考量?不逕行公開譴責,給予申復及救濟管道逕行吊銷或 撤銷相關資格者,不得於媒體公告之,以保障其工作權及隱私權不應給予申復機會,而產生推委不負責的情 事不需進行查證,逕行解職。 21. (4) 道德行為規範不應包括何種原則?守法原則、誠信原則保密原則、資訊公開原則利益衝突原則、禁止不 當得利原則比例原則、公司利益優先原則。 22. (4) 道德行為規範適用之事業體為何?限於一般公司行號限於金融產業限於政府機關單位各種事業體均 得適用。 23. (3) 關於職業道德的敘述何者為非?謹守本身的工作,不做出不恰當的行為不利用上班時間,從事私人的工作 取得客戶信賴,以洩露公司的機密須謹守各項道德行為規範原則。 17 24. (4) 關於職業道德敘述何者錯誤消極的職業道德指的是,若有社會大眾或同事監督時能履行職業道德,無人監督 或個人獨自承擔工作任務時就放鬆對自己職業道德的約束被動地遵從職業道德,指的是在客觀行為人的思想 深處或個人意識中有職業道德的約束,能夠在關鍵時候體現職業道德精神主動地遵從職業道德,將職業道德 作為自己的一種人生境界,一種人生價值,一種靈魂深處的"剛性"約束積極的職業道德指的是制定違反職業 道德的罰則並嚴格執行。 25. (2) 如何判斷一個人具有職業道德?專業證照多不論何時何地,均能遵守法規與自律原則業績收入高人脈 廣闊。 26. (1) 若原服務客戶之業務員離職,但客戶仍有未完成之委託事項,則接任之業務員,何者作為較適當?告知客戶, 由其處理未完成之委託事項不須通知客戶,自行處理未完成之委託事項待客戶察覺再告知,否則毋須告知 客戶察覺亦毋需告知,以避免客戶流失。 27. (4) 接受客戶受託執行之業務,何者得為之明顯違反相關法令規定者收受客戶酬庸,而未損及公司利益者未 經主管機關核准承辦之業務活動符合相關法令規定,且業經主管機關核准之業務。 28. (4) 對於一個真正專業人員的特質,下列敘述何者錯誤具有專業才識遵守最高執業倫理道德標準具備「慈善」 的基本優點及「愛」的觀點廣闊的人脈。 29. (1) 下列敘述有那幾項是屬於專門職業的特性?(a)維持高職業倫理道德的承諾(b)強制性再教育(c)利他主義態度的 普及abcacbcc。 30. (2) 對於一個金融從業人員而言,下列何者為最重要的因素?服裝儀容職業道德人脈工作經驗。 31. (4) 金融相關從業人員之資格條件,下列何項不在優先考慮範圍之內?品德專業相關經驗性別。 32. (3) 金融從業人員於尚未符合相關人員資格時可經辦各項業務代理經辦相關業務不得經辦相關業務於能 力範圍內,仍可執行相關業務。 33. (4) 關於金融從業人員之道德規範,下列敘述何者為正確?因為自身的安危,即使知道直屬主管違反法規也不能 越級報告為了同事間和諧的氣氛,我應該將同事私下向客戶收受回扣的事保密雖然金融從業人員必須保守 客戶的秘密,但若家人需要,可以透露一些無所謂對於客戶的無禮要求,仍然必須依公司規定辦理。 34. (4) 下列何者有可能觸犯著作權法?將自己所購買的電腦作業系統轉賣給他人自己購買的軟體不能隨意複製 給他人使用自己購買的正版軟體備份一份保存具有著作權的軟體,使用者可不必付費即可任意複製及使 用。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 試題編號:11300-100201 審定日期:100 年07 月28 日 修訂日期:101 年12 月27 日 廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料 廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料目錄 (第二部分) 壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明...............................................1 貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知............................................... 2-3 參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試場地機具設備表....................................... 4-6 肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表.......................................7 伍、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試材料表...........................................................8 陸、廣告設計乙級技術士技能檢定術科設計說明表...........................................................9 柒、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場流程.............................10 捌、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場軟硬體確認單.............11 玖、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審表................................................... 12-13 拾、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試總評審表.....................................................14 拾壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審說明.................................................15 拾貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試範圍.........................................................16 拾參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題範例........................................... 17-18 拾肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試時間配當表.............................................19 1 壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明 一、 本套試題係依「試題保密」方式命題,共分二大部分,第一部分為全套試題,其內 容包含:1.試題使用說明 2.術科測試辦理單位須知 3.監評人員須知 4.應檢人須知 5.術科測試場地設備表6.應檢人自備工具表 7.術科測試材料表 8.術科測試試題 9. 術科設計說明表 10.電腦應用操作試場流程 11.電腦軟硬體確認單 12.術科測試評 審表 13.術科測試總評審表 14.術科測試評審說明 15.時間配當表等共十五項。第 二部分為術科測試應檢參考資料,其內容包含:1.試題使用說明 2.應檢人須知3. 應檢人自備工具表 4.術科測試材料表 5.術科測試場地設備表 6.術科設計說明表 7.電腦應用操作試場流程 8.電腦軟硬體確認單 9.術科測試評審表 10.術科測試總 評審表 11.術科測試評審說明 12.術科測試範圍13.術科測試試題範例14.時間配當 表等共十四項。 二、 主辦單位應將第一部分扣除「保密試題(含圖檔)」外與第二部分之「術科測試應 檢參考資料」於術科測試協調會前,函送術科測試辦理單位使用。 三、 本職類乙級術科測試,分二站舉行,術科試場應依第一、二站分別準備器具和材料。 第一站:創意發想製作,檢定時間為三小時。第二站:電腦應用操作,檢定時間為 三小時。 四、 術科試題採統一集中印製。 五、 術科測試依報名人數分配場次及天數,並依場次更換配題,測試試題由行政院勞工 委員會中部辦公室(主辦單位)提供。 六、基於試題保密原則,試題相關資料於測試完畢後收回,由術科測試辦理單位負責銷 毀。 2 貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知 一、 檢定當天應檢人應準時報到、攜帶自備工具、確定測試位置、除繪圖桌椅及檢定所 需紙張由術科測試單位供給外,其餘均由應檢人自備。 二、 創意發想術科測試應於檢定前 15 分鐘,進入術科測試場地,熟悉工作環境及場內 機具設備情況。 三、 電腦術科測試開始前 15 分鐘為預備時間,應檢人應自行檢查系統、軟體及提供之 圖檔,確認無誤後於確認單上簽名,正式測試時間方開始作圖。 四、 測試時間開始後 15 分鐘尚未進場者,不准進場測試。 五、測試時須先詳細閱讀試題說明,如有印刷不明之處,應於檢定開始後10 分鐘以內, 向監場人員報告解決,逾時不得提出。 六、 核對檢查所供材料,如有欠缺、錯誤或缺點等,應於檢定開始後 10 分鐘以內向監 場人員報告解決,逾時不得提出。 七、 如因誤作或操作不慎而損壞,造成缺料之情形者不予補充,且不得使用自備之材 料,否則以夾帶論。 八、 測試後之成品或半成品,不論完成與否均不得攜出考場。 九、 自備工具應充分攜帶,不得向他人借用。 十、 與測試試題有關之參考資料,均不得攜入場內使用,否則以夾帶論。 十一、 測試時應保持工作環境整潔,並注意安全衛生與公共秩序。 十二、 試卷交件前先行檢查,如有遺漏,自行負責;繳件時試題與試卷一併繳回,不得 攜出考場。 十三、有下列情形之一者,術科測試以不及格論: (一)、故意破壞試場機具設備者,除評定不及格外,並須照價賠償。 (二)、代人製作或委託代製者,均以不及格論,並移送法辦。 (三)、應檢人應遵守崗位應檢,如擅自離開測試位置而不聽勸告者,以不及格論, 中途需赴洗手間,應先向監場人員報告,並由服務人員陪同。 (四)、在規定時間內未完成測試,逾時交件者,以不及格論。 (五)、不遵守測試場規則,經勸導無效者,以不及格論。 (六)、不得於作品上書寫任何辨別個人姓名或相關的特殊標記,違反者零分論。 十四、本職類乙級術科測試成績計算: 3 1.創意發想製作100 分,2.電腦應用操作100 分,總分為上述兩項實得分數相加 除以2(小數點以下四捨五入),總分60 分(含)以上為及格。 十五、應檢人於術科測試時,應使用術科測試辦理單位所準備之影像、繪圖、排版等相 關軟體及完成術科測試試題之各項要求。若術科測試辦理單位所提供之相關軟體 不合應檢人所需時,應檢人亦可自行準備所需之相關軟體於術科測試時自行安 裝,但應檢人所自備之軟體,必須符合下列各項規定,若有任何版權問題時,其 法律責任應由應檢人自行負責。 (一)、應檢人自備之電腦相關軟體應為貼有原版標籤之合法原版光碟軟體(原版磁 碟片及僅具授權書之光碟,均不予接受)。 (二)、應檢人自備之相關軟體,若不能完成術科測試試題之各項要求時,由應檢人 自行負責。 (三)、應檢人須於測試日前七日(日期以郵戳為憑)將自備之相關軟體以「雙掛號 限時專送」寄給術科測試辦理單位驗證,術科測試辦理單位應於測試日前三 日通知應檢人驗證結果。 (四)、應檢人寄給術科測試辦理單位之相關軟體經術科測試辦理單位檢查及認證合 格後,術科測試辦理單位於測試日把該軟體發給該應檢人,以便應檢人於術 科測試時使用(術科測試開始前至少一小時安裝完畢)。若該軟體經考場檢查及 認證為不合格,應檢人於術科測試時,將不可使用該軟體,所有後果由應檢 人自行負責。 (五)、應檢人所自備之相關軟體中,若含有任何與試題有關之資料時,將以測試作 弊論處。 十六、其他未規定事宜,悉依「技術士技能檢定作業及試場規則」相關規定辦理。 4 參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試場地機具設備表 一、 創意發想製作場地設備及製作材料表(25 人份) 共 1 頁第 1 頁 項 次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 影印機具放大、縮小功能 臺 1 2 製圖桌或平桌 (90×60cm 以上) 110V20W 以上日光燈臺25 3 水桶 60 公升以上個 2 4 電源插座個 2-4 5 置物櫃臺 25 6 切割墊4K 張25 7 噴膠臺約 4K 大紙箱個 1 8 裁紙刀把 1 9 垃圾桶大型 個 2 10 電源延長線條 4 11 吹風機支 4 5 二、電腦場地設備表(25 人份) ※PC 設備: 共 2 頁第 1 頁 項次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 PC 電腦主機、 中 文 鍵 盤 、 滑 鼠 ( 墊 ) CPU 記憶體 硬碟 臺25 2 彩色螢幕臺 25 3 彩色噴墨印表機 A4 Size,360dpi 以上臺 5 4 光碟燒錄機 DVD-R 臺 2 5 空白光碟片片 5 6 電腦桌椅 70×90 cm(電腦桌) 套 25 7 系統 Windows 版 套 25 8 影像軟體 Photoshop 版 套25 9 繪圖軟體 Illustrator 版 Coreldraw 版 套25 10 不斷電系統(UPS) 臺 3 11 襯卡( 黑色) 4K 張50 12 描圖紙 4K(略大) 張 50 13 彩色噴墨專用紙 A4,同印表機廠牌張 75 14 完稿噴膠瓶 2 15 噴膠紙箱個 2 約4K 大之紙箱 ※凡軟體須註明版本,更新版亦可。 6 三、電腦場地設備表(25 人份) ※MAC 設備共 2 頁第 2 頁 項 次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 Mac 電腦主機、 中 文 鍵 盤 、 滑 鼠 ( 墊 ) CPU 記憶體 硬碟 臺 25 2 彩色螢幕臺 25 3 彩色噴墨印表機 A4 Size,360dpi 以上臺 5 4 光碟燒錄機 DVD-R 臺 2 5 空白光碟片片 5 6 電腦桌椅 70×90 cm(電腦桌) 套 25 7 系統 (含中文系統) 套25 8 影像軟體 Photoshop 版 套 25 9 繪圖軟體 Illustrator 版 套 25 10 不斷電系統(UPS) 臺 3 11 襯卡( 黑色) 4K 張50 12 描圖紙 4K(略大) 張 50 13 彩色噴墨專用紙 A4,同印表機廠牌張 75 14 完稿噴膠瓶 2 15 噴膠紙箱個 2 約4K 大之紙箱 (MAC、PC 場地均一般照明設備即可!) ※凡軟體須註明版本,更新版亦可。 7 肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表 創意發想製作應檢人自備工具表(1 人份) 共 1 頁第 1 頁 項 次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 米制尺60cm 支1 2 三角板30cm 套1 3 圈圈板片 1 4 橢圓板片 1 5 曲線板(尺) 套 1 6 鉛筆或扁筆6B.4B.HB.H.2B. 支各 1 7 代用針筆0.1,0.2,0.3,0.5 支各 1 可多帶 8 麥克筆各色 組 1 9 水彩顏料組 1 10 廣告顏料組 1 11 彩色鉛筆組 1 12 粉彩筆組 1 13 毛筆、圖案筆支 2-4 14 製圖儀器套 1 15 美工刀支 1 16 膠帶、繪圖膠帶卷 各 1 17 調色器皿個 2-4 18 水袋個 1-2 19 擦拭用具隨意 20 膠水瓶 1 21 雙面膠帶卷 1 22 完稿噴膠瓶 1 23 色Tone 張 若干 8 伍、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試材料表 一、創意發想製作材料表(1 人份) 項 次 名 稱 規格及尺寸 單位 數量 備註 1 西卡紙4K 張3 2 速繪紙 (麥克筆專用) A3 張2 3 影印紙A3 張4 4 描圖紙( 薄) 4K 張3 P.S:描圖紙應比 4K 稍大 5 襯卡( 黑色) 4K 張2 二、電腦應用操作材料表(1 人份) 項 次 名 稱 規格及尺寸 單位 數量 備註 1 襯卡( 黑色) 4K 張2 2 描圖紙 4K(略大) 張 2 3 彩色噴墨專用紙 A4,同印表機廠 牌 張 3 9 陸、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題設計說明表(發給應檢人) 測 試 項 目 □創意發想製作 □電腦應用操作 檢定日期年 月 日 設 計 說 明 應 檢 人 姓 名 編 號 10 柒、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場流程 ‧應檢人確認硬體 無誤並瀏覽提供 之圖檔 電 腦 應 用 操作 承辦單位按場地標準執行 ‧3-5 台預備電腦 ‧系統工程師一名 ‧圖檔存入電腦桌 面 ‧系統工程師確認 機台無誤簽名 一場 25 人 時間 3 小時 15 分鐘前預備 有 誤 無 誤 系統工程師維修 檢定開始(三小時) 換機台確認無誤 檢定結束(列印完成) 繳交列印作品 檔案存於桌面 監場人員收列印作品 系統工程師將作品存於 光碟內 ‧作品及光碟收回評審 ‧分區同時考試集中評審 ‧評審場地應配電腦相關 設備 11 捌、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場 軟硬體確認單(發給應檢人) ※經檢查確認本電腦(編號: )之硬體及軟體無誤。 系統工程師簽名: ※經檢查確認本電腦(編號: )之硬體及軟體無誤,若有操作問題將自 行負責。 應 檢 人 簽 名: 考 場╱ 日 期╱ 12 玖、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審表 一、 創意發想製作評審表 共 1 頁 第1 頁 職 類 廣 告 設 計 檢定日期 年 月 日 應檢人姓名編 號 測 試 時 間 3小時監 評 長 簽 名 實 得 總 分 監 評 人 員 簽 名 分數分配: 項 次 主 要 評 審 項 目 分數分配實得分數備 註 1 主題之掌握25 2 A 構想及概念20 45% 3 構成能力15 4 表現技法15 5 B 發展表現10 40% 6 規格 5 7 完整 性 5 8 C 裝裱 5 15% 實得總分100 ※ 不及格記載事項: ※ 完成尺寸錯誤以0 分計算。 13 玖、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審表 二、 電腦應用操作評審表 共 1 頁 第1 頁 職 類 廣 告 設 計 檢定日期 年 月 日 應檢人姓名編 號 測 試 時 間 3小時監 評 長 簽 名 實 得 總 分 監評人員簽名 分數分配: 項 次 主 要 評 審 項 目 分數分配實得分數備 註 1 構想及概念20 2 A 主題之掌握20 40% 3 軟體應用技術20 4 圖文構成15 5 B 色彩應用10 45% 6 規格 5 7 完整 性 5 8 C 裝裱 5 15% 實得總分100 ※ 不及格記載事項: ※ 完成尺寸錯誤以0 分計算。 14 拾、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試總評審表 職 類 廣 告 設 計 檢定日期 年 月 日 應檢人姓名編 號 測 試 項 目 創意發想製作 100% 電腦應用操作 100% 實得分數 總 分 總 評 □ 及 格 □ 不 及 格 □ 缺 考 監評人員簽名 監 評 長 簽 名 一、說明:1. 總分為上述兩項實得分數相加除以2(小數點以下四捨五入),總分60 分 (含)以上為及格,未達60 分者為不及格。 2.分數如有塗改,應由監評人員於塗改處簽全名,以示負責。 二、不及格記載事項: 15 拾壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審說明 創意發想製作術科試題及電腦應用操作術科試題評審說明: 一、 各試場監評人員 3 人一組,設監評長1 名。 (一) 請依各試題之評審表評分。 (二) 分數在55 分至65 分間者應予重審,經監評小組同意其分數後,簽名確認。 二、創意發想製作與電腦應用操作,分數各佔 100%,分開評分,二項實得分數相加除 以2(小數點以下四捨五入),總分60 分(含)以上為及格,未達60 分者為不及 格。 16 拾貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試範圍 《創意發想製作術科試題》 一、視覺識別設計 二、 報紙、雜誌廣告設計 三、 海報設計 四、 書版設計 五、 包裝設計 《電腦應用操作術科試題》 一、視覺識別設計 二、 報紙、雜誌廣告設計 三、 海報設計 四、 書版設計 五、 包裝設計 17 拾參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題範例 (一) 創意發想術科試題 試題說明: 範 圍:視覺識別設計 時 間:三小時 試 題:請為台中大坑出產的「大坑椪柑」設計水果品牌識別。 設計項目:一、基本設計項目: 品牌標誌(需結合商品名「大坑椪柑」)。 二、應用設計項目: (一) 包裝箱外觀設計。 (二) 布旗設計(規格、色彩須自行規劃)。 說 明:一、在2002 年臺灣正式成為WTO 正式會員國後,產業中首遭衝擊的是本地 農業,其中又以蔬果類遭受的影響最深,根據經濟部的預估本地農民將 有80%以上將被迫轉業,但少部份的果農在政府協助下,發展精緻農 業,其品質足以和國外的品種相抗衡,在面對未來國外農產品大舉來臺 傾銷之際,本地水果唯有儘速建立品牌,加強識別印象,以面對未來市 場競爭的情況。 二、「大坑椪柑」是青皮柑桔,每年產期約在 10~12 月,其甜酸度適中, 品質居本地椪柑之冠,外皮青色是其特點,臺中縣預備將以「大坑椪柑」 結合圖案設計,進行一系列的品牌包裝設計及各類的宣傳製作物,請依 上述的概念進行規劃設計。 要 求:一、各項設計請另行繪製草圖,需要保留標誌設計草圖三個,定案後,製作 成色稿,各設計項目之尺寸請自行訂定。 二、色稿之表現技法、材料及工具不拘(不得使用電腦)。 三、請將標誌設計草圖三個、基本設計項目及應用設計項目(包括包裝箱外 觀立體示意圖及布旗色稿各一組,尺寸自行訂定)。分類編排於二張 4K 襯卡之上。 四、請於設計說明表上,限以 200 字內簡述設計理念,並裱貼於4K 襯卡背 面。 五、作品不可書寫任何可辨別個人姓名或相關特殊標記,違反者以零分計 算。 18 拾參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題範例 (二) 電腦應用術科試題 試題說明: 範 :包裝設計 時 間:三小時 試 題:柯達公司為配合2008 年北京奧運特別設計135 軟片2 支裝的懸吊式包裝。 設計項目:一、包裝盒外觀立體圖(S:1/1),A4 一張。 二、 包裝盒平面展開圖(S:1/1),A4 一張。 設計規格:包裝盒外徑,長×寬×高的尺寸分別為(60mm×40mm×80mm)上述尺寸不含 懸吊式部份的尺寸。 說 明:柯達公司為配合「2008 年北京奧運會」特別推出400 度135「金軟片」2 支 裝的懸吊式包裝盒,請依柯達公司原有的CIS 結合「2008 年北京奧運會」的 精神,設計此一新包裝外觀及懸吊式包裝結構。 設計要素:包裝盒上應有的內容: 一、 柯達公司LOGO、北京奧運LOGO(附圖檔)、產品名「金軟片」、產 品規格(400 度135 軟片)、有效日期(請自訂)、注意事項……等。 二、圖像設計。 三、其他包裝設計的相關構成要素。 要 求:一、 考生可自由使用電腦內軟體、字型及圖檔,亦可依個人創意的需要,自 行設計其他圖像,完成檔案不得超過30MB。 二、此一包裝整體結構,限用一紙成型。 三、作品分別列印於二張 A4 紙上,並存檔於電腦桌面,檔案名稱為個人准 考證號碼 -1 與 -2,完成之檔案不得備份攜出。 四、請於設計說明紙上,限以 200 字內簡述設計理念,並裱貼於4K 襯卡背 面。 五、裝裱方式:二張 A4 紙並列裱貼在4K 襯卡上,並以描圖紙覆蓋。 六、作品不可書寫任何可辨別個人姓名或相關的特殊標記,違反者以零分計 算。 19 拾肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試時間配當表 每一檢定場,每日排定測試二場次,每場次需測試創意發想及電腦應用二部分, 二場次以交換試場作業,程序表如下: 時 間內容備註 07:30—08:00 1.協調會議。 2.應檢人報到完成。 08:00—08:30 1.場地設備及供料、自備機具及材料等作 業說明。 2.測試應注意事項說明。 3.應檢人試題疑義說明。 4.應檢人檢查設備及材料。 5.其他事項。 08:30—11:30 上午場測試測試時間 3 小時 11:30—13:00 1.監評人員用膳時間。 2.下午場應檢人報到完成。 13:00—13:30 1.場地設備及供料、自備機具及材料等作 業說明。 2.測試應注意事項說明。 3.應檢人試題疑義說明。 4.應檢人檢查設備及材料。 5.其他事項。 13:30—16:30 下午場測試測試時間 3 小時 ※本表供術科辦理單位參考。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 試題編號:11300-100201 審定日期:100 年07 月28 日 修訂日期:101 年12 月27 日 廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料 廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料目錄 (第二部分) 壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明...............................................1 貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知............................................... 2-3 參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試場地機具設備表....................................... 4-6 肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表.......................................7 伍、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試材料表...........................................................8 陸、廣告設計乙級技術士技能檢定術科設計說明表...........................................................9 柒、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場流程.............................10 捌、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場軟硬體確認單.............11 玖、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審表................................................... 12-13 拾、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試總評審表.....................................................14 拾壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審說明.................................................15 拾貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試範圍.........................................................16 拾參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題範例........................................... 17-18 拾肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試時間配當表.............................................19 1 壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明 一、 本套試題係依「試題保密」方式命題,共分二大部分,第一部分為全套試題,其內 容包含:1.試題使用說明 2.術科測試辦理單位須知 3.監評人員須知 4.應檢人須知 5.術科測試場地設備表6.應檢人自備工具表 7.術科測試材料表 8.術科測試試題 9. 術科設計說明表 10.電腦應用操作試場流程 11.電腦軟硬體確認單 12.術科測試評 審表 13.術科測試總評審表 14.術科測試評審說明 15.時間配當表等共十五項。第 二部分為術科測試應檢參考資料,其內容包含:1.試題使用說明 2.應檢人須知3. 應檢人自備工具表 4.術科測試材料表 5.術科測試場地設備表 6.術科設計說明表 7.電腦應用操作試場流程 8.電腦軟硬體確認單 9.術科測試評審表 10.術科測試總 評審表 11.術科測試評審說明 12.術科測試範圍13.術科測試試題範例14.時間配當 表等共十四項。 二、 主辦單位應將第一部分扣除「保密試題(含圖檔)」外與第二部分之「術科測試應 檢參考資料」於術科測試協調會前,函送術科測試辦理單位使用。 三、 本職類乙級術科測試,分二站舉行,術科試場應依第一、二站分別準備器具和材料。 第一站:創意發想製作,檢定時間為三小時。第二站:電腦應用操作,檢定時間為 三小時。 四、 術科試題採統一集中印製。 五、 術科測試依報名人數分配場次及天數,並依場次更換配題,測試試題由行政院勞工 委員會中部辦公室(主辦單位)提供。 六、基於試題保密原則,試題相關資料於測試完畢後收回,由術科測試辦理單位負責銷 毀。 2 貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知 一、 檢定當天應檢人應準時報到、攜帶自備工具、確定測試位置、除繪圖桌椅及檢定所 需紙張由術科測試單位供給外,其餘均由應檢人自備。 二、 創意發想術科測試應於檢定前 15 分鐘,進入術科測試場地,熟悉工作環境及場內 機具設備情況。 三、 電腦術科測試開始前 15 分鐘為預備時間,應檢人應自行檢查系統、軟體及提供之 圖檔,確認無誤後於確認單上簽名,正式測試時間方開始作圖。 四、 測試時間開始後 15 分鐘尚未進場者,不准進場測試。 五、測試時須先詳細閱讀試題說明,如有印刷不明之處,應於檢定開始後10 分鐘以內, 向監場人員報告解決,逾時不得提出。 六、 核對檢查所供材料,如有欠缺、錯誤或缺點等,應於檢定開始後 10 分鐘以內向監 場人員報告解決,逾時不得提出。 七、 如因誤作或操作不慎而損壞,造成缺料之情形者不予補充,且不得使用自備之材 料,否則以夾帶論。 八、 測試後之成品或半成品,不論完成與否均不得攜出考場。 九、 自備工具應充分攜帶,不得向他人借用。 十、 與測試試題有關之參考資料,均不得攜入場內使用,否則以夾帶論。 十一、 測試時應保持工作環境整潔,並注意安全衛生與公共秩序。 十二、 試卷交件前先行檢查,如有遺漏,自行負責;繳件時試題與試卷一併繳回,不得 攜出考場。 十三、有下列情形之一者,術科測試以不及格論: (一)、故意破壞試場機具設備者,除評定不及格外,並須照價賠償。 (二)、代人製作或委託代製者,均以不及格論,並移送法辦。 (三)、應檢人應遵守崗位應檢,如擅自離開測試位置而不聽勸告者,以不及格論, 中途需赴洗手間,應先向監場人員報告,並由服務人員陪同。 (四)、在規定時間內未完成測試,逾時交件者,以不及格論。 (五)、不遵守測試場規則,經勸導無效者,以不及格論。 (六)、不得於作品上書寫任何辨別個人姓名或相關的特殊標記,違反者零分論。 十四、本職類乙級術科測試成績計算: 3 1.創意發想製作100 分,2.電腦應用操作100 分,總分為上述兩項實得分數相加 除以2(小數點以下四捨五入),總分60 分(含)以上為及格。 十五、應檢人於術科測試時,應使用術科測試辦理單位所準備之影像、繪圖、排版等相 關軟體及完成術科測試試題之各項要求。若術科測試辦理單位所提供之相關軟體 不合應檢人所需時,應檢人亦可自行準備所需之相關軟體於術科測試時自行安 裝,但應檢人所自備之軟體,必須符合下列各項規定,若有任何版權問題時,其 法律責任應由應檢人自行負責。 (一)、應檢人自備之電腦相關軟體應為貼有原版標籤之合法原版光碟軟體(原版磁 碟片及僅具授權書之光碟,均不予接受)。 (二)、應檢人自備之相關軟體,若不能完成術科測試試題之各項要求時,由應檢人 自行負責。 (三)、應檢人須於測試日前七日(日期以郵戳為憑)將自備之相關軟體以「雙掛號 限時專送」寄給術科測試辦理單位驗證,術科測試辦理單位應於測試日前三 日通知應檢人驗證結果。 (四)、應檢人寄給術科測試辦理單位之相關軟體經術科測試辦理單位檢查及認證合 格後,術科測試辦理單位於測試日把該軟體發給該應檢人,以便應檢人於術 科測試時使用(術科測試開始前至少一小時安裝完畢)。若該軟體經考場檢查及 認證為不合格,應檢人於術科測試時,將不可使用該軟體,所有後果由應檢 人自行負責。 (五)、應檢人所自備之相關軟體中,若含有任何與試題有關之資料時,將以測試作 弊論處。 十六、其他未規定事宜,悉依「技術士技能檢定作業及試場規則」相關規定辦理。 4 參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試場地機具設備表 一、 創意發想製作場地設備及製作材料表(25 人份) 共 1 頁第 1 頁 項 次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 影印機具放大、縮小功能 臺 1 2 製圖桌或平桌 (90×60cm 以上) 110V20W 以上日光燈臺25 3 水桶 60 公升以上個 2 4 電源插座個 2-4 5 置物櫃臺 25 6 切割墊4K 張25 7 噴膠臺約 4K 大紙箱個 1 8 裁紙刀把 1 9 垃圾桶大型 個 2 10 電源延長線條 4 11 吹風機支 4 5 二、電腦場地設備表(25 人份) ※PC 設備: 共 2 頁第 1 頁 項次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 PC 電腦主機、 中 文 鍵 盤 、 滑 鼠 ( 墊 ) CPU 記憶體 硬碟 臺25 2 彩色螢幕臺 25 3 彩色噴墨印表機 A4 Size,360dpi 以上臺 5 4 光碟燒錄機 DVD-R 臺 2 5 空白光碟片片 5 6 電腦桌椅 70×90 cm(電腦桌) 套 25 7 系統 Windows 版 套 25 8 影像軟體 Photoshop 版 套25 9 繪圖軟體 Illustrator 版 Coreldraw 版 套25 10 不斷電系統(UPS) 臺 3 11 襯卡( 黑色) 4K 張50 12 描圖紙 4K(略大) 張 50 13 彩色噴墨專用紙 A4,同印表機廠牌張 75 14 完稿噴膠瓶 2 15 噴膠紙箱個 2 約4K 大之紙箱 ※凡軟體須註明版本,更新版亦可。 6 三、電腦場地設備表(25 人份) ※MAC 設備共 2 頁第 2 頁 項 次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 Mac 電腦主機、 中 文 鍵 盤 、 滑 鼠 ( 墊 ) CPU 記憶體 硬碟 臺 25 2 彩色螢幕臺 25 3 彩色噴墨印表機 A4 Size,360dpi 以上臺 5 4 光碟燒錄機 DVD-R 臺 2 5 空白光碟片片 5 6 電腦桌椅 70×90 cm(電腦桌) 套 25 7 系統 (含中文系統) 套25 8 影像軟體 Photoshop 版 套 25 9 繪圖軟體 Illustrator 版 套 25 10 不斷電系統(UPS) 臺 3 11 襯卡( 黑色) 4K 張50 12 描圖紙 4K(略大) 張 50 13 彩色噴墨專用紙 A4,同印表機廠牌張 75 14 完稿噴膠瓶 2 15 噴膠紙箱個 2 約4K 大之紙箱 (MAC、PC 場地均一般照明設備即可!) ※凡軟體須註明版本,更新版亦可。 7 肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表 創意發想製作應檢人自備工具表(1 人份) 共 1 頁第 1 頁 項 次 名 稱 規 格 及 尺 寸 單位數量備 註 1 米制尺60cm 支1 2 三角板30cm 套1 3 圈圈板片 1 4 橢圓板片 1 5 曲線板(尺) 套 1 6 鉛筆或扁筆6B.4B.HB.H.2B. 支各 1 7 代用針筆0.1,0.2,0.3,0.5 支各 1 可多帶 8 麥克筆各色 組 1 9 水彩顏料組 1 10 廣告顏料組 1 11 彩色鉛筆組 1 12 粉彩筆組 1 13 毛筆、圖案筆支 2-4 14 製圖儀器套 1 15 美工刀支 1 16 膠帶、繪圖膠帶卷 各 1 17 調色器皿個 2-4 18 水袋個 1-2 19 擦拭用具隨意 20 膠水瓶 1 21 雙面膠帶卷 1 22 完稿噴膠瓶 1 23 色Tone 張 若干 8 伍、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試材料表 一、創意發想製作材料表(1 人份) 項 次 名 稱 規格及尺寸 單位 數量 備註 1 西卡紙4K 張3 2 速繪紙 (麥克筆專用) A3 張2 3 影印紙A3 張4 4 描圖紙( 薄) 4K 張3 P.S:描圖紙應比 4K 稍大 5 襯卡( 黑色) 4K 張2 二、電腦應用操作材料表(1 人份) 項 次 名 稱 規格及尺寸 單位 數量 備註 1 襯卡( 黑色) 4K 張2 2 描圖紙 4K(略大) 張 2 3 彩色噴墨專用紙 A4,同印表機廠 牌 張 3 9 陸、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題設計說明表(發給應檢人) 測 試 項 目 □創意發想製作 □電腦應用操作 檢定日期年 月 日 設 計 說 明 應 檢 人 姓 名 編 號 10 柒、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場流程 ‧應檢人確認硬體 無誤並瀏覽提供 之圖檔 電 腦 應 用 操作 承辦單位按場地標準執行 ‧3-5 台預備電腦 ‧系統工程師一名 ‧圖檔存入電腦桌 面 ‧系統工程師確認 機台無誤簽名 一場 25 人 時間 3 小時 15 分鐘前預備 有 誤 無 誤 系統工程師維修 檢定開始(三小時) 換機台確認無誤 檢定結束(列印完成) 繳交列印作品 檔案存於桌面 監場人員收列印作品 系統工程師將作品存於 光碟內 ‧作品及光碟收回評審 ‧分區同時考試集中評審 ‧評審場地應配電腦相關 設備 11 捌、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試電腦應用操作試場 軟硬體確認單(發給應檢人) ※經檢查確認本電腦(編號: )之硬體及軟體無誤。 系統工程師簽名: ※經檢查確認本電腦(編號: )之硬體及軟體無誤,若有操作問題將自 行負責。 應 檢 人 簽 名: 考 場╱ 日 期╱ 12 玖、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審表 一、 創意發想製作評審表 共 1 頁 第1 頁 職 類 廣 告 設 計 檢定日期 年 月 日 應檢人姓名編 號 測 試 時 間 3小時監 評 長 簽 名 實 得 總 分 監 評 人 員 簽 名 分數分配: 項 次 主 要 評 審 項 目 分數分配實得分數備 註 1 主題之掌握25 2 A 構想及概念20 45% 3 構成能力15 4 表現技法15 5 B 發展表現10 40% 6 規格 5 7 完整 性 5 8 C 裝裱 5 15% 實得總分100 ※ 不及格記載事項: ※ 完成尺寸錯誤以0 分計算。 13 玖、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審表 二、 電腦應用操作評審表 共 1 頁 第1 頁 職 類 廣 告 設 計 檢定日期 年 月 日 應檢人姓名編 號 測 試 時 間 3小時監 評 長 簽 名 實 得 總 分 監評人員簽名 分數分配: 項 次 主 要 評 審 項 目 分數分配實得分數備 註 1 構想及概念20 2 A 主題之掌握20 40% 3 軟體應用技術20 4 圖文構成15 5 B 色彩應用10 45% 6 規格 5 7 完整 性 5 8 C 裝裱 5 15% 實得總分100 ※ 不及格記載事項: ※ 完成尺寸錯誤以0 分計算。 14 拾、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試總評審表 職 類 廣 告 設 計 檢定日期 年 月 日 應檢人姓名編 號 測 試 項 目 創意發想製作 100% 電腦應用操作 100% 實得分數 總 分 總 評 □ 及 格 □ 不 及 格 □ 缺 考 監評人員簽名 監 評 長 簽 名 一、說明:1. 總分為上述兩項實得分數相加除以2(小數點以下四捨五入),總分60 分 (含)以上為及格,未達60 分者為不及格。 2.分數如有塗改,應由監評人員於塗改處簽全名,以示負責。 二、不及格記載事項: 15 拾壹、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試評審說明 創意發想製作術科試題及電腦應用操作術科試題評審說明: 一、 各試場監評人員 3 人一組,設監評長1 名。 (一) 請依各試題之評審表評分。 (二) 分數在55 分至65 分間者應予重審,經監評小組同意其分數後,簽名確認。 二、創意發想製作與電腦應用操作,分數各佔 100%,分開評分,二項實得分數相加除 以2(小數點以下四捨五入),總分60 分(含)以上為及格,未達60 分者為不及 格。 16 拾貳、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試範圍 《創意發想製作術科試題》 一、視覺識別設計 二、 報紙、雜誌廣告設計 三、 海報設計 四、 書版設計 五、 包裝設計 《電腦應用操作術科試題》 一、視覺識別設計 二、 報紙、雜誌廣告設計 三、 海報設計 四、 書版設計 五、 包裝設計 17 拾參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題範例 (一) 創意發想術科試題 試題說明: 範 圍:視覺識別設計 時 間:三小時 試 題:請為台中大坑出產的「大坑椪柑」設計水果品牌識別。 設計項目:一、基本設計項目: 品牌標誌(需結合商品名「大坑椪柑」)。 二、應用設計項目: (一) 包裝箱外觀設計。 (二) 布旗設計(規格、色彩須自行規劃)。 說 明:一、在2002 年臺灣正式成為WTO 正式會員國後,產業中首遭衝擊的是本地 農業,其中又以蔬果類遭受的影響最深,根據經濟部的預估本地農民將 有80%以上將被迫轉業,但少部份的果農在政府協助下,發展精緻農 業,其品質足以和國外的品種相抗衡,在面對未來國外農產品大舉來臺 傾銷之際,本地水果唯有儘速建立品牌,加強識別印象,以面對未來市 場競爭的情況。 二、「大坑椪柑」是青皮柑桔,每年產期約在 10~12 月,其甜酸度適中, 品質居本地椪柑之冠,外皮青色是其特點,臺中縣預備將以「大坑椪柑」 結合圖案設計,進行一系列的品牌包裝設計及各類的宣傳製作物,請依 上述的概念進行規劃設計。 要 求:一、各項設計請另行繪製草圖,需要保留標誌設計草圖三個,定案後,製作 成色稿,各設計項目之尺寸請自行訂定。 二、色稿之表現技法、材料及工具不拘(不得使用電腦)。 三、請將標誌設計草圖三個、基本設計項目及應用設計項目(包括包裝箱外 觀立體示意圖及布旗色稿各一組,尺寸自行訂定)。分類編排於二張 4K 襯卡之上。 四、請於設計說明表上,限以 200 字內簡述設計理念,並裱貼於4K 襯卡背 面。 五、作品不可書寫任何可辨別個人姓名或相關特殊標記,違反者以零分計 算。 18 拾參、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試試題範例 (二) 電腦應用術科試題 試題說明: 範 :包裝設計 時 間:三小時 試 題:柯達公司為配合2008 年北京奧運特別設計135 軟片2 支裝的懸吊式包裝。 設計項目:一、包裝盒外觀立體圖(S:1/1),A4 一張。 二、 包裝盒平面展開圖(S:1/1),A4 一張。 設計規格:包裝盒外徑,長×寬×高的尺寸分別為(60mm×40mm×80mm)上述尺寸不含 懸吊式部份的尺寸。 說 明:柯達公司為配合「2008 年北京奧運會」特別推出400 度135「金軟片」2 支 裝的懸吊式包裝盒,請依柯達公司原有的CIS 結合「2008 年北京奧運會」的 精神,設計此一新包裝外觀及懸吊式包裝結構。 設計要素:包裝盒上應有的內容: 一、 柯達公司LOGO、北京奧運LOGO(附圖檔)、產品名「金軟片」、產 品規格(400 度135 軟片)、有效日期(請自訂)、注意事項……等。 二、圖像設計。 三、其他包裝設計的相關構成要素。 要 求:一、 考生可自由使用電腦內軟體、字型及圖檔,亦可依個人創意的需要,自 行設計其他圖像,完成檔案不得超過30MB。 二、此一包裝整體結構,限用一紙成型。 三、作品分別列印於二張 A4 紙上,並存檔於電腦桌面,檔案名稱為個人准 考證號碼 -1 與 -2,完成之檔案不得備份攜出。 四、請於設計說明紙上,限以 200 字內簡述設計理念,並裱貼於4K 襯卡背 面。 五、裝裱方式:二張 A4 紙並列裱貼在4K 襯卡上,並以描圖紙覆蓋。 六、作品不可書寫任何可辨別個人姓名或相關的特殊標記,違反者以零分計 算。 19 拾肆、廣告設計乙級技術士技能檢定術科測試時間配當表 每一檢定場,每日排定測試二場次,每場次需測試創意發想及電腦應用二部分, 二場次以交換試場作業,程序表如下: 時 間內容備註 07:30—08:00 1.協調會議。 2.應檢人報到完成。 08:00—08:30 1.場地設備及供料、自備機具及材料等作 業說明。 2.測試應注意事項說明。 3.應檢人試題疑義說明。 4.應檢人檢查設備及材料。 5.其他事項。 08:30—11:30 上午場測試測試時間 3 小時 11:30—13:00 1.監評人員用膳時間。 2.下午場應檢人報到完成。 13:00—13:30 1.場地設備及供料、自備機具及材料等作 業說明。 2.測試應注意事項說明。 3.應檢人試題疑義說明。 4.應檢人檢查設備及材料。 5.其他事項。 13:30—16:30 下午場測試測試時間 3 小時 ※本表供術科辦理單位參考。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 試題編號:113-900301~10 修訂日期: 91 年04 月19 日 修訂日期: 99 年02 月22 日 修訂日期: 99 年07 月23 日 修訂日期:100 年12 月18 日 修訂日期:101 年02 月19 日 廣告設計丙級技術士技能檢定術科測應檢參考資料 廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料目錄 (第二部分) 壹、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明................................................ 1 貳、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知.................................................... 2 參、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表........................................ 3 肆、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例........................................................ 4 伍、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例試作................................................ 5 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題及術科字體範例...............................6-18 柒、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試評審表.......................................................... 19 捌、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表.................................................. 20 1 壹、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明 一、本試題係以「試題公開」方式命製,共分二大部分,第二部分為術科測試應檢參考 資料,內容包含:1.試題使用說明、2.應檢人須知、3.應檢人自備工具表、4.術科試 題範例、5.術科試題範例試作、6.術科測試試題及術科字體範例、7.評審表、8.時間 配當表等八項。 二、抽題方式及試題使用: (一)全國檢定及在校生專案檢定: 1.檢定當日由術科承辦單位考區主任主持公開抽題作業。 2.術科承辦單位請依應檢人數準備各試題所需材料。本套試題共十題,每題術科 測試時間為3.5 小時,每一考場準備三套試題,並依1~10、1~10、1~10 題號排 序,置於試題袋中,由術科承辦單位考區主任抽出第一個座號的題號,監場人 員於試場依座號順序發放試題(例如:第一個座號抽到3 號題,第二個座號即 為4 號題,以此類推)。 (二)即測即評即發證: 1.檢定當日由監評長主持公開抽題作業。 2.術科承辦單位請依應檢人數準備各試題所需材料。本套試題共十題,每題術科 測試時間為3.5 小時,每一考場準備三套試題,並依1~10、1~10、1~10 題號排 序,置於試題袋中,由應檢人代表抽出第一個座號的題號,監評人員於試場依 座號順序發放試題(例如:第一個座號抽到3 號題,第二個座號即為4 號題, 以此類推)。 三、術科承辦單位請依場地設備表備妥各項設備,提供應檢人使用。 2 貳、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知 一、 應檢人可於測試前一天,赴術科承辦單位場地,熟悉環境及場地機具設備情況。 二、 測試當日應檢人應攜帶自備工具準時辦理報到,有關繪圖桌椅、測試所需圖紙及試 題由術科測試辦理單位提供。 三、 應檢人所帶自備工具應符合試題規定,請應檢人將所有材料、工具應置於桌面上, 攜帶廣告顏料限十二色,超出十二色不得應試。 四、 測試時間開始後 15 分鐘尚未進場者,不准進場測試。 五、 測試時需先詳細閱讀試題,如有印刷不明之處,應於測試開始後 10 分鐘內提出。 六、 核對檢查術科辦理單位所提供材料,如有欠缺、錯誤或缺點等,應於測試開始後 10 分鐘內,向監評(監場)人員報告解決,逾時不得提出。 七、 如因誤作或施作之不慎而損壞,造成缺料之情形者不予補充,且不得使用自備之料 件,否則以夾帶論。 八、 測試後之作品,不得攜出試場或要求取回。 九、 自備工具應充分攜帶,不得向他人借用,除自備工具表所列者外,均不得自行攜帶 入場。 十、 故意破壞試場設備者,除成績列為不及格外,並需照價賠償。 十二、 與測試試題有關之參考資料,均不得攜入試場內使用,若夾帶,以不及格論。 十二、 測試時應保持環境整潔,注意安全衛生。 十三、 代人製作或受人代製作者,均以不及格論。 十四、 應檢人應遵守崗位測試,如擅自離開檢定崗位而不聽勸告者,以不及格論。 十五、 測試中途棄權,視為不及格,應即向監評(監場)人員報告,清理場地,繳回試 題(圖說),並請監評(監場)人員簽名後,即攜帶自備工具離場,不得藉故逗 留。 十六、 本職類術科測試成績以 60 分(含)以上為及格。 十七、在規定時間內未完成或逾時交件者,均為不及格。 十八、 試卷繳件前先行檢查,如有遺漏,自行負責。 十九、 不遵守檢定場所規則,經勸導無效者,以不及格論。 二十、未完成全部術科試題內容者,以不及格論。 二十一、其他未規定事宜,悉依「技術士技能檢定作業及試場規則」相關規定辦理。 3 參、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表 (一人份) 項次名 稱 規 格 單位數量備 考 1 公制尺40cm 支1 2 公制比例尺30cm 支1 3 三角板 30cm (30°、45°) 套1 4 圓圈板片 1 5 橢圓板片 1 6 曲線板(尺) 套 1 7 鉛筆 2H或H 或HB 支1 8 針筆組 1 可準備各規格 9 製圖墨水瓶 1 10 廣告顏料限十二色 組 1 11 毛筆,圖案筆各式 支 2~ 4 12 製圖儀器套 1 13 美工刀支 1 14 雙面膠帶卷 1 15 調色器皿個 1~ 3 依自己需要準備 16 水罐個 1~ 2 17 橡皮擦塊 1 18 墊板塊 1 4 開 19 抹布塊 1~ 2 20 膠膜卷 1 限空白膠膜 21 吹風機台 2 依自己需要準備 4 肆、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 父 慈 母 愛 5 伍、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例試作 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 6 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900301 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 父 慈 母 愛 7 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900302 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 飲 水 思 源 8 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900303 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 30 GRAPHICS 9 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900304 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以羅馬體表現之 30 LOGOTYPE 10 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900305 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以宋體字表現之 45 啞 口 無 言 11 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900306 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以羅馬體表現之 30 FORMOSA 12 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900307 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 30 DESIGNER 13 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900308 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以宋體字表現之 45 唇 亡 齒 寒 14 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900309 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以宋體字表現之 45 醉 翁 之 意 15 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900310 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 人 間 花 絮 16 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題(參考) <宋體字> 17 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題(參考) <黑體字> 18 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題(參考) <羅馬體> <黑體字> 19 柒、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試評審表 職 類 廣 告 設 計 檢 定 日 期 姓 名 編 號 測 試 時 數 3 . 5 小時評 審 結 果 □及格 □不及格 項 次 主 要 評 審 項 目 及 細 分 分數分配 扣 分 備 註 尺寸、上色精 準度(30 分) 局 部 尺 寸 ○1 ~ ○15 各項之正確性與 否 各項 2 分 尺寸不符,此項不 予計分。 1 基本製圖 色彩均勻度 5分 色彩平塗 (10 分) 指定色彩正確性 5分 字形架構 (40 分) 局 部 尺 寸 ○1 ~ ○20 各項之正確性與 否 各項 2 分 2 字 體 單色平塗 (5 分) 墨色均勻度 5分 字 串 ( 字 架 ) 最高扣2 0 分 字間調整扣10 分 畫面配置 5分 紙張有無髒點、 摺痕、有無擦拭 鉛筆線。 3 整體表現 5 分 整體表現 (15 分) 裝裱 5分 實 扣 總 分 -100 分 實 得 總 分 +100 分 附註:試題內容未全部完成者,以不及格論。 監評長簽名: 監評人員簽名: 20 捌、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表 每一檢定場,每日排定測試場次為上、下午各乙場;程序表如下: 時間內容 備註 08:00-08:30 1.協調會議。 2.應檢人報到完成。 3.應檢人抽題及工作崗位。 4.場地設備及供料、自備機具及材料等 作業說明。 5.測試應注意事項說明。 6.應檢人試題疑義說明。 7.應檢人檢查設備及材料。 8.其他事項。 08:30-12:00 上午場測試。 測試時間3.5 小時 12:00-12:30 監評人員進行評審及場地整理。 12:30-13:00 1.應檢人報到完成。 2.監評人員用膳。 3.應檢人抽題及工作崗位。 4.場地設備及供料、自備機具及材料等 作業說明。 5.測試應注意事項說明。 6.應檢人試題疑義說明。 7.應檢人檢查設備及材料。 8.其他事項。 13:00-16:30 下午場測試。 測試時間3.5 小時 16:30-17:00 1.監評人員進行評審。 2.視需要召開檢討會及場地整理。 ※本表供術科辦理單位參考。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 試題編號:113-900301~10 修訂日期: 91 年04 月19 日 修訂日期: 99 年02 月22 日 修訂日期: 99 年07 月23 日 修訂日期:100 年12 月18 日 修訂日期:101 年02 月19 日 廣告設計丙級技術士技能檢定術科測應檢參考資料 廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢參考資料目錄 (第二部分) 壹、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明................................................ 1 貳、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知.................................................... 2 參、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表........................................ 3 肆、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例........................................................ 4 伍、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例試作................................................ 5 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題及術科字體範例...............................6-18 柒、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試評審表.......................................................... 19 捌、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表.................................................. 20 1 壹、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題使用說明 一、本試題係以「試題公開」方式命製,共分二大部分,第二部分為術科測試應檢參考 資料,內容包含:1.試題使用說明、2.應檢人須知、3.應檢人自備工具表、4.術科試 題範例、5.術科試題範例試作、6.術科測試試題及術科字體範例、7.評審表、8.時間 配當表等八項。 二、抽題方式及試題使用: (一)全國檢定及在校生專案檢定: 1.檢定當日由術科承辦單位考區主任主持公開抽題作業。 2.術科承辦單位請依應檢人數準備各試題所需材料。本套試題共十題,每題術科 測試時間為3.5 小時,每一考場準備三套試題,並依1~10、1~10、1~10 題號排 序,置於試題袋中,由術科承辦單位考區主任抽出第一個座號的題號,監場人 員於試場依座號順序發放試題(例如:第一個座號抽到3 號題,第二個座號即 為4 號題,以此類推)。 (二)即測即評即發證: 1.檢定當日由監評長主持公開抽題作業。 2.術科承辦單位請依應檢人數準備各試題所需材料。本套試題共十題,每題術科 測試時間為3.5 小時,每一考場準備三套試題,並依1~10、1~10、1~10 題號排 序,置於試題袋中,由應檢人代表抽出第一個座號的題號,監評人員於試場依 座號順序發放試題(例如:第一個座號抽到3 號題,第二個座號即為4 號題, 以此類推)。 三、術科承辦單位請依場地設備表備妥各項設備,提供應檢人使用。 2 貳、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人須知 一、 應檢人可於測試前一天,赴術科承辦單位場地,熟悉環境及場地機具設備情況。 二、 測試當日應檢人應攜帶自備工具準時辦理報到,有關繪圖桌椅、測試所需圖紙及試 題由術科測試辦理單位提供。 三、 應檢人所帶自備工具應符合試題規定,請應檢人將所有材料、工具應置於桌面上, 攜帶廣告顏料限十二色,超出十二色不得應試。 四、 測試時間開始後 15 分鐘尚未進場者,不准進場測試。 五、 測試時需先詳細閱讀試題,如有印刷不明之處,應於測試開始後 10 分鐘內提出。 六、 核對檢查術科辦理單位所提供材料,如有欠缺、錯誤或缺點等,應於測試開始後 10 分鐘內,向監評(監場)人員報告解決,逾時不得提出。 七、 如因誤作或施作之不慎而損壞,造成缺料之情形者不予補充,且不得使用自備之料 件,否則以夾帶論。 八、 測試後之作品,不得攜出試場或要求取回。 九、 自備工具應充分攜帶,不得向他人借用,除自備工具表所列者外,均不得自行攜帶 入場。 十、 故意破壞試場設備者,除成績列為不及格外,並需照價賠償。 十二、 與測試試題有關之參考資料,均不得攜入試場內使用,若夾帶,以不及格論。 十二、 測試時應保持環境整潔,注意安全衛生。 十三、 代人製作或受人代製作者,均以不及格論。 十四、 應檢人應遵守崗位測試,如擅自離開檢定崗位而不聽勸告者,以不及格論。 十五、 測試中途棄權,視為不及格,應即向監評(監場)人員報告,清理場地,繳回試 題(圖說),並請監評(監場)人員簽名後,即攜帶自備工具離場,不得藉故逗 留。 十六、 本職類術科測試成績以 60 分(含)以上為及格。 十七、在規定時間內未完成或逾時交件者,均為不及格。 十八、 試卷繳件前先行檢查,如有遺漏,自行負責。 十九、 不遵守檢定場所規則,經勸導無效者,以不及格論。 二十、未完成全部術科試題內容者,以不及格論。 二十一、其他未規定事宜,悉依「技術士技能檢定作業及試場規則」相關規定辦理。 3 參、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試應檢人自備工具表 (一人份) 項次名 稱 規 格 單位數量備 考 1 公制尺40cm 支1 2 公制比例尺30cm 支1 3 三角板 30cm (30°、45°) 套1 4 圓圈板片 1 5 橢圓板片 1 6 曲線板(尺) 套 1 7 鉛筆 2H或H 或HB 支1 8 針筆組 1 可準備各規格 9 製圖墨水瓶 1 10 廣告顏料限十二色 組 1 11 毛筆,圖案筆各式 支 2~ 4 12 製圖儀器套 1 13 美工刀支 1 14 雙面膠帶卷 1 15 調色器皿個 1~ 3 依自己需要準備 16 水罐個 1~ 2 17 橡皮擦塊 1 18 墊板塊 1 4 開 19 抹布塊 1~ 2 20 膠膜卷 1 限空白膠膜 21 吹風機台 2 依自己需要準備 4 肆、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 父 慈 母 愛 5 伍、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題範例試作 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 6 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900301 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 父 慈 母 愛 7 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900302 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 飲 水 思 源 8 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900303 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 30 GRAPHICS 9 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900304 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以羅馬體表現之 30 LOGOTYPE 10 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900305 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以宋體字表現之 45 啞 口 無 言 11 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900306 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以羅馬體表現之 30 FORMOSA 12 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900307 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 30 DESIGNER 13 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900308 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以宋體字表現之 45 唇 亡 齒 寒 14 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900309 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以宋體字表現之 45 醉 翁 之 意 15 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題 試題編號:113-900310 一、範圍:基本製圖、字體 二、 時間:3.5 小時 三、 試題說明: (一) 請以基本製圖方法繪出下列之圖案,並以廣告顏料及指定之色彩平塗。 (二) 請依規定標示之高度尺寸,寫出指定之字體並塗黑(黑稿),寬度字間應依視覺考量與圖案搭配,作適當之調整。 (三) 所有圖案及字體之完成作品不含圖、線框。 (四) 圖案指定之色彩以C、M、Y、K 四色0-100 的百分比標示。 (五) 本試題尺寸標示單位為:㎜。 (六) 請以描圖紙裝裱以保護圖面。 (七) 本試題未全部完成者,以不及格論。 請將下列空格內之字體以黑體字表現之 45 人 間 花 絮 16 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題(參考) <宋體字> 17 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題(參考) <黑體字> 18 陸、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試試題(參考) <羅馬體> <黑體字> 19 柒、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試評審表 職 類 廣 告 設 計 檢 定 日 期 姓 名 編 號 測 試 時 數 3 . 5 小時評 審 結 果 □及格 □不及格 項 次 主 要 評 審 項 目 及 細 分 分數分配 扣 分 備 註 尺寸、上色精 準度(30 分) 局 部 尺 寸 ○1 ~ ○15 各項之正確性與 否 各項 2 分 尺寸不符,此項不 予計分。 1 基本製圖 色彩均勻度 5分 色彩平塗 (10 分) 指定色彩正確性 5分 字形架構 (40 分) 局 部 尺 寸 ○1 ~ ○20 各項之正確性與 否 各項 2 分 2 字 體 單色平塗 (5 分) 墨色均勻度 5分 字 串 ( 字 架 ) 最高扣2 0 分 字間調整扣10 分 畫面配置 5分 紙張有無髒點、 摺痕、有無擦拭 鉛筆線。 3 整體表現 5 分 整體表現 (15 分) 裝裱 5分 實 扣 總 分 -100 分 實 得 總 分 +100 分 附註:試題內容未全部完成者,以不及格論。 監評長簽名: 監評人員簽名: 20 捌、廣告設計丙級技術士技能檢定術科測試時間配當表 每一檢定場,每日排定測試場次為上、下午各乙場;程序表如下: 時間內容 備註 08:00-08:30 1.協調會議。 2.應檢人報到完成。 3.應檢人抽題及工作崗位。 4.場地設備及供料、自備機具及材料等 作業說明。 5.測試應注意事項說明。 6.應檢人試題疑義說明。 7.應檢人檢查設備及材料。 8.其他事項。 08:30-12:00 上午場測試。 測試時間3.5 小時 12:00-12:30 監評人員進行評審及場地整理。 12:30-13:00 1.應檢人報到完成。 2.監評人員用膳。 3.應檢人抽題及工作崗位。 4.場地設備及供料、自備機具及材料等 作業說明。 5.測試應注意事項說明。 6.應檢人試題疑義說明。 7.應檢人檢查設備及材料。 8.其他事項。 13:00-16:30 下午場測試。 測試時間3.5 小時 16:30-17:00 1.監評人員進行評審。 2.視需要召開檢討會及場地整理。 ※本表供術科辦理單位參考。

1 11300 廣告設計 丙級 工作項目01:色彩學 1. (2) 色光的三原色係指紅黃綠紅綠藍紅黃紫黃青紫。 2. (4) 色料的三原色是係指紅、黃、綠紅、橙、藍藍、綠、紫洋紅、黃、青。 3. (1) 曼塞爾(Munsell)色彩體系的色環主色有5678 個色相。 4. (3) NCS(Nature Color System)色彩體系的色環主色有2345 個色相。 5. (3) 可以依據光波的波長之長短來區別色彩的明度彩度色相形式。 6. (1) 可以依據光波的反射率之高低來區別色彩的明度彩度色相形式。 7. (2) 可以依據光波本身振幅之高低差區別色彩的明度彩度色相形式。 8. (2) 色相、明度、彩度合稱為色彩三原色三屬性三顏色三原則。 9. (4) 色彩的飽和程度或純度稱為明度色相色環彩度。 10. (2) 色彩明暗的程度稱為色相明度彩度色調。 11. (2) 依色彩的三屬性作有系統的排列形成三度空間的結構稱為色環色立體色相三原色。 12. (1) 中國戲劇臉譜大都以何種顏色表示忠臣?紅白黑黃。 13. (3) 下列何者之電磁波的波長大於700mμ紫外線X射線紅外線γ 射線。 14. (2) 在不可視光譜中,何者之波長比可視光線之波長更長紫外線光紅外線光可視光X光線。 15. (1) 下列何者之電磁波的波長小於380mμ 稱為紫外線可視光線電視波紅外線。 16. (1) 在不可視光譜中,何者之波長比可視光線之波長更短?紫外線紅外線熱線無線電波。 17. (1) 英文中的Hue 是指色相明度彩度色調。 18. (3) 英文中的Chroma 是指色相明度彩度色相環。 19. (2) 英文中的Value 是指彩度明度色相色相環。 20. (3) 色相的環狀配列稱為色調色立體色相環光譜。 21. (3) PCCS 之彩度劃分為1~10 共11 階段10~20 共11 階段1S~9S 共9 階段a.c.e.g ...p 等8 階段。 22. (2) 兩種第一次色混合而成的顏色叫做第一次色第二次色第三次色第四次色。 23. (2) 顏料的第一次色相當於色光的第一次色第二次色第三次色第四次色。 24. (2) 色光的第一次色相當於顏料的第一次色第二次色第三次色第四次色。 25. (1) 色光混色又稱為加法混色減法混色乘法混色除法混色。 26. (2) 色料混色又稱為加法混色減法混色乘法混色除法混色。 27. (1) 下列純色何者明度最高黃色橙色紅色藍色。 28. (4) 下列純色何者明度最低黃色橙色紅色藍色。 29. (2) 下列何者不屬於色彩三屬性色相濃度明度彩度。 30. (3) 紅色色料加上黃色色料會產生紫色綠色橙色黑色。 31. (4) 紅色色料加上綠色色料會產生紫色綠色橙色深灰色。 32. (2) 在實驗室中透過三稜鏡分析光譜的是畢卡索牛頓包浩斯曼塞爾。 33. (3) 日本色研色彩體系英文簡稱為JALABCPCCSJCCS。 34. (3) 何者不屬於色料配色水彩油畫螢幕影像水墨。 35. (1) 下列何種色彩稱為無彩度黑色灰藍色乳白色棕色。 36. (3) 曼塞爾(Munsell)色彩數值的表示法依序為色相、彩度、明度明度、色相、彩度色相、明度、彩度彩度、 色相、明度。 37. (1) 曼塞爾(Munsell)色彩體系的H 代表色相明度彩度濃度。 38. (4) 奧斯華德(Ostwald)色彩體系對於色彩的表示以白色+ 黑色+ 純色=01050100。 39. (1) 奧斯華德(Ostwald)色彩體系的色立體形成一個上下對稱的三角錐形圓形正方形梯形。 2 40. (2) 奧斯華德(Ostwald)色彩體系將明度分為幾個階段5 個8 個10 個12 個。 41. (2) 中國傳統水墨畫講求「墨分五彩」是指色相明度彩度顏料 的充分活用與表現。 42. (4) 下列何種色彩屬於暖色藍色青色綠色橙色。 43. (4) 下列何種色彩屬於寒色?紅色橙色黃色藍色。 44. (4) 下列何種色彩配色屬於色料補色對紅色與黃色藍色與白色橙色與黃色綠色與洋紅色。 45. (1) 「孔雀藍」的色彩名稱是來自固有色名系統色名印刷色名油墨廠色票名。 46. (3) PCCS 色彩標示法把無彩色分成幾個明度階10 個12 個9 個3 個。 47. (3) 色料中的紅加藍等於綠色咖啡色紅紫色黃色。 48. (2) 色料中的藍紫色的補色為紅色橙黃色青色綠色。 49. (1) 印刷演色表示法上「C」代表青色洋紅色黃色黑色。 50. (3) 印刷演色表示法上「Y」代表青色洋紅色黃色黑色。 51. (2) 印刷演色表示法上「M」代表青色洋紅色黃色黑色。 52. (4) 印刷演色表示法上「K」代表青色洋紅色黃色黑色。 53. (3) 在曼塞爾(Munsell)的色相環中,下列色相何者明度最低紅色橙色藍色黃色。 54. (3) 在日本色研(PCCS)色相環上相鄰的色彩稱為互補色對比色類似色自然色。 55. (1) 為了響應環保觀念,今後的設計講求的是綠色設計紅色設計黃色設計藍色設計。 56. (2) 奧斯華德(Ostwald) 色彩系之最高明度階段以0a10P 表示。 57. (3) CNS 的三視圖是採用第一角法第二角法第三角法第四角法。 58. (4) 蒙得裡安(Mondrian) 所畫「紅黃藍」的構成,是以何種形式表現渦線曲線拋物線垂直線與水平線。 59. (2) 下列何種色彩較會給人輕快的感覺?棗紅色明黃色墨綠色藏青色。 60. (3) 下列何種色彩較會給予沉重的感覺天藍色翠綠色藏青色粉紅色。 61. (1) 紅色加下列那一種顏色會變成暗濁色綠色黃色橙色白色。 62. (3) 下列何者對色光三原色之敘述錯誤不能再分解不能由其他色光混合出來為紅、黃、藍光紅光和綠光 相混合時可得到黃色光。 63. (4) PCCS 表色系加入色調(Tone) 的概念,其中Pale 是指灰的暗的沌的淡的。 64. (1) PCCS 表色系中, 中文色調名為「深的」其英文色調記號為dpddkb。 65. (2) 高樓頂上裝置紅燈,是因其何種色彩機能鮮艷好看波長較長彩度較高原色之一。 66. (3) 人類可視光譜的波長範圍大約是330~680nm340~750nm400~700nm430~790nm。 67. (2) 眼睛所看到的香蕉,其「黃色」是光源色表面色透過色標準色。 68. (4) 光源對物體色的顯色影響稱為:明適應色覺恆常色適應演色性。 69. (4) 以綠色光線照射攤販上賣的紅色的蘋果,蘋果會呈何種顏色?青綠色黃橙色黃綠色黑褐色。 70. (1) 以紅色光線照射攤販上賣的綠番石榴,番石榴會呈現何種顏色?暗褐色鮮綠色藍綠色黃綠色。 71. (4) 醫護人員在一般病房穿白色工作服,但在手術房則穿淺綠色工作服,其作用是不易髒環保色美觀補 色心理。 72. (4) 注視白紙上的綠色圖形30 秒後,將視線移往另一張白紙上,此時視覺會產生綠色黑色灰色紅色 圖 形。 73. (1) 眼球中能辨別、感覺色相的是錐狀細胞桿狀細胞視束虹彩。 74. (2) 眼球中,那一種網膜視覺細胞與明暗感覺有密切關係錐狀體桿狀體虹彩晶狀體。 75. (1) 一般電燈泡的光源相當於:標準光A標準光B標準光C標準光E。 76. (3) CIE 的中文名稱為國際形象協會國際平面設計協會國際照明委員會國際色彩流通協會。 77. (2) 傍晚晚霞呈現紅色光線之風景是因為:紅色光譜分佈面積較廣紅色光波波長較長紅色的彩度較高紅 色的波長最短。 78. (1) 色盲最多的是紅綠色盲青黃色盲紅黃色盲青綠色盲。 3 79. (3) 在一純色中加入白色會使得:明度降低、彩度降低明度降低、彩度提高明度提高、彩度降低明度提 高、彩度提高。 80. (2) 色立體的中心軸為彩度階明度階色相階濃度階。 81. (1) 日本色彩研究所配色體系,其1-14-10 的表色意義為:色相紅、明度14、彩度10明度1、色相青綠、彩度 10彩度1、色相青綠、明度10明度1、彩度14、色相黃綠。 82. (3) 以1-14-10 的表色方式代表純紅的色彩體系是:曼塞爾奧斯華德日本色研P.C.C.S.。 83. (4) 以2R-4.5-9S 的表色方式代表純紅的色彩體系是:曼塞爾奧斯華德日本色研P.C.C.S.。 84. (1) 下列色彩何種最鮮艷5R 4.5/145YR 2.5/105G 5/8.55B 6/4。 85. (2) 下列有關曼塞爾表色系統的敘述何者不正確?由10 種基本色相所組成色立體似算珠型明度階層分11 階段表色法H V/C。 86. (2) 用純色加入適當比例黑白含量形成的表色系為何?曼塞爾表色系(Munsell)奧斯華德表色系(Ostwald)日本 色彩研究所表色系P.C.C.S.伊登表色系(Itten)。 87. (2) 在奧斯華德 (Ostwald) 表色系的表色法,查表得知g 的白色含量為22%、黑色含量為78%,c 的白色含量為56 %、黑色含量為44%,則8gc 的純色含量為:22%34%46%61%。 88. (2) 以色光的原色混合,次數越多,其亮度:不變越高越低不一定。 89. (3) 以色料的原色混合,次數越多,其明度不變越高越低不一定。 90. (3) 新印象派中,畫家秀拉 (G.Seurat) 的點描畫作品,其顯色的效果是屬於:加法混合減法混合並置混合 迴轉混合。 91. (4) 下列何者與「並置混合」的原理無關電視映像新印象派(Neo-Impressionism)的繪畫紡織品圖案平塗。 92. (1) 印刷用演色表標示C80%、M10%、Y80%、BK10%,是接近於:綠色粉紅色褐色橙色。 93. (4) 色彩印刷,演色表標色為C:60%、M:100%、Y:80%、BK:10%接近於哪一色紫紅色粉紅色橙色 褐色。 94. (1) 超市冷凍肉品陳列架上,何種光源照射較能在視覺上提高肉品的新鮮度?紅色光綠色光黃色光白色 光。 95. (1) 色光混合中,將紅 (Orange red) 和綠 (Green) 兩色光相混合時,可得到:黃色光紫色光藍色光白色光。 96. (2) 把兩個相同色彩之橙色橘子分別放在紅色桌布及黃色桌布上,在黃色桌布上的橙色橘子會比紅色桌布的橙色 橘子偏向:黃色紅色綠色白色。 97. (1) 把兩個相同色彩之橙色橘子分別放在紅色桌布及黃色桌布上,在紅色桌布上的橙色橘子會比黃色桌布的橙色 橘子偏向:黃色紅色綠色白色。 98. (4) 在色彩體系中加入色調 (Tone) 的觀念是曼塞爾(Munsell)表色系奧斯華德(Ostwald)表色系伊登(Itten)表色 系日本色彩研究表色系P.C.C.S.。 99. (1) 酸與甜在色彩意象之傳達,其影響較大的因素為色相明度彩度形狀。 100. (2) 影響色彩輕重感覺最主要的屬性是:色相明度彩度濃度。 101. (3) 在白色的背景上,下列何種純色的注目性最高黃色綠色紫色橙色。 102. (2) 下列何者色彩搭配的明視度最高綠底黃字黑底黃字紅底橙字黃底白字。 103. (2) 相同重量的物品,用水藍色包裝比用墨綠色包裝,感覺上水藍色包裝的物品較輕,其主要原因為彩度明 度色相濃度。 104. (4) 一張白紙,拿到陰暗處,仍然覺得它是白色的,此種情形稱為邊緣對比暗適應薄暮現象色覺恆常。 105. (2) 警告危險,視認性最高的配色是:紅+黑黃+黑黃+白青+紅。 106. (2) 表示有放射能危險的是:黃+青黃+紫紅青+紅黑+白。 107. (3) 當人們從戶外進入室內暗房時,眼睛會暫時無法適應,此現象我們稱為明適應視覺殘像暗適應邊緣 對比。 108. (1) 當人們從室內暗房出到戶外時,眼睛會暫時無法適應,此現象我們稱為明適應視覺殘像暗適應邊緣 對比。 4 109. (3) 甲色為4R 8/6,乙色為6RP 4/3,甲:乙恰當的平衡面積比為2:31:31:44:1。 110. (1) 曼塞爾(Munsell)表色系的表色法,5R 4/6 和5BG 7/4 兩色相比較,依符號可知,5R 4/6 比5BG 7/4明度低、彩 度高明度高、彩度高明度低、彩度低明度高、彩度低。 111. (2) 將綠色調植物置於紅色的桌面上,會覺得綠色調特別新鮮活潑,這是因為明度對比補色對比彩度對比 類似調和。 112. (4) 周禮記載「以玄璜禮北方」,「玄」還指什麼色白色黃色紅色黑色。 113. (1) 在中國古代的色彩象徵裡,南方是以何種顏色作為代表紅色黃色青色紫色。 114. (2) 女性化粧,使用較深色的腮紅,其會有什麼顯著效果秀氣更加立體感眼睛更亮臉會胖些。 115. (2) 中國傳統的方位色彩觀,何者為對?東:白,西:朱,南:黃,北:青東:青,西:白,南:朱,北: 黑東:青,西:黃,南:朱,北:黑東:黃,西:白,南:朱,北:青。 116. (3) 7-ELEVEN 連鎖店,其招牌的標準色有藍、白、紅綠、白、紅綠、紅、橙黃、紫、紅。 117. (2) 下列何者為漸層色的表示法Y60% + M80%M20% ~M80%C100%BK。 11300 廣告設計 丙級 工作項目02:攝影 1. (1) 下列何者與閃光燈曝光量決定無關色溫快門照射距離光圈。 2. (3) 拍攝婚宴、餐會等大場面可將閃光燈的同步快門做何調整較佳加快一、二級不必做任何調整降低一、二 級加快門線。 3. (4) 所謂反平方定律即光源與物體的距離為1 米時, 照度為1,距離2 米時照度為21/23/41/4。 4. (2) 最能製造陰影,產生立體感,對紋理的描寫效果特佳的光線為正面光右前側面光逆光頂光。 5. (1) 35 ㎜ 軟片的對角線為43.2 ㎜45.7 ㎜47 ㎜50 ㎜。 6. (4) 望遠鏡頭(長鏡頭) 其視角約為120°~180°65°~110°45°~50°2°~35°。 7. (3) 標準鏡頭的視角約為120°~180°65°~110°45°~50°2°~35°。 8. (1) 光圈的作用下列何者為非改變曝光的速度控制光孔的大小調節曝光量控制景深。 9. (3) 控制景深大小的三個因素,下列何者為非光圈焦距快門攝距。 10. (1) 利用景深表判定景深範圍的第一步驟是調焦距看光圈大小看光圈數值相對兩邊的顏色線判定景深範 圍。 11. (4) 廣角鏡頭的特性下列何者為非景深大畫角大誇張透視感壓縮遠近的透視感。 12. (1) 攝影時若以「表現動態的變化」為主,須先決定快門光圈光線軟片。 13. (3) TTL 測光方式是將測光體裝在鏡頭前方鏡頭中間鏡頭後方鏡頭側面。 14. (2) 曝光的要件下列何者為非光線景深快門光圈。 15. (3) 4 × 5 相機的軟片尺寸為4 ㎝ ×5 ㎝6 ㎝ ×7 ㎝10.2 ㎝ ×12.7 ㎝20.3 ㎝ ×25.4 ㎝。 16. (2) A 型燈光片的色溫為5600°K3400°K3200°K2800°K。 17. (3) 能測量經由鏡頭到達對焦平面或軟片平面光線的測光方式稱為TLL 系統SIR 系統TTL 系統LRS 系統。 18. (2) 中型相機使用120 軟片之6 ×7 ㎝ 的片盒時,1 卷軟片中可拍8 張10 張12 張16 張。 19. (4) 中型相機使用120 軟片之6 ×4.5 ㎝ 的片盒時,1 卷軟片可拍8 張10 張12 張16 張。 20. (1) 中型相機的觀景器,大都採用平腰觀景之毛玻璃,結像方式為上下正確,左右相反上下顛倒,左右相反 上下正確,左右正確上下顛倒,左右正確。 21. (1) 下列何項是廣角鏡頭的特性景深大視角小視感壓縮焦點較易控制。 22. (1) 走進電影院會一時看不見東西,過一段時間後才慢慢恢復辨識能力。此視覺順應的結果是暗順應正殘像 消極性殘像色彩恆常性。 23. (2) 若想控制景深,製造畫面清晰與模糊的效果,我們應調節快門光圈底片ASA(ISO)。 5 24. (2) 在焦點平面的前後,皆有一段容許景物清晰的範圍,此範圍我們即稱焦距景深攝距物距。 25. (2) 不會影響到景深之因素是攝距快門光圈焦距(鏡頭長短)。 26. (4) 視角超過180°的鏡頭應是標準長廣角魚眼 鏡頭。 27. (1) 135 型相機標準鏡頭的焦距,其軟片對角線為43 ㎜20 ㎜28 ㎜24 ㎜。 28. (3) 與人眼的視角相近的是魚眼廣角標準望遠 鏡頭。 29. (2) 鏡頭變形率最小的是魚眼標準廣角望遠 鏡頭。 30. (3) 最能壓縮景深的鏡頭是標準廣角望遠魚眼 鏡頭。 31. (4) 若拍攝建築最好能使用何種鏡頭?標準微距增距移軸。 32. (1) 若拍攝大倍率昆蟲最好的鏡頭選用是微距鏡頭廣角鏡頭望遠鏡頭伸縮鏡頭。 33. (1) 「針孔相機」能替代針孔的是鏡頭軟片快門反光鏡。 34. (1) 觀景影像上下左右相反的是4"×5"大型相機120 中型相機135 單眼反射式相機110 相機。 35. (4) 目前業餘使用者,使用最廣的相機為大型相機中型相機135 型單眼反射式相機數位相機。 36. (1) 拍製成世界上第一張照片的是法國、尼普斯法國、達蓋爾英國、塔爾伯英國、威基伍. 湯瑪斯。 37. (1) 1886 年發明柯達第一部匣型照相機的是美國、喬治伊斯曼法國、達居爾英國、塔爾伯法國、尼普斯。 38. (3) 彩色底片正式上市於1965 年1945 年1935 年1955 年。 39. (1) 操作上機動性較大的相機是135 單眼反射式中型相機大型相機座架式相機。 40. (3) 光圈F4 是F5.6 的進光量1 倍1/2 倍2 倍相等。 41. (2) 光圈F4 是F2.8 的進光量1 倍1/2 倍2 倍相等。 42. (3) 下列何者人像攝影能使背景模糊?縮小光圈加大攝距利用長焦距鏡頭利用廣角鏡頭。 43. (2) 拍攝運動攝影時應使用何種快門以凝結動作慢速快門快速快門中速快門中慢快門。 44. (1) 黑白人像攝影欲消除雀斑及小皺紋可以用黃色濾鏡紅色濾鏡偏光鏡減光鏡。 45. (2) 黑白攝影欲表現草地上的白鴿宜使用藍色紅色黃色綠色 濾鏡。 46. (2) 黑白暗房的安全燈一般都是綠色紅色藍色黃色。 47. (3) B 型燈光片的色溫為5600°K3400°K3200°K2800°K。 48. (4) 下列何者為高感度軟片?ASA100ASA125ASA60ASA400。 49. (2) 下列何者為低感度軟片?ASA125ASA32ASA100ASA200。 50. (1) 下列何者為德國工業標準制代號?DINASAISOCIS。 51. (3) 下列何者為國際標準制代號?DINASAISODPS。 52. (3) 五稜鏡做為標準裝置的是大型相機中型相機單眼反射式相機110 相機。 53. (1) 人像攝影應以何種為測光依據膚色暗部亮部平均光。 54. (2) 黑白攝影欲使天空變暗呈現白雲宜使用藍色紅色黃色綠色 濾鏡。 55. (1) 一般黑白沖片的藥水液溫應保持在20℃30℃40℃50℃。 56. (2) 可製造特殊效果及詭異扭曲的影像,並使所有直線產生筒型畸變的是標準鏡頭魚眼鏡頭望遠鏡頭變焦 鏡頭。 57. (2) 攝影底片中,120 底片有以下那三種規格:6×5、6×6、6×86×6、6×7、6×96×4、6×7、6×96×2、6×3、6×6。 58. (3) 照射距離(D)×光圈(F)等於景深指數曝光指數閃光指數軟片指數。 59. (4) 鏡頭所能拍攝的畫面範圍,我們稱為景深焦距像距攝角。 60. (2) 測光錶之設計, 其反射率之基準一般定在16%18%20%22%。 61. (3) 一般家庭用鎢絲燈之色溫約為5600°K3400°K2800°K1900°K。 62. (3) 所謂日光的平均色溫即早上10:00 至下午2:00 的平均值約為3200°K3400°K5500°K7000°K。 63. (2) 鏡頭上光圈的數值f/5.6 的開孔為f/8 的4 倍2 倍1/2 倍1/4 倍。 64. (4) 鏡頭上光圈的數值f/11 的開孔為f/5.6 的4 倍2 倍1/2 倍1/4 倍。 6 65. (1) 若使用燈光片拍白天戶外攝影會偏藍色黃色紅色綠色。 66. (2) 若使用日光片拍家中的鎢絲燈光會偏藍色黃色紅色綠色。 67. (3) 日光片的色溫為2400°K3400°K5500°K6500°K。 68. (2) 燈光片B 型的色溫為2400°K3200°K5500°K6500°K。 69. (4) 戶外拍攝時偏光鏡偏光效率最高時是陽光方向和相機角度成30°45°60°90°。 70. (4) 下列底片的寬容度何者較大彩色正片彩色負片黑白正片黑白負片。 71. (2) 橫走式快門閃光燈同步速度大多數為1/301/601/1251/250 秒。 72. (2) 除紅光不能感光外,其他色光皆能感光的是全色片正色片色盲片X 光片。 73. (2) 數位相機提供24Bits 的色彩位元深度(Color bit depth)代表每個色光用到的位元數是4Bits8Bits12Bits16Bit s。 74. (3) 中型相機6×6 軟片者其標準鏡頭應為35 ㎜50 ㎜95 ㎜135 ㎜。 75. (1) 表現瀑布綿密細柔的感覺應用何種快門來拍攝1/4sec1/30sec1/60sec1/125sec。 76. (4) 為消除天空的亂射光和物體表面的反射光可使用紅色濾鏡橘色濾鏡減光鏡偏光鏡。 77. (3) 要用印表機印出3×5 吋的彩色相片其最佳檔案大小為0.6MB1.2MB1.9MB2.5MB。 78. (1) 要用印表機印出3×5 吋的黑白相片其最佳檔案大小為0.6MB1.2MB1.9MB2.5MB。 79. (4) 要在書籍印刷出A4 的彩色相片其最佳檔案大小為2.5MB5MB12.6MB18.6MB。 80. (3) 高階數位相機其影像是直接取自CCD 的檔案格式有「原始檔」之稱的是TIFFJPGRAWEXIF。 81. (4) 商業攝影之4" ×5"底片,分辨其正面為斜U 型切角在右上底片邊緣之數字為正向即為正面底片平放時弧 度彎起面斜U 型切角在左上。 82. (4) 拍攝運動攝影時主題清晰背景呈流動狀應使用何種技法慢速快門快速快門中速快門追蹤攝影。 83. (3) 黑白攝影中欲降低大霧的濃度宜使用藍色紅色黃橙色綠色 濾鏡。 84. (4) 為消除櫥窗上玻璃的亂射光可使用紅色濾鏡天光濾鏡減光鏡偏光鏡。 85. (4) 為消除湖面上水波的亂射光可使用紅色濾鏡天光濾鏡減光鏡偏光鏡。 86. (3) 用一般相機拍攝360°全景攝影時宜使用魚眼廣角標準望遠 鏡頭。 87. (3) 用一般相機翻拍平面作品時宜使用魚眼廣角標準望遠 鏡頭。 88. (2) 用一般相機翻拍書籍作品時宜使用天光鏡近接鏡減光鏡偏光鏡。 89. (2) 用一般相機拍攝錢幣、紙鈔時宜使用天光鏡近接鏡減光鏡偏光鏡。 90. (2) 下列何者為閃光燈指數F 值GN 值ISO 值ASA 值。 11300 廣告設計 丙級 工作項目03:印刷概要 1. (4) 下列何種紙張之吸墨性最差模造紙道林紙銅版紙描圖紙。 2. (1) 下列何種紙張印刷品質最穩定,並適用於精細之彩色印刷銅版紙再生紙牛皮紙模造紙。 3. (2) 下列何種紙張之韌性最強,較不易破損模造紙牛皮紙道林紙劃刊紙。 4. (3) 菊對開紙張尺寸為25"×35"31"×43"17.5"×25"26"×36"。 5. (3) 四六版16 開前後印刷之傳單,印製1 令紙可得約幾張紙4000 張6000 張8000 張12000 張。 6. (4) 下列何者非裝訂時所執行的步驟之一撿頁摺紙修邊對版。 7. (4) 彩色印刷之準確度,由何處檢測最正確且最容易彩色圖片彩色文字色塊十字線。 8. (2) 下列何者非印刷後之加工過程之一?裁切曬版上光裝訂。 9. (2) 雙色平版印刷機印製前四色後一色之印刷品時,每張紙需上機幾次?2 次3 次4 次5 次。 10. (2) 印刷用紙的數量單位一般以公分令刀段 為計算標準。 7 11. (3) 印刷用紙的計算單位為令,一令等於300400500600 張全開紙。 12. (3) 印刷用紙的計算單位為令,一令等於500100020004000 張4 開紙。 13. (2) 印刷的五大版式是指鋅版、鋁版、銀版、樹脂版、鉛板凸版、凹版、平版、孔版、數位版活版、銅版、 柯氏版、橡皮版、紙板平凹版、蛋白版、克羅版、P S 版、網版。 14. (2) 活版印刷的圖片部分是另製照相平版照相凸版照相凹版影寫版 來配合拼版印刷。 15. (4) 印刷版上所見到的印紋與所印出圖文的關係,下列何者為錯?孔版印紋與所印出之圖文同為正像凸版印紋 與所印出之圖文恰是負像平版依不同版材有正像與負像凹版印紋與所印出之圖文同為正像。 16. (3) 一令紙可印出對開紙250 份500 份1000 份2000 份 印件。 17. (1) 以「基重」作紙張厚度單位時,1G 是代表G=g/m G=m/gG=g/kmG=g×m。 18. (3) 國際紙張規格(ISO) 的A0 紙大小是比四六版小比菊版大比菊版小比四六版大比四六版、菊版都大比四 六版、菊版都小。 19. (3) 國際紙張規格A4 是表示其大小為菊全紙的1/21/41/81/16。 20. (2) 目前平版印刷機的施印方式是使油墨印於水轆上橡皮輥筒上PS 版上轉寫紙上 再轉印到印刷紙上。 21. (2) 外形曲折不規律的印品其裁切之位置宜以四角裁切線刀模稿線每一轉角皆精確畫裁切線表示十字對 位線。 22. (2) 常見的特級銅版紙中,一般又分成哪兩種單銅、雙銅特銅、雪銅布銅、花銅亮銅、暗銅。 23. (2) 印工的單位是令色令磅才。 24. (3) 印刷的公害不含噪音溶劑廢紙紫外線 傷害。 25. (4) 要避免印刷引起的化學傷害使用以下何者無效注意洗手戴手套、口罩注意容器存放及標示戴安全帽與 墨鏡。 26. (4) 印後加工浮凸效果,何者最不明顯壓凸烤松香局部上光印墨中加入光油。 27. (3) 塗佈紙是指模造紙道林紙銅版紙牛皮紙。 28. (4) 下列何者不屬於電腦排版,除了正字之外的效果?打平打長打斜造字。 29. (4) 凹版製版的方法不包含手刻照相感光腐蝕電子彫刻反射顯像。 30. (3) 預塗式平版就是一般稱的彈性版樹脂版PS 版蛋白版。 31. (3) 以下何者非計算紙張厚度的單位磅數公克重㎝條數。 32. (2) 下列何者為上光經常採用的方式之一MGPP㎝ YKHTM。 33. (3) 下列何種版油墨的墨膜最薄凸版網版平版凹版。 34. (1) 一般演色表的排列編輯方式是每頁以C、M 變化為經緯逐頁增減Y、K每頁以Y、K 變化為經緯逐頁增減C、 M每頁以Y、M 變化為經緯逐頁增減C、K每頁以C、Y 變化為經緯逐頁增減M、K。 35. (4) 騎馬釘裝書,下列何者所指為非無書背中間頁與前後頁寬度不一落版要全部各頁稿齊不適雜誌裝訂。 36. (4) 何者不屬於印刷完稿出血部分?所有印滿週邊的色塊及邊條滿版的底色滿版的照片標示頁碼。 37. (4) 下列何者非彩色稿件校改時應注意的事項?套色準確與四色有無偏色有無破網、錯網有無左右倒置污點 設計創意。 38. (3) 我國加入IANA(國際條碼組織)獲配區域號碼451461471481。 39. (2) 最早的印刷機採用平版圓壓式平版平壓式圓版圓壓式無版無壓式。 40. (4) 下列何者與彩色打樣印效不佳無關製版的疏忽完稿人員的錯誤所附圖片影響頁數太多。 41. (4) 精裝書裝訂時,貼合封面後再行裁修三面裁修二面裁修一面不再裁修。 42. (3) 16 開書的前後蝴蝶頁耗紙為十六開一張八開一張四開一張對開一張。 43. (3) 經由電子四分色的彩色印刷,計算印工數時,正反面應以紙張數×2×4×8×16 計算。 44. (1) 校對彩色打樣時發現在版面上有布格狀紋,是由於撞網亂網平網反網 的現象。 45. (3) 完稿對欲去背的處理方式,何者為非?註明「去背」請廠方處理電腦繪圖處理把圖片修剪成所需的狀況 以賽璐璐片塗繪遮擋片。 8 46. (3) 印刷演色的表示法上「Y」代表藍色紅色黃色黑色。 47. (4) 網版優於其他版的條件中,何者為非可印在多種質材上可印曲面可印出油墨濃厚的油畫效果印刷速度 快。 48. (3) 版的大小較受印刷機固定規格限制的是凸版凹版平版網版。 49. (3) 印刷採用的網線數中, 具精緻印刷效果亦經常採用的是40~65 線120~150 線175~200 線350 線以上。 50. (2) 以下何種檔案格式最適用於高品質網片輸出, 又可兼顧網路傳輸速度(檔案容量小)可望成為未來出版業界的共 通標準docpdftiffjpeg。 51. (3) 下列何者是正確之敘述A4 紙張=菊版4 開菊版對開紙張大於四六版對開紙張以菊對開紙張印刷,雙面最 多可拼版成8 頁A4菊全開紙張可裁成3000 張A3 尺寸。 52. (2) 以菊全開打樣機進行傳統平版印刷之彩色打樣;假設印刷品為A4 尺寸32 頁之四色彩色型錄,試問打樣之印刷 費用應以幾色計8 色16 色24 色32 色。 53. (3) 折疊式的DM,以折線區分版面,假設正、反各有5 面,則此份DM 為10 折5 折4 折8 折。 54. (2) 一令紙分為四束,其中一束紙有100 張125 張250 張500 張。 55. (1) 印刷時,下列那一種油墨印在模造紙上,容易因氧化而變黑金色銀色螢光色珠光色。 56. (3) 紙板加工鑽孔時,以下那一個不屬於考慮之項目孔徑孔距孔深紙張厚度。 57. (4) 以下何者不會影響書本裝訂之成本費用頁數台數本數字數。 58. (2) 下列何種印刷處理方式不會造成印刷面之凹凸立體效果:烤松香數位印刷鉛版印刷燙金。 59. (1) 「膠泥活字版印刷術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 60. (2) 「木刻活字版印刷術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 61. (3) 「鉛字活版印刷術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 62. (4) 「造紙術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 63. (2) 「平版印刷術」的發明人為顧登堡塞納菲爾德魯貝爾菲尼古拉。 64. (4) 「凹版印刷術」的發明人為顧登堡塞納菲爾德魯貝爾菲尼古拉。 65. (3) 「橡皮轉印平版印刷機」的發明人為顧登堡塞納菲爾德魯貝爾菲尼古拉。 66. (1) 「燙金」是採用何種版印刷凸版平版凹版孔版。 67. (1) 「朱文白字的印章」是何種版印刷凸版平版凹版孔版。 68. (2) 「珂羅版」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 69. (2) 「PS 版」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 70. (1) 「壓凸」是採用何種版印刷凸版平版凹版孔版。 71. (3) 「壁紙」是採用何種版印刷凸版平版凹版孔版。 72. (1) 「流水號碼」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 73. (3) 「鈔票」主要採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 74. (4) 「球面上的圖文」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 75. (4) 「儀表版上的圖文」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 76. (4) 「旗幟上的圖文」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 77. (4) 「耐印力最強」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 78. (4) 「除空氣和水以外皆可印刷」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 79. (1) 「文字稿翻拍」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 80. (4) 「去背景」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 81. (4) 「圖文合成」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 82. (4) 「圖片局部修色」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 83. (2) 「砂目網紋圖片」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 84. (3) 網屏網線的單位是dpippilpilpm。 9 85. (3) 「柔細人像圖片」適合使用何種網點方形網點圓形網點鏈形網點砂目網點。 86. (1) 「科技產品圖片」適合使用何種網點方形網點圓形網點鏈形網點砂目網點。 87. (2) 藍色光加綠色光會混合為黃色光青色光洋紅色光紫色光。 88. (3) 紅色光加藍色光會混合為黃色光青色光洋紅色光紫色光。 89. (1) 洋紅色加黃色會混合為紅色藍色綠色紫色。 90. (3) 單色印刷時網屏角度宜設定多少度為佳15°30°45°75°。 91. (2) 網屏角度相差多少度時才不會發生撞網現象15°30°45°75°。 92. (2) 分色照相時紅色濾色鏡可分離出黃色版青色版洋紅色版黑色版。 93. (3) 分色照相時綠色濾色鏡可分離出黃色版青色版洋紅色版黑色版。 94. (1) 分色照相時藍色濾色鏡可分離出黃色版青色版洋紅色版黑色版。 95. (3) 菊八開的書採用菊全機套版印刷每帖可印4 頁8 頁16 頁32 頁。 96. (1) 以下何種尺寸之印刷紙張, 不可用於菊版對開印刷機執行印刷15 ㎝×69 ㎝28 ㎝×59 ㎝42 ㎝×59 ㎝37.5 ㎝×53 ㎝。 97. (2) 2.5 令等於1000125015002500 張全開紙。 98. (4) 凹版製版的方法不包含:手刻照相感光腐蝕電子彫刻反射顯像。 99. (3) PS 版是指何種印刷版式彈性版樹脂版預塗式平版蛋白版。 11300 廣告設計 丙級 工作項目04:廣告媒體 1. (2) 平面廣告不包括海報影片傳單月曆。 2. (4) 下列有關「平面廣告」的敘述何者正確?一定要經過印製過程必須是集體創作的設計圖片效果表現必然 優於文字編排訊息傳達一定要明確。 3. (3) 廣告插圖設計的目的在下列敘述中何者不正確達到吸引讀者注意廣告的功能幫助讀者理解廣告的功能 主要為填補版面的功能將讀者視線引導至文案的功能。 4. (4) 廣告中的主標題應該用鮮豔的顏色用黑體字絕對大於其他文字要簡潔、有說服力。 5. (2) 廣告中的標題不是文案的一部份亦具備圖形作用的視覺效果不一定要吸引讀者注意一定要是一句完 整的句子。 6. (1) 撰寫文案的要領以肯定訴求為佳只需著重文字優美艱深用字可藉以表現商品特質自我文章表現。 7. (4) 郵件廣告不包括明信片目錄企業刊物海報。 8. (2) 郵件廣告一般稱為DM(Direct Mail Advertising)其特徵為毋需考慮寄發對象較可發揮一對一實際效果較報 紙廣告容易製作是最有效的平面媒體。 9. (2) 一般而言報紙廣告版面率愈大效果愈佳訴求對象不受限制印刷效果優於其他平面廣告最具有說服力。 10. (1) 廣告的表現形式是屬於視覺的,包括版面、插畫、文案及編排氣氛印象感情 等表現。 11. (4) 比較以下字形種類,何種較適用於廣告內容文案海報體特圓體綜藝體中黑體。 12. (4) 廣告設計內容也屬於造形的構成要素,如插畫、攝影及標語說明文標題商標 …等。 13. (1) POP 廣告具有直接促進購買行為的實銷效果,下列敘述何者不正確?是屬於小眾媒體的一種廣告二次大戰 後興起於美國販賣商品場所所作的廣告物具有連結大眾廣告效果。 14. (3) POP 廣告具有多樣性,在賣場的效果專為製造熱鬧氣氛不太容易引起消費者注意會誘導消費者衝動購買 無關消費者產生購買意願。 15. (4) 下列何者不屬於POP 廣告招牌廣告玻璃櫥窗廣告天花板廣告企業刊物。 16. (1) 雜誌廣告具下列何者特性印刷品質優於報紙廣告版面種類多於報紙廣告速效性優於各種廣告媒體信 賴度優於各類廣告。 10 17. (3) 雜誌廣告具下列何者特性較容易引起商品購買慾望閱讀者經濟水平較其他媒體閱讀者高較易獨佔版面 防止其他廣告干擾廣告壽命較短。 18. (4) 對平面廣告設計的進步,影響最大的是工業革命第二次世界大戰美術工藝運動印刷術。 19. (1) 商品刊登報紙廣告的主要目的是促進商品銷售美化報紙版面提振經濟增加閱報率。 20. (3) 下列敘述何者不正確Body Copy 是指說明內文Headline 是指標題Readability 是指辨識度Slogan 是指標語。 21. (2) POP 廣告比較雜誌廣告及報紙廣告等平面媒體,更應該注意印刷陳列空間目標客戶色彩的掌握。 22. (4) 宣導公共場所嚴禁吸菸的海報是屬於藝文海報商業海報企業海報公益海報。 23. (3) 招牌廣告及樹立廣告許可之有效期限為一年三年五年七年 ,期限屆滿後應重新申請審查許可或恢復 原狀。 24. (3) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,側懸式招牌廣告突出於建築物牆面,不得超過0.8 公尺1 公尺1.5 公 尺2 公尺。 25. (2) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,側懸式招牌廣告縱長未超過5 公尺6 公尺7 公尺8 公尺 免申請雜 項執照。 26. (3) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,正面式招牌廣告縱長未超過1 公尺1.5 公尺2 公尺2.5 公尺 免申請 雜項執照。 27. (4) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,設置於屋頂之樹立廣告高度未超過1 公尺1.5 公尺2 公尺3 公尺 免 申請雜項執照。 28. (2) 商標自註冊公告當日起,由權利人取得商標權,商標權期間為五年十年十五年二十年。 29. (2) 商標權期滿得申請延展,每次延展專用期間為五年十年十五年二十年。 30. (3) 媒體若刊登未經核准立案的賭博、彩券廣告,刑法可判予一年二年三年五年 以下有期徒刑。 31. (2) 媒體若散佈色情資訊,刑法可判予一年二年三年五年 以下有期徒刑。 32. (3) 媒體若刊登菸品廣告,會被處以10,000~30,000 元30,000~50,000 元50,000~150,000 元150,000~200,000 元 之罰款。 33. (4) 全國最高通訊傳播機構「國家通訊傳播委員會」英文縮寫為NCNCNNCNCNCC。 34. (2) 較容易吸引各種年齡層消費者目光的廣告為報紙廣告電視廣告POP 廣告雜誌廣告。 35. (1) 電視廣告具有視覺與聽覺幻覺感覺觸覺 雙重效果的媒體。 36. (2) 除另有規定外,著作財產權存續於著作人之生存期間,及其死亡後30 年50 年80 年100 年 為止。 37. (3) 中央標準局在民國八十八年二月已改制為著作財產局法智標準局智慧財產局商標專利審查局。 38. (3) 以下何者為小眾媒體電視廣播夾報網路。 39. (2) 百貨公司化粧品發表會屬於贊助活動促銷活動表演活動作秀活動。 40. (1) 廣告中的大標題,英文為CatchClientConceptBody Copy。 41. (4) ChainStores 中文意為聯合行銷消費商店店頭促銷連鎖商店。 42. (3) 禁煙海報屬於商業海報形象海報公益海報保育海報。 43. (1) 所謂Cable TV 是屬於有線電視無線電視教學電視購物電台。 44. (2) 精裝書在裱背過的硬紙板外,再以紙張包住保護或作為醒目之書皮,此名稱為蝴蝶頁書衣書舌書套。 45. (1) 市售牛奶或果汁包裝,其中以處女紙漿製成,上蓋造型有如屋頂者其包裝形式稱之為新鮮屋利樂屋康美 屋巧鮮屋。 46. (2) 在路邊發放的試用品是屬於DMSPCFPR 的一種。 47. (4) 公車車體之大型廣告,其印刷方式是採凸版印刷凹版印刷活版印刷網版印刷。 48. (3) 一般報紙廣告的印刷線數採175 線200 線100 線75 線 為宜。 49. (1) 以電腦製作報紙廣告時,其彩色影像圖檔,應設定何種解析度為宜150~250dpi300~350dpi600~1200dpi72 ~100dpi。 50. (3) 所謂Post Script 字型是屬於點陣字型螢幕字型向量字型描述字型。 11 51. (2) 製作電腦網頁,應設定何種解析度為宜150dpi72dpi400dpi250dpi。 52. (4) 製作印刷簡介時,應設定何種解析度為宜600~1200dpi72~100dpi150~250dpi300~350dpi。 53. (3) Homepage 會出現在下列那一個媒體平面媒體電子媒體網路媒體開放媒體。 54. (3) 所謂廣告,就是廣告主與廣告公司廣告主與電視公司廣告主與消費者廣告公司與消費者 之間的媒介 物。 55. (3) 廣告因商品所處之生命週期階段不同而有:a.成長期、b.導入期、c.衰退期、d.成熟期,其順序應為abcddcb abadcbcad。 56. (2) 下列何種媒體是針對消費者的分眾媒體,並較適於說明的廣告媒體為報紙雜誌電台電視。 57. (2) 下列何種不屬於平面設計的構成要素標題聲音文案圖片。 58. (1) 廣告表現首要任務為傳達內容主題創意之構思企劃製作。 59. (2) 大眾傳播媒體中,發展歷史最悠久的是電台報紙電視雜誌。 60. (2) 某強力膠廣告為強調其黏著力,將一張木椅懸空被強力膠黏起,其表現型式為商品說明型證明型記錄型 虛構故事型。 61. (1) 促進銷售的活動廣告稱為SPCFDMNP。 62. (1) 經郵寄直達特定對象的廣告是DM 廣告CM 廣告POP 廣告CF 廣告。 63. (2) 下列廣告媒體何者最為廣泛性雜誌報紙海報傳單。 64. (2) 2008 年北京奧運的吉祥物是企鵝福娃鴿子海豹。 65. (2) 報紙廣告的面積單位,天、地(上、下)稱為行批級格。 66. (4) 公共海報是以社會的公共性為題材,以下何種不屬於此類選舉納稅社會福利促銷。 67. (2) 哪種媒體是因為遠看及動看,所以必須要有強而有力的明快說服效果?報紙海報雜誌月曆。 68. (1) 下列何者不屬於平面廣告媒體?電台海報報紙雜誌。 69. (1) 必須注意好聽、好寫、好記、好唸、好聯想等要求的是品牌名稱插畫照片商標。 70. (3) 報紙媒體具備三大特性,經濟性、重複性及藝術性持久性速效性趣味性。 71. (4) 雜誌媒體具備了確實性、信賴性及速效性大量性經濟性欣賞性。 72. (1) 下列何者是廠商或商品的標誌商標插圖造型標準色。 73. (1) 廣告文案的本文是指說明文標題造形攝影。 74. (2) 「心動不如馬上行動」是說明文標語造型插圖。 75. (3) 可口可樂公司的標準色為綠色紫色紅色黃色。 76. (4) 通常廣告影片,簡稱ADSBPSCF。 77. (4) 以不特定之多數行人為對象,長期揭露於固定場所之媒體為報紙廣告雜誌廣告廣播廣告戶外廣告。 78. (2) 下列何種媒體的重閱率較高報紙雜誌廣播傳單。 79. (2) 有特定對象的廣告媒體是海報郵寄廣告報紙戶外廣告。 80. (4) 下列何者不屬於商業海報航空電影展覽納稅。 81. (3) 以下何種廣告媒體互動性較高電視廣告報紙廣告網路廣告郵購目錄。 82. (4) 攝影、視聽、錄音、電腦程式及表演之著作財產權,存續至著作公開發表後100 年20 年30 年50 年。 83. (1) 飛機登機證背面的廣告是屬於小眾媒體行動媒體大眾媒體電訊媒體 的一種。 84. (4) 廣告用語Slogan 意指廣告大標題廣告目標廣告戰略廣告標語。 85. (2) 1.企劃2.動腦會議3.瞭解客戶需求4.創意製作,以上在廣告設計的流程中次序應為2,3,1,43,1,2,43,2,1,41, 3,2,4。 86. (1) 在小組的工作團隊中,個人與整體參與人員創意不同時,應以客戶需求創意群個人認定業務人員 為 優先考慮。 87. (4) 廣告表現中要應用攝影圖片時,以下何種方式是違法的請攝影師自行設計拍攝從合法光碟圖庫中取用向 正片出租中心承租從網路直接下載使用。 12 88. (3) 下列飲料包裝中,那一種紙包材為最新型式新鮮屋利樂包利樂鑽康美包。 89. (4) 以下哪一項媒體不能與消費者馬上互動電腦HomePage廣播節目電視節目電影院廣告。 90. (4) 包裝設計流程中,1.設計2.包裝定位3.插畫4.完稿,正確製程為:1,3,2,42,3,1,43,2,1,42,1,3,4。 11300 廣告設計 丙級 工作項目05:圖學 1. (1) 以下三視圖何者正確?    。 2. (1) 以下三視圖何者正確?    。 3. (1) 以下三視圖何者正確    。 4. (1) 以下三視圖何者正確?    。 13 5. (1) 以下三視圖何者正確?    。 6. (1) 以下三視圖何者正確?    。 7. (1) 以下三視圖何者正確?    。 8. (1) 以下三視圖何者正確?    。 9. (1) 以下三視圖何者正確    。 14 10. (1) 以下三視圖何者正確?    。 11. (1) 以下三視圖何者正確?    。 12. (1) 以下三視圖何者正確?    。 13. (1) 以下三視圖何者正確?    。 14. (1) 以下三視圖何者正確?    。 15 15. (1) 以下三視圖何者正確    。 16. (1) 如左圖以下三視圖何者正確?    。 17. (1) 以下三視圖何者正確?    。 18. (1) 以下三視圖何者正確?    。 19. (1) 以下三視圖何者正確?    。 16 20. (1) 以下三視圖何者正確?    。 21. (3) 製圖紙A1 的尺寸為841×1189 ㎜650×880 ㎜594×841 ㎜450×650 ㎜。 22. (4) 投影箱展開後可得幾個視圖3 個4 個5 個6 個。 23. (3) 三角形柱的視圖採用半視圖單視圖兩視圖三視圖。 24. (2) 將對稱物體切割四分之一的剖面表示法是全剖面半剖面旋轉剖面移轉剖面。 25. (3) 輔助視圖中的RP 是代表水平面垂直面參考面傾斜面。 26. (2) μm 是1/1000m1/1000 ㎜1/100 ㎜1/10000m。 27. (2) 為避免尺寸界限相交,長尺寸應置於短尺寸之內外中右。 28. (3) 一般公制圓錐銷的錐度為1:101:201:501:100。 29. (3) 等角畫立體圖與等角投影立體圖是形狀相同大小亦相同大小不同形狀亦不同大小不相同而形狀相同 形狀不同大小相同。 30. (2) 正投影三視圖中主要的三個視圖為前視圖、仰視圖、側視圖前視圖、俯視圖、右側視圖前視圖、底視 圖、左側視圖前視圖、仰視圖、背視圖。 31. (2) 30°±15 就合格的範圍為29°85'~30°15'29°45'~30°15'29°45'~30°30'29°55'~30°15'。 32. (2) 甚薄材料剖切時,其剖切面照畫剖面線全部塗黑全部空白不剖切。 33. (3) 兩平面相交可得一圓錐線直線橢圓。 34. (3) 視圖中斜面之真實形狀表現在上視圖中剖面圖中輔視圖中展開圖中。 35. (3) 斜投影圖中,垂直於投影面之圓或圓弧為擺線螺旋線橢圓曲線圓錐曲線。 36. (1) 設一n 邊形則至少可將此n 邊形分成n-2nn-1n+2 個三角形。 37. (3) 正12 面體之展開,表面為12 個正三角形正方形正五邊形正六邊形。 38. (1) 正24 面體之展開,表面為24 個正三角形正方形正六邊形正八邊形。 39. (2) 剖切一圓錐體所得之四平面曲線為雙曲線、拋物線、圓、漸開線圓、橢圓、拋物線、雙曲線擺線、雙 曲線、漸開線、圓圓、拋物線、螺旋線、雙曲線。 40. (3) 下列那一個名稱為非標準組織的簡稱CNSJISFDSISO。 41. (1) 角柱與圓柱使用平行線展開法可得矩形圓形橢圓形菱形。 42. (3) 註解圓孔用之箭頭,其指線應當通過圓之切線邊線中心不拘。 43. (4) 視圖垂直於某一平面時,則該平面顯現真實形狀、大小,可使用剖面圖展開圖立體圖輔助視圖。 44. (2) 兩線所夾之角低於90°是謂鈍角銳角直角非角。 45. (4) 何者在投影面上無法獲得真實的形狀點線平面歪面。 46. (2) 直線與投影面垂直,其正投影為一點,稱為該直線斜視圖端視圖透視圖邊視圖。 47. (4) 輔視圖上所顯示的,為其從所投影之鄰接視圖上之尺寸,所不能顯示出的主要是長度深度高度實形 大小。 48. (3) 圖學的要素是正投影與斜投影英文字及仿宋字線條及文字美術圖及工程圖。 49. (2) 學習圖學的目的在於看圖讀圖與製圖畫圖學習畫圖方式。 50. (3) 繪圖紙必須只要白,不計其他粗糙且較厚紙張色白而不刺目,紙質堅韌,不易起糙光滑而帶色澤。 17 51. (1) 上墨畫圓時應先上小圓大圓圓弧無先後順序。 52. (2) 所謂對開圖紙其大小是全開的1/41/224 倍。 53. (2) 依中國(CNS) 國家標準規定,所採用之投影法為第一角法第三角法第二角法第四角法。 54. (1) 鴨嘴筆主要是用來畫線寫字寫字與畫線寫字與圖畫。 55. (1) 平行尺可用以代替丁字尺比例尺三角板鋼尺。 56. (2) 製圖用三角板角度為20°,30°,60°,90°30°,45°,60°,90°30°,50°,70°,90°45°,50°,75°,90°。 57. (4) 分規只能上墨用只能畫鉛筆線只畫鉛筆線與上墨用來度量截取尺寸。 58. (1) 點的投影為點消失線平面。 59. (3) 投影幾何是訓練一二三四 度空間的概念。 60. (3) 下圖何種屬於中性色?紅色橙色綠色藍色。 61. (3) 畫較長的直線,為了使線條粗細能夠一致,畫線時鉛筆應改變方向用力調整稍微轉動不變。 62. (4) 二圓互相內切,則連心線長等於兩直徑和兩直徑差兩半徑和兩半徑差。 63. (3) 若視線垂直於投影面,其投影即為斜投影輔助投影正投影副投影 法。 64. (3) 一個四方形投影箱展開後,可得四五六七 視圖。 65. (3) 橢圓的長徑與短徑之關係為平行相交垂直傾斜。 66. (4) 一點保持一方向運動,其軌跡為一點曲線拋物線直線。 67. (4) 空間可分成幾個象限一二三四。 68. (2) 正投影中畫面與物體的垂直連線稱為視線投影線視平線地平線。 69. (1) 繪圖時鉛筆級別中之H 表示硬而淡軟而黑硬而黑軟而淡。 70. (3) 畫不規則曲線可使用鋼尺丁字尺曲線尺消字板。 71. (1) 直線與三主要投影平面中之兩個平面呈平行者為正線斜線歪線交線。 72. (2) 一物體與另一物體相交接時, 稱為展開體交線體相關體等斜體。 73. (3) 視圖的選擇以實線外形虛線折線 最少為佳。 74. (2) 視圖中常會有線條重疊的現象發生,其最優先次序選擇為虛線輪廓線中心線剖面線。 75. (1) 輔助視圖中之"RP"代表參考面傾斜面水平面複斜面。 76. (4) 投影線彼此平行,但與投影面成傾斜的投影是正投影透視投影等角投影斜投影。 77. (1) 註入尺寸時, 數字方向應與尺度線成垂直平行相反傾斜。 78. (2) 代表圓柱之半徑的符號為φRCD。 79. (1) 等角圖中,凡與等角軸平行而直接可在上面量度線長的線叫等角線投影線輪廓線漸開線。 80. (2) 凡不能用視圖或尺度表達之資料,用文字表之稱為符號註解字法線條。 81. (3) 旋轉剖視是旋轉30°45°90°180°。 82. (2) 中心線是用以表示物體的大小對稱軸直徑高度。 83. (1) 許多物體或其某些部份,常因其主要之面平行於主投影面而不能顯示其實形, 必須用輔助視圖斜投影 剖視圖正視圖。 84. (2) 欲求得斜面之實形,首先需要得到其側視圖輔助視圖端視圖底視圖。 85. (1) 下列何線可延長作尺度界線用?中心線虛線指線尺度線。 86. (3) 從斜面之垂直方向觀察所得之視圖為正投影圖斜投影圖輔助投影圖單投影圖。 87. (2) 剖面線是屬於粗實線細實線點線鏈線。 88. (3) 製圖線條粗細中,屬於中線者為中心線尺寸線隱藏線延伸線。 89. (3) 圓在等角平面上的投影為一線一點一橢圓一斜面。 90. (3) 等角圖中三角等軸相隔45°90°120°180°。 91. (2) 一直線最多可通過幾個象限二個三個四個不限。 18 92. (2) 橢圓之長、短徑兩者之差愈大,則其度數愈大小不變接近正圓。 93. (3) CNS 三視圖的表示方法係採用第二象限第四象限第三象限第一象限 投影法作圖。 94. (3) 透視圖的投影原理是平行投影垂直投影中心點投影水平投影。 95. (4) 一動點與二定點之和恆等於一常數的情況下運動所形成的軌跡是為雙曲線攝線拋物線橢圓。 96. (1) 比例尺中的1:100 係指以1 ㎝代表1 公尺1 公里10 公尺1 公丈。 97. (3) 依第三角投影法,排列在前視圖上方的是左側視圖右側視圖俯視圖仰視圖。 98. (2) 依CNS 規定折斷線是粗線細線中線粗細線皆可。 99. (3) 依CNS 規定,哪一種線條是屬於中線中心線尺度線虛線割面線。 100. (4) 工程圖中若中心線、虛線、細實線、粗實線重疊在同一線上時,應畫中心線虛線細實線粗實線。 11300 廣告設計 丙級 工作項目06:設計基礎 1. (4) 下列何者不屬於平面設計的範圍商業設計包裝設計印刷設計服裝設計。 2. (4) 狹義的編排設計所指的是色彩大小造型圖文關係。 3. (4) 視覺設計形成的三要素中不包括色彩形態質感比例。 4. (4) 直線並沒有給人下列何種感覺延伸剛直明確感性。 5. (4) 何者不是綠色設計考量的範圍產品耐用化產品回收化產品材料可分解產品材料多樣化。 6. (4) 下列何者不屬於美的形式表現比例調和對比造型。 7. (4) 下列何者不屬於對比?深淺大小強弱漸層。 8. (1) 將所列置之對稱物形成放射狀稱之為放射對稱並置對稱直線對稱旋轉對稱。 9. (1) 穩定而左右或上下的質量相當,不偏不倚的均衡狀態稱之為平衡對稱對比反射。 10. (4) 下列何者不屬於「律動」?舞蹈體育戲劇文學。 11. (1) 能在二度空間中產生一種移行躍動的四度空間效果,可視為美感原則的一種,稱之為動力重力吸力磁 力。 12. (1) 在賓主的關係中,類似又不盡相同,其主題物與襯底間地位有互換的效果,我們通常稱之為圖地反轉圖地 相稱圖地平衡圖地相合。 13. (1) 在各個不同的要素中,有意強調其差別性,造成強烈或深刻的印象,稱之為對比平衡和諧漸變。 14. (2) 下列名詞中和「質感」一詞相對的是造型量感平衡感空間感。 15. (1) 利用一種現實世界不可能的圖法錯誤,產生突兀、驚異的感覺,稱之為錯視亂視平視直視。 16. (4) 下列何者不屬於字體造型的範圍外形大小寬窄顏色。 17. (4) 下列何者不屬於「對稱」的範圍人體的兩邊水邊的倒影車輪的輻線花朵的色彩。 18. (1) 當物體脫離垂直或水平的安定位置配置,稱之為傾斜平衡動力漸變。 19. (1) 談論部分與部分或者部分與整體間的良好關係,稱之為比例平均對比反轉。 20. (4) 例如磁磚,用一種單位把一個平面埋的密密麻麻的方式,稱之為比例連續對比分割。 21. (4) 下列何者不屬於「韻律」的考量範圍?距離大小寬窄顏色。 22. (4) 下列何者不屬於安海姆的「群化法則」範圍錯視反轉無理圖形對比。 23. (2) 認識造形的先決條件為觸覺視覺聽覺感覺。 24. (2) 下列何者不屬於二度空間繪畫舞蹈書法印刷。 25. (3) 視覺傳達設計在提供各種設計問題的解決方法,應避免對比調和全憑個人喜好透視效果的設計表現。 26. (4) 首先提出黃金比1:1.618 的是由美國人德國人以色列人希臘人 研究而來。 27. (2) 多數的花卉、植物、昆蟲、貝類等都是屬於對比對稱調和統一 的構成。 19 28. (2) 平面設計元素中「材質」具有錯視觸覺調和對稱 的感受。 29. (2) 所謂二度空間亦即是平面空間,下列敘述何者正確平面是由寬度與深度構成二度是指長度與寬度平面具 有厚度與深度二度是指長度與深度。 30. (3) 欲使二度空間形象更富真實性,可以將形象放大加外框線增加陰影變形。 31. (4) 面的形狀種類甚多,下列敘述何者不正確「幾何的面」由數學方程式構成「有機的面」以自由弧線構成 「徒手的面」不藉任何器具輔助構成「不規則的面」由直線及弧線循數學方式構成。 32. (2) 任何物體的表面構成特徵稱之為效果肌理微粒造型。 33. (4) 在流動的物體其造形是屬於幾何的漸層的調和的有機的。 34. (2) 點移動時所經過的軌跡是為點線面體。 35. (1) 我們能從環境中辨認出各種形狀主要是因為色彩肌理造形空間。 36. (4) 形象反轉,如從鏡子裡面看到的影像現象,我們稱之為重複交錯近似鏡射。 37. (3) 下列有關「平面設計」的敘述何者不正確?是一種有目的性的設計行為相較於純藝術,平面設計更加明確 而實用是一種只需注重美感構成的設計行為是一種探求二度空間的視覺傳達行為。 38. (2) 下列何種線條容易產生動感的效果直線曲線折線虛線。 39. (3) 公益海報應具有教育與何種功能娛樂販售宣導形塑代言人。 40. (2) 表現二度空間最簡單的方式為水彩素描拼貼拓印。 41. (3) 設計師以電腦開始探索設計約於1950 年代1960 年代1970 年代1980 年代。 42. (1) 一般稱為Sans Serif 字型指的是類似中文的黑體字明體字楷體字圓體字。 43. (4) 下列何者不是鉛筆標記H 與B 的表示意義軟硬度黑白度石墨含量木材的厚薄。 44. (1) 下列的敘述何者不正確漸層是美的唯一原理美的形式原理之一是平衡平衡與對稱是會一起出現的很 多的秩序性結晶體會產生規則性的感覺。 45. (3) 關於人的喜好,下列何者敘述不正確喜好有時會有年齡的差距喜好有時會受到週邊族群的感染喜好完全 無國界的喜好有時會有男女的差異。 46. (3) 正四面體是四個正方形的組合四個長方形的組合四個三角形的組合四個菱形的組合。 47. (4) 關於下列敘述何者不正確面是線的平行累積面是線的移動軌跡面與面的交界可以是線點是面的邊緣。 48. (2) 傳統書法的漢字演變歷史中不曾出現下列何種字體大篆中篆小篆瘦金體。 49. (2) 中國的北方是以何種靈獸來作為象徵的朱雀玄武白虎青龍。 50. (3) 下列何者不是尖銳形狀在視知覺上所具有的特性攻擊的意義速度的感覺富有的樣子前進的象徵。 51. (3) 下列不是圓形在視知覺上所具有的特性圓融移動性速度感完整感。 52. (1) 中國的門神對中下列何者為正確神荼與鬱罍尉遲宮與關勇岳飛與趙子龍秦瓊與趙公明。 53. (4) 下列何者不是平面造形中的基本形?正三角形正方形圓形長方形。 54. (4) 下列關於圓形的定義敘述何者較為不正確?圓形可以由線條旋轉來構成無限大的圓形邊緣,在人類的感覺 上是呈現直線的感覺圓可以是虛的,也可以是點的感覺圓形與線是具有密切關係與點則無關。 55. (2) 下列敘述何者較為正確?廣告設計和視覺生理無關廣告設計運用了許多社會流行的心理商業設計和廣 告設計無關商業設計和視覺心理無關。 56. (2) 中國人對天地的概念中,是存在著天配圓,地配廣方長渾。 57. (1) 道教廟宇的進出習慣是左進右出和下列何者有關青龍與白虎右熱左冷日曬水流方向。 58. (2) 電線桿下方的黑黃相間斜線是利用了下列何種原理視覺上的錯覺視覺上的注目性生理上的安定感心 理上的喜好感。 59. (2) 廟裡的藻井具有何種視覺效果對比放射交叉特異。 60. (2) 先民所遺留的碑文歷史真蹟是利用漂流沾著法拓印法噴色法剪貼法 製成字帖千古流芳。 61. (1) 交通標誌的警告標誌是用何種形狀?三角形圓形方形渦形。 62. (3) 交通標誌的指示標誌是用何種形狀?三角形圓形方形渦形。 20 63. (1) 在六書中,日、月是屬於象形會意指事形聲。 64. (1) 兩線相遇或交叉之處為點線面體。 65. (4) 自然物中的「蛋」蘊含著造形上許多精妙之處,下列何者不正確蛋殼構造最合乎力學要求蛋殼以最少的材 料造成最大空間蛋的形態與線條柔和優美蛋形均為橢圓形。 66. (2) 西元1919 年葛羅比斯(Walter Gropius) 創立了牛津大學包浩斯學院馬德里皇家藝術學院加州藝術中心 對現代美術及造形設計貢獻卓著。 67. (3) 一棟建築物有關耐震、耐熱之種種問題是屬於建築造形的生理心理結構化學 機能因素。 68. (4) 在美的形式原理中,對稱不具有下列何項特性上下旋轉放射不規則形。 69. (2) 在平面設計上,我們所做的造形稱為圖,圖的周圍即是天地線畫。 70. (1) 在幾何學上,點的絕對定義為有位置有長度有大小有寬度。 71. (1) 設計構成要素中個別存在時,何者不具有伸長的性格點線面體。 72. (1) 設計構成要素中最小的單位是點線面體。 73. (4) 圓、橢圓和拋物線等是屬於幾何直線自由曲線徒手曲線幾何曲線。 74. (3) 在設計原理中,以中央設一縱軸,而左右或上下完全同形,稱之為律動漸層對稱對比。 75. (4) 一般而言點的位置放於何方是最穩定,且具有放射的力量上方下方左方中央。 76. (4) 「萬綠叢中一點紅」及「鶴立雞群」為比例調合平衡對比 的表現。 77. (4) 在自然界,下列何者不具對稱的特性蝴蝶蜻蜓樹葉變形蟲。 78. (2) 在繪畫中,何人最常使用水平、直線的特性塞尚蒙特利安米羅畢卡索。 79. (2) 粗細不等,但長度相等的線條感覺上粗較長細較長一樣長不一定。 80. (1) 兩個相等的圓被大小不同的圓包圍時,大圓內的圓顯得較小較大一樣變形。 81. (3) 下列何者不屬於基礎造形的基本要素?形態機能利益美感。 82. (1) 下列何者不是線的特質體積粗細方向角度。 83. (2) 自由曲線通常具有硬直活潑單調刻板 的感覺。 84. (3) 就線的基本方向,如為斜角方向,則較會引起何種心理效果權威靜寂動態呆板。 85. (2) 包浩斯造形學校當初創設於法國德國英國美國。 86. (3) 英文中的Design 是指美術創造設計商標。 87. (2) Walter Gropius 創立之Bauhaus 造形學校結束於西元1909 年1933 年1929 年1939 年。 88. (2) ULM 烏路姆造型學校係1956 年由Laszlo Moholy NagyMax-BillJohn RuskinItten 在德國成立。 89. (3) 下列書法字體中何者為較早出現的字體行書草書篆書隸書。 90. (4) 下列紙張中,何者不是中國傳統的紙張宣紙棉紙毛邊紙模造紙。 91. (1) 中國方位色彩對應中, 中央的色彩為黃色朱色綠色玄色。 92. (2) 中國之農民曆通常以何種色彩稱之白色黃色藍色黑色。 93. (1) 中國門神之秦瓊與下列何者成對尉遲敬德諸葛孔明關勇公孫無忌。 94. (3) 「律動」是指反覆或漸變的形式,英文為symmetryunityrhythmcontrast。 95. (2) 兩個相等的圓被大小不同的圓包圍時,小圓內的圓顯得較小較大一樣變形。 11300 廣告設計 丙級 工作項目07:廣告相關法規與安全衛生 1. (2) 下列有關著作權法之敘述何者不正確為保障著作人著作權益為保障使用者權益促進國家文化發展調 和社會公共利益。 2. (4) 有下列何者情形,資訊儲存服務或搜尋服務提供者,對其使用者侵害他人著作權或製版權之行為,不需負賠償 責任?對使用者涉有侵權行為不知情對所搜尋或連結之資訊涉有侵權不知情未直接自使用者之侵權行 21 為獲有財產上利益經著作權人或製版權人通知其使用者涉有侵權行為後,3 日內移除或使他人無法進入該涉 有侵權內容或相關資訊。 3. (2) 下列有關著作權法之敘述何者不正確?著作人於著作完成時享有著作權二人以上共同完成之著作為共同 著作,其各人之創作,可以分離利用就原著作改作之創作為衍生著作,以獨立之著作保護之就資料之選擇 及編排具有創作性者為編輯著作,以獨立之著作保護之。 4. (2) 著作權法中有關著作人死亡或消滅者,關於其著作人格權之保護何者不正確?視同生存或存續該著作人之 著作人格權結束但依利用行為之性質及程度、社會之變動或其他情事可認為不違反該著作人之意思者,不構 成侵害任何人不得侵害。 5. (3) 下列有關著作人格權之敘述何者正確?得讓與或繼承經雇用人或出資人同意著作人始有公開發表之權利 著作人就其著作享有公開發表之權利屬於雇用人或出資人。 6. (4) 共同著作之著作財產權,存續至最後死亡之著作人死亡後幾年20 年30 年40 年50 年。 7. (1) 著作財產權,存續於著作人之生存期間及其死亡後幾年?50 年60 年80 年100 年。 8. (3) 攝影、視聽、錄音及表演之著作財產權,存續至著作公開發表後幾年10 年30 年50 年70 年。 9. (1) 著作財產權人投稿於新聞紙、雜誌或授權公開播送著作者,除另有約定外,推定僅授與刊載或公開播送幾次之 權利,對著作財產權人之其他權利不生影響?1 次2 次3 次4 次。 10. (2) 錄有音樂著作之銷售用錄音著作發行滿幾個月,欲利用該音樂著作錄製其他銷售用錄音著作者,經申請著作權 專責機關許可強制授權,並給付使用報酬後,得利用該音樂著作,另行錄製?3 個月6 個月9 個月1 年。 11. (3) 擅自以重製之方法侵害他人之著作財產權者得拘役,或科或併科新臺幣七十五萬元以下罰金,處幾年以下有期 徒刑?1 年2 年3 年4 年。 12. (3) 擅自以公開口述、公開播送、公開上映、公開演出、公開傳輸、公開展示、改作、編輯、出租之方法侵害他人 之著作財產權者得拘役,或科或併科新臺幣七十五萬元以下罰金及處幾年以下有期徒刑1 年2 年3 年4 年。 13. (2) 下列那一種行為違反著作權法?撕毀別人的著作拷貝電腦遊戲程式送給同學偷看別人的書信模仿別 人的簽名。 14. (4) 員工聽從老闆的指示販賣盜版軟體,在著作權法法規中,老闆和員工的責任為何老闆觸犯著作權法,員工無 罪員工觸犯著作權法,老闆無罪老闆、員工均無罪老闆、員工均觸犯著作權法。 15. (1) 盜拷遊戲軟體送給朋友,是否觸法觸犯著作權法違反商標法若無產生商業利益行為並無違法違反專利 法。 16. (3) 下列何者著作人格權所包含的權利不正確?禁止不當修改權公開發表權需徵求雇用人或出資人同意始 可公開發表著作姓名表示權。 17. (4) 智慧財產權不保障下列哪一種權利專利權著作權商標權人權。 18. (3) 同學甲邀請同學乙合力完成一件畫作,請問著作權屬於誰同學甲同學乙屬於兩人共有為共同著作無法 明確規定。 19. (1) 下列哪一種權利不必到經濟部智慧財產局申請,便已享有?著作權商標權專利權自由權。 20. (4) 在網路論壇分享未經他人授權的MP3 音樂,在下列敘述中何者不正確?涉及侵害重製權涉及侵害公開傳輸 權有民事賠償及刑事處罰的法律責任毋需負擔責任。 21. (1) 公司職員在職務上完成的電腦程式,如果沒有特別約定,則著作財產權歸誰所有公司職員公司及職員共 有無法界定。 22. (4) 下列有關商標著作權之敘述何者不正確為求保障商標使用應申請商標著作權商標使用權到期可申請展期 商標使用權可無限次展期領有證書的商標權年限一次為20 年。 23. (2) 某甲欲前往海外開立分店,其是否需要在當地申請商標才能受保護?下列敘述何者正確?某甲已經在台灣申 請了故不需要二次申請商標係採屬地主義故需在當地申請申請也不見得有保障故作罷視申請費用情況 決定要不要申請。 24. (2) 百貨公司為了提供良好的消費環境,公開播放流行音樂,下列敘述何者正確?百貨公司買的是正版CD,故 可公開播放因涉及「公開演出」,必須分別得到音樂著作及錄音著作財產權人的同意或授權才可以公開播放 22 以服務消費者為目的可公開播放主管指示可公開播放。 25. (2) 發現有人在販賣盜版光碟,這時候應該怎麼辦買幾片回家觀賞立即檢舉仿冒盜版告訴朋友販賣地點假 裝沒看到。 26. (2) 下列何者不屬圖形著作?地圖電腦程式科技工程圖圖表。 27. (3) 以下何者不符合綠色包裝設計考量包裝材質輕量化包裝體積最小化單一商品包裝材質多樣化使用回 收再生包裝材料。 28. (1) 根據綠色包裝評估參數,請由少至多排列出原料使用之碳排放量木材﹤玻璃﹤紙類﹤塑膠、金屬玻璃﹤紙 類﹤木材﹤塑膠、金屬紙類﹤塑膠、金屬﹤玻璃﹤木材玻璃﹤木材﹤塑膠、金屬﹤紙類。 29. (2) 以下何者不符合綠色包裝設計回收目的?包裝材質單一化為求包裝結構牢固,應設計不易拆解為佳使用 可生物分解(堆肥化)包材包裝材質易拆卸分離。 30. (4) 以下何者不符合低污染之綠色包裝設計考量?使用不含有害物質的包裝材料使用環保印刷油墨使用不 含有害物質的黏劑印刷面積滿版超過四色。 31. (1) 揮發性有機物(VOC)為印刷過程中所釋放的主要污染物之一,請由少至多排列出釋放VOC 的印刷方式平版﹤ 凹版﹤樹脂凸版﹤網版凹版﹤平版﹤網版﹤樹脂凸版網版﹤平版﹤樹脂凸版﹤凹版樹脂凸版﹤凹版﹤ 平版﹤網版。

1 11300 廣告設計 丙級 工作項目01:色彩學 1. (2) 色光的三原色係指紅黃綠紅綠藍紅黃紫黃青紫。 2. (4) 色料的三原色是係指紅、黃、綠紅、橙、藍藍、綠、紫洋紅、黃、青。 3. (1) 曼塞爾(Munsell)色彩體系的色環主色有5678 個色相。 4. (3) NCS(Nature Color System)色彩體系的色環主色有2345 個色相。 5. (3) 可以依據光波的波長之長短來區別色彩的明度彩度色相形式。 6. (1) 可以依據光波的反射率之高低來區別色彩的明度彩度色相形式。 7. (2) 可以依據光波本身振幅之高低差區別色彩的明度彩度色相形式。 8. (2) 色相、明度、彩度合稱為色彩三原色三屬性三顏色三原則。 9. (4) 色彩的飽和程度或純度稱為明度色相色環彩度。 10. (2) 色彩明暗的程度稱為色相明度彩度色調。 11. (2) 依色彩的三屬性作有系統的排列形成三度空間的結構稱為色環色立體色相三原色。 12. (1) 中國戲劇臉譜大都以何種顏色表示忠臣?紅白黑黃。 13. (3) 下列何者之電磁波的波長大於700mμ紫外線X射線紅外線γ 射線。 14. (2) 在不可視光譜中,何者之波長比可視光線之波長更長紫外線光紅外線光可視光X光線。 15. (1) 下列何者之電磁波的波長小於380mμ 稱為紫外線可視光線電視波紅外線。 16. (1) 在不可視光譜中,何者之波長比可視光線之波長更短?紫外線紅外線熱線無線電波。 17. (1) 英文中的Hue 是指色相明度彩度色調。 18. (3) 英文中的Chroma 是指色相明度彩度色相環。 19. (2) 英文中的Value 是指彩度明度色相色相環。 20. (3) 色相的環狀配列稱為色調色立體色相環光譜。 21. (3) PCCS 之彩度劃分為1~10 共11 階段10~20 共11 階段1S~9S 共9 階段a.c.e.g ...p 等8 階段。 22. (2) 兩種第一次色混合而成的顏色叫做第一次色第二次色第三次色第四次色。 23. (2) 顏料的第一次色相當於色光的第一次色第二次色第三次色第四次色。 24. (2) 色光的第一次色相當於顏料的第一次色第二次色第三次色第四次色。 25. (1) 色光混色又稱為加法混色減法混色乘法混色除法混色。 26. (2) 色料混色又稱為加法混色減法混色乘法混色除法混色。 27. (1) 下列純色何者明度最高黃色橙色紅色藍色。 28. (4) 下列純色何者明度最低黃色橙色紅色藍色。 29. (2) 下列何者不屬於色彩三屬性色相濃度明度彩度。 30. (3) 紅色色料加上黃色色料會產生紫色綠色橙色黑色。 31. (4) 紅色色料加上綠色色料會產生紫色綠色橙色深灰色。 32. (2) 在實驗室中透過三稜鏡分析光譜的是畢卡索牛頓包浩斯曼塞爾。 33. (3) 日本色研色彩體系英文簡稱為JALABCPCCSJCCS。 34. (3) 何者不屬於色料配色水彩油畫螢幕影像水墨。 35. (1) 下列何種色彩稱為無彩度黑色灰藍色乳白色棕色。 36. (3) 曼塞爾(Munsell)色彩數值的表示法依序為色相、彩度、明度明度、色相、彩度色相、明度、彩度彩度、 色相、明度。 37. (1) 曼塞爾(Munsell)色彩體系的H 代表色相明度彩度濃度。 38. (4) 奧斯華德(Ostwald)色彩體系對於色彩的表示以白色+ 黑色+ 純色=01050100。 39. (1) 奧斯華德(Ostwald)色彩體系的色立體形成一個上下對稱的三角錐形圓形正方形梯形。 2 40. (2) 奧斯華德(Ostwald)色彩體系將明度分為幾個階段5 個8 個10 個12 個。 41. (2) 中國傳統水墨畫講求「墨分五彩」是指色相明度彩度顏料 的充分活用與表現。 42. (4) 下列何種色彩屬於暖色藍色青色綠色橙色。 43. (4) 下列何種色彩屬於寒色?紅色橙色黃色藍色。 44. (4) 下列何種色彩配色屬於色料補色對紅色與黃色藍色與白色橙色與黃色綠色與洋紅色。 45. (1) 「孔雀藍」的色彩名稱是來自固有色名系統色名印刷色名油墨廠色票名。 46. (3) PCCS 色彩標示法把無彩色分成幾個明度階10 個12 個9 個3 個。 47. (3) 色料中的紅加藍等於綠色咖啡色紅紫色黃色。 48. (2) 色料中的藍紫色的補色為紅色橙黃色青色綠色。 49. (1) 印刷演色表示法上「C」代表青色洋紅色黃色黑色。 50. (3) 印刷演色表示法上「Y」代表青色洋紅色黃色黑色。 51. (2) 印刷演色表示法上「M」代表青色洋紅色黃色黑色。 52. (4) 印刷演色表示法上「K」代表青色洋紅色黃色黑色。 53. (3) 在曼塞爾(Munsell)的色相環中,下列色相何者明度最低紅色橙色藍色黃色。 54. (3) 在日本色研(PCCS)色相環上相鄰的色彩稱為互補色對比色類似色自然色。 55. (1) 為了響應環保觀念,今後的設計講求的是綠色設計紅色設計黃色設計藍色設計。 56. (2) 奧斯華德(Ostwald) 色彩系之最高明度階段以0a10P 表示。 57. (3) CNS 的三視圖是採用第一角法第二角法第三角法第四角法。 58. (4) 蒙得裡安(Mondrian) 所畫「紅黃藍」的構成,是以何種形式表現渦線曲線拋物線垂直線與水平線。 59. (2) 下列何種色彩較會給人輕快的感覺?棗紅色明黃色墨綠色藏青色。 60. (3) 下列何種色彩較會給予沉重的感覺天藍色翠綠色藏青色粉紅色。 61. (1) 紅色加下列那一種顏色會變成暗濁色綠色黃色橙色白色。 62. (3) 下列何者對色光三原色之敘述錯誤不能再分解不能由其他色光混合出來為紅、黃、藍光紅光和綠光 相混合時可得到黃色光。 63. (4) PCCS 表色系加入色調(Tone) 的概念,其中Pale 是指灰的暗的沌的淡的。 64. (1) PCCS 表色系中, 中文色調名為「深的」其英文色調記號為dpddkb。 65. (2) 高樓頂上裝置紅燈,是因其何種色彩機能鮮艷好看波長較長彩度較高原色之一。 66. (3) 人類可視光譜的波長範圍大約是330~680nm340~750nm400~700nm430~790nm。 67. (2) 眼睛所看到的香蕉,其「黃色」是光源色表面色透過色標準色。 68. (4) 光源對物體色的顯色影響稱為:明適應色覺恆常色適應演色性。 69. (4) 以綠色光線照射攤販上賣的紅色的蘋果,蘋果會呈何種顏色?青綠色黃橙色黃綠色黑褐色。 70. (1) 以紅色光線照射攤販上賣的綠番石榴,番石榴會呈現何種顏色?暗褐色鮮綠色藍綠色黃綠色。 71. (4) 醫護人員在一般病房穿白色工作服,但在手術房則穿淺綠色工作服,其作用是不易髒環保色美觀補 色心理。 72. (4) 注視白紙上的綠色圖形30 秒後,將視線移往另一張白紙上,此時視覺會產生綠色黑色灰色紅色 圖 形。 73. (1) 眼球中能辨別、感覺色相的是錐狀細胞桿狀細胞視束虹彩。 74. (2) 眼球中,那一種網膜視覺細胞與明暗感覺有密切關係錐狀體桿狀體虹彩晶狀體。 75. (1) 一般電燈泡的光源相當於:標準光A標準光B標準光C標準光E。 76. (3) CIE 的中文名稱為國際形象協會國際平面設計協會國際照明委員會國際色彩流通協會。 77. (2) 傍晚晚霞呈現紅色光線之風景是因為:紅色光譜分佈面積較廣紅色光波波長較長紅色的彩度較高紅 色的波長最短。 78. (1) 色盲最多的是紅綠色盲青黃色盲紅黃色盲青綠色盲。 3 79. (3) 在一純色中加入白色會使得:明度降低、彩度降低明度降低、彩度提高明度提高、彩度降低明度提 高、彩度提高。 80. (2) 色立體的中心軸為彩度階明度階色相階濃度階。 81. (1) 日本色彩研究所配色體系,其1-14-10 的表色意義為:色相紅、明度14、彩度10明度1、色相青綠、彩度 10彩度1、色相青綠、明度10明度1、彩度14、色相黃綠。 82. (3) 以1-14-10 的表色方式代表純紅的色彩體系是:曼塞爾奧斯華德日本色研P.C.C.S.。 83. (4) 以2R-4.5-9S 的表色方式代表純紅的色彩體系是:曼塞爾奧斯華德日本色研P.C.C.S.。 84. (1) 下列色彩何種最鮮艷5R 4.5/145YR 2.5/105G 5/8.55B 6/4。 85. (2) 下列有關曼塞爾表色系統的敘述何者不正確?由10 種基本色相所組成色立體似算珠型明度階層分11 階段表色法H V/C。 86. (2) 用純色加入適當比例黑白含量形成的表色系為何?曼塞爾表色系(Munsell)奧斯華德表色系(Ostwald)日本 色彩研究所表色系P.C.C.S.伊登表色系(Itten)。 87. (2) 在奧斯華德 (Ostwald) 表色系的表色法,查表得知g 的白色含量為22%、黑色含量為78%,c 的白色含量為56 %、黑色含量為44%,則8gc 的純色含量為:22%34%46%61%。 88. (2) 以色光的原色混合,次數越多,其亮度:不變越高越低不一定。 89. (3) 以色料的原色混合,次數越多,其明度不變越高越低不一定。 90. (3) 新印象派中,畫家秀拉 (G.Seurat) 的點描畫作品,其顯色的效果是屬於:加法混合減法混合並置混合 迴轉混合。 91. (4) 下列何者與「並置混合」的原理無關電視映像新印象派(Neo-Impressionism)的繪畫紡織品圖案平塗。 92. (1) 印刷用演色表標示C80%、M10%、Y80%、BK10%,是接近於:綠色粉紅色褐色橙色。 93. (4) 色彩印刷,演色表標色為C:60%、M:100%、Y:80%、BK:10%接近於哪一色紫紅色粉紅色橙色 褐色。 94. (1) 超市冷凍肉品陳列架上,何種光源照射較能在視覺上提高肉品的新鮮度?紅色光綠色光黃色光白色 光。 95. (1) 色光混合中,將紅 (Orange red) 和綠 (Green) 兩色光相混合時,可得到:黃色光紫色光藍色光白色光。 96. (2) 把兩個相同色彩之橙色橘子分別放在紅色桌布及黃色桌布上,在黃色桌布上的橙色橘子會比紅色桌布的橙色 橘子偏向:黃色紅色綠色白色。 97. (1) 把兩個相同色彩之橙色橘子分別放在紅色桌布及黃色桌布上,在紅色桌布上的橙色橘子會比黃色桌布的橙色 橘子偏向:黃色紅色綠色白色。 98. (4) 在色彩體系中加入色調 (Tone) 的觀念是曼塞爾(Munsell)表色系奧斯華德(Ostwald)表色系伊登(Itten)表色 系日本色彩研究表色系P.C.C.S.。 99. (1) 酸與甜在色彩意象之傳達,其影響較大的因素為色相明度彩度形狀。 100. (2) 影響色彩輕重感覺最主要的屬性是:色相明度彩度濃度。 101. (3) 在白色的背景上,下列何種純色的注目性最高黃色綠色紫色橙色。 102. (2) 下列何者色彩搭配的明視度最高綠底黃字黑底黃字紅底橙字黃底白字。 103. (2) 相同重量的物品,用水藍色包裝比用墨綠色包裝,感覺上水藍色包裝的物品較輕,其主要原因為彩度明 度色相濃度。 104. (4) 一張白紙,拿到陰暗處,仍然覺得它是白色的,此種情形稱為邊緣對比暗適應薄暮現象色覺恆常。 105. (2) 警告危險,視認性最高的配色是:紅+黑黃+黑黃+白青+紅。 106. (2) 表示有放射能危險的是:黃+青黃+紫紅青+紅黑+白。 107. (3) 當人們從戶外進入室內暗房時,眼睛會暫時無法適應,此現象我們稱為明適應視覺殘像暗適應邊緣 對比。 108. (1) 當人們從室內暗房出到戶外時,眼睛會暫時無法適應,此現象我們稱為明適應視覺殘像暗適應邊緣 對比。 4 109. (3) 甲色為4R 8/6,乙色為6RP 4/3,甲:乙恰當的平衡面積比為2:31:31:44:1。 110. (1) 曼塞爾(Munsell)表色系的表色法,5R 4/6 和5BG 7/4 兩色相比較,依符號可知,5R 4/6 比5BG 7/4明度低、彩 度高明度高、彩度高明度低、彩度低明度高、彩度低。 111. (2) 將綠色調植物置於紅色的桌面上,會覺得綠色調特別新鮮活潑,這是因為明度對比補色對比彩度對比 類似調和。 112. (4) 周禮記載「以玄璜禮北方」,「玄」還指什麼色白色黃色紅色黑色。 113. (1) 在中國古代的色彩象徵裡,南方是以何種顏色作為代表紅色黃色青色紫色。 114. (2) 女性化粧,使用較深色的腮紅,其會有什麼顯著效果秀氣更加立體感眼睛更亮臉會胖些。 115. (2) 中國傳統的方位色彩觀,何者為對?東:白,西:朱,南:黃,北:青東:青,西:白,南:朱,北: 黑東:青,西:黃,南:朱,北:黑東:黃,西:白,南:朱,北:青。 116. (3) 7-ELEVEN 連鎖店,其招牌的標準色有藍、白、紅綠、白、紅綠、紅、橙黃、紫、紅。 117. (2) 下列何者為漸層色的表示法Y60% + M80%M20% ~M80%C100%BK。 11300 廣告設計 丙級 工作項目02:攝影 1. (1) 下列何者與閃光燈曝光量決定無關色溫快門照射距離光圈。 2. (3) 拍攝婚宴、餐會等大場面可將閃光燈的同步快門做何調整較佳加快一、二級不必做任何調整降低一、二 級加快門線。 3. (4) 所謂反平方定律即光源與物體的距離為1 米時, 照度為1,距離2 米時照度為21/23/41/4。 4. (2) 最能製造陰影,產生立體感,對紋理的描寫效果特佳的光線為正面光右前側面光逆光頂光。 5. (1) 35 ㎜ 軟片的對角線為43.2 ㎜45.7 ㎜47 ㎜50 ㎜。 6. (4) 望遠鏡頭(長鏡頭) 其視角約為120°~180°65°~110°45°~50°2°~35°。 7. (3) 標準鏡頭的視角約為120°~180°65°~110°45°~50°2°~35°。 8. (1) 光圈的作用下列何者為非改變曝光的速度控制光孔的大小調節曝光量控制景深。 9. (3) 控制景深大小的三個因素,下列何者為非光圈焦距快門攝距。 10. (1) 利用景深表判定景深範圍的第一步驟是調焦距看光圈大小看光圈數值相對兩邊的顏色線判定景深範 圍。 11. (4) 廣角鏡頭的特性下列何者為非景深大畫角大誇張透視感壓縮遠近的透視感。 12. (1) 攝影時若以「表現動態的變化」為主,須先決定快門光圈光線軟片。 13. (3) TTL 測光方式是將測光體裝在鏡頭前方鏡頭中間鏡頭後方鏡頭側面。 14. (2) 曝光的要件下列何者為非光線景深快門光圈。 15. (3) 4 × 5 相機的軟片尺寸為4 ㎝ ×5 ㎝6 ㎝ ×7 ㎝10.2 ㎝ ×12.7 ㎝20.3 ㎝ ×25.4 ㎝。 16. (2) A 型燈光片的色溫為5600°K3400°K3200°K2800°K。 17. (3) 能測量經由鏡頭到達對焦平面或軟片平面光線的測光方式稱為TLL 系統SIR 系統TTL 系統LRS 系統。 18. (2) 中型相機使用120 軟片之6 ×7 ㎝ 的片盒時,1 卷軟片中可拍8 張10 張12 張16 張。 19. (4) 中型相機使用120 軟片之6 ×4.5 ㎝ 的片盒時,1 卷軟片可拍8 張10 張12 張16 張。 20. (1) 中型相機的觀景器,大都採用平腰觀景之毛玻璃,結像方式為上下正確,左右相反上下顛倒,左右相反 上下正確,左右正確上下顛倒,左右正確。 21. (1) 下列何項是廣角鏡頭的特性景深大視角小視感壓縮焦點較易控制。 22. (1) 走進電影院會一時看不見東西,過一段時間後才慢慢恢復辨識能力。此視覺順應的結果是暗順應正殘像 消極性殘像色彩恆常性。 23. (2) 若想控制景深,製造畫面清晰與模糊的效果,我們應調節快門光圈底片ASA(ISO)。 5 24. (2) 在焦點平面的前後,皆有一段容許景物清晰的範圍,此範圍我們即稱焦距景深攝距物距。 25. (2) 不會影響到景深之因素是攝距快門光圈焦距(鏡頭長短)。 26. (4) 視角超過180°的鏡頭應是標準長廣角魚眼 鏡頭。 27. (1) 135 型相機標準鏡頭的焦距,其軟片對角線為43 ㎜20 ㎜28 ㎜24 ㎜。 28. (3) 與人眼的視角相近的是魚眼廣角標準望遠 鏡頭。 29. (2) 鏡頭變形率最小的是魚眼標準廣角望遠 鏡頭。 30. (3) 最能壓縮景深的鏡頭是標準廣角望遠魚眼 鏡頭。 31. (4) 若拍攝建築最好能使用何種鏡頭?標準微距增距移軸。 32. (1) 若拍攝大倍率昆蟲最好的鏡頭選用是微距鏡頭廣角鏡頭望遠鏡頭伸縮鏡頭。 33. (1) 「針孔相機」能替代針孔的是鏡頭軟片快門反光鏡。 34. (1) 觀景影像上下左右相反的是4"×5"大型相機120 中型相機135 單眼反射式相機110 相機。 35. (4) 目前業餘使用者,使用最廣的相機為大型相機中型相機135 型單眼反射式相機數位相機。 36. (1) 拍製成世界上第一張照片的是法國、尼普斯法國、達蓋爾英國、塔爾伯英國、威基伍. 湯瑪斯。 37. (1) 1886 年發明柯達第一部匣型照相機的是美國、喬治伊斯曼法國、達居爾英國、塔爾伯法國、尼普斯。 38. (3) 彩色底片正式上市於1965 年1945 年1935 年1955 年。 39. (1) 操作上機動性較大的相機是135 單眼反射式中型相機大型相機座架式相機。 40. (3) 光圈F4 是F5.6 的進光量1 倍1/2 倍2 倍相等。 41. (2) 光圈F4 是F2.8 的進光量1 倍1/2 倍2 倍相等。 42. (3) 下列何者人像攝影能使背景模糊?縮小光圈加大攝距利用長焦距鏡頭利用廣角鏡頭。 43. (2) 拍攝運動攝影時應使用何種快門以凝結動作慢速快門快速快門中速快門中慢快門。 44. (1) 黑白人像攝影欲消除雀斑及小皺紋可以用黃色濾鏡紅色濾鏡偏光鏡減光鏡。 45. (2) 黑白攝影欲表現草地上的白鴿宜使用藍色紅色黃色綠色 濾鏡。 46. (2) 黑白暗房的安全燈一般都是綠色紅色藍色黃色。 47. (3) B 型燈光片的色溫為5600°K3400°K3200°K2800°K。 48. (4) 下列何者為高感度軟片?ASA100ASA125ASA60ASA400。 49. (2) 下列何者為低感度軟片?ASA125ASA32ASA100ASA200。 50. (1) 下列何者為德國工業標準制代號?DINASAISOCIS。 51. (3) 下列何者為國際標準制代號?DINASAISODPS。 52. (3) 五稜鏡做為標準裝置的是大型相機中型相機單眼反射式相機110 相機。 53. (1) 人像攝影應以何種為測光依據膚色暗部亮部平均光。 54. (2) 黑白攝影欲使天空變暗呈現白雲宜使用藍色紅色黃色綠色 濾鏡。 55. (1) 一般黑白沖片的藥水液溫應保持在20℃30℃40℃50℃。 56. (2) 可製造特殊效果及詭異扭曲的影像,並使所有直線產生筒型畸變的是標準鏡頭魚眼鏡頭望遠鏡頭變焦 鏡頭。 57. (2) 攝影底片中,120 底片有以下那三種規格:6×5、6×6、6×86×6、6×7、6×96×4、6×7、6×96×2、6×3、6×6。 58. (3) 照射距離(D)×光圈(F)等於景深指數曝光指數閃光指數軟片指數。 59. (4) 鏡頭所能拍攝的畫面範圍,我們稱為景深焦距像距攝角。 60. (2) 測光錶之設計, 其反射率之基準一般定在16%18%20%22%。 61. (3) 一般家庭用鎢絲燈之色溫約為5600°K3400°K2800°K1900°K。 62. (3) 所謂日光的平均色溫即早上10:00 至下午2:00 的平均值約為3200°K3400°K5500°K7000°K。 63. (2) 鏡頭上光圈的數值f/5.6 的開孔為f/8 的4 倍2 倍1/2 倍1/4 倍。 64. (4) 鏡頭上光圈的數值f/11 的開孔為f/5.6 的4 倍2 倍1/2 倍1/4 倍。 6 65. (1) 若使用燈光片拍白天戶外攝影會偏藍色黃色紅色綠色。 66. (2) 若使用日光片拍家中的鎢絲燈光會偏藍色黃色紅色綠色。 67. (3) 日光片的色溫為2400°K3400°K5500°K6500°K。 68. (2) 燈光片B 型的色溫為2400°K3200°K5500°K6500°K。 69. (4) 戶外拍攝時偏光鏡偏光效率最高時是陽光方向和相機角度成30°45°60°90°。 70. (4) 下列底片的寬容度何者較大彩色正片彩色負片黑白正片黑白負片。 71. (2) 橫走式快門閃光燈同步速度大多數為1/301/601/1251/250 秒。 72. (2) 除紅光不能感光外,其他色光皆能感光的是全色片正色片色盲片X 光片。 73. (2) 數位相機提供24Bits 的色彩位元深度(Color bit depth)代表每個色光用到的位元數是4Bits8Bits12Bits16Bit s。 74. (3) 中型相機6×6 軟片者其標準鏡頭應為35 ㎜50 ㎜95 ㎜135 ㎜。 75. (1) 表現瀑布綿密細柔的感覺應用何種快門來拍攝1/4sec1/30sec1/60sec1/125sec。 76. (4) 為消除天空的亂射光和物體表面的反射光可使用紅色濾鏡橘色濾鏡減光鏡偏光鏡。 77. (3) 要用印表機印出3×5 吋的彩色相片其最佳檔案大小為0.6MB1.2MB1.9MB2.5MB。 78. (1) 要用印表機印出3×5 吋的黑白相片其最佳檔案大小為0.6MB1.2MB1.9MB2.5MB。 79. (4) 要在書籍印刷出A4 的彩色相片其最佳檔案大小為2.5MB5MB12.6MB18.6MB。 80. (3) 高階數位相機其影像是直接取自CCD 的檔案格式有「原始檔」之稱的是TIFFJPGRAWEXIF。 81. (4) 商業攝影之4" ×5"底片,分辨其正面為斜U 型切角在右上底片邊緣之數字為正向即為正面底片平放時弧 度彎起面斜U 型切角在左上。 82. (4) 拍攝運動攝影時主題清晰背景呈流動狀應使用何種技法慢速快門快速快門中速快門追蹤攝影。 83. (3) 黑白攝影中欲降低大霧的濃度宜使用藍色紅色黃橙色綠色 濾鏡。 84. (4) 為消除櫥窗上玻璃的亂射光可使用紅色濾鏡天光濾鏡減光鏡偏光鏡。 85. (4) 為消除湖面上水波的亂射光可使用紅色濾鏡天光濾鏡減光鏡偏光鏡。 86. (3) 用一般相機拍攝360°全景攝影時宜使用魚眼廣角標準望遠 鏡頭。 87. (3) 用一般相機翻拍平面作品時宜使用魚眼廣角標準望遠 鏡頭。 88. (2) 用一般相機翻拍書籍作品時宜使用天光鏡近接鏡減光鏡偏光鏡。 89. (2) 用一般相機拍攝錢幣、紙鈔時宜使用天光鏡近接鏡減光鏡偏光鏡。 90. (2) 下列何者為閃光燈指數F 值GN 值ISO 值ASA 值。 11300 廣告設計 丙級 工作項目03:印刷概要 1. (4) 下列何種紙張之吸墨性最差模造紙道林紙銅版紙描圖紙。 2. (1) 下列何種紙張印刷品質最穩定,並適用於精細之彩色印刷銅版紙再生紙牛皮紙模造紙。 3. (2) 下列何種紙張之韌性最強,較不易破損模造紙牛皮紙道林紙劃刊紙。 4. (3) 菊對開紙張尺寸為25"×35"31"×43"17.5"×25"26"×36"。 5. (3) 四六版16 開前後印刷之傳單,印製1 令紙可得約幾張紙4000 張6000 張8000 張12000 張。 6. (4) 下列何者非裝訂時所執行的步驟之一撿頁摺紙修邊對版。 7. (4) 彩色印刷之準確度,由何處檢測最正確且最容易彩色圖片彩色文字色塊十字線。 8. (2) 下列何者非印刷後之加工過程之一?裁切曬版上光裝訂。 9. (2) 雙色平版印刷機印製前四色後一色之印刷品時,每張紙需上機幾次?2 次3 次4 次5 次。 10. (2) 印刷用紙的數量單位一般以公分令刀段 為計算標準。 7 11. (3) 印刷用紙的計算單位為令,一令等於300400500600 張全開紙。 12. (3) 印刷用紙的計算單位為令,一令等於500100020004000 張4 開紙。 13. (2) 印刷的五大版式是指鋅版、鋁版、銀版、樹脂版、鉛板凸版、凹版、平版、孔版、數位版活版、銅版、 柯氏版、橡皮版、紙板平凹版、蛋白版、克羅版、P S 版、網版。 14. (2) 活版印刷的圖片部分是另製照相平版照相凸版照相凹版影寫版 來配合拼版印刷。 15. (4) 印刷版上所見到的印紋與所印出圖文的關係,下列何者為錯?孔版印紋與所印出之圖文同為正像凸版印紋 與所印出之圖文恰是負像平版依不同版材有正像與負像凹版印紋與所印出之圖文同為正像。 16. (3) 一令紙可印出對開紙250 份500 份1000 份2000 份 印件。 17. (1) 以「基重」作紙張厚度單位時,1G 是代表G=g/m G=m/gG=g/kmG=g×m。 18. (3) 國際紙張規格(ISO) 的A0 紙大小是比四六版小比菊版大比菊版小比四六版大比四六版、菊版都大比四 六版、菊版都小。 19. (3) 國際紙張規格A4 是表示其大小為菊全紙的1/21/41/81/16。 20. (2) 目前平版印刷機的施印方式是使油墨印於水轆上橡皮輥筒上PS 版上轉寫紙上 再轉印到印刷紙上。 21. (2) 外形曲折不規律的印品其裁切之位置宜以四角裁切線刀模稿線每一轉角皆精確畫裁切線表示十字對 位線。 22. (2) 常見的特級銅版紙中,一般又分成哪兩種單銅、雙銅特銅、雪銅布銅、花銅亮銅、暗銅。 23. (2) 印工的單位是令色令磅才。 24. (3) 印刷的公害不含噪音溶劑廢紙紫外線 傷害。 25. (4) 要避免印刷引起的化學傷害使用以下何者無效注意洗手戴手套、口罩注意容器存放及標示戴安全帽與 墨鏡。 26. (4) 印後加工浮凸效果,何者最不明顯壓凸烤松香局部上光印墨中加入光油。 27. (3) 塗佈紙是指模造紙道林紙銅版紙牛皮紙。 28. (4) 下列何者不屬於電腦排版,除了正字之外的效果?打平打長打斜造字。 29. (4) 凹版製版的方法不包含手刻照相感光腐蝕電子彫刻反射顯像。 30. (3) 預塗式平版就是一般稱的彈性版樹脂版PS 版蛋白版。 31. (3) 以下何者非計算紙張厚度的單位磅數公克重㎝條數。 32. (2) 下列何者為上光經常採用的方式之一MGPP㎝ YKHTM。 33. (3) 下列何種版油墨的墨膜最薄凸版網版平版凹版。 34. (1) 一般演色表的排列編輯方式是每頁以C、M 變化為經緯逐頁增減Y、K每頁以Y、K 變化為經緯逐頁增減C、 M每頁以Y、M 變化為經緯逐頁增減C、K每頁以C、Y 變化為經緯逐頁增減M、K。 35. (4) 騎馬釘裝書,下列何者所指為非無書背中間頁與前後頁寬度不一落版要全部各頁稿齊不適雜誌裝訂。 36. (4) 何者不屬於印刷完稿出血部分?所有印滿週邊的色塊及邊條滿版的底色滿版的照片標示頁碼。 37. (4) 下列何者非彩色稿件校改時應注意的事項?套色準確與四色有無偏色有無破網、錯網有無左右倒置污點 設計創意。 38. (3) 我國加入IANA(國際條碼組織)獲配區域號碼451461471481。 39. (2) 最早的印刷機採用平版圓壓式平版平壓式圓版圓壓式無版無壓式。 40. (4) 下列何者與彩色打樣印效不佳無關製版的疏忽完稿人員的錯誤所附圖片影響頁數太多。 41. (4) 精裝書裝訂時,貼合封面後再行裁修三面裁修二面裁修一面不再裁修。 42. (3) 16 開書的前後蝴蝶頁耗紙為十六開一張八開一張四開一張對開一張。 43. (3) 經由電子四分色的彩色印刷,計算印工數時,正反面應以紙張數×2×4×8×16 計算。 44. (1) 校對彩色打樣時發現在版面上有布格狀紋,是由於撞網亂網平網反網 的現象。 45. (3) 完稿對欲去背的處理方式,何者為非?註明「去背」請廠方處理電腦繪圖處理把圖片修剪成所需的狀況 以賽璐璐片塗繪遮擋片。 8 46. (3) 印刷演色的表示法上「Y」代表藍色紅色黃色黑色。 47. (4) 網版優於其他版的條件中,何者為非可印在多種質材上可印曲面可印出油墨濃厚的油畫效果印刷速度 快。 48. (3) 版的大小較受印刷機固定規格限制的是凸版凹版平版網版。 49. (3) 印刷採用的網線數中, 具精緻印刷效果亦經常採用的是40~65 線120~150 線175~200 線350 線以上。 50. (2) 以下何種檔案格式最適用於高品質網片輸出, 又可兼顧網路傳輸速度(檔案容量小)可望成為未來出版業界的共 通標準docpdftiffjpeg。 51. (3) 下列何者是正確之敘述A4 紙張=菊版4 開菊版對開紙張大於四六版對開紙張以菊對開紙張印刷,雙面最 多可拼版成8 頁A4菊全開紙張可裁成3000 張A3 尺寸。 52. (2) 以菊全開打樣機進行傳統平版印刷之彩色打樣;假設印刷品為A4 尺寸32 頁之四色彩色型錄,試問打樣之印刷 費用應以幾色計8 色16 色24 色32 色。 53. (3) 折疊式的DM,以折線區分版面,假設正、反各有5 面,則此份DM 為10 折5 折4 折8 折。 54. (2) 一令紙分為四束,其中一束紙有100 張125 張250 張500 張。 55. (1) 印刷時,下列那一種油墨印在模造紙上,容易因氧化而變黑金色銀色螢光色珠光色。 56. (3) 紙板加工鑽孔時,以下那一個不屬於考慮之項目孔徑孔距孔深紙張厚度。 57. (4) 以下何者不會影響書本裝訂之成本費用頁數台數本數字數。 58. (2) 下列何種印刷處理方式不會造成印刷面之凹凸立體效果:烤松香數位印刷鉛版印刷燙金。 59. (1) 「膠泥活字版印刷術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 60. (2) 「木刻活字版印刷術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 61. (3) 「鉛字活版印刷術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 62. (4) 「造紙術」的發明人為畢昇王楨顧登堡蔡倫。 63. (2) 「平版印刷術」的發明人為顧登堡塞納菲爾德魯貝爾菲尼古拉。 64. (4) 「凹版印刷術」的發明人為顧登堡塞納菲爾德魯貝爾菲尼古拉。 65. (3) 「橡皮轉印平版印刷機」的發明人為顧登堡塞納菲爾德魯貝爾菲尼古拉。 66. (1) 「燙金」是採用何種版印刷凸版平版凹版孔版。 67. (1) 「朱文白字的印章」是何種版印刷凸版平版凹版孔版。 68. (2) 「珂羅版」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 69. (2) 「PS 版」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 70. (1) 「壓凸」是採用何種版印刷凸版平版凹版孔版。 71. (3) 「壁紙」是採用何種版印刷凸版平版凹版孔版。 72. (1) 「流水號碼」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 73. (3) 「鈔票」主要採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 74. (4) 「球面上的圖文」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 75. (4) 「儀表版上的圖文」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 76. (4) 「旗幟上的圖文」是採用何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 77. (4) 「耐印力最強」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 78. (4) 「除空氣和水以外皆可印刷」是何種印刷版式凸版平版凹版孔版。 79. (1) 「文字稿翻拍」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 80. (4) 「去背景」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 81. (4) 「圖文合成」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 82. (4) 「圖片局部修色」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 83. (2) 「砂目網紋圖片」是使用何種製版照相線條照相過網照相分色照相掩色照相。 84. (3) 網屏網線的單位是dpippilpilpm。 9 85. (3) 「柔細人像圖片」適合使用何種網點方形網點圓形網點鏈形網點砂目網點。 86. (1) 「科技產品圖片」適合使用何種網點方形網點圓形網點鏈形網點砂目網點。 87. (2) 藍色光加綠色光會混合為黃色光青色光洋紅色光紫色光。 88. (3) 紅色光加藍色光會混合為黃色光青色光洋紅色光紫色光。 89. (1) 洋紅色加黃色會混合為紅色藍色綠色紫色。 90. (3) 單色印刷時網屏角度宜設定多少度為佳15°30°45°75°。 91. (2) 網屏角度相差多少度時才不會發生撞網現象15°30°45°75°。 92. (2) 分色照相時紅色濾色鏡可分離出黃色版青色版洋紅色版黑色版。 93. (3) 分色照相時綠色濾色鏡可分離出黃色版青色版洋紅色版黑色版。 94. (1) 分色照相時藍色濾色鏡可分離出黃色版青色版洋紅色版黑色版。 95. (3) 菊八開的書採用菊全機套版印刷每帖可印4 頁8 頁16 頁32 頁。 96. (1) 以下何種尺寸之印刷紙張, 不可用於菊版對開印刷機執行印刷15 ㎝×69 ㎝28 ㎝×59 ㎝42 ㎝×59 ㎝37.5 ㎝×53 ㎝。 97. (2) 2.5 令等於1000125015002500 張全開紙。 98. (4) 凹版製版的方法不包含:手刻照相感光腐蝕電子彫刻反射顯像。 99. (3) PS 版是指何種印刷版式彈性版樹脂版預塗式平版蛋白版。 11300 廣告設計 丙級 工作項目04:廣告媒體 1. (2) 平面廣告不包括海報影片傳單月曆。 2. (4) 下列有關「平面廣告」的敘述何者正確?一定要經過印製過程必須是集體創作的設計圖片效果表現必然 優於文字編排訊息傳達一定要明確。 3. (3) 廣告插圖設計的目的在下列敘述中何者不正確達到吸引讀者注意廣告的功能幫助讀者理解廣告的功能 主要為填補版面的功能將讀者視線引導至文案的功能。 4. (4) 廣告中的主標題應該用鮮豔的顏色用黑體字絕對大於其他文字要簡潔、有說服力。 5. (2) 廣告中的標題不是文案的一部份亦具備圖形作用的視覺效果不一定要吸引讀者注意一定要是一句完 整的句子。 6. (1) 撰寫文案的要領以肯定訴求為佳只需著重文字優美艱深用字可藉以表現商品特質自我文章表現。 7. (4) 郵件廣告不包括明信片目錄企業刊物海報。 8. (2) 郵件廣告一般稱為DM(Direct Mail Advertising)其特徵為毋需考慮寄發對象較可發揮一對一實際效果較報 紙廣告容易製作是最有效的平面媒體。 9. (2) 一般而言報紙廣告版面率愈大效果愈佳訴求對象不受限制印刷效果優於其他平面廣告最具有說服力。 10. (1) 廣告的表現形式是屬於視覺的,包括版面、插畫、文案及編排氣氛印象感情 等表現。 11. (4) 比較以下字形種類,何種較適用於廣告內容文案海報體特圓體綜藝體中黑體。 12. (4) 廣告設計內容也屬於造形的構成要素,如插畫、攝影及標語說明文標題商標 …等。 13. (1) POP 廣告具有直接促進購買行為的實銷效果,下列敘述何者不正確?是屬於小眾媒體的一種廣告二次大戰 後興起於美國販賣商品場所所作的廣告物具有連結大眾廣告效果。 14. (3) POP 廣告具有多樣性,在賣場的效果專為製造熱鬧氣氛不太容易引起消費者注意會誘導消費者衝動購買 無關消費者產生購買意願。 15. (4) 下列何者不屬於POP 廣告招牌廣告玻璃櫥窗廣告天花板廣告企業刊物。 16. (1) 雜誌廣告具下列何者特性印刷品質優於報紙廣告版面種類多於報紙廣告速效性優於各種廣告媒體信 賴度優於各類廣告。 10 17. (3) 雜誌廣告具下列何者特性較容易引起商品購買慾望閱讀者經濟水平較其他媒體閱讀者高較易獨佔版面 防止其他廣告干擾廣告壽命較短。 18. (4) 對平面廣告設計的進步,影響最大的是工業革命第二次世界大戰美術工藝運動印刷術。 19. (1) 商品刊登報紙廣告的主要目的是促進商品銷售美化報紙版面提振經濟增加閱報率。 20. (3) 下列敘述何者不正確Body Copy 是指說明內文Headline 是指標題Readability 是指辨識度Slogan 是指標語。 21. (2) POP 廣告比較雜誌廣告及報紙廣告等平面媒體,更應該注意印刷陳列空間目標客戶色彩的掌握。 22. (4) 宣導公共場所嚴禁吸菸的海報是屬於藝文海報商業海報企業海報公益海報。 23. (3) 招牌廣告及樹立廣告許可之有效期限為一年三年五年七年 ,期限屆滿後應重新申請審查許可或恢復 原狀。 24. (3) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,側懸式招牌廣告突出於建築物牆面,不得超過0.8 公尺1 公尺1.5 公 尺2 公尺。 25. (2) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,側懸式招牌廣告縱長未超過5 公尺6 公尺7 公尺8 公尺 免申請雜 項執照。 26. (3) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,正面式招牌廣告縱長未超過1 公尺1.5 公尺2 公尺2.5 公尺 免申請 雜項執照。 27. (4) 根據招牌廣告及樹立廣告管理辦法,設置於屋頂之樹立廣告高度未超過1 公尺1.5 公尺2 公尺3 公尺 免 申請雜項執照。 28. (2) 商標自註冊公告當日起,由權利人取得商標權,商標權期間為五年十年十五年二十年。 29. (2) 商標權期滿得申請延展,每次延展專用期間為五年十年十五年二十年。 30. (3) 媒體若刊登未經核准立案的賭博、彩券廣告,刑法可判予一年二年三年五年 以下有期徒刑。 31. (2) 媒體若散佈色情資訊,刑法可判予一年二年三年五年 以下有期徒刑。 32. (3) 媒體若刊登菸品廣告,會被處以10,000~30,000 元30,000~50,000 元50,000~150,000 元150,000~200,000 元 之罰款。 33. (4) 全國最高通訊傳播機構「國家通訊傳播委員會」英文縮寫為NCNCNNCNCNCC。 34. (2) 較容易吸引各種年齡層消費者目光的廣告為報紙廣告電視廣告POP 廣告雜誌廣告。 35. (1) 電視廣告具有視覺與聽覺幻覺感覺觸覺 雙重效果的媒體。 36. (2) 除另有規定外,著作財產權存續於著作人之生存期間,及其死亡後30 年50 年80 年100 年 為止。 37. (3) 中央標準局在民國八十八年二月已改制為著作財產局法智標準局智慧財產局商標專利審查局。 38. (3) 以下何者為小眾媒體電視廣播夾報網路。 39. (2) 百貨公司化粧品發表會屬於贊助活動促銷活動表演活動作秀活動。 40. (1) 廣告中的大標題,英文為CatchClientConceptBody Copy。 41. (4) ChainStores 中文意為聯合行銷消費商店店頭促銷連鎖商店。 42. (3) 禁煙海報屬於商業海報形象海報公益海報保育海報。 43. (1) 所謂Cable TV 是屬於有線電視無線電視教學電視購物電台。 44. (2) 精裝書在裱背過的硬紙板外,再以紙張包住保護或作為醒目之書皮,此名稱為蝴蝶頁書衣書舌書套。 45. (1) 市售牛奶或果汁包裝,其中以處女紙漿製成,上蓋造型有如屋頂者其包裝形式稱之為新鮮屋利樂屋康美 屋巧鮮屋。 46. (2) 在路邊發放的試用品是屬於DMSPCFPR 的一種。 47. (4) 公車車體之大型廣告,其印刷方式是採凸版印刷凹版印刷活版印刷網版印刷。 48. (3) 一般報紙廣告的印刷線數採175 線200 線100 線75 線 為宜。 49. (1) 以電腦製作報紙廣告時,其彩色影像圖檔,應設定何種解析度為宜150~250dpi300~350dpi600~1200dpi72 ~100dpi。 50. (3) 所謂Post Script 字型是屬於點陣字型螢幕字型向量字型描述字型。 11 51. (2) 製作電腦網頁,應設定何種解析度為宜150dpi72dpi400dpi250dpi。 52. (4) 製作印刷簡介時,應設定何種解析度為宜600~1200dpi72~100dpi150~250dpi300~350dpi。 53. (3) Homepage 會出現在下列那一個媒體平面媒體電子媒體網路媒體開放媒體。 54. (3) 所謂廣告,就是廣告主與廣告公司廣告主與電視公司廣告主與消費者廣告公司與消費者 之間的媒介 物。 55. (3) 廣告因商品所處之生命週期階段不同而有:a.成長期、b.導入期、c.衰退期、d.成熟期,其順序應為abcddcb abadcbcad。 56. (2) 下列何種媒體是針對消費者的分眾媒體,並較適於說明的廣告媒體為報紙雜誌電台電視。 57. (2) 下列何種不屬於平面設計的構成要素標題聲音文案圖片。 58. (1) 廣告表現首要任務為傳達內容主題創意之構思企劃製作。 59. (2) 大眾傳播媒體中,發展歷史最悠久的是電台報紙電視雜誌。 60. (2) 某強力膠廣告為強調其黏著力,將一張木椅懸空被強力膠黏起,其表現型式為商品說明型證明型記錄型 虛構故事型。 61. (1) 促進銷售的活動廣告稱為SPCFDMNP。 62. (1) 經郵寄直達特定對象的廣告是DM 廣告CM 廣告POP 廣告CF 廣告。 63. (2) 下列廣告媒體何者最為廣泛性雜誌報紙海報傳單。 64. (2) 2008 年北京奧運的吉祥物是企鵝福娃鴿子海豹。 65. (2) 報紙廣告的面積單位,天、地(上、下)稱為行批級格。 66. (4) 公共海報是以社會的公共性為題材,以下何種不屬於此類選舉納稅社會福利促銷。 67. (2) 哪種媒體是因為遠看及動看,所以必須要有強而有力的明快說服效果?報紙海報雜誌月曆。 68. (1) 下列何者不屬於平面廣告媒體?電台海報報紙雜誌。 69. (1) 必須注意好聽、好寫、好記、好唸、好聯想等要求的是品牌名稱插畫照片商標。 70. (3) 報紙媒體具備三大特性,經濟性、重複性及藝術性持久性速效性趣味性。 71. (4) 雜誌媒體具備了確實性、信賴性及速效性大量性經濟性欣賞性。 72. (1) 下列何者是廠商或商品的標誌商標插圖造型標準色。 73. (1) 廣告文案的本文是指說明文標題造形攝影。 74. (2) 「心動不如馬上行動」是說明文標語造型插圖。 75. (3) 可口可樂公司的標準色為綠色紫色紅色黃色。 76. (4) 通常廣告影片,簡稱ADSBPSCF。 77. (4) 以不特定之多數行人為對象,長期揭露於固定場所之媒體為報紙廣告雜誌廣告廣播廣告戶外廣告。 78. (2) 下列何種媒體的重閱率較高報紙雜誌廣播傳單。 79. (2) 有特定對象的廣告媒體是海報郵寄廣告報紙戶外廣告。 80. (4) 下列何者不屬於商業海報航空電影展覽納稅。 81. (3) 以下何種廣告媒體互動性較高電視廣告報紙廣告網路廣告郵購目錄。 82. (4) 攝影、視聽、錄音、電腦程式及表演之著作財產權,存續至著作公開發表後100 年20 年30 年50 年。 83. (1) 飛機登機證背面的廣告是屬於小眾媒體行動媒體大眾媒體電訊媒體 的一種。 84. (4) 廣告用語Slogan 意指廣告大標題廣告目標廣告戰略廣告標語。 85. (2) 1.企劃2.動腦會議3.瞭解客戶需求4.創意製作,以上在廣告設計的流程中次序應為2,3,1,43,1,2,43,2,1,41, 3,2,4。 86. (1) 在小組的工作團隊中,個人與整體參與人員創意不同時,應以客戶需求創意群個人認定業務人員 為 優先考慮。 87. (4) 廣告表現中要應用攝影圖片時,以下何種方式是違法的請攝影師自行設計拍攝從合法光碟圖庫中取用向 正片出租中心承租從網路直接下載使用。 12 88. (3) 下列飲料包裝中,那一種紙包材為最新型式新鮮屋利樂包利樂鑽康美包。 89. (4) 以下哪一項媒體不能與消費者馬上互動電腦HomePage廣播節目電視節目電影院廣告。 90. (4) 包裝設計流程中,1.設計2.包裝定位3.插畫4.完稿,正確製程為:1,3,2,42,3,1,43,2,1,42,1,3,4。 11300 廣告設計 丙級 工作項目05:圖學 1. (1) 以下三視圖何者正確?    。 2. (1) 以下三視圖何者正確?    。 3. (1) 以下三視圖何者正確    。 4. (1) 以下三視圖何者正確?    。 13 5. (1) 以下三視圖何者正確?    。 6. (1) 以下三視圖何者正確?    。 7. (1) 以下三視圖何者正確?    。 8. (1) 以下三視圖何者正確?    。 9. (1) 以下三視圖何者正確    。 14 10. (1) 以下三視圖何者正確?    。 11. (1) 以下三視圖何者正確?    。 12. (1) 以下三視圖何者正確?    。 13. (1) 以下三視圖何者正確?    。 14. (1) 以下三視圖何者正確?    。 15 15. (1) 以下三視圖何者正確    。 16. (1) 如左圖以下三視圖何者正確?    。 17. (1) 以下三視圖何者正確?    。 18. (1) 以下三視圖何者正確?    。 19. (1) 以下三視圖何者正確?    。 16 20. (1) 以下三視圖何者正確?    。 21. (3) 製圖紙A1 的尺寸為841×1189 ㎜650×880 ㎜594×841 ㎜450×650 ㎜。 22. (4) 投影箱展開後可得幾個視圖3 個4 個5 個6 個。 23. (3) 三角形柱的視圖採用半視圖單視圖兩視圖三視圖。 24. (2) 將對稱物體切割四分之一的剖面表示法是全剖面半剖面旋轉剖面移轉剖面。 25. (3) 輔助視圖中的RP 是代表水平面垂直面參考面傾斜面。 26. (2) μm 是1/1000m1/1000 ㎜1/100 ㎜1/10000m。 27. (2) 為避免尺寸界限相交,長尺寸應置於短尺寸之內外中右。 28. (3) 一般公制圓錐銷的錐度為1:101:201:501:100。 29. (3) 等角畫立體圖與等角投影立體圖是形狀相同大小亦相同大小不同形狀亦不同大小不相同而形狀相同 形狀不同大小相同。 30. (2) 正投影三視圖中主要的三個視圖為前視圖、仰視圖、側視圖前視圖、俯視圖、右側視圖前視圖、底視 圖、左側視圖前視圖、仰視圖、背視圖。 31. (2) 30°±15 就合格的範圍為29°85'~30°15'29°45'~30°15'29°45'~30°30'29°55'~30°15'。 32. (2) 甚薄材料剖切時,其剖切面照畫剖面線全部塗黑全部空白不剖切。 33. (3) 兩平面相交可得一圓錐線直線橢圓。 34. (3) 視圖中斜面之真實形狀表現在上視圖中剖面圖中輔視圖中展開圖中。 35. (3) 斜投影圖中,垂直於投影面之圓或圓弧為擺線螺旋線橢圓曲線圓錐曲線。 36. (1) 設一n 邊形則至少可將此n 邊形分成n-2nn-1n+2 個三角形。 37. (3) 正12 面體之展開,表面為12 個正三角形正方形正五邊形正六邊形。 38. (1) 正24 面體之展開,表面為24 個正三角形正方形正六邊形正八邊形。 39. (2) 剖切一圓錐體所得之四平面曲線為雙曲線、拋物線、圓、漸開線圓、橢圓、拋物線、雙曲線擺線、雙 曲線、漸開線、圓圓、拋物線、螺旋線、雙曲線。 40. (3) 下列那一個名稱為非標準組織的簡稱CNSJISFDSISO。 41. (1) 角柱與圓柱使用平行線展開法可得矩形圓形橢圓形菱形。 42. (3) 註解圓孔用之箭頭,其指線應當通過圓之切線邊線中心不拘。 43. (4) 視圖垂直於某一平面時,則該平面顯現真實形狀、大小,可使用剖面圖展開圖立體圖輔助視圖。 44. (2) 兩線所夾之角低於90°是謂鈍角銳角直角非角。 45. (4) 何者在投影面上無法獲得真實的形狀點線平面歪面。 46. (2) 直線與投影面垂直,其正投影為一點,稱為該直線斜視圖端視圖透視圖邊視圖。 47. (4) 輔視圖上所顯示的,為其從所投影之鄰接視圖上之尺寸,所不能顯示出的主要是長度深度高度實形 大小。 48. (3) 圖學的要素是正投影與斜投影英文字及仿宋字線條及文字美術圖及工程圖。 49. (2) 學習圖學的目的在於看圖讀圖與製圖畫圖學習畫圖方式。 50. (3) 繪圖紙必須只要白,不計其他粗糙且較厚紙張色白而不刺目,紙質堅韌,不易起糙光滑而帶色澤。 17 51. (1) 上墨畫圓時應先上小圓大圓圓弧無先後順序。 52. (2) 所謂對開圖紙其大小是全開的1/41/224 倍。 53. (2) 依中國(CNS) 國家標準規定,所採用之投影法為第一角法第三角法第二角法第四角法。 54. (1) 鴨嘴筆主要是用來畫線寫字寫字與畫線寫字與圖畫。 55. (1) 平行尺可用以代替丁字尺比例尺三角板鋼尺。 56. (2) 製圖用三角板角度為20°,30°,60°,90°30°,45°,60°,90°30°,50°,70°,90°45°,50°,75°,90°。 57. (4) 分規只能上墨用只能畫鉛筆線只畫鉛筆線與上墨用來度量截取尺寸。 58. (1) 點的投影為點消失線平面。 59. (3) 投影幾何是訓練一二三四 度空間的概念。 60. (3) 下圖何種屬於中性色?紅色橙色綠色藍色。 61. (3) 畫較長的直線,為了使線條粗細能夠一致,畫線時鉛筆應改變方向用力調整稍微轉動不變。 62. (4) 二圓互相內切,則連心線長等於兩直徑和兩直徑差兩半徑和兩半徑差。 63. (3) 若視線垂直於投影面,其投影即為斜投影輔助投影正投影副投影 法。 64. (3) 一個四方形投影箱展開後,可得四五六七 視圖。 65. (3) 橢圓的長徑與短徑之關係為平行相交垂直傾斜。 66. (4) 一點保持一方向運動,其軌跡為一點曲線拋物線直線。 67. (4) 空間可分成幾個象限一二三四。 68. (2) 正投影中畫面與物體的垂直連線稱為視線投影線視平線地平線。 69. (1) 繪圖時鉛筆級別中之H 表示硬而淡軟而黑硬而黑軟而淡。 70. (3) 畫不規則曲線可使用鋼尺丁字尺曲線尺消字板。 71. (1) 直線與三主要投影平面中之兩個平面呈平行者為正線斜線歪線交線。 72. (2) 一物體與另一物體相交接時, 稱為展開體交線體相關體等斜體。 73. (3) 視圖的選擇以實線外形虛線折線 最少為佳。 74. (2) 視圖中常會有線條重疊的現象發生,其最優先次序選擇為虛線輪廓線中心線剖面線。 75. (1) 輔助視圖中之"RP"代表參考面傾斜面水平面複斜面。 76. (4) 投影線彼此平行,但與投影面成傾斜的投影是正投影透視投影等角投影斜投影。 77. (1) 註入尺寸時, 數字方向應與尺度線成垂直平行相反傾斜。 78. (2) 代表圓柱之半徑的符號為φRCD。 79. (1) 等角圖中,凡與等角軸平行而直接可在上面量度線長的線叫等角線投影線輪廓線漸開線。 80. (2) 凡不能用視圖或尺度表達之資料,用文字表之稱為符號註解字法線條。 81. (3) 旋轉剖視是旋轉30°45°90°180°。 82. (2) 中心線是用以表示物體的大小對稱軸直徑高度。 83. (1) 許多物體或其某些部份,常因其主要之面平行於主投影面而不能顯示其實形, 必須用輔助視圖斜投影 剖視圖正視圖。 84. (2) 欲求得斜面之實形,首先需要得到其側視圖輔助視圖端視圖底視圖。 85. (1) 下列何線可延長作尺度界線用?中心線虛線指線尺度線。 86. (3) 從斜面之垂直方向觀察所得之視圖為正投影圖斜投影圖輔助投影圖單投影圖。 87. (2) 剖面線是屬於粗實線細實線點線鏈線。 88. (3) 製圖線條粗細中,屬於中線者為中心線尺寸線隱藏線延伸線。 89. (3) 圓在等角平面上的投影為一線一點一橢圓一斜面。 90. (3) 等角圖中三角等軸相隔45°90°120°180°。 91. (2) 一直線最多可通過幾個象限二個三個四個不限。 18 92. (2) 橢圓之長、短徑兩者之差愈大,則其度數愈大小不變接近正圓。 93. (3) CNS 三視圖的表示方法係採用第二象限第四象限第三象限第一象限 投影法作圖。 94. (3) 透視圖的投影原理是平行投影垂直投影中心點投影水平投影。 95. (4) 一動點與二定點之和恆等於一常數的情況下運動所形成的軌跡是為雙曲線攝線拋物線橢圓。 96. (1) 比例尺中的1:100 係指以1 ㎝代表1 公尺1 公里10 公尺1 公丈。 97. (3) 依第三角投影法,排列在前視圖上方的是左側視圖右側視圖俯視圖仰視圖。 98. (2) 依CNS 規定折斷線是粗線細線中線粗細線皆可。 99. (3) 依CNS 規定,哪一種線條是屬於中線中心線尺度線虛線割面線。 100. (4) 工程圖中若中心線、虛線、細實線、粗實線重疊在同一線上時,應畫中心線虛線細實線粗實線。 11300 廣告設計 丙級 工作項目06:設計基礎 1. (4) 下列何者不屬於平面設計的範圍商業設計包裝設計印刷設計服裝設計。 2. (4) 狹義的編排設計所指的是色彩大小造型圖文關係。 3. (4) 視覺設計形成的三要素中不包括色彩形態質感比例。 4. (4) 直線並沒有給人下列何種感覺延伸剛直明確感性。 5. (4) 何者不是綠色設計考量的範圍產品耐用化產品回收化產品材料可分解產品材料多樣化。 6. (4) 下列何者不屬於美的形式表現比例調和對比造型。 7. (4) 下列何者不屬於對比?深淺大小強弱漸層。 8. (1) 將所列置之對稱物形成放射狀稱之為放射對稱並置對稱直線對稱旋轉對稱。 9. (1) 穩定而左右或上下的質量相當,不偏不倚的均衡狀態稱之為平衡對稱對比反射。 10. (4) 下列何者不屬於「律動」?舞蹈體育戲劇文學。 11. (1) 能在二度空間中產生一種移行躍動的四度空間效果,可視為美感原則的一種,稱之為動力重力吸力磁 力。 12. (1) 在賓主的關係中,類似又不盡相同,其主題物與襯底間地位有互換的效果,我們通常稱之為圖地反轉圖地 相稱圖地平衡圖地相合。 13. (1) 在各個不同的要素中,有意強調其差別性,造成強烈或深刻的印象,稱之為對比平衡和諧漸變。 14. (2) 下列名詞中和「質感」一詞相對的是造型量感平衡感空間感。 15. (1) 利用一種現實世界不可能的圖法錯誤,產生突兀、驚異的感覺,稱之為錯視亂視平視直視。 16. (4) 下列何者不屬於字體造型的範圍外形大小寬窄顏色。 17. (4) 下列何者不屬於「對稱」的範圍人體的兩邊水邊的倒影車輪的輻線花朵的色彩。 18. (1) 當物體脫離垂直或水平的安定位置配置,稱之為傾斜平衡動力漸變。 19. (1) 談論部分與部分或者部分與整體間的良好關係,稱之為比例平均對比反轉。 20. (4) 例如磁磚,用一種單位把一個平面埋的密密麻麻的方式,稱之為比例連續對比分割。 21. (4) 下列何者不屬於「韻律」的考量範圍?距離大小寬窄顏色。 22. (4) 下列何者不屬於安海姆的「群化法則」範圍錯視反轉無理圖形對比。 23. (2) 認識造形的先決條件為觸覺視覺聽覺感覺。 24. (2) 下列何者不屬於二度空間繪畫舞蹈書法印刷。 25. (3) 視覺傳達設計在提供各種設計問題的解決方法,應避免對比調和全憑個人喜好透視效果的設計表現。 26. (4) 首先提出黃金比1:1.618 的是由美國人德國人以色列人希臘人 研究而來。 27. (2) 多數的花卉、植物、昆蟲、貝類等都是屬於對比對稱調和統一 的構成。 19 28. (2) 平面設計元素中「材質」具有錯視觸覺調和對稱 的感受。 29. (2) 所謂二度空間亦即是平面空間,下列敘述何者正確平面是由寬度與深度構成二度是指長度與寬度平面具 有厚度與深度二度是指長度與深度。 30. (3) 欲使二度空間形象更富真實性,可以將形象放大加外框線增加陰影變形。 31. (4) 面的形狀種類甚多,下列敘述何者不正確「幾何的面」由數學方程式構成「有機的面」以自由弧線構成 「徒手的面」不藉任何器具輔助構成「不規則的面」由直線及弧線循數學方式構成。 32. (2) 任何物體的表面構成特徵稱之為效果肌理微粒造型。 33. (4) 在流動的物體其造形是屬於幾何的漸層的調和的有機的。 34. (2) 點移動時所經過的軌跡是為點線面體。 35. (1) 我們能從環境中辨認出各種形狀主要是因為色彩肌理造形空間。 36. (4) 形象反轉,如從鏡子裡面看到的影像現象,我們稱之為重複交錯近似鏡射。 37. (3) 下列有關「平面設計」的敘述何者不正確?是一種有目的性的設計行為相較於純藝術,平面設計更加明確 而實用是一種只需注重美感構成的設計行為是一種探求二度空間的視覺傳達行為。 38. (2) 下列何種線條容易產生動感的效果直線曲線折線虛線。 39. (3) 公益海報應具有教育與何種功能娛樂販售宣導形塑代言人。 40. (2) 表現二度空間最簡單的方式為水彩素描拼貼拓印。 41. (3) 設計師以電腦開始探索設計約於1950 年代1960 年代1970 年代1980 年代。 42. (1) 一般稱為Sans Serif 字型指的是類似中文的黑體字明體字楷體字圓體字。 43. (4) 下列何者不是鉛筆標記H 與B 的表示意義軟硬度黑白度石墨含量木材的厚薄。 44. (1) 下列的敘述何者不正確漸層是美的唯一原理美的形式原理之一是平衡平衡與對稱是會一起出現的很 多的秩序性結晶體會產生規則性的感覺。 45. (3) 關於人的喜好,下列何者敘述不正確喜好有時會有年齡的差距喜好有時會受到週邊族群的感染喜好完全 無國界的喜好有時會有男女的差異。 46. (3) 正四面體是四個正方形的組合四個長方形的組合四個三角形的組合四個菱形的組合。 47. (4) 關於下列敘述何者不正確面是線的平行累積面是線的移動軌跡面與面的交界可以是線點是面的邊緣。 48. (2) 傳統書法的漢字演變歷史中不曾出現下列何種字體大篆中篆小篆瘦金體。 49. (2) 中國的北方是以何種靈獸來作為象徵的朱雀玄武白虎青龍。 50. (3) 下列何者不是尖銳形狀在視知覺上所具有的特性攻擊的意義速度的感覺富有的樣子前進的象徵。 51. (3) 下列不是圓形在視知覺上所具有的特性圓融移動性速度感完整感。 52. (1) 中國的門神對中下列何者為正確神荼與鬱罍尉遲宮與關勇岳飛與趙子龍秦瓊與趙公明。 53. (4) 下列何者不是平面造形中的基本形?正三角形正方形圓形長方形。 54. (4) 下列關於圓形的定義敘述何者較為不正確?圓形可以由線條旋轉來構成無限大的圓形邊緣,在人類的感覺 上是呈現直線的感覺圓可以是虛的,也可以是點的感覺圓形與線是具有密切關係與點則無關。 55. (2) 下列敘述何者較為正確?廣告設計和視覺生理無關廣告設計運用了許多社會流行的心理商業設計和廣 告設計無關商業設計和視覺心理無關。 56. (2) 中國人對天地的概念中,是存在著天配圓,地配廣方長渾。 57. (1) 道教廟宇的進出習慣是左進右出和下列何者有關青龍與白虎右熱左冷日曬水流方向。 58. (2) 電線桿下方的黑黃相間斜線是利用了下列何種原理視覺上的錯覺視覺上的注目性生理上的安定感心 理上的喜好感。 59. (2) 廟裡的藻井具有何種視覺效果對比放射交叉特異。 60. (2) 先民所遺留的碑文歷史真蹟是利用漂流沾著法拓印法噴色法剪貼法 製成字帖千古流芳。 61. (1) 交通標誌的警告標誌是用何種形狀?三角形圓形方形渦形。 62. (3) 交通標誌的指示標誌是用何種形狀?三角形圓形方形渦形。 20 63. (1) 在六書中,日、月是屬於象形會意指事形聲。 64. (1) 兩線相遇或交叉之處為點線面體。 65. (4) 自然物中的「蛋」蘊含著造形上許多精妙之處,下列何者不正確蛋殼構造最合乎力學要求蛋殼以最少的材 料造成最大空間蛋的形態與線條柔和優美蛋形均為橢圓形。 66. (2) 西元1919 年葛羅比斯(Walter Gropius) 創立了牛津大學包浩斯學院馬德里皇家藝術學院加州藝術中心 對現代美術及造形設計貢獻卓著。 67. (3) 一棟建築物有關耐震、耐熱之種種問題是屬於建築造形的生理心理結構化學 機能因素。 68. (4) 在美的形式原理中,對稱不具有下列何項特性上下旋轉放射不規則形。 69. (2) 在平面設計上,我們所做的造形稱為圖,圖的周圍即是天地線畫。 70. (1) 在幾何學上,點的絕對定義為有位置有長度有大小有寬度。 71. (1) 設計構成要素中個別存在時,何者不具有伸長的性格點線面體。 72. (1) 設計構成要素中最小的單位是點線面體。 73. (4) 圓、橢圓和拋物線等是屬於幾何直線自由曲線徒手曲線幾何曲線。 74. (3) 在設計原理中,以中央設一縱軸,而左右或上下完全同形,稱之為律動漸層對稱對比。 75. (4) 一般而言點的位置放於何方是最穩定,且具有放射的力量上方下方左方中央。 76. (4) 「萬綠叢中一點紅」及「鶴立雞群」為比例調合平衡對比 的表現。 77. (4) 在自然界,下列何者不具對稱的特性蝴蝶蜻蜓樹葉變形蟲。 78. (2) 在繪畫中,何人最常使用水平、直線的特性塞尚蒙特利安米羅畢卡索。 79. (2) 粗細不等,但長度相等的線條感覺上粗較長細較長一樣長不一定。 80. (1) 兩個相等的圓被大小不同的圓包圍時,大圓內的圓顯得較小較大一樣變形。 81. (3) 下列何者不屬於基礎造形的基本要素?形態機能利益美感。 82. (1) 下列何者不是線的特質體積粗細方向角度。 83. (2) 自由曲線通常具有硬直活潑單調刻板 的感覺。 84. (3) 就線的基本方向,如為斜角方向,則較會引起何種心理效果權威靜寂動態呆板。 85. (2) 包浩斯造形學校當初創設於法國德國英國美國。 86. (3) 英文中的Design 是指美術創造設計商標。 87. (2) Walter Gropius 創立之Bauhaus 造形學校結束於西元1909 年1933 年1929 年1939 年。 88. (2) ULM 烏路姆造型學校係1956 年由Laszlo Moholy NagyMax-BillJohn RuskinItten 在德國成立。 89. (3) 下列書法字體中何者為較早出現的字體行書草書篆書隸書。 90. (4) 下列紙張中,何者不是中國傳統的紙張宣紙棉紙毛邊紙模造紙。 91. (1) 中國方位色彩對應中, 中央的色彩為黃色朱色綠色玄色。 92. (2) 中國之農民曆通常以何種色彩稱之白色黃色藍色黑色。 93. (1) 中國門神之秦瓊與下列何者成對尉遲敬德諸葛孔明關勇公孫無忌。 94. (3) 「律動」是指反覆或漸變的形式,英文為symmetryunityrhythmcontrast。 95. (2) 兩個相等的圓被大小不同的圓包圍時,小圓內的圓顯得較小較大一樣變形。 11300 廣告設計 丙級 工作項目07:廣告相關法規與安全衛生 1. (2) 下列有關著作權法之敘述何者不正確為保障著作人著作權益為保障使用者權益促進國家文化發展調 和社會公共利益。 2. (4) 有下列何者情形,資訊儲存服務或搜尋服務提供者,對其使用者侵害他人著作權或製版權之行為,不需負賠償 責任?對使用者涉有侵權行為不知情對所搜尋或連結之資訊涉有侵權不知情未直接自使用者之侵權行 21 為獲有財產上利益經著作權人或製版權人通知其使用者涉有侵權行為後,3 日內移除或使他人無法進入該涉 有侵權內容或相關資訊。 3. (2) 下列有關著作權法之敘述何者不正確?著作人於著作完成時享有著作權二人以上共同完成之著作為共同 著作,其各人之創作,可以分離利用就原著作改作之創作為衍生著作,以獨立之著作保護之就資料之選擇 及編排具有創作性者為編輯著作,以獨立之著作保護之。 4. (2) 著作權法中有關著作人死亡或消滅者,關於其著作人格權之保護何者不正確?視同生存或存續該著作人之 著作人格權結束但依利用行為之性質及程度、社會之變動或其他情事可認為不違反該著作人之意思者,不構 成侵害任何人不得侵害。 5. (3) 下列有關著作人格權之敘述何者正確?得讓與或繼承經雇用人或出資人同意著作人始有公開發表之權利 著作人就其著作享有公開發表之權利屬於雇用人或出資人。 6. (4) 共同著作之著作財產權,存續至最後死亡之著作人死亡後幾年20 年30 年40 年50 年。 7. (1) 著作財產權,存續於著作人之生存期間及其死亡後幾年?50 年60 年80 年100 年。 8. (3) 攝影、視聽、錄音及表演之著作財產權,存續至著作公開發表後幾年10 年30 年50 年70 年。 9. (1) 著作財產權人投稿於新聞紙、雜誌或授權公開播送著作者,除另有約定外,推定僅授與刊載或公開播送幾次之 權利,對著作財產權人之其他權利不生影響?1 次2 次3 次4 次。 10. (2) 錄有音樂著作之銷售用錄音著作發行滿幾個月,欲利用該音樂著作錄製其他銷售用錄音著作者,經申請著作權 專責機關許可強制授權,並給付使用報酬後,得利用該音樂著作,另行錄製?3 個月6 個月9 個月1 年。 11. (3) 擅自以重製之方法侵害他人之著作財產權者得拘役,或科或併科新臺幣七十五萬元以下罰金,處幾年以下有期 徒刑?1 年2 年3 年4 年。 12. (3) 擅自以公開口述、公開播送、公開上映、公開演出、公開傳輸、公開展示、改作、編輯、出租之方法侵害他人 之著作財產權者得拘役,或科或併科新臺幣七十五萬元以下罰金及處幾年以下有期徒刑1 年2 年3 年4 年。 13. (2) 下列那一種行為違反著作權法?撕毀別人的著作拷貝電腦遊戲程式送給同學偷看別人的書信模仿別 人的簽名。 14. (4) 員工聽從老闆的指示販賣盜版軟體,在著作權法法規中,老闆和員工的責任為何老闆觸犯著作權法,員工無 罪員工觸犯著作權法,老闆無罪老闆、員工均無罪老闆、員工均觸犯著作權法。 15. (1) 盜拷遊戲軟體送給朋友,是否觸法觸犯著作權法違反商標法若無產生商業利益行為並無違法違反專利 法。 16. (3) 下列何者著作人格權所包含的權利不正確?禁止不當修改權公開發表權需徵求雇用人或出資人同意始 可公開發表著作姓名表示權。 17. (4) 智慧財產權不保障下列哪一種權利專利權著作權商標權人權。 18. (3) 同學甲邀請同學乙合力完成一件畫作,請問著作權屬於誰同學甲同學乙屬於兩人共有為共同著作無法 明確規定。 19. (1) 下列哪一種權利不必到經濟部智慧財產局申請,便已享有?著作權商標權專利權自由權。 20. (4) 在網路論壇分享未經他人授權的MP3 音樂,在下列敘述中何者不正確?涉及侵害重製權涉及侵害公開傳輸 權有民事賠償及刑事處罰的法律責任毋需負擔責任。 21. (1) 公司職員在職務上完成的電腦程式,如果沒有特別約定,則著作財產權歸誰所有公司職員公司及職員共 有無法界定。 22. (4) 下列有關商標著作權之敘述何者不正確為求保障商標使用應申請商標著作權商標使用權到期可申請展期 商標使用權可無限次展期領有證書的商標權年限一次為20 年。 23. (2) 某甲欲前往海外開立分店,其是否需要在當地申請商標才能受保護?下列敘述何者正確?某甲已經在台灣申 請了故不需要二次申請商標係採屬地主義故需在當地申請申請也不見得有保障故作罷視申請費用情況 決定要不要申請。 24. (2) 百貨公司為了提供良好的消費環境,公開播放流行音樂,下列敘述何者正確?百貨公司買的是正版CD,故 可公開播放因涉及「公開演出」,必須分別得到音樂著作及錄音著作財產權人的同意或授權才可以公開播放 22 以服務消費者為目的可公開播放主管指示可公開播放。 25. (2) 發現有人在販賣盜版光碟,這時候應該怎麼辦買幾片回家觀賞立即檢舉仿冒盜版告訴朋友販賣地點假 裝沒看到。 26. (2) 下列何者不屬圖形著作?地圖電腦程式科技工程圖圖表。 27. (3) 以下何者不符合綠色包裝設計考量包裝材質輕量化包裝體積最小化單一商品包裝材質多樣化使用回 收再生包裝材料。 28. (1) 根據綠色包裝評估參數,請由少至多排列出原料使用之碳排放量木材﹤玻璃﹤紙類﹤塑膠、金屬玻璃﹤紙 類﹤木材﹤塑膠、金屬紙類﹤塑膠、金屬﹤玻璃﹤木材玻璃﹤木材﹤塑膠、金屬﹤紙類。 29. (2) 以下何者不符合綠色包裝設計回收目的?包裝材質單一化為求包裝結構牢固,應設計不易拆解為佳使用 可生物分解(堆肥化)包材包裝材質易拆卸分離。 30. (4) 以下何者不符合低污染之綠色包裝設計考量?使用不含有害物質的包裝材料使用環保印刷油墨使用不 含有害物質的黏劑印刷面積滿版超過四色。 31. (1) 揮發性有機物(VOC)為印刷過程中所釋放的主要污染物之一,請由少至多排列出釋放VOC 的印刷方式平版﹤ 凹版﹤樹脂凸版﹤網版凹版﹤平版﹤網版﹤樹脂凸版網版﹤平版﹤樹脂凸版﹤凹版樹脂凸版﹤凹版﹤ 平版﹤網版。

1 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目01:基本工作 1. (2) 能用在電腦上執行的程式稱為硬體軟體週邊韌體。 2. (3) 電腦輔助製圖通常簡稱為CAMCAECADCAS。 3. (1) 目前對於取締盜版軟體工作的執行法令依據為著作權法請願法公交法獎勵投資條例。 4. (2) 避免軟體遭受病毒的最好方法是變更系統時間使用合法授權軟體每次使用電腦前先關電源再開機將 資料檔案格式化。 5. (1) 負責控制電腦執行的設備稱為中央處理單元,一般簡稱CPUROMLANVGA。 6. (1) 通稱為隨機存取記憶體者為RAMROMLAMVGA。 7. (2) 通稱為唯讀記憶體者為RAMROMLAMVGA。 8. (3) 電腦螢幕的規格號以螢幕水平寬螢幕垂直高螢幕對角線長螢幕面積大小 表示。 9. (2) 為解決電腦製圖中所遭遇的煩瑣運算,通常需裝有暫時儲存記憶體(Buffer)浮點運算器(Floating Point Co-Pr ocessor)硬式磁碟機(Hard disk)串列式介面卡(Rs-232)以提高資料處理的效率。 10. (4) 繪圖機(Plotter)的精度是以圖紙大小筆數多寡筆移動的速度筆移動的最小值來表示。 11. (2) 電腦輔助機械製圖與傳統機械製圖應用比較上,最大的特色為可繪彩色圖形圖形編修容易可畫立體圖 求取交線容易。 12. (1) LISP 是指程式語言網路作業系統電傳資訊列印程式。 13. (2) 下列何者可做為資料儲存用印表機磁碟機繪圖機鍵盤。 14. (1) CAD 中所用的滑鼠(Mouse)屬於輸入單元控制單元記憶單元輸出單元。 15. (3) 繪圖機(Plotter)的規格一般是以繪圖筆的裝載數量繪圖的速率能畫出的圖紙規格廠牌不同 而定。 16. (4) 右列線條 A─中心線,B─隱藏線,C─輪廓線,繪圖重疊時的優先順序為A、B、CC、A、BB、C、A C、B、A。 17. (1) 兩部以上的電腦和週邊設備連接在一起的模式稱為網路(Network)擴充槽(Slot)組合系統(Assembly system) 串列傳送(Serial transfer)。 18. (3) 磁碟作業系統簡稱DACDASDOSDOC。 19. (2) 3.5 吋,1.44MB 磁片每軌所含磁區數15 個18 個80 個512 個。 20. (4) MS-Windows 的檔案資料夾結構為網狀環狀星狀樹狀。 21. (2) 評量點陣印表機列印速度的數值為DPSCPSDPIPPM。 22. (1) 在MS-Windows 中主檔名與副檔名間常以‧#&* 符號隔開。 23. (4) 在視窗作業中要移動工作視窗時,應將指標指在功能表列圖示列狀態列標題列拖曳。 24. (4) (建議刪題97.10.17)在MS-Windows 中要將資料夾中之檔案圖示以複製方式拖曳至桌面應按之按鍵為AltCtrl InsShift。 25. (3) 電腦當機後要重新開機,若使用暖開機,其功能鍵為ShiftHomeDelEnd。 26. (4) 電腦螢幕解析度的單位是bitcpsdpipixel。 27. (1) 檔案目錄的樹狀結構,其主要功能除搜尋檔案快速外,且可提高檔案容納個數提高檔案執行速度避免 檔案遭拷貝方便檔案編修。 28. (4) 由一群命令所構成的文字檔稱為執行檔資料檔命令檔批次檔。 29. (2) bit 和Byte 的關係為1:21:81:161:32。 30. (3) 作業系統的功能為控制磁碟機運轉加速加快電腦連線的速率控制電腦的運作正常加快程式運算速 率。 31. (1) 個人電腦中表示資料的基本單位為位元(bit)位元組(byte)字組(word)雙字組(double word)。 32. (3) 個人電腦中,負責資源調配及作業管理的軟體是公用程式編譯程式作業系統資料庫系統。 33. (4) 評量雷射印表機列印速度的數值為BPSCPSDPIPPM。 2 34. (4) 1KB 等於1282565121024 Bytes。 35. (1) BIOS 是指輸入輸出系統位元指令位元片微處理機結構布林運算。 36. (2) 1GB 等於    KB。 37. (2) 在MS-Windows 中滑鼠按鈕組態為慣用右手時,要顯示快顯功能表應按一下滑鼠左鍵按一下滑鼠右鍵按 二下滑鼠右鍵按二下滑鼠左鍵。 38. (2) 在視窗作業系統中,將C 碟之檔案拖曳至A 碟的動作稱為剪下複製搬移刪除。 39. (1) 磁碟片的每一面上都是由許多同心圓狀的圓圈所組成,這些圓圈即為磁軌(track)磁區(sector)磁柱(cylinde r)磁泡(magnetic-bubble)。 40. (3) 在視窗作業系統中,將D 碟之檔案拖曳至D 碟另一資料夾之動作稱為剪下複製搬移刪除。 41. (3) 1 公尺等於10100100010000 公釐。 42. (4) 工程圖中,常用之比例為2,3,42,3,52,5,72,5,10。 43. (3) 下列何者為工程圖中不實用之比例1:21:2.51:31:5。 44. (3) 比例1:2 是表示若機件長為50,而圖面所繪的長度為100502510。 45. (2) 機械工作圖所用的尺度單位是m㎜㎝μm。 46. (2) 工程圖用紙的規格,採用開ABC 系列的規定。 47. (2) A0 圖紙的面積為0.5m 1m 1.5m 2m 。 48. (2) 工程圖紙的長邊為短邊的1 倍 倍 倍2 倍。 49. (4) 圖紙A0 的大小是A3 的2 倍3 倍4 倍8 倍。 50. (2) 一張A1 圖紙可裁成A3 圖紙2 張4 張6 張8 張。 51. (3) A2 工程圖紙上應繪製或印妥圖框,圖框距紙邊的尺度,最小為5 ㎜10 ㎜15 ㎜20 ㎜。 52. (1) 工程圖上,字的大小以字高字寬字間距字面積 來決定。 53. (3) 斜式拉丁字母與阿拉伯數字的傾斜角度約為60°67.5°75°82.5°。 54. (2) 工程圖中長形的中文字,字寬為字高的4/53/42/31/2。 55. (2) 工程圖中寬形的中文字,字寬為字高的5/44/33/22/1。 56. (1) 中文工程字,字與字的間隔約為字高的1/81/41/21/1。 57. (3) 中文工程字,行與行的間隔約為字高的1/11/21/31/4。 58. (3) 比例尺上1/100m 表示其刻度上之數值單位為m m㎝㎜。 59. (4) 在視窗作業系統中要選取多個連續的檔案,在選取前須先按住Alt 鍵Ctrl 鍵Ins 鍵Shift 鍵。 60. (2) 在視窗作業系統中要選取多個非連續的檔案,在選取前須先按住Alt 鍵Ctrl 鍵Ins 鍵Shift 鍵。 61. (4) 在MS-Windows 中滑鼠組態為慣用右手時,要啟動桌面圖示功能時,應按一下滑鼠左鍵按一下滑鼠右鍵 按二下滑鼠右鍵按二下滑鼠左鍵。 62. (3) 下列設備何者可作為輸出與輸入使用?鍵盤滑鼠磁碟機繪圖機。 63. (3) 下列設備何者可作為輸出使用?鍵盤滑鼠印表機數位板。 64. (2) 個人電腦之唯讀記憶體中的基本輸出入系統簡稱為AT BUSBIOSCMOSDRAM。 65. (1) 下列何者不屬於作業系統軟體CADLinuxUnixMS-Windows。 66. (2) 一般橢圓之長軸與短軸必成平行相交相切傾斜。 67. (3) 三角柱為三面體四面體五面體六面體。 68. (4) 用一割面截割一直立圓錐,若割面與軸所相交之角等於元線與軸之交角,則所割之截面為圓橢圓雙曲 線拋物線。 69. (2) 在視窗作業系統中,中文與英數狀態的切換鍵為Ctrl+ShiftCtrl-SpaceAlt+ShiftAlt+Space。 70. (3) 正n 邊行其每一內角為90-360/n120-360/n180-360/n240-360/n 度。 71. (3) 漸開線是屬於球面曲線圓錐曲線平面曲線空間曲線。 72. (1) 圓柱螺旋線其柱面展開後所得之線為直線雙曲線拋物線圓。 3 73. (2) 從斜錐體之頂點到底面垂線稱為此斜錐體之長高軸底。 74. (2) 正五角形最少可分為二個三個四個五個 三角形。 75. (3) 正n邊形內角和之求得為(N-2)×120°(N-2)×150°(N-2)×180°(N-2)×210°。 76. (4) 下列線條何者以細鏈線繪製?剖面線折斷線隱藏線假想線。 77. (4) 一直線與圓周相切於一點,此點和圓心連線與該直線的夾角應為45°60°75°90°。 78. (2) 尺度界線為粗實線細實線細鏈線虛線。 79. (2) 由圓外一點最多只能作一條二條三條四條 切線。 80. (1) 以一平面切割直立正圓錐,若平面與錐軸垂直,則所得之割面為圓橢圓拋物線雙曲線。 81. (3) 局部剖面之折斷線主要是控制剖面線的伸長縮短範圍美觀。 82. (2) 正確的半剖面表示法是    。 83. (1) 同一平面上兩圓相外切,其內公切線有一條二條三條四條。 84. (4) 不在一直線上的任意三點可決定雙曲線拋物線橢圓圓。 85. (1) 在平面上圓周一點能作一條二條三條四條 切線。 86. (3) 正八邊形每一內角為108°120°135°150°。 87. (4) 正六邊形之內角和為360°480°640°720°。 88. (3) 剖面線為細鏈線粗鏈線細實線粗實線。 89. (3) 兩圓互相外切其連心線長等於兩直徑和兩直徑差兩半徑和兩半徑差。 90. (4) 兩圓互相內切其連心線長等於兩直徑和兩直徑差兩半徑和兩半徑差。 91. (2) 動點繞軸旋轉一週,所前進之軸向距離稱為螺距導程圓周高度。 92. (3) 巿售Pentium 個人電腦之CPU 是屬於16 位元32 位元64 位元128 位元。 93. (1) 使用CAD 時,已知半徑與一圓心二圓心三圓心四圓心 即可畫等角橢圓。 94. (1) 下列線條若在視圖中重疊時,最優先繪出者為輪廓線假想線隱藏線中心線。 95. (2) 一曲線若無連續線四個點在同一平面上稱為平曲線複曲線雙曲線法線。 96. (3) 正十二面體,其外表面組成之形狀為十二個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 97. (1) 正八面體,其外表面組成之形狀為八個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 98. (2) 正六面體其外表面組成之形狀為六個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 99. (3) 正五邊形之每一內角等於72°96°108°154°。 100. (2) 同一面上兩相離之圓,其內公切線最多可有一條二條三條四條。 101. (1) 一曲線之所有點均在同一平面上者稱為單曲線複曲線空間曲線法線。 102. (2) 一點繞定點保持一定距離運動其軌跡為直線圓曲線拋物線。 103. (1) 空間兩直線的方向一致,則此兩直線必須平行相交垂直垂直且相交。 104. (1) A4 圖紙的大小為210×297297×420420×594594×841 ㎜。 105. (2) A3 圖紙的大小為210×297297×420420×594594×841 ㎜。 106. (2) 下列線條何者以虛線繪製尺度線隱藏線中心線剖面線。 107. (1) 使用A3 圖紙時,尺度標註最小的數字高度約為2.5 ㎜4.5 ㎜5 ㎜7 ㎜。 108. (2) 以電腦製圖完成後,通常優先之工作關機存檔出圖校對。 109. (4) 在組合圖中,件號線所用線條是粗實線中心線虛線細實線。 110. (2) 用為標示機件之件號,其字高為尺度數字字高之一倍二倍三倍四倍。 111. (4) 機件如板金或衝壓成形者,若需表示其成形前之形狀,可用下列何種線劃出其成形前之輪廓?粗實線虛 線細實線細鏈線。 112. (2) 使用A2 圖紙時,尺度註解中文字最小字高約為2.5 ㎜3.5 ㎜5 ㎜7 ㎜。 4 113. (1) 正二十面體,其外表面組成之形狀為二十個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 114. (2) 用一割面割一直立圓錐,若割面與軸所相交之角大於圓錐角之半,則所割之截面為圓橢圓雙曲線拋 物線。 115. (4) 描圖紙的厚度單位為g/mm g/cm g/dm g/m 。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目02:視圖 1. (3) 第三角法是以觀察者、物體、投影面投影面、物體、觀察者觀察者、投影面、物體物體、觀察者、投 影面 三者依次排列之一種正投影表示法。 2. (1) 輔助視圖所依據之投影原理是正投影原理斜投影原理透視投影原理立體投影原理。 3. (3) 一般畫正投影視圖時可採用第一角法或第四角法第二角法或第三角法第一角法或第三角法第二角法 或第四角法。 4. (2) 第一角法俯視圖的位置在前視圖之上方下方左方右方。 5. (3) 第一角法右側視圖的位置在前視圖之上方下方左方右方。 6. (3) 為第一角法第二角法第三角法第四角法 的符號。 7. (1) 為第一角法第二角法第三角法第四角法 的符號。 8. (4) 物面之正投影為其實形,則此面必與投影面傾斜相交垂直平行。 9. (1) 一直線與投影面垂直,所得之正投影視圖,稱為此直線之端視圖邊視圖斜視圖透視圖。 10. (2) 一平面與投影面垂直,所得之正投影視圖,稱為此平面之端視圖邊視圖斜視圖透視圖。 11. (2) 物體之單斜面之稜邊在正投影視圖中會形成點線面體。 12. (1) 點之投影在任何投影面上均呈現點線面體。 13. (1) 單斜面是與三個主要投影面之一垂直之二垂直均垂直均不垂直。 14. (4) 和一平面相交之兩平行面,其交線互相傾斜相交垂直平行。 15. (4) 若直線不垂直也不平行於主要投影面,其實長須由前視圖俯視圖側視圖輔助視圖求得。 16. (2) 垂直一主要投影面,而與另二主要投影面成傾斜之平面,稱為正垂面單斜面複斜面平行面。 17. (2) 直立投影面與水平投影面互相平行垂直單斜複斜。 18. (2) 正垂面是與三個主要投影面之一垂直之二垂直均垂直均不垂直。 19. (3) 輔助視圖必要時在投影方向加繪箭頭及文字註記,其視圖可直接在該位置轉正直接在該位置旋轉平移至 任何位置旋轉至任何位置。 20. (3) 視圖需以局部詳圖表示時,在該部位須加畫一粗線圓虛線圓細線圓鏈線圓。 21. (1) 在單一方向觀察之薄板材料,除採用註解外,應用單視圖二視圖三視圖輔助視圖 表示。 22. (1) 實心球體可用單視圖二視圖三視圖輔助視圖 表示。 23. (4) 圓柱面之邊視圖為點直線矩形圓形。 24. (3) 圓柱面之極限為一直線一圓形二平行直線二平行圓形。 25. (4) 一平面最多能穿過幾個象限?一個二個三個四個。 26. (3) 一直線最多能穿過幾個象限一個二個三個四個。 27. (4) 下列線條重疊時,何者為優先尺度界線中心線折斷線虛線。 28. (3) 物體離投影面愈遠,所得正投影視圖愈大愈小大小不變不一定。 5 29. (2) 左圖之右側視圖是    。 30. (3) 左圖之右側視圖是    。 31. (4) 左圖之右側視圖是    。 32. (2) 左圖之左側視圖是    。 33. (4) 左圖之右側視圖是    。 34. (4) 左圖之右側視圖是    。 35. (2) 左圖之左側視圖是    。 36. (1) 左圖之左側視圖是    。 37. (2) 左圖之右側視圖是    。 38. (1) 左圖之右側視圖是    。 6 39. (4) 左圖之右側視圖是    。 40. (3) 左圖之右側視圖是    。 41. (2) 下圖之斜面正確的輔助視圖為    。 42. (4) 右列階級桿的視圖表現較佳為     。 43. (1) 剖視圖中的割面線是表示機件切的位置對稱部份空心部份實心部份。 44. (4) 下列機件不可縱向剖切的為型鋼薄墊圈彈簧銷。 45. (1) 剖面線之間隔距離與剖面範圍大小有關,剖面愈大者愈疏愈密均為2 ㎜不一定。 46. (2) 旋轉剖面在剖切處旋轉45°90°180°360°。 47. (1) 機件被一割面完全剖切稱為全剖面半剖面局部剖面移出剖面。 48. (3) 半剖視圖內外部份形狀對稱應以細實線虛線中心線折斷線表示。 49. (3) 物件沿割面線之方向移出繪於原圖外者稱為全剖面半剖面移轉剖面旋轉剖面。 50. (3) 若只需表示機件某部位之內部形狀,可使用全剖面半剖面局部剖面旋轉剖面。 51. (1) 剖視圖中常不加以剖切之機件為螺栓齒輪皮帶輪型鋼。 52. (4) 為表示細長機件上某處之斷面形狀可利用全剖面半剖面補助剖面旋轉剖面 表示。 53. (3) 下列機件的剖面線常以塗黑表示的為螺帽螺桿型鋼軸。 54. (4) 下列哪一種機件可以沿中心線切割?銷鉚釘軸皮帶輪。 55. (1) 當割面線沿肋之中線切割時,則肋上之剖面線省略照畫加粗塗黑。 56. (2) 下列旋轉剖面視圖正確的為    。 57. (2) 下列正確的剖視圖為    。 7 58. (1) 下列正確的剖視圖為    。 59. (1) 下列正確剖視圖為    。 60. (4) 下列正確剖視圖為    。 61. (4) 下列正確的剖視圖為    。 62. (2) 左圖正確的剖視圖為    。 63. (4) 下列正確的視圖為    。 64. (2) 左圖正確的右側視圖為    。 65. (3) 欲表達左圖之橫斷面形狀時以全剖面半剖面移轉剖面輔助剖面 表示。 66. (3) 下列旋轉剖面視圖正確的為    。 67. (2) 右列之剖視圖何者為正確    。 68. (2) 下列視圖之剖面線角度何者為最佳    。 69. (3) 左圖正確之剖視圖為    。 70. (1) 下列正確的剖視圖為    。 71. (1) 右列正確的割面線畫法為    。 72. (1) 左圖正確右側視圖為    。 8 73. (1) 左圖的右側視圖為    。 74. (4) 在機械工作圖中,儘量使用斜視圖透視圖等角圖正投影視圖 來表示物體之形狀。 75. (3) 左圖的右側視圖表現較佳為    。 76. (1) 下列視圖表現較佳的為    。 77. (3) 左圖之正投影視圖,下列何者為適當?     。 78. (2) 鑄件面與鑄件面之相交,大都成直角圓角特別角去角。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目03:尺度 1. (2) 下列正確中心線圓弧尺度標註為    。 2. (1) 下列正確的表面符號標註為     。 3. (1) 圓柱體正確的表面符號標註為     。 4. (3) 下圖所示其中『x』標示刀痕方向的符號最大表面粗糙度值的最大界限加工方法的符號最小表面粗糙 度值的最小界限。 5. (3) 表面粗糙度值『Ra』是代表十點平均糙度數值最大糙度數值中心線平均糙度數值平方根平均糙度數值。 9 6. (2) 下列正確標註尺度數字方向為    。 7. (2) 下列正確角度標註為    。 8. (4) 於視圖上標註尺度,分為二種長度尺度與距離尺度方向尺度與角度尺度寬尺度與厚尺度大小尺度與位 置尺度。 9. (2) 如下圖,將工件之大徑(D)減去小徑(d)之差,再除以工件長(L),其計算式『』所得稱為斜度錐度 螺旋角節距。 10. (3) 1μm 等於0.1 ㎜0.01 ㎜0.001 ㎜0.0001 ㎜。 11. (4) 下圖中『M』記號是代表刀痕之方向與其所指加工面之邊緣平行刀痕之方向與其所指加工面之邊緣成兩方 向傾斜交叉刀痕成同心圓狀刀痕成多方向交叉。 12. (1) 下圖零件表中,h 值通常約為6~8 ㎜12~14 ㎜16~18 ㎜20~24 ㎜。 13. (3) 機械加工中,刀痕之方向成放射狀之表面符號為     。 14. (3) 表面符號如下圖中,相當於通稱光胚面粗切面細切面精切面。 15. (2) 表面符號如下圖,其中『25』係表示其粗糙度值不可超過25/10000 ㎜25/1000 ㎜25/100 ㎜25/10 ㎜。 16. (1) 表面符號之基本符號 ,其θ 角為60°70°40°30°。 17. (2) 依下圖所示,其中『3.2』代表表面糙度的最大界限值表面糙度的最小界限值取樣長度值加工裕度值。 18. (3) 如果有一組平行尺度線,其尺度線間距最理想為1~2mm2~4mm5~10mm12~15mm。 19. (3) 位置尺度之基準面,應取自毛胚面光胚面加工面未加工之底面。 20. (2) 工件去角之角度,通常為30°45°60°75°。 21. (3) 如下圖所示「A」尺度通常最理想為0 ㎜1 ㎜2~3 ㎜4~5 ㎜。 10 22. (1) 下列正確的去角標註為    。 23. (3) 註解之指線正確的為    。 24. (2) 工件大徑28 ㎜,小徑24 ㎜,錐度1:20 的錐柄長為128 ㎜80 ㎜64 ㎜32 ㎜。 25. (1) 中心線兼作尺度界線使用時,與輪廓相交處應不留間隙留1 ㎜間隙留2 ㎜間隙留5 ㎜間隙。 26. (4) 公制尺度中,表示半徑的符號為SDψR。 27. (4) 繪圖比例1:2,是指機件40 ㎜長,而圖面上長度是10 ㎜5 ㎜40 ㎜20 ㎜。 28. (4) 如下圖所示之車削件,其長度尺度中,何者為基準面?D 面C 面B 面A 面。 29. (4) 中心線作尺度界線時,其延伸部份用的線條是粗實線中線細鏈線細實線。 30. (3) 左圖之尺寸,表示主要尺寸比例不同參考尺寸多於尺寸。 31. (1) 下列正確的半徑尺度標註為    。 32. (1) 公用表面符號表示視圖中所有未標註之工件表面所有標註位置所有特別限制之工件表面所有未加工 部份之表面切削狀況。 33. (4) 尺度記入中,以「□」符號代表缺口平面端面正方形。 34. (4) 如下圖所示,尺度標註之箭頭「a」長度約為0.18~0.25 ㎜0.35~0.5 ㎜1~2 ㎜3~4 ㎜。 35. (3) 經切削後所得之表面,能以觸覺及視覺分別出殘留有明顯之刀痕者為精切面細切面粗切面光胚面。 36. (4) 要使金屬表面完全看不出刀痕的加工,其表面符號是:    。 37. (2) 標註一平面之表面符號應各視圖均標示僅標於一視圖標註於兩視圖無任何限制。 38. (3) 表面符號是表示尺度大小物體形狀表面粗糙度裝配情形。 39. (3) 一般Ra 值約為Rmax 值的    。 40. (4) 一般輪輻之表面符號為    。 41. (2) 以圓周來定孔的中心,稱為孔位圓,下列正確的為     。 42. (2) 對稱圖形之圓,若以半視圖表示,在尺度標註時,下列那一圖形為正確 11     。 43. (4) 在視圖中,如下圖所表示的為重要尺度參考尺度功能尺度修改尺度。 44. (1) 未按比例繪製的尺度,尺度數字表示方式為    。 45. (1) 在工作圖中,圖形比實物縮小4倍,則在比例欄填註1:44:14=11=4。 46. (4) 錐度符號表示法,下列何者正確?    。 47. (3) 下列正確圓弧尺度標註為    。 48. (2) 如下圖所示,其錐度比為1:41:61:101:14。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目04:標準機件 1. (4) M8 的『8』表示螺紋的螺距小徑節徑大徑。 2. (1) M16×1.5 的『1.5』代表螺紋的螺距1.5 ㎜小徑1.5 ㎜節徑1.5 ㎜大徑1.5 ㎜。 3. (3) 斜管螺紋的錐度為1:41:81:161:32。 4. (1) 『R1/2"』是表示此螺紋為管螺紋梯形螺紋鋸齒形螺紋圓形螺紋。 5. (4) 具有結合、調節距離及傳遞動力的機件是鍵齒輪扣環螺桿。 6. (1) M10 表示螺紋為公制粗螺紋公制細螺紋統一粗螺紋統一細螺紋。 7. (4) M20×2 表示螺紋為餘隙配合干涉配合粗螺紋細螺紋。 8. (3) 下列何者為左螺紋之正確標註M25×2M25LM252NM25。 9. (2) 一般使用在油管或水管接頭之螺紋代號為MRTrRd。 10. (2) 螺紋牙規可測量螺紋的螺深螺距節距導程。 11. (2) 製造內螺紋使用螺絲模螺絲攻螺釘螺栓。 12. (3) 測量螺紋時,使用三線測量法是測其大徑小徑節徑螺距。 13. (3) 公制梯形螺紋的螺紋角為60°55°30°29°。 14. (1) 公制三角形螺紋的螺紋角為60°55°45°30°。 15. (2) 電燈炮頭上使用的螺紋型式為三角形螺紋淺圓螺紋梯形螺紋鋸齒形螺紋。 16. (3) 埋頭螺釘其頭部的錐面夾角一般為120°105°90°60°。 17. (2) L2NM12 的『L2N』表示螺紋雙紋右旋雙紋左旋單紋右旋單紋左旋。 18. (2) 雙紋螺紋的導程為2 ㎜,其螺距為0.5 ㎜1 ㎜1.5 ㎜2 ㎜。 19. (3) 三紋螺紋其螺紋端面之螺旋線相隔角度為60°90°120°180°。 20. (2) 雙紋螺紋旋轉一圈沿軸向移動的距離是為節徑導程螺距小徑。 12 21. (1) 結合兩機件,一件常需拆卸使用貫穿孔,另一機件使用內孔螺紋可用機螺釘螺樁鉚釘銷。 22. (1) 兩機件皆為貫穿孔,結合兩機件時常用螺栓與螺帽螺樁與螺帽固定螺釘有頭螺釘。 23. (3) 下列那一種螺紋傳遞動力效果最佳?梯形螺紋三角形螺紋方形螺紋圓形螺紋。 24. (3) 3NM24×2 的導程為2 ㎜4 ㎜6 ㎜8 ㎜。 25. (3) 螺帽端面的倒角通常為60°45°30°20°。 26. (2) 使用螺紋分釐卡可測量螺紋大徑節徑小徑牙深。 27. (3) 攻製M20 內螺紋,其螺距為2.5 ㎜則鑽孔的直徑約為2018.217.515。 28. (3) 下列何者為正確的外螺紋畫法?    。 29. (3) 下圖何者為正確的內外螺紋組合圖畫法     。 30. (2) 右圖何者為正確的內螺紋畫法    。 31. (2) V形皮帶輪的槽角一般約為30°36°45°60°。 32. (4) 下列那一種鍵靠摩擦傳達動力?方鍵斜鍵平鍵鞍形鍵。 33. (1) 鞍形鍵的斜度為1:1001:501:251:10。 34. (4) 當轉軸之轉矩較大時採用的鍵為平鍵方鍵圓形鍵切線鍵。 35. (3) 下列何種鍵可傳達較大轉矩方鍵斜鍵栓槽軸半圓鍵。 36. (2) 下列那一種鍵只可傳達輕負荷方鍵鞍形鍵斜鍵半圓鍵。 37. (1) 若兩機件要求精確的定位最好用圓銷推拔銷開口銷彈簧銷。 38. (1) 用於汽機車之活塞與連桿所用的銷是圓銷推拔銷開口銷彈簧銷。 39. (3) 鏈條與鏈輪組合時,鏈條以粗實線虛線細鏈線細實線 表示之。 40. (2) 方鍵的寬高相等,其寬或高約等於軸直徑的1/51/41/31/2。 41. (4) 平鍵組合時的高度,埋於鍵座內約為鍵高之1/41/31/22/3。 42. (1) 公制斜鍵的斜度為1:1001:501:251:20。 43. (3) 下圖中,「b」約為轉軸直徑的1/21/31/41/5。 44. (1) 帶頭鍵的斜度為1:1001:501:201:10。 45. (2) 公制推拔銷的錐度為1:251:501:751:100。 46. (1) 下列何者為正確的正齒輪組合畫法?     。 47. (4) 下列何者為正確的正齒輪組合畫法 13     。 48. (1) 是E形扣環孔用C形扣環軸用C形扣環軸用C形同心扣環。 49. (2) 是E形扣環孔用C形扣環軸用C形扣環軸用C形同心扣環。 50. (3) 是E形扣環孔用C形扣環軸用C形扣環軸用C形同心扣環。 51. (2) E形扣環的公稱直徑是d1d2d3d4。 52. (1) 孔用C形扣環的公稱直徑是d1d2d3d4。 53. (1) 軸用C形扣環的公稱直徑是d1d2d3d4。 54. (4) 用來儲存能量機件為鍵銷螺釘彈簧。 55. (1) 下列何者為正確的螺旋齒輪的齒之方向的畫法    。 56. (3) 拉伸彈簧之全長,下列何者標註為正確?     。 57. (2) 的符號為拉伸彈簧壓縮彈簧皿形彈簧渦卷彈簧。 58. (1) 的符號為拉伸彈簧壓縮彈簧皿形彈簧渦卷彈簧。 59. (3) 的符號為拉伸彈簧壓縮彈簧扭轉彈簧渦卷彈簧。 60. (3) 的總圈數為4567。 61. (1) 的有效圈數為4567。 62. (2) 扭轉彈簧承受負荷時的變位其單位為公釐角度公斤百分比。 63. (1) 壓縮彈簧承受負荷時的變位其單位為公釐角度公斤百分比。 64. (3) 環首疊板彈簧的簡易表示法為 14     。 65. (4) 壓縮彈簧兩端磨平的主要目的是為了美觀整齊節省材料增加接觸面。 66. (4) 常用於鐘錶及玩具上,作為儲存能量之用的是拉伸彈簧壓縮彈簧皿形彈簧渦卷彈簧。 67. (3) 彈簧不受外力作用下之長度,稱為彈簧長度實際長度自由長度工作長度。 68. (1) 齒條畫法下列何者為正確     。 69. (3) 下列何者為正確的蝸桿畫法     。 70. (2) 左圖為螺旋齒輪蝸桿蝸輪傘齒輪。 71. (1) 栓槽軸的表示法何者正確?    。 72. (2) 栓槽軸的端視圖表示法為    。 73. (1) 的鉚接方式為搭接對接連接接合。 74. (2) 的鉚接方式為搭接對接連接接合。 75. (1) 工廠鑽鉚釘直孔的符號為    。 76. (4) 工廠鑽兩側錐坑孔的符號為    。 77. (3) 工廠鑽直孔現場鉚接的符號為    。 78. (1) 的符號為工廠鑽直孔,工廠鉚接工廠鑽直孔,現場鉚接工廠鑽錐坑孔,現場鉚接現場鑽 直孔,現場鉚接。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目05:工作圖 1. (3) 操作使用最簡單的刻線量具是游標卡尺分厘卡鋼尺萬能角度儀。 2. (3) 機工場用公制鋼尺的最小刻度是1 ㎜1 ㎝0.5 ㎜0.5 ㎝。 3. (3) 一般游標卡尺無法直接測量的項目是外徑內徑錐度深度。 4. (2) 公制標準游標卡尺之測量精度,一般大多為0.01 ㎜0.02 ㎜0.04 ㎜0.1 ㎜。 5. (1) 常用分厘卡可測量的最小讀數值是0.01 ㎜0.02 ㎜0.05 ㎜0.1 ㎜。 6. (3) 量錶測軸有效量程規定至少要能促使錶針迴轉的圈數是1 轉2 轉2.5 轉5 轉。 7. (3) 一般使用角度的計算是10 進位12 進位60 進位100 進位。 8. (2) 萬能量角器能測量的最小角度值是1 度5 分1 分30 秒。 9. (2) 常用游標高度規的精度可達0.01 ㎜0.02 ㎜0.05 ㎜0.1 ㎜。 10. (2) 量具檢驗室所使用的平板等級是AA 級A 級B 級C 級。 15 11. (4) 使用光學投影機無法測量工件的長度輪廓角度深度。 12. (4) 使用光學投影機最難測量的螺紋部位是牙角外徑節距節徑。 13. (1) 測量齒輪跨距應使用圓盤型分厘卡尖頭分厘卡球面分厘卡扁頭直進分厘卡。 14. (3) 用來量度工作物長度之基準規具是分厘卡游標卡尺精測塊規樣規。 15. (1) 測量螺栓或螺帽每吋螺紋數或節距,最快且最精確的方法為利用節距規鋼尺螺紋分厘卡投影機。 16. (1) 表面硬化之滲碳法適用材質為低碳鋼中碳鋼高碳鋼工具鋼。 17. (2) 圓錐銷孔最後之加工是以拉削鉸削鑽削車削。 18. (3) 栓槽轂孔之切製主要以車削銑削拉削磨削。 19. (3) 重量輕、延展性高、強度大,且耐腐蝕之材料銅鐵鋁合金鉛。 20. (4) 莫斯錐度常用於下列那些機器主軸孔銑床及車床鉋床及鑽床車床及鉋床車床及鑽床。 21. (4) 量測精度較高的量具為直尺外卡游標卡尺分厘卡。 22. (3) 高速鋼中主要合金元素為碳、鎳鎳、鎢鎢銅、錫。 23. (1) 一般公制刻度分厘卡規格為25 者,可量0.01~25 ㎜0.001~25 ㎜0.1~25 ㎜1~25 ㎜。 24. (1) 量錶依用途分為下列那兩類?指示量錶與比較量錶大量錶與小量錶長針量錶與短針量錶大分劃量錶 與小分劃量錶。 25. (3) 利用塊規精密測量時,其工作環境的標準溫度為10℃15℃20℃25℃。 26. (2) 正弦桿是測量真圓度角度圓筒度長度 之精密量角。 27. (1) 欲測量圓柱的外徑用游標卡尺半徑規內卡中心規。 28. (3) 實物測繪中,平板是用以校正測量放置劃出 工作物基準平面之用。 29. (2) 工廠俗稱「1 條」,其單位為0.1 ㎜0.01 ㎜0.001 ㎜0.0001 ㎜。 30. (2) rpm 是代表每秒鐘轉數每分鐘轉數每小時轉數每分鐘切削速度。 31. (4) 下列機件何者在零件圖中可省略不予繪出,但需在零件表內加註規格皮帶輪傳動軸齒輪螺釘。 32. (4) 工作圖中,不可用剖視圖表示之零件中空圓柱皮帶輪軸承斜梢。 33. (4) 洛氏(Rockwell)硬度試驗機以C 刻度測試材料硬度時,其加壓荷重為45kg60kg100kg150kg。 34. (2) 下列金屬表面電鍍成最耐磨的是鍍鎳鉻錫鋅。 35. (3) 高週波熱處理是將工件表面韌化軟化硬化脆化。 36. (4) 將金屬圓棒表面壓花,可用沖床鉋床鑽床車床。 37. (4) 一般用來鑽削大件且笨重工作物的理想機器是排列鑽床多軸鑽床靈敏鑽床懸臂鑽床。 38. (3) 一般大量生產製造螺紋的方法是攻絲法車床切絲法滾軋螺紋法銑製螺絲法。 39. (4) 最需要使用防鬆螺帽的場合為受拉力處受剪力處重負荷易生震動處。 40. (1) 慣用於車床和鑽床主軸孔,及其刀具附件柄的錐度為莫斯錐度白氏錐度加農錐度銑床標準錐度。 41. (4) 大量生產時,檢驗內孔一般使用內分厘卡游標卡尺缸徑規柱規。 42. (3) 用鑽頭鑽不穿通的孔,則其孔底的錐角在圖中應繪成60°90°120°150°。 43. (4) 組合圖中標準零件之規格應標示於組合圖標題欄零件圖註解書。 44. (3) 如下圖所示之鍵槽,宜使用車床鑽床拉床銑床 來加工。 45. (2) 在輪軸上加工鍵座,通常使用到鑽床銑床拉床車床。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目06:工業安全與衛生 16 1. (1) 勞工受到傷害,損失工作日不超過一日二日三日四日 稱為輕傷害。 2. (3) 鍋爐運轉中,最重要的表計為壓力計溫度計水面計流量計。 3. (2) 通過人體的電流,如果超過0.01 安培0.1 安培1 安培10 安培 則有死亡的危險。 4. (2) 泡沬滅火器藥劑有效時限為半年1 年2 年3 年。 5. (3) 工業事故預防標示,黃色代表安全危險注意禁止。 6. (2) 工作環境中,有害物侵入人體的最主要途徑是口服呼吸皮膚接觸輻射。 7. (2) 我國法令規定,工作場所中噪音不得超過80 分貝90 分貝100 分貝110 分貝。 8. (2) 在高溫場所工作,勞工每日工作時間不得超過4 小時6 小時8 小時10 小時。 9. (1) 表皮有紅、腫、熱、痛現象,屬於一度二度三度四度 燒傷。 10. (3) 失能傷害是受傷工作損失時間超過8 小時12 小時24 小時48 小時。 11. (4) 導致意外事故依統計資料顯示,其最主要原因是管理不當環境不良技術不佳人為的疏忽。 12. (3) 安全門與工作地點最遠不得超過15 公尺25 公尺35 公尺45 公尺。 13. (2) 凡建築物高度在10 公尺20 公尺30 公尺40 公尺 均必須按規定裝避雷針。 14. (4) 電器設備或機具裝接地線的主要目的為避免雷擊防止爆炸消除靜電防止感電。 15. (4) (建議刪題97.10.17)電氣火災的滅火劑為水溶劑滅火劑二氧化碳滅火劑泡沬滅火劑乾粉滅火劑。 16. (2) 安全衛生標示的圖形中,「正三角形」代表禁止警告注意說明。 17. (1) 安全衛生顏色中代表危險且具有警戒意義的顏色為橙色紅色黃色綠色。 18. (3) 一般辦公埸所所需最少照明度為100200300400 米燭光。 19. (3) 身體吸收輻射劑量的單位是侖琴居里侖目雷得。 20. (2) 實施人工呼吸法時其速率以每分鐘8 次12 次16 次20 次 為原則。 21. (3) 依據「勞工健康管理規則」,未滿卅歲之一般作業勞工每一年每二年每三年每四年定期健康檢查一次。 22. (1) 用來表示人耳所能感受之音壓的單位是分貝米燭焦耳居里。 23. (2) 電腦室發生火災最適合的滅火劑是水溶劑二氧化碳泡沫乾粉 滅火劑。 24. (3) 安全門是緊急事故的出口,其寬度不得小於0.6 公尺0.8 公尺1.2 公尺1.6 公尺。 25. (1) 空氣中氧含量減至16%18%20%21% 以下時,可抑制可燃性液體之燃燒。 26. (3) 幾種常用的安全衛生顏色中,代表「救護及安全」的是橙色黃色綠色藍色。 27. (2) 油漆、蓄電池製造、印刷等業,工人常見的職業病為汞中毒鉛中毒砷中毒鎘中毒。 28. (2) 高壓電線路與房屋應保持最小水平間隔為0.5 公尺1.5 公尺2.5 公尺3.5 公尺。 29. (4) 最簡單而最實用的止血法為止血帶止血點縫合直接壓迫傷口。 30. (1) 空氣中有害物質容許濃度單位「PPM」,係指百萬分十萬分一萬分一千分 空氣中所含有的蒸氣或氣 體的份數。 31. (1) 勞工配帶輸氣管作業,一次連續作業時間不得超過1 小時2 小時3 小時4 小時。 32. (1) 當人體的體溫調節系統,因熱的危害而失去功能時,會造成中暑熱痙攣汗疹暫時性熱疲勞。 33. (4) 工業安全衛生顏色中,指示具有放射性危險的設備、污染物或其它稀貴物料等的顏色為紅色黃色藍色 紫色。 34. (3) 安全衛生標示圖形中,倒三角形底在上者表示禁止警告注意提示。 35. (2) 從事輻射工作人員每小時容許輻射劑量為1.52.53.54.5 毫侖目。 36. (2) 點火的最低溫度為燃點閃火點露點沸點。

1 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目01:基本工作 1. (2) 能用在電腦上執行的程式稱為硬體軟體週邊韌體。 2. (3) 電腦輔助製圖通常簡稱為CAMCAECADCAS。 3. (1) 目前對於取締盜版軟體工作的執行法令依據為著作權法請願法公交法獎勵投資條例。 4. (2) 避免軟體遭受病毒的最好方法是變更系統時間使用合法授權軟體每次使用電腦前先關電源再開機將 資料檔案格式化。 5. (1) 負責控制電腦執行的設備稱為中央處理單元,一般簡稱CPUROMLANVGA。 6. (1) 通稱為隨機存取記憶體者為RAMROMLAMVGA。 7. (2) 通稱為唯讀記憶體者為RAMROMLAMVGA。 8. (3) 電腦螢幕的規格號以螢幕水平寬螢幕垂直高螢幕對角線長螢幕面積大小 表示。 9. (2) 為解決電腦製圖中所遭遇的煩瑣運算,通常需裝有暫時儲存記憶體(Buffer)浮點運算器(Floating Point Co-Pr ocessor)硬式磁碟機(Hard disk)串列式介面卡(Rs-232)以提高資料處理的效率。 10. (4) 繪圖機(Plotter)的精度是以圖紙大小筆數多寡筆移動的速度筆移動的最小值來表示。 11. (2) 電腦輔助機械製圖與傳統機械製圖應用比較上,最大的特色為可繪彩色圖形圖形編修容易可畫立體圖 求取交線容易。 12. (1) LISP 是指程式語言網路作業系統電傳資訊列印程式。 13. (2) 下列何者可做為資料儲存用印表機磁碟機繪圖機鍵盤。 14. (1) CAD 中所用的滑鼠(Mouse)屬於輸入單元控制單元記憶單元輸出單元。 15. (3) 繪圖機(Plotter)的規格一般是以繪圖筆的裝載數量繪圖的速率能畫出的圖紙規格廠牌不同 而定。 16. (4) 右列線條 A─中心線,B─隱藏線,C─輪廓線,繪圖重疊時的優先順序為A、B、CC、A、BB、C、A C、B、A。 17. (1) 兩部以上的電腦和週邊設備連接在一起的模式稱為網路(Network)擴充槽(Slot)組合系統(Assembly system) 串列傳送(Serial transfer)。 18. (3) 磁碟作業系統簡稱DACDASDOSDOC。 19. (2) 3.5 吋,1.44MB 磁片每軌所含磁區數15 個18 個80 個512 個。 20. (4) MS-Windows 的檔案資料夾結構為網狀環狀星狀樹狀。 21. (2) 評量點陣印表機列印速度的數值為DPSCPSDPIPPM。 22. (1) 在MS-Windows 中主檔名與副檔名間常以‧#&* 符號隔開。 23. (4) 在視窗作業中要移動工作視窗時,應將指標指在功能表列圖示列狀態列標題列拖曳。 24. (4) (建議刪題97.10.17)在MS-Windows 中要將資料夾中之檔案圖示以複製方式拖曳至桌面應按之按鍵為AltCtrl InsShift。 25. (3) 電腦當機後要重新開機,若使用暖開機,其功能鍵為ShiftHomeDelEnd。 26. (4) 電腦螢幕解析度的單位是bitcpsdpipixel。 27. (1) 檔案目錄的樹狀結構,其主要功能除搜尋檔案快速外,且可提高檔案容納個數提高檔案執行速度避免 檔案遭拷貝方便檔案編修。 28. (4) 由一群命令所構成的文字檔稱為執行檔資料檔命令檔批次檔。 29. (2) bit 和Byte 的關係為1:21:81:161:32。 30. (3) 作業系統的功能為控制磁碟機運轉加速加快電腦連線的速率控制電腦的運作正常加快程式運算速 率。 31. (1) 個人電腦中表示資料的基本單位為位元(bit)位元組(byte)字組(word)雙字組(double word)。 32. (3) 個人電腦中,負責資源調配及作業管理的軟體是公用程式編譯程式作業系統資料庫系統。 33. (4) 評量雷射印表機列印速度的數值為BPSCPSDPIPPM。 2 34. (4) 1KB 等於1282565121024 Bytes。 35. (1) BIOS 是指輸入輸出系統位元指令位元片微處理機結構布林運算。 36. (2) 1GB 等於    KB。 37. (2) 在MS-Windows 中滑鼠按鈕組態為慣用右手時,要顯示快顯功能表應按一下滑鼠左鍵按一下滑鼠右鍵按 二下滑鼠右鍵按二下滑鼠左鍵。 38. (2) 在視窗作業系統中,將C 碟之檔案拖曳至A 碟的動作稱為剪下複製搬移刪除。 39. (1) 磁碟片的每一面上都是由許多同心圓狀的圓圈所組成,這些圓圈即為磁軌(track)磁區(sector)磁柱(cylinde r)磁泡(magnetic-bubble)。 40. (3) 在視窗作業系統中,將D 碟之檔案拖曳至D 碟另一資料夾之動作稱為剪下複製搬移刪除。 41. (3) 1 公尺等於10100100010000 公釐。 42. (4) 工程圖中,常用之比例為2,3,42,3,52,5,72,5,10。 43. (3) 下列何者為工程圖中不實用之比例1:21:2.51:31:5。 44. (3) 比例1:2 是表示若機件長為50,而圖面所繪的長度為100502510。 45. (2) 機械工作圖所用的尺度單位是m㎜㎝μm。 46. (2) 工程圖用紙的規格,採用開ABC 系列的規定。 47. (2) A0 圖紙的面積為0.5m 1m 1.5m 2m 。 48. (2) 工程圖紙的長邊為短邊的1 倍 倍 倍2 倍。 49. (4) 圖紙A0 的大小是A3 的2 倍3 倍4 倍8 倍。 50. (2) 一張A1 圖紙可裁成A3 圖紙2 張4 張6 張8 張。 51. (3) A2 工程圖紙上應繪製或印妥圖框,圖框距紙邊的尺度,最小為5 ㎜10 ㎜15 ㎜20 ㎜。 52. (1) 工程圖上,字的大小以字高字寬字間距字面積 來決定。 53. (3) 斜式拉丁字母與阿拉伯數字的傾斜角度約為60°67.5°75°82.5°。 54. (2) 工程圖中長形的中文字,字寬為字高的4/53/42/31/2。 55. (2) 工程圖中寬形的中文字,字寬為字高的5/44/33/22/1。 56. (1) 中文工程字,字與字的間隔約為字高的1/81/41/21/1。 57. (3) 中文工程字,行與行的間隔約為字高的1/11/21/31/4。 58. (3) 比例尺上1/100m 表示其刻度上之數值單位為m m㎝㎜。 59. (4) 在視窗作業系統中要選取多個連續的檔案,在選取前須先按住Alt 鍵Ctrl 鍵Ins 鍵Shift 鍵。 60. (2) 在視窗作業系統中要選取多個非連續的檔案,在選取前須先按住Alt 鍵Ctrl 鍵Ins 鍵Shift 鍵。 61. (4) 在MS-Windows 中滑鼠組態為慣用右手時,要啟動桌面圖示功能時,應按一下滑鼠左鍵按一下滑鼠右鍵 按二下滑鼠右鍵按二下滑鼠左鍵。 62. (3) 下列設備何者可作為輸出與輸入使用?鍵盤滑鼠磁碟機繪圖機。 63. (3) 下列設備何者可作為輸出使用?鍵盤滑鼠印表機數位板。 64. (2) 個人電腦之唯讀記憶體中的基本輸出入系統簡稱為AT BUSBIOSCMOSDRAM。 65. (1) 下列何者不屬於作業系統軟體CADLinuxUnixMS-Windows。 66. (2) 一般橢圓之長軸與短軸必成平行相交相切傾斜。 67. (3) 三角柱為三面體四面體五面體六面體。 68. (4) 用一割面截割一直立圓錐,若割面與軸所相交之角等於元線與軸之交角,則所割之截面為圓橢圓雙曲 線拋物線。 69. (2) 在視窗作業系統中,中文與英數狀態的切換鍵為Ctrl+ShiftCtrl-SpaceAlt+ShiftAlt+Space。 70. (3) 正n 邊行其每一內角為90-360/n120-360/n180-360/n240-360/n 度。 71. (3) 漸開線是屬於球面曲線圓錐曲線平面曲線空間曲線。 72. (1) 圓柱螺旋線其柱面展開後所得之線為直線雙曲線拋物線圓。 3 73. (2) 從斜錐體之頂點到底面垂線稱為此斜錐體之長高軸底。 74. (2) 正五角形最少可分為二個三個四個五個 三角形。 75. (3) 正n邊形內角和之求得為(N-2)×120°(N-2)×150°(N-2)×180°(N-2)×210°。 76. (4) 下列線條何者以細鏈線繪製?剖面線折斷線隱藏線假想線。 77. (4) 一直線與圓周相切於一點,此點和圓心連線與該直線的夾角應為45°60°75°90°。 78. (2) 尺度界線為粗實線細實線細鏈線虛線。 79. (2) 由圓外一點最多只能作一條二條三條四條 切線。 80. (1) 以一平面切割直立正圓錐,若平面與錐軸垂直,則所得之割面為圓橢圓拋物線雙曲線。 81. (3) 局部剖面之折斷線主要是控制剖面線的伸長縮短範圍美觀。 82. (2) 正確的半剖面表示法是    。 83. (1) 同一平面上兩圓相外切,其內公切線有一條二條三條四條。 84. (4) 不在一直線上的任意三點可決定雙曲線拋物線橢圓圓。 85. (1) 在平面上圓周一點能作一條二條三條四條 切線。 86. (3) 正八邊形每一內角為108°120°135°150°。 87. (4) 正六邊形之內角和為360°480°640°720°。 88. (3) 剖面線為細鏈線粗鏈線細實線粗實線。 89. (3) 兩圓互相外切其連心線長等於兩直徑和兩直徑差兩半徑和兩半徑差。 90. (4) 兩圓互相內切其連心線長等於兩直徑和兩直徑差兩半徑和兩半徑差。 91. (2) 動點繞軸旋轉一週,所前進之軸向距離稱為螺距導程圓周高度。 92. (3) 巿售Pentium 個人電腦之CPU 是屬於16 位元32 位元64 位元128 位元。 93. (1) 使用CAD 時,已知半徑與一圓心二圓心三圓心四圓心 即可畫等角橢圓。 94. (1) 下列線條若在視圖中重疊時,最優先繪出者為輪廓線假想線隱藏線中心線。 95. (2) 一曲線若無連續線四個點在同一平面上稱為平曲線複曲線雙曲線法線。 96. (3) 正十二面體,其外表面組成之形狀為十二個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 97. (1) 正八面體,其外表面組成之形狀為八個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 98. (2) 正六面體其外表面組成之形狀為六個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 99. (3) 正五邊形之每一內角等於72°96°108°154°。 100. (2) 同一面上兩相離之圓,其內公切線最多可有一條二條三條四條。 101. (1) 一曲線之所有點均在同一平面上者稱為單曲線複曲線空間曲線法線。 102. (2) 一點繞定點保持一定距離運動其軌跡為直線圓曲線拋物線。 103. (1) 空間兩直線的方向一致,則此兩直線必須平行相交垂直垂直且相交。 104. (1) A4 圖紙的大小為210×297297×420420×594594×841 ㎜。 105. (2) A3 圖紙的大小為210×297297×420420×594594×841 ㎜。 106. (2) 下列線條何者以虛線繪製尺度線隱藏線中心線剖面線。 107. (1) 使用A3 圖紙時,尺度標註最小的數字高度約為2.5 ㎜4.5 ㎜5 ㎜7 ㎜。 108. (2) 以電腦製圖完成後,通常優先之工作關機存檔出圖校對。 109. (4) 在組合圖中,件號線所用線條是粗實線中心線虛線細實線。 110. (2) 用為標示機件之件號,其字高為尺度數字字高之一倍二倍三倍四倍。 111. (4) 機件如板金或衝壓成形者,若需表示其成形前之形狀,可用下列何種線劃出其成形前之輪廓?粗實線虛 線細實線細鏈線。 112. (2) 使用A2 圖紙時,尺度註解中文字最小字高約為2.5 ㎜3.5 ㎜5 ㎜7 ㎜。 4 113. (1) 正二十面體,其外表面組成之形狀為二十個正三角形正四邊形正五邊形正六邊形。 114. (2) 用一割面割一直立圓錐,若割面與軸所相交之角大於圓錐角之半,則所割之截面為圓橢圓雙曲線拋 物線。 115. (4) 描圖紙的厚度單位為g/mm g/cm g/dm g/m 。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目02:視圖 1. (3) 第三角法是以觀察者、物體、投影面投影面、物體、觀察者觀察者、投影面、物體物體、觀察者、投 影面 三者依次排列之一種正投影表示法。 2. (1) 輔助視圖所依據之投影原理是正投影原理斜投影原理透視投影原理立體投影原理。 3. (3) 一般畫正投影視圖時可採用第一角法或第四角法第二角法或第三角法第一角法或第三角法第二角法 或第四角法。 4. (2) 第一角法俯視圖的位置在前視圖之上方下方左方右方。 5. (3) 第一角法右側視圖的位置在前視圖之上方下方左方右方。 6. (3) 為第一角法第二角法第三角法第四角法 的符號。 7. (1) 為第一角法第二角法第三角法第四角法 的符號。 8. (4) 物面之正投影為其實形,則此面必與投影面傾斜相交垂直平行。 9. (1) 一直線與投影面垂直,所得之正投影視圖,稱為此直線之端視圖邊視圖斜視圖透視圖。 10. (2) 一平面與投影面垂直,所得之正投影視圖,稱為此平面之端視圖邊視圖斜視圖透視圖。 11. (2) 物體之單斜面之稜邊在正投影視圖中會形成點線面體。 12. (1) 點之投影在任何投影面上均呈現點線面體。 13. (1) 單斜面是與三個主要投影面之一垂直之二垂直均垂直均不垂直。 14. (4) 和一平面相交之兩平行面,其交線互相傾斜相交垂直平行。 15. (4) 若直線不垂直也不平行於主要投影面,其實長須由前視圖俯視圖側視圖輔助視圖求得。 16. (2) 垂直一主要投影面,而與另二主要投影面成傾斜之平面,稱為正垂面單斜面複斜面平行面。 17. (2) 直立投影面與水平投影面互相平行垂直單斜複斜。 18. (2) 正垂面是與三個主要投影面之一垂直之二垂直均垂直均不垂直。 19. (3) 輔助視圖必要時在投影方向加繪箭頭及文字註記,其視圖可直接在該位置轉正直接在該位置旋轉平移至 任何位置旋轉至任何位置。 20. (3) 視圖需以局部詳圖表示時,在該部位須加畫一粗線圓虛線圓細線圓鏈線圓。 21. (1) 在單一方向觀察之薄板材料,除採用註解外,應用單視圖二視圖三視圖輔助視圖 表示。 22. (1) 實心球體可用單視圖二視圖三視圖輔助視圖 表示。 23. (4) 圓柱面之邊視圖為點直線矩形圓形。 24. (3) 圓柱面之極限為一直線一圓形二平行直線二平行圓形。 25. (4) 一平面最多能穿過幾個象限?一個二個三個四個。 26. (3) 一直線最多能穿過幾個象限一個二個三個四個。 27. (4) 下列線條重疊時,何者為優先尺度界線中心線折斷線虛線。 28. (3) 物體離投影面愈遠,所得正投影視圖愈大愈小大小不變不一定。 5 29. (2) 左圖之右側視圖是    。 30. (3) 左圖之右側視圖是    。 31. (4) 左圖之右側視圖是    。 32. (2) 左圖之左側視圖是    。 33. (4) 左圖之右側視圖是    。 34. (4) 左圖之右側視圖是    。 35. (2) 左圖之左側視圖是    。 36. (1) 左圖之左側視圖是    。 37. (2) 左圖之右側視圖是    。 38. (1) 左圖之右側視圖是    。 6 39. (4) 左圖之右側視圖是    。 40. (3) 左圖之右側視圖是    。 41. (2) 下圖之斜面正確的輔助視圖為    。 42. (4) 右列階級桿的視圖表現較佳為     。 43. (1) 剖視圖中的割面線是表示機件切的位置對稱部份空心部份實心部份。 44. (4) 下列機件不可縱向剖切的為型鋼薄墊圈彈簧銷。 45. (1) 剖面線之間隔距離與剖面範圍大小有關,剖面愈大者愈疏愈密均為2 ㎜不一定。 46. (2) 旋轉剖面在剖切處旋轉45°90°180°360°。 47. (1) 機件被一割面完全剖切稱為全剖面半剖面局部剖面移出剖面。 48. (3) 半剖視圖內外部份形狀對稱應以細實線虛線中心線折斷線表示。 49. (3) 物件沿割面線之方向移出繪於原圖外者稱為全剖面半剖面移轉剖面旋轉剖面。 50. (3) 若只需表示機件某部位之內部形狀,可使用全剖面半剖面局部剖面旋轉剖面。 51. (1) 剖視圖中常不加以剖切之機件為螺栓齒輪皮帶輪型鋼。 52. (4) 為表示細長機件上某處之斷面形狀可利用全剖面半剖面補助剖面旋轉剖面 表示。 53. (3) 下列機件的剖面線常以塗黑表示的為螺帽螺桿型鋼軸。 54. (4) 下列哪一種機件可以沿中心線切割?銷鉚釘軸皮帶輪。 55. (1) 當割面線沿肋之中線切割時,則肋上之剖面線省略照畫加粗塗黑。 56. (2) 下列旋轉剖面視圖正確的為    。 57. (2) 下列正確的剖視圖為    。 7 58. (1) 下列正確的剖視圖為    。 59. (1) 下列正確剖視圖為    。 60. (4) 下列正確剖視圖為    。 61. (4) 下列正確的剖視圖為    。 62. (2) 左圖正確的剖視圖為    。 63. (4) 下列正確的視圖為    。 64. (2) 左圖正確的右側視圖為    。 65. (3) 欲表達左圖之橫斷面形狀時以全剖面半剖面移轉剖面輔助剖面 表示。 66. (3) 下列旋轉剖面視圖正確的為    。 67. (2) 右列之剖視圖何者為正確    。 68. (2) 下列視圖之剖面線角度何者為最佳    。 69. (3) 左圖正確之剖視圖為    。 70. (1) 下列正確的剖視圖為    。 71. (1) 右列正確的割面線畫法為    。 72. (1) 左圖正確右側視圖為    。 8 73. (1) 左圖的右側視圖為    。 74. (4) 在機械工作圖中,儘量使用斜視圖透視圖等角圖正投影視圖 來表示物體之形狀。 75. (3) 左圖的右側視圖表現較佳為    。 76. (1) 下列視圖表現較佳的為    。 77. (3) 左圖之正投影視圖,下列何者為適當?     。 78. (2) 鑄件面與鑄件面之相交,大都成直角圓角特別角去角。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目03:尺度 1. (2) 下列正確中心線圓弧尺度標註為    。 2. (1) 下列正確的表面符號標註為     。 3. (1) 圓柱體正確的表面符號標註為     。 4. (3) 下圖所示其中『x』標示刀痕方向的符號最大表面粗糙度值的最大界限加工方法的符號最小表面粗糙 度值的最小界限。 5. (3) 表面粗糙度值『Ra』是代表十點平均糙度數值最大糙度數值中心線平均糙度數值平方根平均糙度數值。 9 6. (2) 下列正確標註尺度數字方向為    。 7. (2) 下列正確角度標註為    。 8. (4) 於視圖上標註尺度,分為二種長度尺度與距離尺度方向尺度與角度尺度寬尺度與厚尺度大小尺度與位 置尺度。 9. (2) 如下圖,將工件之大徑(D)減去小徑(d)之差,再除以工件長(L),其計算式『』所得稱為斜度錐度 螺旋角節距。 10. (3) 1μm 等於0.1 ㎜0.01 ㎜0.001 ㎜0.0001 ㎜。 11. (4) 下圖中『M』記號是代表刀痕之方向與其所指加工面之邊緣平行刀痕之方向與其所指加工面之邊緣成兩方 向傾斜交叉刀痕成同心圓狀刀痕成多方向交叉。 12. (1) 下圖零件表中,h 值通常約為6~8 ㎜12~14 ㎜16~18 ㎜20~24 ㎜。 13. (3) 機械加工中,刀痕之方向成放射狀之表面符號為     。 14. (3) 表面符號如下圖中,相當於通稱光胚面粗切面細切面精切面。 15. (2) 表面符號如下圖,其中『25』係表示其粗糙度值不可超過25/10000 ㎜25/1000 ㎜25/100 ㎜25/10 ㎜。 16. (1) 表面符號之基本符號 ,其θ 角為60°70°40°30°。 17. (2) 依下圖所示,其中『3.2』代表表面糙度的最大界限值表面糙度的最小界限值取樣長度值加工裕度值。 18. (3) 如果有一組平行尺度線,其尺度線間距最理想為1~2mm2~4mm5~10mm12~15mm。 19. (3) 位置尺度之基準面,應取自毛胚面光胚面加工面未加工之底面。 20. (2) 工件去角之角度,通常為30°45°60°75°。 21. (3) 如下圖所示「A」尺度通常最理想為0 ㎜1 ㎜2~3 ㎜4~5 ㎜。 10 22. (1) 下列正確的去角標註為    。 23. (3) 註解之指線正確的為    。 24. (2) 工件大徑28 ㎜,小徑24 ㎜,錐度1:20 的錐柄長為128 ㎜80 ㎜64 ㎜32 ㎜。 25. (1) 中心線兼作尺度界線使用時,與輪廓相交處應不留間隙留1 ㎜間隙留2 ㎜間隙留5 ㎜間隙。 26. (4) 公制尺度中,表示半徑的符號為SDψR。 27. (4) 繪圖比例1:2,是指機件40 ㎜長,而圖面上長度是10 ㎜5 ㎜40 ㎜20 ㎜。 28. (4) 如下圖所示之車削件,其長度尺度中,何者為基準面?D 面C 面B 面A 面。 29. (4) 中心線作尺度界線時,其延伸部份用的線條是粗實線中線細鏈線細實線。 30. (3) 左圖之尺寸,表示主要尺寸比例不同參考尺寸多於尺寸。 31. (1) 下列正確的半徑尺度標註為    。 32. (1) 公用表面符號表示視圖中所有未標註之工件表面所有標註位置所有特別限制之工件表面所有未加工 部份之表面切削狀況。 33. (4) 尺度記入中,以「□」符號代表缺口平面端面正方形。 34. (4) 如下圖所示,尺度標註之箭頭「a」長度約為0.18~0.25 ㎜0.35~0.5 ㎜1~2 ㎜3~4 ㎜。 35. (3) 經切削後所得之表面,能以觸覺及視覺分別出殘留有明顯之刀痕者為精切面細切面粗切面光胚面。 36. (4) 要使金屬表面完全看不出刀痕的加工,其表面符號是:    。 37. (2) 標註一平面之表面符號應各視圖均標示僅標於一視圖標註於兩視圖無任何限制。 38. (3) 表面符號是表示尺度大小物體形狀表面粗糙度裝配情形。 39. (3) 一般Ra 值約為Rmax 值的    。 40. (4) 一般輪輻之表面符號為    。 41. (2) 以圓周來定孔的中心,稱為孔位圓,下列正確的為     。 42. (2) 對稱圖形之圓,若以半視圖表示,在尺度標註時,下列那一圖形為正確 11     。 43. (4) 在視圖中,如下圖所表示的為重要尺度參考尺度功能尺度修改尺度。 44. (1) 未按比例繪製的尺度,尺度數字表示方式為    。 45. (1) 在工作圖中,圖形比實物縮小4倍,則在比例欄填註1:44:14=11=4。 46. (4) 錐度符號表示法,下列何者正確?    。 47. (3) 下列正確圓弧尺度標註為    。 48. (2) 如下圖所示,其錐度比為1:41:61:101:14。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目04:標準機件 1. (4) M8 的『8』表示螺紋的螺距小徑節徑大徑。 2. (1) M16×1.5 的『1.5』代表螺紋的螺距1.5 ㎜小徑1.5 ㎜節徑1.5 ㎜大徑1.5 ㎜。 3. (3) 斜管螺紋的錐度為1:41:81:161:32。 4. (1) 『R1/2"』是表示此螺紋為管螺紋梯形螺紋鋸齒形螺紋圓形螺紋。 5. (4) 具有結合、調節距離及傳遞動力的機件是鍵齒輪扣環螺桿。 6. (1) M10 表示螺紋為公制粗螺紋公制細螺紋統一粗螺紋統一細螺紋。 7. (4) M20×2 表示螺紋為餘隙配合干涉配合粗螺紋細螺紋。 8. (3) 下列何者為左螺紋之正確標註M25×2M25LM252NM25。 9. (2) 一般使用在油管或水管接頭之螺紋代號為MRTrRd。 10. (2) 螺紋牙規可測量螺紋的螺深螺距節距導程。 11. (2) 製造內螺紋使用螺絲模螺絲攻螺釘螺栓。 12. (3) 測量螺紋時,使用三線測量法是測其大徑小徑節徑螺距。 13. (3) 公制梯形螺紋的螺紋角為60°55°30°29°。 14. (1) 公制三角形螺紋的螺紋角為60°55°45°30°。 15. (2) 電燈炮頭上使用的螺紋型式為三角形螺紋淺圓螺紋梯形螺紋鋸齒形螺紋。 16. (3) 埋頭螺釘其頭部的錐面夾角一般為120°105°90°60°。 17. (2) L2NM12 的『L2N』表示螺紋雙紋右旋雙紋左旋單紋右旋單紋左旋。 18. (2) 雙紋螺紋的導程為2 ㎜,其螺距為0.5 ㎜1 ㎜1.5 ㎜2 ㎜。 19. (3) 三紋螺紋其螺紋端面之螺旋線相隔角度為60°90°120°180°。 20. (2) 雙紋螺紋旋轉一圈沿軸向移動的距離是為節徑導程螺距小徑。 12 21. (1) 結合兩機件,一件常需拆卸使用貫穿孔,另一機件使用內孔螺紋可用機螺釘螺樁鉚釘銷。 22. (1) 兩機件皆為貫穿孔,結合兩機件時常用螺栓與螺帽螺樁與螺帽固定螺釘有頭螺釘。 23. (3) 下列那一種螺紋傳遞動力效果最佳?梯形螺紋三角形螺紋方形螺紋圓形螺紋。 24. (3) 3NM24×2 的導程為2 ㎜4 ㎜6 ㎜8 ㎜。 25. (3) 螺帽端面的倒角通常為60°45°30°20°。 26. (2) 使用螺紋分釐卡可測量螺紋大徑節徑小徑牙深。 27. (3) 攻製M20 內螺紋,其螺距為2.5 ㎜則鑽孔的直徑約為2018.217.515。 28. (3) 下列何者為正確的外螺紋畫法?    。 29. (3) 下圖何者為正確的內外螺紋組合圖畫法     。 30. (2) 右圖何者為正確的內螺紋畫法    。 31. (2) V形皮帶輪的槽角一般約為30°36°45°60°。 32. (4) 下列那一種鍵靠摩擦傳達動力?方鍵斜鍵平鍵鞍形鍵。 33. (1) 鞍形鍵的斜度為1:1001:501:251:10。 34. (4) 當轉軸之轉矩較大時採用的鍵為平鍵方鍵圓形鍵切線鍵。 35. (3) 下列何種鍵可傳達較大轉矩方鍵斜鍵栓槽軸半圓鍵。 36. (2) 下列那一種鍵只可傳達輕負荷方鍵鞍形鍵斜鍵半圓鍵。 37. (1) 若兩機件要求精確的定位最好用圓銷推拔銷開口銷彈簧銷。 38. (1) 用於汽機車之活塞與連桿所用的銷是圓銷推拔銷開口銷彈簧銷。 39. (3) 鏈條與鏈輪組合時,鏈條以粗實線虛線細鏈線細實線 表示之。 40. (2) 方鍵的寬高相等,其寬或高約等於軸直徑的1/51/41/31/2。 41. (4) 平鍵組合時的高度,埋於鍵座內約為鍵高之1/41/31/22/3。 42. (1) 公制斜鍵的斜度為1:1001:501:251:20。 43. (3) 下圖中,「b」約為轉軸直徑的1/21/31/41/5。 44. (1) 帶頭鍵的斜度為1:1001:501:201:10。 45. (2) 公制推拔銷的錐度為1:251:501:751:100。 46. (1) 下列何者為正確的正齒輪組合畫法?     。 47. (4) 下列何者為正確的正齒輪組合畫法 13     。 48. (1) 是E形扣環孔用C形扣環軸用C形扣環軸用C形同心扣環。 49. (2) 是E形扣環孔用C形扣環軸用C形扣環軸用C形同心扣環。 50. (3) 是E形扣環孔用C形扣環軸用C形扣環軸用C形同心扣環。 51. (2) E形扣環的公稱直徑是d1d2d3d4。 52. (1) 孔用C形扣環的公稱直徑是d1d2d3d4。 53. (1) 軸用C形扣環的公稱直徑是d1d2d3d4。 54. (4) 用來儲存能量機件為鍵銷螺釘彈簧。 55. (1) 下列何者為正確的螺旋齒輪的齒之方向的畫法    。 56. (3) 拉伸彈簧之全長,下列何者標註為正確?     。 57. (2) 的符號為拉伸彈簧壓縮彈簧皿形彈簧渦卷彈簧。 58. (1) 的符號為拉伸彈簧壓縮彈簧皿形彈簧渦卷彈簧。 59. (3) 的符號為拉伸彈簧壓縮彈簧扭轉彈簧渦卷彈簧。 60. (3) 的總圈數為4567。 61. (1) 的有效圈數為4567。 62. (2) 扭轉彈簧承受負荷時的變位其單位為公釐角度公斤百分比。 63. (1) 壓縮彈簧承受負荷時的變位其單位為公釐角度公斤百分比。 64. (3) 環首疊板彈簧的簡易表示法為 14     。 65. (4) 壓縮彈簧兩端磨平的主要目的是為了美觀整齊節省材料增加接觸面。 66. (4) 常用於鐘錶及玩具上,作為儲存能量之用的是拉伸彈簧壓縮彈簧皿形彈簧渦卷彈簧。 67. (3) 彈簧不受外力作用下之長度,稱為彈簧長度實際長度自由長度工作長度。 68. (1) 齒條畫法下列何者為正確     。 69. (3) 下列何者為正確的蝸桿畫法     。 70. (2) 左圖為螺旋齒輪蝸桿蝸輪傘齒輪。 71. (1) 栓槽軸的表示法何者正確?    。 72. (2) 栓槽軸的端視圖表示法為    。 73. (1) 的鉚接方式為搭接對接連接接合。 74. (2) 的鉚接方式為搭接對接連接接合。 75. (1) 工廠鑽鉚釘直孔的符號為    。 76. (4) 工廠鑽兩側錐坑孔的符號為    。 77. (3) 工廠鑽直孔現場鉚接的符號為    。 78. (1) 的符號為工廠鑽直孔,工廠鉚接工廠鑽直孔,現場鉚接工廠鑽錐坑孔,現場鉚接現場鑽 直孔,現場鉚接。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目05:工作圖 1. (3) 操作使用最簡單的刻線量具是游標卡尺分厘卡鋼尺萬能角度儀。 2. (3) 機工場用公制鋼尺的最小刻度是1 ㎜1 ㎝0.5 ㎜0.5 ㎝。 3. (3) 一般游標卡尺無法直接測量的項目是外徑內徑錐度深度。 4. (2) 公制標準游標卡尺之測量精度,一般大多為0.01 ㎜0.02 ㎜0.04 ㎜0.1 ㎜。 5. (1) 常用分厘卡可測量的最小讀數值是0.01 ㎜0.02 ㎜0.05 ㎜0.1 ㎜。 6. (3) 量錶測軸有效量程規定至少要能促使錶針迴轉的圈數是1 轉2 轉2.5 轉5 轉。 7. (3) 一般使用角度的計算是10 進位12 進位60 進位100 進位。 8. (2) 萬能量角器能測量的最小角度值是1 度5 分1 分30 秒。 9. (2) 常用游標高度規的精度可達0.01 ㎜0.02 ㎜0.05 ㎜0.1 ㎜。 10. (2) 量具檢驗室所使用的平板等級是AA 級A 級B 級C 級。 15 11. (4) 使用光學投影機無法測量工件的長度輪廓角度深度。 12. (4) 使用光學投影機最難測量的螺紋部位是牙角外徑節距節徑。 13. (1) 測量齒輪跨距應使用圓盤型分厘卡尖頭分厘卡球面分厘卡扁頭直進分厘卡。 14. (3) 用來量度工作物長度之基準規具是分厘卡游標卡尺精測塊規樣規。 15. (1) 測量螺栓或螺帽每吋螺紋數或節距,最快且最精確的方法為利用節距規鋼尺螺紋分厘卡投影機。 16. (1) 表面硬化之滲碳法適用材質為低碳鋼中碳鋼高碳鋼工具鋼。 17. (2) 圓錐銷孔最後之加工是以拉削鉸削鑽削車削。 18. (3) 栓槽轂孔之切製主要以車削銑削拉削磨削。 19. (3) 重量輕、延展性高、強度大,且耐腐蝕之材料銅鐵鋁合金鉛。 20. (4) 莫斯錐度常用於下列那些機器主軸孔銑床及車床鉋床及鑽床車床及鉋床車床及鑽床。 21. (4) 量測精度較高的量具為直尺外卡游標卡尺分厘卡。 22. (3) 高速鋼中主要合金元素為碳、鎳鎳、鎢鎢銅、錫。 23. (1) 一般公制刻度分厘卡規格為25 者,可量0.01~25 ㎜0.001~25 ㎜0.1~25 ㎜1~25 ㎜。 24. (1) 量錶依用途分為下列那兩類?指示量錶與比較量錶大量錶與小量錶長針量錶與短針量錶大分劃量錶 與小分劃量錶。 25. (3) 利用塊規精密測量時,其工作環境的標準溫度為10℃15℃20℃25℃。 26. (2) 正弦桿是測量真圓度角度圓筒度長度 之精密量角。 27. (1) 欲測量圓柱的外徑用游標卡尺半徑規內卡中心規。 28. (3) 實物測繪中,平板是用以校正測量放置劃出 工作物基準平面之用。 29. (2) 工廠俗稱「1 條」,其單位為0.1 ㎜0.01 ㎜0.001 ㎜0.0001 ㎜。 30. (2) rpm 是代表每秒鐘轉數每分鐘轉數每小時轉數每分鐘切削速度。 31. (4) 下列機件何者在零件圖中可省略不予繪出,但需在零件表內加註規格皮帶輪傳動軸齒輪螺釘。 32. (4) 工作圖中,不可用剖視圖表示之零件中空圓柱皮帶輪軸承斜梢。 33. (4) 洛氏(Rockwell)硬度試驗機以C 刻度測試材料硬度時,其加壓荷重為45kg60kg100kg150kg。 34. (2) 下列金屬表面電鍍成最耐磨的是鍍鎳鉻錫鋅。 35. (3) 高週波熱處理是將工件表面韌化軟化硬化脆化。 36. (4) 將金屬圓棒表面壓花,可用沖床鉋床鑽床車床。 37. (4) 一般用來鑽削大件且笨重工作物的理想機器是排列鑽床多軸鑽床靈敏鑽床懸臂鑽床。 38. (3) 一般大量生產製造螺紋的方法是攻絲法車床切絲法滾軋螺紋法銑製螺絲法。 39. (4) 最需要使用防鬆螺帽的場合為受拉力處受剪力處重負荷易生震動處。 40. (1) 慣用於車床和鑽床主軸孔,及其刀具附件柄的錐度為莫斯錐度白氏錐度加農錐度銑床標準錐度。 41. (4) 大量生產時,檢驗內孔一般使用內分厘卡游標卡尺缸徑規柱規。 42. (3) 用鑽頭鑽不穿通的孔,則其孔底的錐角在圖中應繪成60°90°120°150°。 43. (4) 組合圖中標準零件之規格應標示於組合圖標題欄零件圖註解書。 44. (3) 如下圖所示之鍵槽,宜使用車床鑽床拉床銑床 來加工。 45. (2) 在輪軸上加工鍵座,通常使用到鑽床銑床拉床車床。 11200 電腦輔助機械製圖 丙級 工作項目06:工業安全與衛生 16 1. (1) 勞工受到傷害,損失工作日不超過一日二日三日四日 稱為輕傷害。 2. (3) 鍋爐運轉中,最重要的表計為壓力計溫度計水面計流量計。 3. (2) 通過人體的電流,如果超過0.01 安培0.1 安培1 安培10 安培 則有死亡的危險。 4. (2) 泡沬滅火器藥劑有效時限為半年1 年2 年3 年。 5. (3) 工業事故預防標示,黃色代表安全危險注意禁止。 6. (2) 工作環境中,有害物侵入人體的最主要途徑是口服呼吸皮膚接觸輻射。 7. (2) 我國法令規定,工作場所中噪音不得超過80 分貝90 分貝100 分貝110 分貝。 8. (2) 在高溫場所工作,勞工每日工作時間不得超過4 小時6 小時8 小時10 小時。 9. (1) 表皮有紅、腫、熱、痛現象,屬於一度二度三度四度 燒傷。 10. (3) 失能傷害是受傷工作損失時間超過8 小時12 小時24 小時48 小時。 11. (4) 導致意外事故依統計資料顯示,其最主要原因是管理不當環境不良技術不佳人為的疏忽。 12. (3) 安全門與工作地點最遠不得超過15 公尺25 公尺35 公尺45 公尺。 13. (2) 凡建築物高度在10 公尺20 公尺30 公尺40 公尺 均必須按規定裝避雷針。 14. (4) 電器設備或機具裝接地線的主要目的為避免雷擊防止爆炸消除靜電防止感電。 15. (4) (建議刪題97.10.17)電氣火災的滅火劑為水溶劑滅火劑二氧化碳滅火劑泡沬滅火劑乾粉滅火劑。 16. (2) 安全衛生標示的圖形中,「正三角形」代表禁止警告注意說明。 17. (1) 安全衛生顏色中代表危險且具有警戒意義的顏色為橙色紅色黃色綠色。 18. (3) 一般辦公埸所所需最少照明度為100200300400 米燭光。 19. (3) 身體吸收輻射劑量的單位是侖琴居里侖目雷得。 20. (2) 實施人工呼吸法時其速率以每分鐘8 次12 次16 次20 次 為原則。 21. (3) 依據「勞工健康管理規則」,未滿卅歲之一般作業勞工每一年每二年每三年每四年定期健康檢查一次。 22. (1) 用來表示人耳所能感受之音壓的單位是分貝米燭焦耳居里。 23. (2) 電腦室發生火災最適合的滅火劑是水溶劑二氧化碳泡沫乾粉 滅火劑。 24. (3) 安全門是緊急事故的出口,其寬度不得小於0.6 公尺0.8 公尺1.2 公尺1.6 公尺。 25. (1) 空氣中氧含量減至16%18%20%21% 以下時,可抑制可燃性液體之燃燒。 26. (3) 幾種常用的安全衛生顏色中,代表「救護及安全」的是橙色黃色綠色藍色。 27. (2) 油漆、蓄電池製造、印刷等業,工人常見的職業病為汞中毒鉛中毒砷中毒鎘中毒。 28. (2) 高壓電線路與房屋應保持最小水平間隔為0.5 公尺1.5 公尺2.5 公尺3.5 公尺。 29. (4) 最簡單而最實用的止血法為止血帶止血點縫合直接壓迫傷口。 30. (1) 空氣中有害物質容許濃度單位「PPM」,係指百萬分十萬分一萬分一千分 空氣中所含有的蒸氣或氣 體的份數。 31. (1) 勞工配帶輸氣管作業,一次連續作業時間不得超過1 小時2 小時3 小時4 小時。 32. (1) 當人體的體溫調節系統,因熱的危害而失去功能時,會造成中暑熱痙攣汗疹暫時性熱疲勞。 33. (4) 工業安全衛生顏色中,指示具有放射性危險的設備、污染物或其它稀貴物料等的顏色為紅色黃色藍色 紫色。 34. (3) 安全衛生標示圖形中,倒三角形底在上者表示禁止警告注意提示。 35. (2) 從事輻射工作人員每小時容許輻射劑量為1.52.53.54.5 毫侖目。 36. (2) 點火的最低溫度為燃點閃火點露點沸點。