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2013年7月2日 星期二

1 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目01:電腦概論 1. (2) 磁碟每一面都是由很多同心圓圈組成,這些圓圈稱為什麼?磁區(Sector)磁軌(Track)磁頭(Head)磁柱(C ylinder)。 2. (1) 若將一般電腦架構分為三大部份,是指那些部門?輸入/輸出/中央處理輸入/輸出/算術與邏輯運算 輸入/輸出/記憶輸入/輸出/控制。 3. (1) 螢幕上所顯示的字型,是以什麼組成的?點矩陣(Matrix)線條平面立體。 4. (2) 資料傳輸可作雙向傳輸,但無法同時雙向傳輸的傳輸方法是下列那一種方式?單工半雙工多工全雙 工。 5. (3) 螢幕的輸出品質好壞,視那項標準而定?輸出速度重量解析度大小。 6. (2) 電腦主機與週邊設備間傳送資料的通道是?LCDI/O PORT(埠)RAMFDD。 7. (2) 下列那一種網路架構,不屬於電腦網路架構?星狀架構(Star Structure)直接架構(Direct Structure)樹狀架構 (Tree Structure)匯流排架構(Bus Structure)。 8. (2) 下列那一種網路資料傳輸技術的傳輸距離最小?3GBluetoothWiFiWiMAX。 9. (2) 可直接存取1M 位元記憶體的微處理機,其位址線需要幾條?16202224。 10. (4) 下列那一種無線網路標準的傳輸速度最快?IEEE 802.11aIEEE 802.11bIEEE 802.11gIEEE 802.11n。 11. (1) 後進先出(Last In First Out)的資料結構是?堆疊(Stack)佇列(Queue)樹(Tree)串列(List)。 12. (3) 下列何者為「CAM」之意義?人工智慧電腦自動化電腦輔助製造電腦輔助設計。 13. (4) 下列何種設備可將類比(Analog)信號與數位(Digital)信號互相轉換?前置處理機多工機傳真機數據機。 14. (2) 機器週期可分為指令週期和執行週期:(A) 控制單元將指令中用來說明相關資料所儲存之位置的這一部份,存 入位址暫存器(B) 控制單元從主記憶體中提取(Fetch)下一個所要執行的指令(C) 控制單元將指令予以解碼(Decod e)(D) 控制單元將指令中用來說明要執行什麼動作的這一部份,存入指令暫存器 請問正確的指令週期的順序 為?ABCDBCDACBADBADC。 15. (4) 有關網路位址與服務的描述以下那一個錯誤?每一個網路設備介面有一個MAC 位址ARP 用以IP 位址查 詢網路設備的MAC 位址DNS 可以進行IP 位址與 Domain Name 的查詢每一個IP 位址只能有一個相對應的 Domain Name。 16. (2) 唯讀記憶體簡稱為?RAMROMCOMPOS。 17. (2) 下列何種設備屬於WORM(Write Once Read Many)?Floppy diskCD-RHard DiskMO。 18. (1) 下列何者為主機與週邊設備溝通時不可或缺之管道匯流排(Bus)音效卡9-Pin 接頭數位轉換器(Digitize r)。 19. (4) 下列何者對資料庫(Database)沒有寫入的動作?新增刪除更改查詢。 20. (2) 設(a)為Bit;(b)為Record;(c)為Field;(d)為Character,則其在計算機內所佔空間的大小,由小到大之順序為? a,b,c,da,d,c,ba,c,d,ba,d,b,c。 21. (4) CPU 的執行速度通常用下列何種單位表示?PPMBPSCPSMHZ。 22. (1) DPI 是用來衡量下列何者之單位?印表機列印品質磁碟精密度記憶體大小監視器品質。 23. (3) 若利用8 位元來表達整數型態資料,且最左位元0 代表正數,1 代表負數,負數是採2 的補數表示,則可表示 之範圍為?0~255-127~128-128~127-255~0。 24. (2) 網頁伺服器有 7.2GB 的資料,下載速度16Mbps 需要多少時間下載全部資料?約一分鐘約一小時約10 小時約一天。 25. (3) 由於位元(Bit)的單位太小了,所以藉由位元組(Byte)來代表更多的資料,而個人電腦中一個位元組等於多少位 元?6789。 26. (3) 由CPU 到主記憶或磁碟、磁鼓等I/O 設備,讀或寫一筆資料所需要的時間,一般稱為?搜尋時間(Search Ti me)迴轉時間(Rotation Time)存取時間(Access Time)轉換時間(Transfer Time)。 27. (4) VLSI 之電子元件是指下列何者?電晶體真空管積體電路超大型積體電路。 2 28. (3) 下列那一個名詞不是電腦術語中之描述速度單位?BPSMFWPSUPSMIPS。 29. (1) 下列何者代表硬碟轉速的單位?RPMCPSMTBFLPM。 30. (4) 下列何者不屬於應用軟體?文書處理(Word Processing)軟體電子試算表(SpreadSheet)軟體資料庫管理(Dat abase Management)軟體載入(Loader)軟體。 31. (4) 微秒(MicroSecond)是計量電腦速度的微小時間單位之一,一微秒等於千分之一秒十萬分之一秒萬分之一 秒百萬分之一秒。 32. (3) 具有易寫易懂之特性的是下列何種電腦語言?機器語言組合語言高階語言低階語言。 33. (2) 將類似資料收集起來於一固定時間內一起處理的作業方式稱為連線處理批次處理即時處理雷射列 印。 34. (1) 下列何者不是應用軟體?作業系統庫存管理系統成績處理系統套裝軟體。 35. (3) 下列應用軟體何者不是目前常見的資料庫管理軟體名稱?DB2ACCESSOUTLOOKORACLE。 36. (4) 下列何種儲存記憶體在電源關閉後記憶體內容不會消失?RAMSRAMDRAMFlash Memory。 37. (4) 系統軟體主要乃協助使用者能更簡易、有效率的使用電腦系統;下列敘述何者不屬於系統軟體的內容?語 言編譯程式磁碟作業系統公用程式進銷存管理系統。 38. (2) 電腦系統在接收資料輸入,必須立即處理,並馬上輸出,最適合下列何種作業系統?多元處理(Multiprocessi ng)作業系統即時處理(Real-Time)作業系統網路(Network)作業系統多元程式(Multiprogramming)作業系統。 39. (2) 使用直譯程式(Interpreter)將程式翻譯成機器語言的方式是?直譯程式(Interpreter)與編譯程式(Compiler)翻譯方 式一樣直譯程式依行號順序翻譯並執行直譯程式先執行再翻譯成目的程式直譯程式先翻譯成目的程 式,再執行之。 40. (4) 下列那一項功能不是現代計算機之作業系統所必須具備的功能?分時處理檔案處理虛擬記憶體資料 庫管理。 41. (3) 下列那一種輸出用媒體可重複多次寫入資料打孔卡片唯讀光碟片CD-R/W微縮影片。 42. (4) 下列何者不是系統軟體?作業系統(Operating Systems)編譯程式(Compiler)公用程式(Utilities)會計系統 (Accounting Systems)。 43. (3) 系統程式中,對原始程式翻譯與執行交替進行的是那一個程式?編譯程式(Compiler)組譯程式(Assembler) 直譯程式(Interpreter)連結載入程式(Linking Loader)。 44. (2) 假設某城市有一萬個市民,今市政府想要將所有市民之戶籍資料電腦化,若每一位市民的戶籍資料佔用1MB(M ega Bytes),請問至少需要多少張容量為4.7G(Giga Bytes)的DVD 光碟片才足以儲存所有市民的戶籍資料?2 345。 45. (3) 陣列是一組變數的集合,其具有下列何種特性?具有不同的資料型態,並且分散在記憶體之中具有相同 的資料型態,並且分散在記憶體之中具有相同的資料型態,並且線性相鄰在記憶體之中具有不同的資料 型態,並且線性相鄰在記憶體之中。 46. (1) 下列語言,何者與中央處理器的關係最為密切?組合語言C 語言BASIC 語言COBOL 語言。 47. (1) 下列語言,何者為最低階語言?機器語言組合語言自然語言C 語言。 48. (1) 若需處理低階的位元或主記憶體內容,通常採用以下那一種語言設計程式較為理想?C 或組合語言COBO L 或組合語言FORTRAN 或組合語言C 或Pascal 語言。 49. (3) 下列那一種語言是屬物件導向程式語言?BASICFORTRANJAVAALGOL。 50. (3) 下列何者是屬於直譯式(interpretive)的高階語言?COBOLPASCALBASICFORTRAN。 51. (4) 那一種電腦語言中,所用之指令是完全由0 與1 編碼而成的?組合語言BASIC 語言PASCAL 語言機器 語言。 52. (2) 下列何種語言是由0~9,A~F 組成之十六進位數字系統來表示?自然語言組合語言高階語言機器語 言。 53. (4) 下列何者不是WWW 的瀏覽器?Google 的ChromeMicrosoft 的IEFirefoxJava。 54. (1) 編譯程式(Compiler)將高階語言翻譯至可執行的過程中,連結程式(Linker)負責連結?目的程式與所需之副程 式原始程式與目的程式副程式與可執行程式原始程式與可執行程式。 3 55. (4) 下列何者為輸入、輸出裝置以及外接的輔助儲存裝置的統稱?控制設備CPU記憶體週邊設備。 56. (3) 使用瀏覽器 Https 協定對網際網路遠端的商務網站進行電子商務交易時,以下何者是不需擔心的安全問題? 電子商務網站內部人員竊取機密資料使用的電腦設備上有側錄軟體及木馬程式第三者在網路上偷看傳送 的訊息遠端網站是否為真正電子商務交易網站。 57. (4) 在電腦語言中除了那種語言外,其餘均須經過翻譯才能為電腦所接受?BASICCAssemblyMachine Lang uage。 58. (1) 下列何者為高階語言所具有的特性?易讀、易懂、易寫隨機種而改變不需經過翻譯便可執行執行時 間最短。 59. (3) 下列何種編碼不屬國內使用的中文內碼系統?BIG-5 碼通用碼EBCDIC 碼公會碼。 60. (2) 下列那一種電腦高階語言,不但是結構化語言,同時具有組合語言及高階語言的優點?PASCALCFORT RANBASIC。 61. (2) 下列那一項不是高階語言(和組合語言比較)的優點?易學佔記憶體的空間小程式容易維護程式可 攜性(Portability)高。 62. (2) 下列何者為在高階程式語言中有特定意義且不得為程式設計者移作它用的文字?識別字保留字同義字 敘述字。 63. (3) 下列何者可支援多國語言的內碼?Binary 碼EBCDIC 碼Unicode 碼BIG-5 碼。 64. (2) 將高階語言的原始程式轉換為目的程式的程式是?作業系統(Operation Systems)編譯程式(Compilers)鏈結 程式(Linker)載入程式(Loader)。 65. (1) 那種電腦語言較適合發展系統軟體?CCOBOLPASCALFORTRAN。 66. (1) 下列何者是教育部提供的網際網路?TANetSeedNetHiNetFidoNet。 67. (1) 下列何者不屬於高階語言?ASSEMBLYBASICPASCALFORTRAN。 68. (3) 目前中文內碼(BIG-5)中,多半採用兩個位元組,其高位元組十六進位值均大於104080F0。 69. (1) 下列程式語言何者以人名為命名?PASCAL 語言BASIC 語言JAVA 語言FORTRAN 語言。 70. (4) 一般高階語言如:PASCAL 及C 等所編寫出來的程式,要經過數道程序才能轉換成可執行的機器語言程式,試 問最後一道程序為?組譯程式(Assembler)編譯程式(Compiler)解碼程式(Decoder)連結程式(Linker)。 71. (3) HTML 語法中,<PRE>標記所控制的內容有以下那一個功能?會以斜體字顯示會以粗體字顯示會依設 計者在檔案中排版的格式顯示段落會有一定的縮排。 72. (3) 下列何種電腦語言和人類的語言最相近,且廣為大眾所使用?中階語言組合語言高階語言機器語言。 73. (2) 下列何者為電腦本身直接能了解的語言?組合語言機器語言中階語言高階語言。 74. (3) 下列何者為人工智慧語言?FORTRANAdaLISPC。 75. (3) 下列那一種錯誤在原始程式編譯過程中會被發現?資料錯誤邏輯錯誤語法錯誤輸入錯誤。 76. (4) 下列有關電腦語言之一般性敘述,何者有誤?PASCAL 是一種結構化程式語言C++是一種物件導向程式語 言同樣功能的程式,以高階語言來設計通常較低階語言簡短同樣功能的程式,高階語言設計者之執行速 度通常較低階語言快。 77. (3) 下列何者非浮點數資料所包括的資料表示法?指數位元符號位數字元部份精確度部份。 78. (1) 下列何者不是電腦語言?UNIXBASICFORTRANPASCAL。 79. (2) 在電腦系統中,儲存程式及資料的主要單元是?算術及邏輯單元記憶單元輸出單元輸入單元。 80. (2) 下列何者不屬於撥接用戶必要的設備?個人電腦無線基地台數據機電話線路。 81. (3) 下列何者無法加快電腦速度?精簡指令及電腦(RISC)平行處理作業較大尺寸顯示器新材料如砷化鎵 (GaAs)及超導體等。 82. (1) 下列那一種設備不屬於週邊設備?CPU(Central Processing Unit)OCR(Optical Character Recognition)MICR(M agnetic-Ink Character Recognition)COM(Computer Output Microfilm)。 83. (4) 下列何者不屬輸入設備?鍵盤滑鼠光學字元辨認(OCR)繪圖機(Plotter)。 84. (1) 下列何種設備不屬於輔助儲存設備?掃描器磁帶磁碟光碟。 4 85. (4) 下列何者不屬於繪圖軟體?Corel DrawPhotoshopPhotoImpactWord。 86. (3) 下列何者可以讓PC 與其他週邊設備互通訊息?PC-NET 卡PhotoshopRS-232 卡Hercules 卡。 87. (2) 下列何者是在TCP/IP 標準協定中用以將電子郵件訊息從一台機器傳輸到另一台機器協定?SNMP(Simple Net work Management Protocol)SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)NNTP(Network News Transfer Protocol)POP(Pos t Office Protocol)。 88. (2) 下列何種裝置不屬於中央處理單元(CPU)中之一部份?算術與邏輯運算單元(ALU)滑鼠(Mouse)控制單元 (Control Unit)暫存器(Register)。 89. (2) 電腦中的暫存器(Register)有許多不同的種類,下列何者不屬於暫存器之一種?程式計數器(Program Counter) 主記憶體(Main Memory)累加器(Accumulator)堆疊指標(Stack Pointer)。 90. (1) 在電腦硬體的組成單元中,下列何者與算術邏輯單元(ALU)合稱為中央處理單元(CPU)?控制單元(Control Un it)輸出單元(Output Unit)儲存單元(Storage Unit)輸入單元(Input Unit)。 91. (3) 下列何者不屬輸出設備?顯示器印表機條碼閱讀機繪圖機。 92. (1) 下列何者對RAM 的敘述為正確?能讀出資料,亦能寫入資料只能讀出資料,不能寫入資料不能改變其 內容不能讀出資料,只能寫入資料。 93. (2) 下列輔助記憶體何者不能作隨機存取?磁碟磁帶光碟磁碟組。 94. (3) 在Internet 中用於將字元機器名稱映射成IP 地址的系統我們稱之為?RouterDTE(Data Terminal Equipment) DNS(Domain Name Server)SGMP(Simple Gateway Monitoring Protocol)。 95. (1) 計算機內部執行一條指令的時間稱為?機器週期(Machine Cycle)抓取週期(Fetch Cycle)執行週期(Executio n Cycle)等待週期(Wait Cycle)。 96. (2) 下列何者是在網際網路上所採用的通訊協定?IPXTCP/IPNetBEUI.X25。 97. (2) 在電腦之硬體架構中,何者負責接受命令及解釋命令?輸入單元控制單元算術及邏輯單元記憶單元。 98. (3) 有一微電腦,在記憶體位置上可以儲存一個8 位元資料,若記憶體位址範圍由0000 到FFFF 則記憶位址有多少 位元組?1MB16MB64MB128MB。 99. (3) Windows XP 檔案系統所支援的檔名格式下列何者錯誤?檔名最長為255 個字元檔名中間可用多個句點隔 開檔名中不可以有空白可用中、英文字元。 100. (2) 在Windows XP 中,按下[Print Screen]鍵後,下列敘述何者正確?將顯示器目前所顯示的畫面由印表機印出 將顯示器目前所顯示的畫面儲存至剪貼簿將目前執行的視窗儲存至剪貼簿無作用。 101. (2) 一般所謂的CAD 是指下列何者?電腦輔助教學電腦輔助設計電腦輔助製造電腦輔助處理。 102. (4) 在Windows XP 中,欲更改某個檔案屬性為唯讀狀態,應在選取該檔案後,開啟快顯功能表的何項指令進行更 改:開啟舊檔建立捷徑重新命名內容。 103. (1) 在Windows XP 中,將一文件檔案拖曳至「我的文件夾」圖示時,會產生那一個結果:文件檔案被複製文 件檔案被印出文件檔案會消失文件檔案被更新。 104. (1) 在Windows XP 中,若要同時調整系統日期、時間,應如何操作?執行「控制台/日期時間」執行DATE 指 令執行TIME 指令在桌面上按滑鼠右鍵,設定內容。 105. (3) 在Windows XP 中,工作列的大小最大可設定為:可容納二排圖示與桌面一樣大桌面的一半大小無限 制。 106. (4) 個人電腦要支援隨插即用(Plug and Play)架構與那一個元件無關?BIOS作業系統裝置及驅動程式應用 程式。 107. (1) 使用Windows XP 裝置管理員來查看週邊裝置時,若某個裝置旁邊出現了一個驚嘆號,表示:該裝置無法正 常運作該裝置已被移除該裝置是針對Windows 98 特別設計的該裝置正以16 位元的方式在運作。 108. (1) 在Windows XP 的電腦內,下列何者可修復FAT(File Allocation Table)?ChkdskScandiskSysEdit。 109. (4) 在Windows XP 中,不可執行那一種程式?32 位元Windows 程式16 位元Windows 程式MS-DOS 程式M acintosh 程式。 110. (1) Windows XP 中的「CD 播放程式」可播放:音樂CDLD磁片錄音帶。 111. (3) 下列何者為不必親自到學校上課,而可以在家中透過網路選讀課程的上課方式?電腦輔助教學臨場教學 5 遠距教學快速教學。 112. (3) 在Windows XP 中查看目前機器的IP,Net mask,Default Gateway 等設定,可使用下列那一個軟體?Netstat PingIpconfigRoute。 113. (1) Windows XP 具有自訂工作列的功能,而工作列右方的那一圖示可以自訂其行為,隱藏非使用中的圖示?Tra y IconTest IconMSN IconSetup Icon。 114. (2) 有關Windows XP 專業版下列何者敘述錯誤?升級的對象為Windows 2000 使用者升級的對象則是Windows Me 的使用者主要針對企業主要針對是玩家級的個人使用者。 115. (3) Java 程式語言是一種?函數語言(Functional Language)邏輯語言(Logical Language)物件導向語言(Object-Ori ented Language)機器語言(Machine Language)。 116. (3) 一般所謂的LAN(Local Area Network),其所表示的意義為何?加值型服務網路整體服務網路區域網路 廣域網路。 117. (1) ActiveX 是下列那一個公司發展出來的技術:微軟(Microsoft)IBMAT&T昇陽(SUN)。 118. (1) 下列何種通訊協定規範全球資訊網(WWW)的通訊?HTTP(HyperText Transfer Protocol)SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)FTP(File Transfer Protocol)PPP(Point to Point Protocol)。 119. (3) 下列何種通訊協定規範網際網路上的檔案傳輸?HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)SMTP(Simple Mail Transf er Protocol)FTP(File Transfer Protocol)PPP(Point to Point Protocol)。 120. (2) 下列何種通訊協定規範網際網路上電子郵件的傳遞?HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)SMTP(Simple Mail T ransfer Protocol)FTP(File Transfer Protocol)PPP(Point to Point Protocol)。 121. (1) 封包驅動器(Packet Driver)負責網路應用程式與下列何者間的溝通?網路硬體設備編譯程式其他網路應 用程式作業系統。 122. (3) 下列何者為在全球資訊網(World Wide Web)上為使用者展現HTML 文件的程式?編譯程式伺服器瀏覽器 作業系統。 123. (1) 下列何者為網路上兩點間在同一時間只容許單向傳遞的方式?半雙工(Half Duplex)全雙工(Full Duplex)超 雙工(Super Duplex)單工(Simplex)。 124. (1) 谷歌(Google)的鉻合金(Chrome)屬於下列何者?瀏覽器伺服器編譯程式作業系統。 125. (1) 微軟(Microsoft)的探險家(Internet Explorer)屬於下列何者?瀏覽器伺服器編譯程式作業系統。 126. (3) 微軟(Microsoft)的FrontPage 屬於下列何者?作業系統瀏覽器網頁製作程式伺服器。 127. (4) 微軟(Microsoft)的IIS 屬於下列何者?作業系統瀏覽器Home Page 製作程式WWW 伺服器。 128. (2) 下列何者是提供使用者網際網路服務的公司?IBMISPIIIITRI。 129. (4) HTML 語法中,Window 物件的描述,以下那一個錯誤?open()方法可以開啟新視窗並加以控制alter(messag e)可以顯示一個message 的視窗History 屬性用於儲存瀏覽的歷史記錄Navigator 可以取得瀏覽者的客戶端資 料。 130. (2) 下列何者是製作網頁所用的主要語言?BASICHTMLC++PASCAL。 131. (1) 瀏覽器可將首頁的內容存在何處,下次瀏覽時可節省傳遞時間?CacheCPURegisterCD-ROM。 132. (2) 在網際網路上某台電腦主機位址為www.nsc.gov.tw,則其中的gov 代表全球資訊網政府機關軍事單位 教育單位。 133. (4) 下列何者非Windows NT 支援的網路環境:Microsoft NetworkNovell NetworkAppleTalk NetworkVMS Net work。 134. (4) 下列何者非Windows NT 列印處理的服務程式:SpoolerPrinter ManagerPrintProcessorPrint Sharer。 135. (4) 若一磁碟分割成NTFS (New Technology File Systems),可採用下列何種作業系統存取?MS-DOSOS/2Wind ows 98Windows NT。 136. (1) 若欲保護本機上使用者的檔案及目錄,應使用何種檔案系統?NTFS(New Technology File Systems)FAT(File Allocation Table)HPFS(High Performance File Systems)FSAT(File System Allocation Table)。 137. (3) 有關Windows XP 操作環境中,下列何者敘述錯誤?可以有不同的使用者設定以Guest 登入者表示不是該 電腦的擁有者以Guest 登錄者,無法儲存檔案以Guest 登錄者,會限制使用權限。 6 138. (4) 下列何者是辦公室自動化的英文簡稱?FA(Factory Automation)CA(Computer Automation)HA(Home Automat ion)OA(Office Automation)。 139. (4) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中檔案的屬性?唯讀保存系統執行。 140. (2) 下列何者是RS-232C 之功用之一?連接印表機連接數據機連接第二個螢幕連接硬式磁碟機。 141. (1) 下列何者是個人電腦的冷開機與暖開機的差異?電腦內部的啟動方式不同依電腦使用時的溫度而定依 電腦使用者熟練度而定沒有差別。 142. (4) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中標準視窗組成的元素?功能表捲動軸標題列命令提示 列。 143. (4) 下列何者不屬於通訊傳輸媒介?光纖微波衛星傳真機。 144. (2) 在Windows XP 視窗環境作業系統中若將一桌面上的視窗『縮到最小』,則在螢幕上會有何改變?視窗縮小 到桌面上視窗縮小到工作列上視窗縮小到功能表上視窗縮小並隨即關閉。 145. (3) 在Windows XP 視窗環境作業系統中若設定磁碟機為分享型態,在圖示(Icon)上會產生何種改變?該磁碟機圖 示顏色加深該磁碟機圖示下方文字以框線圍住該磁碟機圖示出現一隻手捧住該磁碟機圖示出現『Sharin g』文字。 146. (2) 在Windows XP 視窗環境作業系統中,應如何選取兩個以上不連續的檔案?同時按住『CTRL+SHIFT』鍵再 分別以滑鼠逐一點選按住『CTRL』鍵再分別以滑鼠逐一點選按住『SHIFT』鍵再分別以滑鼠逐一點選 以滑鼠逐一點選即可。 147. (2) 在Windows XP 視窗環境作業系統中,若選取一檔案後,按住CTRL 鍵並在同一磁碟視窗中拖曳之用途為何? 移動檔案複製檔案移動並複製檔案重新排列檔案。 148. (4) 一般所謂的WAN(Wide Area Network),其所代表的意義為何?樹狀網路匯流排網路區域網路廣域網 路。 149. (4) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中,格式化磁片的『格式類型』?快速(消除)完整只複製系 統檔只複製命令檔。 150. (2) 市面上的商品大多貼有條碼標籤,下列那一項設備能讀取此標籤?數據機條碼機光碟機磁碟機。 151. (4) 下列那一項不屬於構成「整體電子商務環境」的一環?消費者金融機構安全認證中心軍事單位。 152. (2) 視窗環境作業系統Windows XP 中,『WordPad』是屬於下列何種程式?造字程式文書處理程式繪圖程 式編碼程式。 153. (4) 以偶同位(Even Parity)錯誤偵錯法傳送7 位元資料,下列那一項資料在傳送中發生錯誤?1101101110101010 1100110010010010。 154. (4) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中,桌面預設之圖示(Icon)或捷徑?我的電腦資源回收筒我的 文件夾光碟機。 155. (3) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中磁片格式化後所產生的摘要統計資料?序列號碼磁碟(片)空 間命令檔所佔空間系統檔所佔空間。 156. (4) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中,檔案圖示的顯示方式?大圖示小圖示清單摘要資料。 157. (2) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中,『控制台』中的功能?字型資源回收筒新增/移除程式 系統。 158. (2) Linux 是屬何種系統?應用系統(Application Systems)作業系統(Operation Systems)資料庫系統(Database Syst ems)編輯系統(Editor Systems)。 159. (2) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中內建的網路通訊協定?TCP/IPAppleTalkIPX/SPXNetBEU I。 160. (3) 以下那個不是網頁中設計表單的用途?提供客戶註冊帳號時,蒐集客戶相關的資訊製作相關表格提供客 戶填寫系統所需的相關資訊提供網站後端資料庫存取的功能蒐集客戶對於網站的使用意見。 161. (4) 網頁設計HTML 中,<INPUT TYPE = "radio">指令會產生以下那一種元件?下拉式選單文字輸入框確 認按鈕多選一選擇鈕。 162. (1) 在視窗環境作業系統Windows XP 中,『附屬應用程式』中『記事本』功能的檔案名稱為何?Notepad.exe 7 Wordpad.exeNotebook.exeNotes.exe。 163. (3) 想要移除所安裝的程式、軟體,應利用「開始功能表」右窗格的程式清單中,以下那一項選項功能?電腦 預設程式控制台執行。 164. (2) 有關「捷徑」的敘述,下列何者為錯誤?捷徑為與物件相連結的功能運用刪除「捷徑」時即會影響原始 物件的存在可為同一個物件產生多個捷徑任何物件皆可建立捷徑。 165. (4) 在視窗環境作業系統Windows XP 預設中,利用鍵盤切換至其它已安裝之各種不同中文輸入法的方式為何? ALT+SPACEALT+CTRLCTRL+SPACECTRL+SHIFT。 166. (3) 下列何者不是視窗環境作業系統Windows XP 中所提供的中文輸入法?內碼倉頡嘸蝦米注音。 167. (3) 在Windows XP 中,下列那一項不是滑鼠的使用方式?按一下左鍵連續按左鍵兩下連續按右鍵三下拖 曳。 168. (4) 下列那一項不是Windows XP 工作列的功能?啟動開始功能表系統狀態的顯示程式最小化時的放置區 做為中文輸入法的輸入區。 169. (1) 想要顯示程式或Windows 的說明,可以利用以下那一項按鍵?F1 鍵F2 鍵F3 鍵F4 鍵。 170. (4) 有關Windows XP 的媒體播放功能,下列敘述何者不正確?具有媒體導覽功能具有CD 燒錄功能具播放 DVD 影片功能具播放DV 影片功能。 171. (3) 想要切換不同的使用者登入電腦,可利用以下那一項鍵盤組合鍵?[Ctrl 鍵+Shift 鍵+Delete 鍵][Ctrl 鍵+ Tab 鍵+Delete 鍵][Ctrl 鍵+Alt 鍵+Delete 鍵][Ctrl 鍵+Insert 鍵+Delete 鍵]。 172. (2) 下列那一項是安裝Windows 2000 的最小記憶體需求?8MB32MB6MB16MB。 173. (4) 下列何者不是『控制台/網際網路選項』的功能?代理伺服器(Proxy)設定網址首頁設定Web 網站安全性 設定通訊協定TCP/IP 設定。 174. (3) 在Windows XP 中,若要改變螢幕解析度,下列那一項是正確的操作方式?選擇『開始』功能中的『設定』 選項在桌面上的『我的電腦』圖示上按下滑鼠右鍵在『桌面』上按下滑鼠右鍵,選擇『內容』選項,然 後再選擇『設定值』項目選擇『控制台』中的『系統』圖示。 175. (1) 在Windows XP 中,下列那一項操作可以在『開始』功能表中增加所需的功能表選項?將應用程式檔案從『檔 案總管』或『我的電腦』中,直接拖曳至『工作列』上的『開始』按鈕即可在『桌面』上按下滑鼠右鍵, 選擇『設定值』項目選擇『控制台』中的『系統』圖示選擇『開始』功能中的『設定』選項。 176. (3) 在Windows XP 中,下列那一項操作可以關閉在工作列上的時鐘?選擇『開始』功能中的『設定』選項選 擇『控制台』中的『時間/日期』圖示,再取消『顯示小時鐘』的檢核方塊,再按下『確定』在『工作列』 空白處,按下滑鼠右鍵,然後選擇『內容』,再取消『顯示小時鐘』的檢核方塊,再按下『確定』在『開 始』功能表中,選擇『設定工作列』,再取消『顯示小時鐘』的檢核方塊,再按下『確定』。 177. (1) 想要顯示檔案的副檔名,應利用「資料夾和搜尋選項」功能中,取消勾選「檢視」標籤內以下那一項功能? 「隱藏已知檔案類型的副檔名」「隱藏電腦資料夾中空的磁碟機」「顯示隱藏的檔案、資料夾及磁碟 機」「隱藏保護的作業系統檔案」。 178. (1) 在Windows XP 系統中,下列那一項操作可以關閉當掉的應用程式?同時按下[Ctrl]+[Alt]+[Del]按鍵,然後結 束所要關閉的應用程式在『控制台』中,選擇『系統』圖示,然後選擇『關閉應用程式』選項在『桌面』 上按滑鼠右鍵,選擇『關閉應用程式』選項,然後結束所要關閉的應用程式在『桌面』上按滑鼠右鍵,選 擇『工作管理員』,然後選擇『關閉應用程式』選項,再結束所要關閉的應用程式。 179. (3) 下列那一個特殊字元不是Windows XP 合法檔案名稱的字元?$@\=。 180. (3) 在Windows XP 中,下列那一組按鍵,可以在多個已執行的應用程式中切換?CTRL+ALTALT+ESCALT+ TABCTRL+ALT+ESC。 181. (2) 在Windows XP 作業系統中刪除某個捷徑,下列那一項說明是正確的?刪除捷徑後,原物件也會一併刪除 刪除捷徑後,原物件不會被刪除系統不允許刪除捷徑必須先將原物件的檔名更改後,才可以刪除捷徑。 182. (2) HTML 語法中,<DIV>標記的功能以下那一個敘述正確?以粗體顯示網頁標題內容以表格形式組織資料 用於分割網頁視窗框架讓網頁內容左右對齊。 183. (3) 下列何者對匿名(Anonymous)FTP 的敘述有誤?登入主機可用匿名帳號FTP登入主機密碼為電子郵件位址 8 可以下載(Download)及上傳(Upload)檔案可用二進位及文字模式傳送資料。 184. (4) 下列何者對電子郵件(E-mail)的敘述有誤?可同時寄一信給多人可在信中加入附加檔來傳送信件利用S MTP 外寄主機寄信電子郵件帳號格式為:帳號&伺服器主機網址。 185. (2) 下列何者是用戶端接收電子郵件的傳輸協定?SMTPPOPHTTPFTP。 186. (4) 下列何者不是合法的IP 網址?120.80.40.20140.92.1.50192.83.166.5258.128.33.24。 187. (1) 下列何者是屬於Class A 的IP 網址?120.80.40.20140.92.1.50192.83.166.5258.128.33.24。 188. (2) 下列何者是屬於Class B 的IP 網址?120.80.40.20140.92.1.50192.83.166.5258.128.33.24。 189. (3) Windows XP 支援的視窗媒體音效格式稱為AVIDATWMAWMF。 190. (1) 下列何者是WWW 的通訊協定?HTTPGOPHERFTPTELNET。 191. (3) 下列何者不屬於壓縮檔案的附檔名?arjexetxtzip。 192. (2) 下列何者為HTML 標籤(Tag)?{P}<P>(P)[p]。 193. (1) 下列何者為Class A 網路的IP 網址內定子網路遮罩?255.0.0.0255.255.0.0255.255.255.0255.255.255.255。 194. (1) Windows XP 的影片製作的軟體稱為Windows Movie MakerMedia Player 8Media JukeboxWindows Media Au dio。 195. (4) 以Windows XP 進行遠端援助時,下列那一要項不是使用者可以要求設定的?「使用者名稱」「密碼」 「支援有效時間」「電器開/關時間」。 196. (4) 下列何者不具網站搜尋功能?http://www.yam.com.tw/http://www.google.com/http://www.yahoo.com/http://a rchie.edu.tw/。 197. (3) 假設有一個文字碼稱為M-code,可以包含全世界各種不同語言的文字共十萬個字,請問M-code 每一個字碼至 少需要幾個bytes 才能容納這十萬個字?1 byte2 bytes3 bytes4 bytes。 198. (4) 在Pentium 處理器中,位址匯流排有32 條,因此可以定出多少記憶體位址?512MB1GB2GB4GB。 199. (1) 下列何者為二進位數值11001.11 的十進位數值?25.7526.2526.521.75。 200. (2) 請問以下那一個儲存設備的存取速度最快?光碟機(Compact Disk)暫存器(Register)主記憶體(Main Memor y)硬碟機(Hard Disk)。 201. (3) 下列那一種記憶體適合用來作為快取記憶體(Cache Memory)?DDR DRAMSDRAMSRAMEDO RAM。 202. (4) 下列那一種是屬於揮發性記憶體?Hard DiskFlash MemoryROMRAM。 203. (2) 下列那一項技術是利用硬碟空間來解決主記憶體空間不足之問題?快取記憶體虛擬記憶體隨機存取記憶 體唯讀記憶體。 204. (1) 程式計數器(PC; Program Counter)的功能是什麼?紀錄下一個指令的位址暫存指令控制指令執行的順序 紀錄程式執行中的狀態資料。 205. (2) 下列那一項技術為一個處理器中含有兩個執行單元,可以同時執行兩個並行執行緒,以提升處理器的運算效 能與多工作業的能力?超執行緒(Hyper Thread)雙核心(Dual Core)超純量(Super Scalar)單指令多資料(Sin gle Instruction Multiple Data)。 206. (1) 下列那一項技術為將一個處理器模擬成多個邏輯處理器,以提升程式執行之效能?超執行緒(Hyper Thread) 雙核心(Dual Core)超純量(Super Scalar)單指令多資料(Single Instruction Multiple Data)。 207. (4) 改採用雙核心技術來提升處理器效能,可以避免用拉高處理器時脈方式(例如拉高至4GHz)提升效能所產生的 問題,請問超高處理器時脈會產生的主要問題為下列何者?製程無法支援週邊設備無法支援溫度過高 耗電量過高。 208. (3) 下列那一種介面可以讓同一程式連結到不同的資料庫來源?CGICORBAODBCSOAP。 209. (1) 下列那一種伺服器可以儲存連結網頁,提供近端存取以改善網頁存取的速度?Proxy ServerMail ServerDN S ServerFTP Server。 210. (4) 請問DHCP 伺服器之功能為下列何者?提供網路資料庫的管理功能提供檔案傳輸的服務提供網頁連結的 服務動態的分配 IP 給使用者使用。 211. (4) 有關於網路電話,以下那一項敘述為錯誤的?VoIP 是將類比語音訊號壓縮成數位資料封包,再透過網路傳送 9 Skype 是使用P2P 互通模式Skype 可於Windows、Linux、Mac OS、及Pocket PC 各種作業平台上執行Sky pe 只能與同一個區域小範圍內的用戶互通。 212. (3) 網際網路上的IP address 將採用第六版(IPv6),請問到時候每個IP address 總共有幾個位元組?4 bytes8 bytes 16 bytes20 bytes。 213. (3) 當你旅行到國外,仍然可以使用你在台灣電信業者的帳號打手機,請問這項功能為下列何者?換手定位 漫遊網外通話。 214. (1) GPS 在應用上的死角為下列何者?地下室公路上海面上空中。 215. (1) 下面那一項傳輸協定是較為安全的加密傳送協定?SSHHTTPFTPSMTP。 216. (3) 以下對於網路防火牆的描述,何者有誤?能阻擋外來的入侵者對內部網路的掃瞄經由封包過濾可阻擋來 自特定來源IP 的連線能有效避免員工將內部機密文件傳送出去應用層的防火牆可針對連線的類型(CGI)、 檔案的大小等條件進行過濾。 217. (4) TCP/IP 最先被內建在下列那一個作業系統中?WindowsDOSMacUNIX。 218. (1) 請問以下那一種無線傳輸技術的有效傳輸距離最短?紅外線傳輸藍芽技術無線區域網路WLAN超寬頻 無線技術 UWB。 219. (4) 有關於藍芽技術,下列那一項敘述是錯誤的?使用廣播方式傳送,不需要對準在一直線上就能建立連線藍 芽技術的頻寬可以達到1 Mbps藍芽技術的傳輸距離可以達到10 公尺藍芽技術的傳輸無法穿透障礙物,且 無法作1 對多的短距離傳輸。 220. (2) 以微控制器為核心,並配合適當的周邊設備,以執行特定功能,主要是用來控制、監督或輔助特定設備的裝 置,其架構仍屬於一種電腦系統(包含處理器、記憶體、輸入與輸出等硬體元素),目前最常見的應用有PDA、 手機、及資訊家電,請問這種系統稱為下列何者?伺服器系統嵌入式系統分散式系統個人電腦系統。 221. (4) 有A, B 兩個大小相同的檔案,A 檔案在硬碟中儲存在連續的位置,而B 檔案在硬碟中儲存在分散的位置,因 此A 檔案的存取時間比B 檔案少,請問其主要影響因素是下列何者?CPU 執行時間(Execution time)記憶體 存取時間(Memory access time)傳送時間(Transfer time)搜尋時間(Seek time)。 222. (1) 以下有關於Cable Modem 和ADSL 寬頻上網的敘述何者有錯誤?Cable Modem 是專屬頻寬ADSL 上傳和下 載的頻寬可以不同Cable Modem 是利用有線電視的線路上網ADSL 是利用現有的傳統電話線路上網。 223. (2) 透過Internet 在亞馬遜書店中購書,是屬於電子商務中的那一種交易模式?B2BB2CC2CISP。 224. (3) 透過Internet 在eBay 網站中競標購買別人提出拍賣之蟠龍花瓶,是屬於電子商務中的那一種交易模式?B2B B2CC2CISP。 225. (4) 由VISA、Master Card、Microsoft 與IBM 等公司所聯合制定的網路安全交易標準,用來保護網路上信用卡之付 款交易為EDIXMLSSLSET。 226. (3) 將傳輸之資料經由鑰匙加密處理,為目前網路上受到廣泛採納的網路安全協定為EDIXMLSSLSET。 227. (2) 請問以下關於「像素(pixel)」的敘述,那一個是「不正確」的?影像資料矩陣的一個元素稱為像素影像 資料矩陣的一種顏色稱為像素若像素只有一個位元,則只能表現出兩種顏色影像能儲存的最多顏色數 目,是由像素的儲存位元個數來決定。 228. (4) 在Java 的多個版本中,那一個版本適用於手機及PDA 上的軟體開發?J2EEJ2SEJ2PEJ2ME。 229. (1) 請問下列那一種標示語言具有最大的彈性,可以允許使用者自行定義標籤?XMLHTMLWMLVRML。 230. (1) 在互動式網頁程式設計中,以下那一種功能會將值寫入client 端硬碟中,以記錄客戶的各種資訊?cookiesse ssionapplicationwrite。 231. (3) 有關於一般軟體系統所採用的3-Tier 元件架構,以下那一項敘述是錯的?Database Server 為其中一層,用於存 放及處理資料庫Client 端為其中一層,使用瀏覽器來執行網頁程式File Server 為其中一層,用於傳輸及存取 檔案Application Server 為其中一層,用於網頁處理及應用程式之執行。 232. (3) 以下那一個敘述為錯誤的?1Byte=8bits1KB=2 bytes1MB=2 bytes1GB=2 bytes。 233. (2) 以下那一種設備,可以讓我們在只有一個IP 的狀況下,提供多部電腦上網?HUB 集線器IP 分享器Switch 交換器Modem 數據機。 234. (4) 以下那一種語言是專門用來處理資料庫的新增、刪除、修改、與查詢?UMLLISPDBLSQL。 10 235. (1) 在個人電腦上,要執行放在硬碟中的某一程式時,作業系統會先將該程式載入下列那一種記憶體裡,才開始 執行?RAMEPROMEEPROMROM。 236. (4) 所謂「美國國家標準資訊交換碼」指的是下列那一種編碼?UnicodeEBCDICBIG-5ASCII。 237. (2) 下列有關記憶體的敘述,何者錯誤?CPU 中的暫存器執行速度比主記憶體快快取磁碟(Disk Cache)是利用 記憶體中的快取記憶體(Cache Memory)來存放資料在系統軟體中,透過軟體與輔助儲存體來擴展主記憶體容 量,使數個大型程式得以同時放在主記憶體內執行的技術是虛擬記憶體(Virtual Memory)個人電腦上大都有L evel 1(L1)及Level 2(L2)快取記憶體(Cache Memory),其中L1 快取的速度較快,但容量較小。 238. (4) 下列有關目錄及檔案之敘述,何者錯誤?磁碟格式化(Format)完成時,自動產生一層根目錄子目錄之下除 了可以儲存檔案外,尚可包含其他子目錄在不同子目錄下,可以重複相同之檔案或目錄名稱將目錄無限 制地分享他人使用,非常方便,應多加運用。 239. (3) 下列何者屬於區域網路?ISDNInternetEthernetExtranet。 240. (3) 下列何者是電子資料處理的縮寫?ADSLIEEEEDPISDN。 241. (4) 下列何者不是檔案資料組織的方法?循序式(Sequential)索引循序式(Indexed Sequential)直接式(Direct)雜 湊式(Hashing)。 242. (4) 下列常見的電腦相關的衡量單位,何者敘述錯誤?衡量印表機解析度的單位是DPI (Dots Per Inch)磁帶資料 儲存密度的單位是BPI (Bytes Per Inch)衡量雷射印表機列印速度的單位是PPM (Pages Per Minute)通訊線路 傳輸速率的單位是 BPS (Bytes Per Second)。 243. (1) 下列有關電腦語言的敘述,何者錯誤?高階語言程式設計比較容易,一條指令可對應多條機器語言指令, 與所使用的機器有密切關係(Machine Dependent),比較接近人們日常使用的語言C語言可用來撰寫C語言的 編譯程式BASIC 屬於一種高階電腦語言機器語言和組合語言都屬於低階電腦語言。 244. (1) 下列有關電腦語言的敘述,何者正確?BASIC 語言較不具備結構化程式的需求愈高階的語言撰寫之程式 執行效率愈高高階語言不具有和低階語言一同連結(Linking)的能力高階電腦語言是一種不經編譯(Compilat ion),就可直接執行之語言。 245. (2) 下列那一種維護作業,對於電腦執行效能沒有幫助?定時執行磁碟或檔案重組定時執行重要檔案備份 擴充主記憶體容量定時清理資源回收筒及各種過時的暫存檔。 246. (3) 十進位數值211 可轉換成下列何者?二進位數值11010101二進位數值11100011十六進位數值D3十六 進位數值E3。 247. (1) 十六進位數值29C 可轉換成下列何者?八進位數值1234八進位數值1432八進位數值2134八進位數值 4132。 248. (4) 十六進位數值29C 可轉換成下列何者?十進位數值682十進位數值762十進位數值686十進位數值668。 249. (2) 下列何者是作業系統的名稱?OracleLinuxWinzipBASIC。 250. (3) 下列有關電腦中文處理的敘述,何者正確?列印中文必須使用雷射印表機同一個組織單位裡,不同的中 文字可以具有相同的BIG-5 碼不同組織單位裡,相同的中文字可能具有不同的BIG-5 碼ASCII、EBCDIC、 BIG-5 都是國內現行的中文內碼系統。 251. (4) 使用於連接區域網路與廣域網路,以進行傳輸路徑選定與轉換,是下列那一種設備?閘道器(Gateway)橋接 器(Bridge)數據機(Modem)路由器(Router)。 252. (3) 下列敘述,何者錯誤?滑鼠、鍵盤、掃瞄機都是電腦的輸入裝置PC 電源開啟而螢幕無法顯示時,此現象 與鍵盤之連接無關USB (Universal Serial Bus)與SCSI 最大外接週邊裝置數目均為127 個RGB 監視器(Monitor) 中的RGB 是指紅綠藍三原色的意思。 253. (3) 下列敘述,何者錯誤?作業系統(Operating Systems)是電腦使用者與電腦硬體之間介面程式作業系統之目的 是為了有效率的管理電腦資源作業系統不能編譯程式,故不算是系統軟體監督程式是電腦工作管理的一 環,故屬於作業系統的一部分。 254. (3) 下列敘述,何者錯誤?作業系統(Operating Systems),編譯程式(Compiler),載入程式(Loader),組譯程式(Asse mbler)都是屬於系統程式系統軟體主要乃協助使用者能更簡易又有效率的使用電腦系統電腦軟體可分為 系統軟體和WINDOWS 軟體兩大類Unix 系統是屬於多人多工作業系統。 11 255. (1) 下列敘述,何者錯誤?對於同一高階語言,不能同時存在有編譯程式(Compiler)及直譯程式(Interpreter)編譯 程式(Compiler)之輸出稱之為目的程式(Object-Code)將程式中每一敘述逐句翻譯後,便立即執行的語言處理程 式,謂之直譯程式(Interpreter)Java 語言是一種高階程式語言。 256. (2) 下列敘述,何者錯誤?RS-232 是一種串列式資料傳輸介面寬頻傳輸是指傳輸速率在9600 bps 以上加值 型網路(VAN)是指通訊網路中,提供一些資訊與服務給使用者,以提高網路價值,如金融提款系統及工商業進 出口資料等雙絞線、同軸電纜、光纖、微波都是常用的通訊線路。 257. (4) 下列敘述,何者正確?儲存資料之光碟片,可以直接用餐巾紙沾水以同心圓擦拭,以保持資料儲存良好狀 況MO (Magnetic Optical)光碟機所使用的光碟片,外型大小及儲存容量均與CD-ROM 相同RAM 是一個經設 計燒錄於硬體設備之記憶體可消除及可規劃之唯讀記憶體的縮寫為EPROM。 258. (1) 電腦在同時段內可處理多件工作稱之為Multi-TaskingMulti-ProgrammingAsynchronous Transfer ModeMulti plexing。 259. (2) 下列敘述,何者錯誤?Linux 作業系統是一種多使用者(Multi-user)作業系統即時系統一定是連線系統,而 連線系統也一定是即時系統Unix 系統是屬於多人多工作業系統Windows NT 為一先佔式多工(Preemptive M ulti-Tasking)且支援多處理器及麥金塔用戶端能力的作業系統。 260. (2) 專門負責阻隔外部使用者不當存取公司內部資訊資源之主機稱之為DHCP ServerFirewallHTTP ServerD omain Name Server。 261. (1) 下列那一個網際網路地址指的是自己這一台主機,可以公用程式ping 來測試這一台主機的網路組態是否正常? 127.0.0.1172.16.0.110.0.0.1255.255.255.0。 262. (1) 下列電腦儲存資料所需記憶體的大小排序,何者正確?1TB>1GB>1MB>1KB1KB>1GB>1MB>1TB1 GB>1MB>1TB>1KB1TB>1KB>1MB>1GB。 263. (2) 下列何者是超大型積體電路的縮寫?MetaDataVLSISMPNII。 264. (2) 下列敘述,何者錯誤?資料通訊傳輸方式,可分為單工、半雙工及全雙工雷射印表機中的碳粉用完後, 可購買色帶更換即可再列印磁柱(Cylinder)為相同半徑磁軌的集合體Windows 將大部分的驅動程式及應用 程式訊息放到系統登錄檔(Registry)中,若要檢視或修改登錄檔中記錄的訊息,應使用工具程式Regedit。 265. (2) 專門負責IP 位址配給賦予的主機為下列何者?HTTP ServerDHCP ServerFile & Printing ServerDomain Na me Server。 266. (2) 下列何者是無線感測網路的縮寫?WAPWSNWiiMSN。 267. (3) 下列何者是無線射頻識別的縮寫?WAPWSNRFIDSKYPE。 268. (3) IPv4 Address 203.66.1.2 屬於下列那一種Class?ABCD。 269. (1) IPv4 Address 10.0.1.2 屬於下列那一種Class?ABCD。 270. (4) 十進位數值224 可轉換成下列何者?二進位數值11000100二進位數值10100000十六進位數值CD十六 進位數值E0。 271. (1) 八進位數值2267 可轉換成下列何者?十六進位數值4B7十六進位數值4DF十進位數值1745十進位數 值1697。 272. (4) 二進位數值0101010011000010 可轉換成下列何者?十六進位數值54D2十六進位數值5402十進位數值22 408十進位數值21698。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目02:程式設計 1. (2) 在BASIC 語言中,若要求X值至小數點第一位(即第二位四捨五入),應用下列何敘述?X=INT(X*10)/10 X=INT(X*10+0.5)/10X=INT(X*10)+0.5/10X=INT(X*100)+0.5/100。 2. (3) 有一 BASIC 函數程式如下,試問執行後結果為何?01260不能做。 12 3. (2) 下列BASIC 程式執行結果為何?36384042。 4. (1) 在BASIC 語言中,使用函數指令RIGHT$(A$,N)相當於使用MID$(A$, LEN(A$)-N+1 , N)MID$(A$, 1 ,N)MI D$(A$, N ,1)MID$(A$, N-1 , N)。 5. (3) 在BASIC 語言中,若K=INT(90*RND)+10,則K 之範圍為何?1≦K≦9010≦K≦9010≦K≦991≦K≦1 00。 6. (3) 下列BASIC 語言程式執行結果為何?3953561439。 7. (3) 下列BASIC 程式片段,執行後輸出結果為何?2.652.65253。 8. (2) 下列取整數的INT 函數運算何者有誤?INT(2)輸出值為2INT(-1.9)輸出值為-1INT(1.9)輸出值為1INT(2. 1)輸出值為2。 9. (1) 下列BASIC 程式執行的結果為何?-55-1515。 10. (1) 下列BASIC 程式的執行結果為何?+A+BC+DEF+_A+BC+DEF_A+BC+DEF無窮迴圈。 11. (2) 下列BASIC 程式執行後,顯示為何?ORNIRNINNINGING!。 12. (4) 在BASIC 語言中,若 X$="ABCDE" 則下列何者正確?LEFT$(X$,2)=MID$(X$,2,4)RIGHT$(X$,2)=MID$(X$,2, 4)LEFT$(X$,2)=MID$(X$,4,2)RIGHT$(X$,2)=MID$(X$,4,2)。 13. (2) 下列BASIC 程式執行後,印出結果為何?ABCAAAABBAAE。 13 14. (1) 下列BASIC 程式執行後,字串變數B$之內容為何?ABCDEAABCDEEABCDEABCDEABCDEEDCBA。 15. (2) 下列BASIC 程式片段,執行後結果顯示為?P4.5111NES111JON。 16. (1) 在BASIC 語言中,下列何者為PRINT CHR$(48)的結果?014849。 17. (4) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?2344567567456。 18. (1) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?COMPUTERCOMPUTERCOMPUT。 19. (2) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何 ?"97""74""748""48"。 20. (2) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?"2D"23"23"123。 21. (2) 下列C 程式片段,其輸出結果為何?891011。 22. (2) 若兩函數定義如下,假設字串 A="123", 字串 B="4567",當執行 STRCPY(A,B)後,再執行 STRLEN(A),則其值 為何?344567123。 23. (3) 下列運算何者可處理兩個字串變數,而無法處理兩個數字變數?大小比較相等比較直接連鎖(Concatenat ion)合成邏輯運算。 24. (3) 在BASIC 語言中,若字串變數A$中之值為"ABCDEF",而字串變數B 中之值為"WXYZ",則MID$(A$,3,2)+MI D$(B$,2,2)之結果為?ABCWXDEFYZCDXYDEYZ。 25. (2) 下列BASIC 語言程式片段,其執行的結果為何?COMALPETERRSONALPUTERTERPE。 14 26. (3) 在BASIC 語言中,若TEL 檔案已有2 筆記錄,下面程式執行後,TEL 檔案會有幾筆記錄?1 筆2 筆3 筆 4 筆。 27. (1) 在BASIC 語言中,下述程式片段之用途為何?循序檔建檔循序檔新增資料隨機檔建檔隨機檔新增資 料。 28. (1) 在BASIC 程式中讀取已開啟之循序檔資料,須用那一個函數測試檔案中資料已被讀完?EOF()LOF()LO C()FREE()。 29. (4) 對於下列BASIC 語言程式片段,何者敘述有誤?共執行9 次列印順序為 -1, -0.5, 0, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3ST EP 為0.5當A=1,B=1 時,迴圈執行一次。 30. (1) 現有 BASIC 程式如下,請問針對各行之說明何者是錯誤的?行10:開啟一新檔案,名稱為DEMO,作為輸 入檔行20:由鍵盤輸入資料行30:檢查輸入之資料是否為0,以決定是否停止資料輸入行40:將輸入 之資料寫入檔案1 內。 15 31. (2) 下列BASIC 程式執行的結果為何?4518927。 32. (4) 欲將一檔案COPY 到另一個檔案,下列那一項操作不需執行?開啟檔案關閉檔案檔案讀寫檔案內容 搜尋。 33. (2) 下列BASIC 程式執行的結果為何?552511030。 34. (4) 在BASIC 語言中,要在現有循序資料檔之後加入一筆新記錄,則開啟資料檔時,應指定其為那一類型的處理 方式?INPUTOUTPUTUPDATEAPPEND。 35. (4) 在BASIC 語言中,對於CHAIN 及RUN 的敘述,下列何者有誤?執行RUN 時,會先關閉所有已開啟的檔案 執行RUN 時,會先清除原先程式所占用的記憶體執行CHAIN 時,原先的程式所開啟的檔案不會被關閉 執行CHAIN 時,當程式執行完畢後,會返回原程式。 36. (1) 下列BASIC 程式片段中,下列何者為其輸出結果及 SWAP A(I), A(J) 之次數?2 4 5 6 9,6 次9 6 5 4 2,7 次2 4 5 6 9,7 次9 6 5 4 2,6 次。 37. (1) 下列BASIC 程式執行的結果為何?109811。 16 38. (4) 下列BASIC 程式執行的結果為何?1012911。 39. (3) 下列BASIC 程式執行的結果為何?40455560。 40. (4) 下列BASIC 程式執行的結果為何?5 5 04 2 42 4 44 4 2。 41. (3) 下列BASIC 程式執行的結果為何?1 1 12 2 21 2 33 3 3。 17 42. (4) 下列何者非BASIC 語言檔案處理指令?PUTOPENCLOSEREAD。 43. (4) 此程式片段執行完畢後,試問 A(2)之值為何?5928。 44. (2) 下列BASIC 語言程式片段為一排序程式,若S 陣列中之元素個數為10 個(N=10),則下述程式之比較動作共作 了幾次?104555100。 45. (3) 下為一使用虛擬碼(PSEUDO CODE)所撰寫之程式,當N 值為何時,程式會有問題?N>0N=0N<0N 18 >=0。 46. (3) 下列BASIC 語言程式執行結束後,BEEP 指令共執行了幾次?3690。 47. (2) 下列何者非BASIC 語言迴圈控制指令?FOR...NEXTSWITCH...CASEDO WHILE...LOOPDO UNTIL...LO OP。 48. (2) 下列BASIC 程式執行時會發生何種錯誤?OUT OF DATA IN LINE 30SUBSCRIPT OUT OF RANGE IN LINE 30OUT OF MEMORY IN LINE 30SYNTAX ERROR IN LINE 30。 49. (4) 若計算X,Y,Z 的總和,並把值指定給T,請問在BASIC 語言程式中,LET T=X-Y-Z 犯了何種錯誤?文法錯誤 執行錯誤編譯錯誤邏輯錯誤。 50. (1) 下列 BASIC 語言程式片段,若執行時 A=1 結果為何?ABCABC。 51. (3) 下列BASIC 程式中,陣列A 佔幾個元素(Elements)?23612。 52. (3) 以輾轉相除法求a%, b%兩正整數之最大公因數,下列程式片段何者正確?(1) b% mod a%,(2)c%=0(1) a% mod 19 b%,(2) c%<0(1) a% mod b%, (2) c%<>0(1) a% mod b%,(2) c%>0。 53. (1) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?185195325365。 54. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?130146156306。 55. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?8101214。 20 56. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?5852120110。 57. (4) 在BASIC 語言程式中,宣告陣列DIM A!(5)佔多少位元(Bytes)?10122024。 58. (2) 下列BASIC 語言程式,其程式功能為何?數列之總和數列之平均各數之值各數之差。 59. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?6839。 21 60. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?14152021。 61. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?4, 06, 00, -70, -4。 62. (4) 在BASIC 語言程式中,若未設定OPTION BASE,則DIM (5, 3)敘述會在記憶體中預留多少個陣列元素的存放 空間?8101524。 63. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?30104020。 64. (4) 下列BASIC 語言程式執行結束後,何者與A(1, 3)之值相同?A(2, 1)A(2, 2)A(2, 3)A(3, 1)。 22 65. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?241001。 66. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?55456550。 67. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?554501。 68. (1) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?55456550。 69. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?50456555。 70. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?55456550。 23 71. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?554510。 72. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?32160-16。 73. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?30320-32。 74. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?5101520。 75. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?78116153168。 24 76. (1) 在BASIC 語言中,對WHILE...WEND 之敘述,下列何者有誤?若條件不成立時則重複執行某些敘述每執 行前即判定條件可能執行無限多次可能一次都不執行。 77. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?2555100120。 78. (3) 下列何者為BASIC 語言之迴圈指令?IF...THENGOTOFOR...NEXTGOSUB...RETURN。 79. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?2436。 80. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?200, 100, 300, 400100, 200, 300, 400400, 300, 200, 100400, 200, 100, 300。 81. (1) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?DO ...LOOP WHILEWHILE...WENDGOTOIF...THEN...ELSE。 82. (4) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?GOSUBGOTOFOR...NEXTIF...THEN...ELSE...。 25 83. (3) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?IF...THEN...ELSEFOR...NEXT DO...LOOPWHILE...WENDGOT O。 84. (3) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?DO...WHILEDO...LOOPDO...LOOP UNTILCASE。 85. (1) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?     86. (4) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,若欲存取某一筆資料庫資料,不會使用下列何種設定?RecordSetDa tabaseNameRecordSourceDataType。 87. (4) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何種設定無法指定表單(Form1)背景顏色?Form1.BackColor=&H00 00ffff&Form1.BackColor=QBColor(2)Form1.BackColor=RGB(250, 255, 0)From1.BackColor=BGColor(5)。 88. (3) 在視覺化程式語言中(如Visual Basic),下列程式為計算1 加到n 的和,則空格(1)中應填入下列何者?(n-1)+s ummation(n)n+summation(n)n+summation(n-1)(n-1)+summation(n+1)。 89. (4) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,所設計之視窗程式,其視窗標題由下列那個屬性所控制?TextLabel DisplayCaption。 90. (1) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何種圖形檔案格式無法處理?epsbmpicojpg。 91. (3) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何種設定或屬性與表單大小及座標值無關?LeftRightEnable ScaleMode。 92. (2) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何者非滑鼠相關事件?ClickKeyPressDragOverMouseMove。 26 93. (2) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,若欲避免表單視窗被遮蓋後留下空白區時,則應設定下列何種屬性? Appearance=1AutoRedraw=TrueClipControls=TrueControlBox=True。 94. (3) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,欲得知使用者是否按下F1 鍵,則應設計下列那個事件的處理程式? MouseDownClickKeyDownKeyPress。 95. (1) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,Text2 為一文字物件,當程式執行完畢,下列何者正確?當c 為0 時, 則b 為質數當c 為0 時,則b 為偶數當c 為1 時,則b 為質數當c 為1 時,則b 為偶數。 96. (2) 在視覺化程式語言(如Visual BASIC)中,下列程式用途為何?將滑鼠指標滑過表單時,印出Hello World!將 滑鼠指標在表單上敲擊時,印出Hello World!利用鍵盤將表單拖曳時,印出Hello World!利用鍵盤在表單上 敲擊時,印出Hello World!。 97. (3) 對C 語言的描述,下列何者有誤?兼具高階語言與低階語言之特性執行速度較一般高階語言快最適合 作商業性資料處理之語言非物件導向程式語言。 98. (4) 比較C 與BASIC 語言,下列何者是C 語言特色?陣列副程式迴圈指標。 99. (4) 對C 語言變數生命週期的敘述,下列何者正確?靜態變數(Static)永遠不變自動變數(Automatic)的宣告不佔 記憶體空間靜態變數在該函數執行完後即消失自動變數在函數執行時產生,執行後消失。 100. (3) 下列C 程式執行後顯示結果為何?X=0X=1X=2X=3。 。 101. (2) 在BASIC 語言中,下列何者為 PRINT ASC("A") 的結果?64656667。 102. (1) 下列 BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?563040。。 103. (4) 在 BASIC 語言中,若沒有特別宣告陣列 DIM A(10, 5) 共宣告了幾個元素?10506066。 27 104. (2) 下列是 BASIC 語言的程式片段,其執行結果為何 ?1105565 。 105. (2) 下列BASIC 程式片段,其執行結果為何?891011。 106. (2) 在BASIC 語言中對於變數的定義,『!』是定義單精度(Single-precision),下列何者是定義倍精度(Double-precisi on)?@#$%。 107. (3) 在BASIC 語言中,若 X$ = "abc",則 PRINT UCASE$(X$) 的結果為何?abcAbcABCaBc。 108. (4) 在BASIC 語言中,下列何種指令會關閉所有的檔案並將控制權交還給作業系統?INPUTCLOSEEXITS YSTEM。 109. (1) 在BASIC 語言中,下列何種指令可改變系統的日期?DATE$SYSTEM$Time$SET$。 110. (3) 在BASIC 語言中,下列何者為PRINT ABS(-36) 的結果?6-636-36。 111. (3) 下列C 程式片段,其輸出結果為何?11 1 1 199 9 9 9。 112. (3) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,欲將表單畫面設為最大,則應設定那個屬性?MaxButtonMaximumiz eWindowStateLargeButton。 113. (1) 在C 語言中,「*」運算符號用途為何?取得指標(Pointer)變數值及當成算數乘的運算符號取得變數位址及 當成邏輯AND 的運算符號當字串連結運算外,亦可做數值資料加法運算處理緩衝區所餘存的資料及釋放 檔案的通訊區域。 114. (2) 在C 語言中,「&」運算符號用途為何?取得指標(Pointer)變數值及當成算數乘的運算符號取得變數位址 及當成邏輯AND 的運算符號當字串連結運算外,亦可做數值資料加法運算處理緩衝區所餘存的資料及釋 放檔案的通訊區域。 115. (3) 在BASIC 語言中,「+」運算符號用途為何?取得指標(Pointer)變數值及當成算數乘的運算符號取得變數 位址及當成邏輯AND 的運算符號當字串連結運算外,亦可做數值資料加法運算處理緩衝區所餘存的資料 及釋放檔案的通訊區域。 116. (1) 在BASIC 語言中,下列何種指令為程式執行時可刪除未開啟(OPEN)的檔案?KILLDELETEFREEDISP OSE。 117. (1) 在BASIC 語言中,DIM SUM% 宣告與下列何者宣告效果是相同?DIM SUM AS INTEGERDIM SUM AS LO NGDIM SUM AS FLOATDIM SUM AS DOUBLE。 118. (3) 在BASIC 語言中,若 A$ = "MyTest",B$ = "Basic",則 PRINT RIGHT$(A$,4)+LEFT$(B$,2) 的結果為何?testBa sestBasetestBatestbas。 119. (2) 在BASIC 語言中,對於變數的定義,下列何者為定義長整數(Long Integer)?%&$#。 120. (1) 在BASIC 語言中,對於變數的定義,下列何者為定義整數(Integer)?%&$#。 121. (3) 在BASIC 語言中,對於變數的定義,下列何者為定義字串(String)?%&$#。 122. (2) 在BASIC 語言中,下列何者為用來定義陣列大小的指令?REMDIMMIDSWAP。 123. (1) 在BASIC 語言中,下列何者為用來註解說明的指令?REMDIMMIDSWAP。 124. (2) 在BASIC 中的隨機型檔案,將一個記錄寫入隨機檔中,應使用下列何種指令?WRITEPUTFLUSHCLE AR。 28 125. (3) 下列C 程式片段,其輸出結果為何?0123。 126. (2) 在C 語言中,將一變數左移一個位元(Bit)用途為何?變數乘以1變數乘以2變數乘以4變數乘以8。 127. (3) 在C 語言中,將一變數右移二個位元(Bit) 用途為何?變數除以1變數除以2變數除以4變數除以8。 128. (3) 在BASIC 語言中,PRINT 19 MOD 6.7 的結果為何?1357。 129. (4) 在BASIC 語言中,PRINT INSTR("Qbasic","s") 的結果為何?1234。 130. (4) 在BASIC 語言中,若 X = 255,則 PRINT HEX$(X) 的結果為何?DDEEFEFF。 131. (2) 在BASIC 語言中,PRINT FIX(12.55) 的結果為何?101212.513。 132. (4) 在BASIC 語言中,PRINT CINT(12.51) 的結果為何?101212.513。 133. (3) 在BASIC 語言中,若 Y$ = "DB",則 PRINT "*"+LTRIM$(RTRIM$(Y$))+"*"的結果為何?**DB*D*B*DB* D*B*。 134. (3) 在BASIC 語言中,PRINT CHR$(ASC("A")) 的結果為何?6566AB。 135. (3) 在BASIC 語言中,PRINT 3/10*3 的結果為何?00.60.910。 136. (4) 在BASIC 語言中,以"$"代表字串之變數,若存在三個文字變數,A$="HI ",B$="BASIC",C$=A$+B$,則PRI NT A$+B$+C$輸出結果為何?HIBASICHI BSAICHI BASICHI BASIC。 137. (4) 在BASIC 語言中,若A$="MyTest", 則PRINT RIGHT$(A$,2) 的結果為何?MyTestMyTest。 138. (4) 在BASIC 語言中,執行 PRINT ABS(36.44) 的結果為何?66.23636.44。 139. (2) 在BASIC 語言中, C=20 MOD 6 的結果為何?1234。 140. (2) 在BASIC 語言中, PRINT(3+4*5-4)的結果為何?15194149。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目03:系統發展 1. (4) 下列何者為結構化分析(Structured Analysis)不常採用的工具?結構圖(Structure Charts)資料流程圖(Data-Flow Diagrams)流程圖(Flow Charts)物件圖(Object Diagrams)。 2. (1) 程式說明文件是用來詳細說明程式之設計方法、處理邏輯與輸出入資料格式等;在程式說明文件中,下列何 者對系統設計師最為重要?程式流程圖程式內容螢幕設計及說明程式修改狀況單。 3. (4) 一個良好的程式規格書中,應包含許多規格之描述,若是某程式之目的是在於維護資料以供輸入使用,則必 須在規格書中包含畫面之欄位說明與控制;下列何者不包含於畫面之欄位說明與控制之文件中?畫面中各 種欄位之來源或去處之變數名稱與意義各個欄位之檢核條件與限制各個欄位之編輯型態表現與屬性程 式畫面處理之邏輯程序。 4. (3) 一個好的程式,均會在程式起始位置上置放一標題。在標題註解區中,應包含何種資訊?A.程式名稱B.設計 者C.完成日期、修改日期D.開發時間E.使用人員F.使用檔案名稱G.內容處理概述H.使用部門A,B,C,E,F,G,H A,B,C,D,F,GA,B,C,F,GA,B,C,D,E,F,G,H。 5. (4) 下列何者常用於系統分析時,在資料分析階段用以確認沒有其他事物被忽略?資料流程圖組織圖甘特 圖決策表。 6. (3) 下列何者非測試計劃之內容?測試規格要求測試資料型態測試對象選擇測試預期結果。 7. (3) 下列何者可提供在程式說明書中,程式模組在異動作業時,維持資料的一致性?資料檔案結構表處理程 序與介面描述檔案與程式對應關係檔案與資料對應關係。 8. (4) 下列何者對程式說明文件之敘述有誤?具有溝通意見的功能具有品質管制的功能具有經驗累積、新手 學習的功能具有修改程式的功能。 29 9. (3) 在程式內每段程式碼加上一些註解,何者為多餘的?此段程式碼資料處理的方式此段程式碼的例外情形 處理方式整個程式的目的、功能此段程式碼若用到GOTO 時以結構化方式描述,加強了解程式走向。 10. (3) 關於註釋(Comments)的說明,以下何者不正確?註釋依其解釋的範圍,可分為標頭註釋和功能註釋標頭註 釋使用在每一個程式單元的最前頭,用來說明該程式單元的功能註釋的說明數量應該愈多愈好,以提高程 式的可讀性優良的程式碼(Source Code)本身就是最好的說明文件,所以應取用適當的變數名稱,適當的縮排, 使程式具有自我詮釋(Self-Commented)的效果。 11. (3) 在程式說明文件中,HIPO(Hierarchical Input Process Output)圖用來表示程式之架構及功能,其中一種 VTOC(Visu al Table of Contents)如下,係表示一個具有三層模組之程式,下列有關模組a~j 之編號,何者正確?a=000, b =001, c=002, c=003a=001, b=010, e=011, f=012a=000, c=200, d=300, j=320a=000, b=010, e=100, f=200。 12. (1) 對於程式文件的編寫,下列何者有誤?對於程式的執行效率無所助益,因此不須浪費時間去編寫好的程 式文件可減少程式維護時所花的時間讓程式文件與應用程式同在,是程式設計人員的職業道德程式文件 必須隨著程式的修改而修改。 13. (2) 下列何者非功能註釋(Functional Comments)之特性?只描述每一段落的原始程式,而非逐行註釋逐行註釋 註釋採用內縮方式註釋須正確說明。 14. (3) 流程圖多用來描述軟體程序,請問方塊、菱形、箭號各在流程圖中代表何種工作?邏輯狀況、處理步驟、 控制流程控制流程、邏輯狀況、處理步驟處理步驟、邏輯狀況、控制流程處理步驟、控制流程、邏輯 狀況。 15. (4) 當程式設計師完成程式設計後需撰寫程式說明書,下列何者非程式說明書中之項目?處理邏輯程式維護 記錄流程圖原始憑證。 16. (4) 程式說明書主要對作業程式提供功能性之說明,下列何者非程式說明書中之項目?描述輸入程式的資料檔 描述程式的輸出處理說明使用語言說明。 17. (1) 若系統設計師完成軟體之設計後,可以何種方法將設計理念傳達給程式設計師以撰寫正確的程式?虛擬碼(P seudo Code)系統流程圖使用者手冊需求文件。 18. (3) 應用系統開發完成後,必須編寫程式文件,下列何者對程式說明文件之敘述有誤?方便系統的維護利於 系統的移交可以提高系統的價值提高系統的可讀性。 19. (4) 下列何者非程式說明書中之項目?程式概要程式規範書原始程式清單系統概述。 20. (4) 程式說明書之使用對象為何?系統分析師程式設計師電腦操作員系統設計及維護人員。 21. (1) 下列何項不適於列在系統使用手冊中?系統效益評估系統的主要功能線上輸入作業程序異常狀態的 處理程序。 22. (1) 下列何者不是系統整合測試的目的?測試系統的美觀性測試系統的穩定性測試系統能否正常運作測 試系統是否有缺失。 23. (3) 根據軟體工程理論,軟體測試過程有四個步驟,其順序為何?單元測試、整合測試、驗收測試、系統測試 整合測試、系統測試、單元測試、驗收測試單元測試、整合測試、系統測試、驗收測試整合測試、單 元測試、驗收測試、系統測試。 24. (2) 系統使用手冊應如何充分描述該系統所具有的功能及基本使用方法?儘量使用電腦專用術語使用一般文 詞使用程式流程圖使用程式語言。 25. (4) 下列何者不屬於系統發展及功能描述的說明文件?操作手冊設計文件維護手冊程式撰寫要訣。 26. (4) 下列何者不屬於系統使用手冊的目的?當要做系統修改時的參考方便了解系統及使用系統系統與使用 者之間的橋樑藉由手冊,使用者自行修改系統,毋需向原程式設計者溝通。 27. (3) 下列那一項不是造成軟體危機原因?軟體複雜度太高使用者需求很混淆電腦價格太高缺乏一套專案 管理的方法。 30 28. (3) 下列何者非系統使用手冊之內容?說明如何使用程式或軟體說明錯誤訊息及其意義說明程式之設計邏 輯說明解決疑難之指引。 29. (1) 下列何者非系統使用手冊該具備的基本要件?附有完整的原始程式,讓使用者能對系統的使用更熟稔操 作程序敘述分明,使用者易於閱讀操作在資料維護的操作方面,對於應注意的事項,使用手冊應詳細記載 附有系統整體的功能結構圖,讓使用者易於瞭解系統功能間的關係。 30. (2) 下列那一項不是制定軟體生命週期的原因?便於管理節省經費便於權責的劃分建立標準,形成一套 可遵循的程序。 31. (4) 對測試工作的敘述下列何者錯誤?執行一個程式去找尋程式中錯誤的過程是測試工作的一種良好的測 試,可以提昇程式的可信度良好的測試資料具有高度發現錯誤的可能性沒有發現錯誤的測試就是成功的 測試。 32. (1) 對資料檔的存取方式,下列何者為依序從媒體中將資料一筆接一筆的存取?循序存取檔(SAM)直接存取檔 (DAM)索引循序檔(ISAM)虛擬記憶體存取檔(VSAM)。 33. (4) 系統整合測試之目的,下列何者有誤?資料在經過不同模組介面時可能會消失個別模組時,可忍受之不 精確,合併後可能會放大至不能接受地步全面性資料結構可能發生問題某個模組內功能的邏輯控制有 誤,對其他模組一定會有不良影響。 34. (1) 程式設計師在完成部分程式後即可予以測試,其使用方法為下列何者?程式中加入虛擬段落未完成部分 優先跳過避免執行未完成部分使用現成程式取代之。 35. (1) 下列何者不屬於資料流程圖的內容?事務流資料流資料儲存處理程序。 36. (4) 下列何者不能有效協助程式在測試階段的除錯工作?採用結構化程式設計按流程圖追蹤程式邏輯減少 複雜的邏輯判斷式減少使用副程式及函數呼叫。 37. (3) 關於系統整合測試的方式,下列何者不正確?可分為由上而下和由下而上兩種方式由上而下測試方法的 最大缺點是必須設計一個虛擬模組(Stub-Module)由下而上測試方法是一種漸增式的軟體結構組合法,沿著控 制階層結構(Condition Hierarchy),從主程式開始,以深度優先(Depth-First)或廣度優先(Breadth-First)的方式往下 整合整合測試時,可採用由上而下及由下而上混合式的整合方式。 38. (2) 在系統測試階段中,下列工作之順序應以何者為先?實施系統測試實施單元測試實施功能模組之間的 整合測試實施驗收測試。 39. (1) 系統整合測試發現錯誤時,不宜做下列何種處理?將所有程式全部刪除依據結果,研判錯誤發生之成因 及所在查閱相關手冊,確定發生錯誤之原因使用偵錯程式,協助追蹤錯誤之所在。 40. (1) 下列那一項不是資訊需求分析的方法?軟體測試詢問使用者由現行資訊系統中導出綜合使用系統之 特性導出。 41. (3) 測試程式時難免會有錯誤的結果,程式設計師必須藉由下列何者來與測試程式交互進行?遞迴流程圖 除錯編譯。 42. (1) 在軟體發展過程中,下列程序何者是用以發掘隱藏於程式中且尚未顯露之錯誤?測試除錯維護設計。 43. (1) 由上而下整合測試(Top-Down Integration Testing)的最大缺點為何?需要有虛擬副程式,造成一些測試上的困 難無法進行模組測試驅動程式設計困難要到最後一個模組整合進來,才可看到軟體的完整功能。 44. (1) 系統整合測試最後進行的是數量測試(Volume Testing),藉由此項測試,往往可以發現一些較少發生的錯誤,而 數量測試所使用的資料量,以何者為佳?大量的真實資料小量的真實資料適中的真實資料資料量不 影響測試結果,可以隨心所欲。 45. (2) 系統測試是應用系統開發過程中,不可省略的一環。關於系統測試的方式,下列敘述何者不正確?先由每 位程式設計師分別對自己所撰寫的部分,進行單元測試(Unit Testing)由一人專責系統測試的工作,免得因多 頭馬車,徒增程式設計師的困擾系統測試的工作除了程式設計師必須參與外,亦應由數個不同的使用者做 使用前的測試,以增加系統的穩定性系統測試應以真實的資料進行,以增進其適用性。 46. (2) 下列何者不是軟體系統發展分析與設計工具?流程圖網路分佈圖結構圖決策表。 47. (3) 「系統使用手冊」中不包含下列何者?系統功能輸入畫面檔案結構所需設備。 48. (4) 關於系統使用手冊,下列何者錯誤?內容應說明系統的功能及作業方式封面應填列系統名稱、代號與製 31 作人姓名目錄應列出說明書各項目及其頁次解釋各個程式的內容。 49. (4) 那一類的說明書中必須將原始憑證的傳送及登錄方法詳細說明?系統說明書程式說明書操作說明書 使用者說明書。 50. (2) 以下那一項不是資料庫管理系統的型態?階層式(Hierarchical Approach)檔案式(File Approach)網路式(Net work Approach)關聯式(Relational Approach)。 51. (2) 系統分析師或程式設計師所製作的系統使用手冊不包含下列何項?系統概述程式維護記錄使用手冊目 錄程式操作須知。 52. (4) 製作系統使用手冊時,下列何者有誤?文字宜簡單,少用抽象及專門之名詞由整體到細部,由系統特點 至一般功能提醒避免常犯之錯誤撰寫應具有專業眼光以及專家導向使手冊具有深度。 53. (4) 系統使用手冊中,下列何者通常不列於批次作業?定期報表作業不定期報表作業工作流程安排作業 線上查詢作業。 54. (4) 以下何項不是資料庫管理師(DBA)的職責?決定資料庫的架構與資訊內容決定儲存結構和存取策略使 用權的檢驗和核准程序開發前端應用程式。 55. (4) 在系統分析階段,最主要的工作內容是資料蒐集與資料分析,下列敘述中那一項較不適合做為資料蒐集的方 式?使用單位相關報告、報表及程序手冊等書面資料與使用單位充份溝通的面談方式抽樣式的蒐集數 量、成本、時間及其他相關資料依程式設計師的經驗分析。 56. (4) 在軟體發展生命週期中,區分為許多階段,下列何者非軟體發展生命週期中之階段?分析(Analysis)程式撰 寫(Coding)維護(Maintenance)查核(Review)。 57. (3) 在系統開發的規劃階段中,對未來系統應如何進行開發,設定一些規則,下列何者非規劃階段中應建立者? 時程人力需求演算法應開發之範圍。 58. (3) 在軟體的發展過程中,那兩個階段的人員不宜重覆?評估與設計設計與系統實做系統實做與品質保証 測試與支援。 59. (2) 以下何種分析圖是用來說明系統的資料關係?資料流程圖(Data Flow Diagram, DFD)實體-關係圖(Entity-Rela tionship Diagram, ERD)類別圖(Class Diagram)流程圖(Flow Chart)。 60. (4) 下列對整合測試之敘述何者錯誤?在單元測試後執行策略上可由上而下(Top-Down)或由下而上(Bottom-U p)目的是測試各模組之整合上是否有問題由客戶來執行。 61. (4) 以下何者不屬於使用者重視的軟體品質特性(非功能性需求)?可用性效率易用性資料庫存取。 62. (4) 在分別對各個模組個別測試完畢後,便須進行所謂的整合測試,下列何者為最常用的作法?自上而下測試 法及由左而右之測試法自下而上測試法及由右而左之測試法自上而下及自下而上混合測試法自上而下 測試法、自下而上測試法及混合測試法。 63. (3) 整合測試的執行程序可區分為兩種:一為非遞增式,針對各模組單獨測試後,再將其各模組合成加以測試; 另一為遞增式,先測試單獨模組,然後逐一增加測試模組。有關遞增式測試程序之優點,下列何者為非? 可以節省測試工作時間可以提早測試出模組介面之程式錯誤可以提前讓使用人員參與可以方便偵錯工 作之展開。 64. (3) 下列何者是一個軟體從某作業環境移到其他作業環境,所需耗費的工時及金錢等所做的評估?可測試性評 估可靠性評估可攜性評估效率評估。 65. (1) 程式設計人員要能正確掌握程式發展的進度,對於所要發展的程式應採取下列何種設計方式?由上而下 由下而上由外而內由內而外。 66. (3) 程式的撰寫和除錯在軟體發展生命週期中是屬於下列那一時期的工作內容?系統分析系統設計系統製 作交付使用。 67. (3) 下列何者不是使用軟體雛型(Prototype)的目的?釐清並使需求完整,當成「需求工具」探索其他設計途徑, 當成「設計工具」設計資料庫結構與流程圖,當成「分析工具」逐漸成形定案產品,當成「建構工具」。 68. (3) 資料流程圖之用途為何?系統設計程式撰寫系統分析撰寫測試報告。 69. (2) 下列那一個軟體發展階段完成後,可產生功能規格?系統設計系統分析程式撰寫使用手冊撰寫。 70. (2) 下列何者是在整個軟體發展過程中的先後順序?A.軟體設計B.系統分析C.程式撰寫 D.軟體測試 E.維護A,B, 32 C,D,EB,A,C,D,EA,B,C,E,DB,A,C,E,D。 71. (3) 軟體發展生命週期(Software Development Life Cycle)的過程,約可分為五個階段,其順序下列何者正確?系統 規劃→系統建置→系統分析→系統發展→系統設計系統規劃→系統發展→系統建置→系統分析→系統設計 系統規劃→系統分析→系統設計→系統發展→系統建置系統規劃→系統分析→系統發展→系統設計→系 統建置。 72. (2) 有關「軟體發展生命週期(SDLC)」之敘述,下列何者不正確?將系統的發展過程劃分為依序進行的幾個階 段,並依照階層化的觀念,訂出各階段的工作項目每一個階段被視為一獨立之工作單位,與其他階段不相 關階段的劃分有一定的模式用來控制軟體系統的發展,可以降低軟體危機所面臨問題的嚴重性。 73. (1) 在軟體發展生命週期(SDLC)中,可行性研究是下列那一個階段所完成的工作?規劃分析實體設計製 作。 74. (2) 下列何者不屬於「軟體危機」(Software Crisis)所涵蓋的問題?軟體產品和使用者需求不符缺乏軟體公司 軟體品質的好壞甚難判定軟體維護工作極為困難。 75. (1) 對於整合測試,下列何者錯誤?必須在整個系統發展完成後才開始測試當懷疑系統有錯誤時,可以在工 作環境直接測試,而不影響實際資料的正確性系統可以遞增方式測試,逐步由一個模組擴增至整個系統 由上而下的整合測試缺點為低層模組的錯誤會較晚發現。 76. (4) 系統測試過程中,下列何者不屬於系統發展測試?個別程式測試程式整合測試系統驗收測試專案計 畫測試。 77. (3) 系統發展專案中,負責在預定的專案範圍、有限的時間、預算與人力資源間,取得平衡是下列何者的職責? 程式設計師系統分析師專案經理網路管理師。 78. (1) 系統使用文件至少應包括下列那些資料?操作者指引(Operator's Guide)與使用者指引(User's Guide)硬體維 護(Hardware Maintenance)與軟體維護(Software Maintenance)系統分析(System Analysis)與系統設計(System Desig n)資料庫結構(Database Structure)與評估報告(Evaluation Report)。 79. (3) 下列何者不屬於程式說明的文件?程式流程圖螢幕設計及說明各項代碼及編號方法說明報表格式及 說明。 80. (3) 一般經常以HIPO 圖作為說明程式內容的工具,它應包含下列四項中的那二項?1.模組內容表(VTOC)2.結構圖(S C)3.輸入、處理及輸出表(IPO)4.系統流程圖(System Flow Chart)1,22,31,33,4。 81. (4) 下列何者不是需求驗證的目的?確定軟體需求規格正確說明系統的行為和特色確定已從系統需求或其他 來源中正確地導出軟體需求確認需求適於進行產品設計、建構與測試工作確認專案的收費金額。 82. (4) 每個軟體系統的建立,都要歷經許多步驟方能完成,這些步驟不包含下列何者?系統分析系統設計系 統發展系統展示。 83. (1) 下列何者不是使用資料庫的好處?節省專案開發經費確保資料的獨立性讓多數的使用者、程式間能夠 共享資料資料的統一管理。 84. (3) 軟體發展生命週期(SDLC)中,下列何者不屬於程式測試的範圍?單元測試整合測試完成I/O 設計程式 除錯。 85. (3) 軟體發展過程中,有關資料庫的定義與設計是下列何者的職掌?系統分析師程式設計師資料庫管理師 軟體使用部門主管。 86. (2) 在軟體發展生命週期的各階段中,下列何者決定軟體之需求規格?可行性評估使用者軟體需求分析實 體系統設計系統建置與維護。 87. (1) 下列何者為系統分析之主要目的?研究系統的需求,研訂可行方案依步驟上線實施評量實施成效發 展程式軟體。 88. (4) 下列何者不是軟體生命週期中發展階段的步驟?根據軟體需求設計一套模組考慮每一個模組內部的執行 程序根據模組來撰寫程式及測試根據模組來做維護。 89. (3) 在軟體發展生命週期中,將規劃層面產生的需求規格轉變為實際之軟體是屬於那一階段?啟蒙階段規劃 階段發展階段維護階段。 90. (2) 下列何者是連結伺服端的資料庫系統與用戶端應用程式間的軟體?測試軟體(Testing Software)中介軟體(M 33 iddleware)公用程式(Utility)建構管理軟體(Configuration Management Software)。 91. (3) 軟體發展生命週期之主要步驟有:1.可行性研究2.系統設計3.系統分析4.系統實施 5.系統維護6.系統測試,請 按先後順序排出1,2,3,4,5,61,3,2,4,5,61,3,2,4,6,51,2,3,5,6,4。 92. (4) 在可行性研究時,下列何者不需考慮?事實是什麼?使用者的需要是什麼?解決問題需要做什麼? 解決問題的詳細步驟。 93. (3) 關於瀑布式軟體發展的生命週期(SDLC)的敘述,下列何者錯誤?SDLC 意指軟體系統的開發階段與過程系 統發展須有嚴明之階段前一階段未完成,可視情況許可,先進行下一階段工作某一階段必須有產品來顯 示已告一段落。 94. (4) 關於結構化程式設計的觀念,下列何者不是其優點?是一種由上而下的設計方法將程式分解成多數個具 有獨立功能的模組每個模組功能單元自成一段程式不需要做整合測試的一種程式設計方法。 95. (3) 下列那一項是軟體發展生命週期中,首要的優先步驟?系統測試系統分析可行性研究程式製作。 96. (4) 在軟體發展的生命週期中,耗費時間最長的是那一個階段?系統分析程式製作系統測試系統維護。 97. (3) 對於軟體發展生命週期(SDLC)之觀念,下列何者不正確?是軟體工程的一個概念,用來描述軟體的生命 軟體發展生命週期各階段的劃分,並非一成不變的軟體的生命週期由使用者決定每一階段完成之後必須 進行檢討並且完成各種文件。 98. (1) 軟體雛型法是一種軟體開發方法,初期先建立一可以使用之動態模型,讓使用者反覆使用,再逐漸調整以符 合使用者需求,進而成為一個成功的產品。有關軟體雛型法下列敘述何者正確?幫助使用者了解系統並提 出完整的需求因其過程繁複,必然導致軟體開發與維護成本提高因為使用者之參與,軟體預算易被刪減 常導至使用者需求,無限制地增加。 99. (3) 在軟體發展生命週期最後之維護階段通常費時最久,成本也最高,其形成原因相當多,下列何者並非其中之 一?分析時未全盤了解使用者需求軟體文件(如程式說明書)不全維護人員偷懶程式設計不夠結構化。 100. (2) 軟體專家提出軟體工程理論與軟體發展方法是為了解決下列那一個問題?軟體計價問題軟體危機軟體 智慧財產權問題軟體行銷問題。 101. (4) 以下何者不是軟體需求分析階段的工作?需求取得分析訂定規格系統維護。 102. (2) 對於軟體發展生命週期(SDLC)的敘述,以下何者正確?驗證階段是屬於第二階段需求分析階段應最先處 理第一步驟是系統測試最後一個步驟是程式撰寫。 103. (3) 對於軟體發展生命週期(SDLC) 的敘述,以下何者正確?程式設計所佔的時間最長需求的取得最容易最 後步驟是系統維護訂定規格的時間最短。 104. (3) 對於軟體發展生命週期(SDLC) 的敘述,以下何者正確?目的是作為測試程式的利器可行性研究工作項目 應在系統建置階段完成設計階段分成初步設計及細部設計兩階段驗證階段是要釐清使用者的需求。 105. (1) 對於軟體發展生命週期(SDLC) 的敘述,以下何者正確?整個軟體的生命將於該軟體被廢棄不用時才結束 程式撰寫完成其生命週期才結束軟體初步設計開始為軟體生命週期的開始軟體建置完成時為結束。 106. (4) 對於軟體發展生命週期(SDLC)的階段,必須考量購買套裝軟體或委外開發等選擇方案供客戶選擇,是那一個 階段?系統建置階段初步設計階段系統驗證階段需求分析階段。 107. (4) 在軟體發展生命週期(SDLC)中,系統建置(System Installation)不包括以下何者?教育訓練準備系統設備轉 換資料檔案證明系統完全無誤。 108. (2) 在軟體發展生命週期(SDLC)中,系統建置(System Installation)不包括以下何者?安全稽核訂定清楚的規格 系統運作評估系統維護。 109. (4) 系統發展過程的敘述,以下何者正確?必須先完成系統設計,才開始對此系統進行分析必須驗證所有使 用者需求無誤,才能進行系統設計初步設計必須設計資料結構與演算法則程式撰寫必須對系統進行驗證。 110. (1) 資訊系統發展過程中,業務知識所佔比率較資訊技術為重的是那一個階段?需求取得階段系統設計階段 系統建置階段系統維護階段。 111. (1) 要使軟體專案的開發與需求同步,必須執行以下那一個活動?需求規格標示更新版本的記錄要求使用者 參與系統測試程式加上註解多人共同開發。 112. (1) 有關系統設計與發展,以下何者敘述正確?使用者的參與,是系統發展成功的重要因素之一系統設計的 34 項目中,不包含硬體架構配置設計軟體開發時發生設計錯誤,為了達成預定進度,不要回頭修正系統開 發務求正確,可以慢慢設計,不需要理會預定的進度。 113. (1) 有關系統發展的敘述,以下何者正確?系統規劃無法從單一角度瞭解全盤需求,需要合併文字與圖形來表 達為節省專案開發的時間,在規劃需求時,編撰詞彙及定義應用程式開發領域使用的特殊術語是多餘的工 作需求的變更不需經過可行性的探討,可任意進行設計或採用流程圖(Flow chart)是結構化分析(Structured Analysis)最常採用的工具。 114. (2) 物件導向技術採用的統一流程方法(Unified Process),不包含以下那一個階段?初始(Inception)階段規劃(Pla nning)階段建構(Construction)階段移交(Transition)階段。 115. (1) 系統設計時應劃分不同子系統(Subsystems),以下何者正確?子系統之間的相關性愈小愈好子系統之間不 能有相關性子系統之間相關性越大越好子系統內部相關性越小越好。 116. (3) 關於目前軟體發展的趨勢,以下何者錯誤?朝向元件化發展朝向多層式(Multi-Tier)的架構朝向緊密式關 連朝向網際網路系統。 117. (4) 有關繪製流程圖(Flow Chart)的敘述,以下何者錯誤?對各項工作應明確定義開始與結束工作必須明確界定 每一步驟皆須排序,依次執行是需求規格訂定不可或缺的工具。 118. (4) 有關繪製流程圖(Flow Chart)的敘述,以下何者錯誤?流程圖上至少有一個邏輯上的終點流程圖上判斷符 號,例如IF 指令敘述至少有兩條向外的流線終止符號不能有向外的流線平行處理的符號是雙向箭頭。 119. (4) 製作資料流程圖(Data Flow Diagram, DFD)的目的,以下何者錯誤?定義系統資料傳遞的過程描述系統操作 需具備的資料定義與外界流通的資料定義外部系統發生過程的處理。 120. (4) 有關結構化程式設計的敘述,以下何者錯誤?可以增進程式的易讀性可以增進程式的易維護性最好使 用結構化分析(Structured Analysis)技術可以節省程式撰寫的時間一半以上。 121. (3) 以下何者不屬於資訊系統開發中設計階段的工作?繪製流程圖(Flow Chart)撰寫演算法虛擬碼(Pseudo Code) 訪談使用者報表格式設計。 122. (3) 有關軟體雛型(Prototype)的敘述,以下何者正確?雛型是一個完全不能執行的電腦系統模組若系統開發時 建構軟體雛型,可以省略書面軟體需求規格的撰寫建構軟體雛型是降低客戶對系統不滿意,及早瞭解使用 者的回應的好辦法。建構軟體雛型會提高失敗的風險。 123. (2) 系統分析師之主要工作,以下何者錯誤?找出並確認使用者需求軟體系統演算法則評估軟體系統之規 劃與設計擔任使用者與系統相關人員間之溝通角色。 124. (4) 以下那一項不是物件導向(Object-oriented)技術的特性?抽像化(Abstraction)繼承(Inheritance)封裝(Encapsul ation)分割(Decomposition)。 125. (4) 以物件導向技術設計一個類別(Class)時,其內容不包含以下何者?類別名稱(Name)類別屬性(Attributes)類 別方法(Methods)類別註解(Comment)。 126. (2) 以物件導向技術設計資訊系統的類別(Class)圖,可以描述系統的那一個部分?硬體配置關係系統元件間的 靜態關係系統動態行為與演算法外部系統的功能。 127. (2) 以物件導向技術設計一個類別(Class)B 繼承類別A,則B 可以繼承類別A 的那一個部分?名稱(Name)方法 (Methods)或功能註解(Comment )角色(Role)。 128. (1) 程式撰寫時,以下那一個原則正確?結構化程式應避免使用GOTO 指令用組合語言撰寫程式時,多使用 記憶體存取指令,而不使用存取暫存器的指令,可提昇程式執行效率程式撰寫時應採用系統提供的特殊函 數,以增進程式執行的效能程式註解對程式執行不會發生任何影響,應盡量不使用。 129. (4) 有關程式設計規格的撰寫,以下何者錯誤?遞迴(Recursive)之使用會增加程式除錯之困難需要滿足系統分 析規格可以作為單元測試的依據實體關係圖(Entity-Relation Diagram)是一個很常使用的工具。 130. (4) 開發人員所重視的軟體品質特性,不包括下列何者?可維護性可攜性可再用性可分析性。 131. (3) 由下而上的系統整合測試(System Bottom-Up Integration Testing)的最大缺點為何?難以找到個別模組缺點延 後許多下層模組真實的測試要到最後一個模組整合進來,才可看到軟體的完整功能增加開發殘根(Stub)模 組的成本。 132. (3) 整合測試之主要目的是以下何者?確認系統功能是否合乎使用者的需求確認系統的可靠度確認模組間 35 介面一致性問題,測試軟體整體功能通過使用者驗收。 133. (2) 進行整合測試前,需先完成以下那一種測試?系統測試單元測試壓力測試灰箱測試。 134. (4) 驗收測試應由誰來執行?系統設計者系統分析者程式撰寫者系統使用者。 135. (1) 對於系統測試的敘述,以下何者正確?完成系統測試後,仍無法保證該系統在執行時百分之百正確系統 測試可以找出系統分析師的所有系統分析錯誤系統測試可以完全找出程式撰寫時產生的錯誤系統測試目 的在找出軟體模組之間介面溝通的錯誤。 136. (4) 在軟體測試中,通常先進行系統測試,測試機器硬體可否配合後,再進行以下那一種測試?整合測試單 元測試白箱測試驗收測試。 137. (2) 有關軟體測試的敘述,以下何者正確?商用套裝程式已經過發行者進行軟體測試,所以使用者不必再予以 測試通常模組測試完成後,才會進行整合測試在軟體系統開發測試時,程式設計師必須負責完成整個測 試工作,包括單元測試及系統測試在軟體發展生命週期中,若時間不夠,可以省略測試工作。 138. (3) 有關軟體測試的敘述,以下何者錯誤?製作程式時,為使程式順利執行,程式在未執行前,可利用桌上檢 查(Desk Check)先行除錯製作程式時,若程式執行有誤時,可將適當變數內的值列印出來,以便除錯軟體 測試發現的錯誤已交由開發者修正,不需要再重新予以測試製作程式時,可利用一些系統提供的程式軟體, 加速除錯的進行。 139. (2) 軟體壓力測試是以下那一種測試?單元測試系統測試整合測試白箱測試。 140. (1) 軟體測試中,測試對使用者個數的容忍程度屬於以下那一種測試?壓力測試相容性測試整合測試驗 收測試。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目04:資訊安全 1. (1) 字母"B"的ASCII 碼以二進位表示為"01000010",若電腦以"10100010"來檢查該字母的正確性,則下列敘述何者為 正確?使用奇數同位元檢查使用偶數同位元檢查使用二進位數檢查不做任何正確性的檢查。 2. (2) 為確保資料輸入的正確性,在何種情況下需採用驗證運作(Validation Run)?單筆資料輸入作業整批自動資料 輸入作業新增資料作業編修資料作業。 3. (1) 人工檢查資料輸入是否正確,是屬於下列那種安全管理?資料安全程式安全行政安全通訊安全。 4. (4) 下列那一種方法不屬於資訊系統安全的管理?設定每個檔案的存取權限每個使用者執行系統時,皆會在系 統中留下變動日誌(Log)不同使用者給予不同權限限制每人使用時間。 5. (4) 下列何種措施不屬於系統安全的範圍?隱藏檔使用者密碼限制存取權開放輸入/輸出裝置的存取。 6. (4) 一般電腦系統在確保系統之安全前提下可採用一些方法,下列何者非最常用之方法?設定密碼(Password)設 定存取權限(Access Right)將硬體設備地點予以管制進出限定使用時間。 7. (2) 資訊系統的安全與管理,除了嚴密控制使用者的權限,經由密碼設限等方式外,最積極的例行工作是那一項? 經常變更密碼定期備份監控系統使用人員硬體設鎖,避免有心人破壞。 8. (4) 在電腦作業中,下列敘述何者非維護作業安全的主要工作?維持電腦的正常作業維護設備的安全保護資 料的安全軟硬體都應投保。 9. (4) 下列何者不是資訊系統安全之措施?識別(Identification)備份(Backup)稽核(Audit)單元測試(Unit Testing)。 10. (1) 有關電腦安全防護的措施中,下列那一項是同時針對 "實體" 及 "資料" 的防護措施?不斷電系統人員定期 輪調保留日誌檔管制上機次數與時間。 11. (4) 有關資訊中心的安全防護措施,下列何者不正確?重要檔案每天備份三份以上,並分別存放加裝穩壓器及 不斷電系統設置煙霧及熱度感測器等設備,以防止災害發生雖是不同部門,資料也可以相互交流,以便支 援合作,順利完成工作。 12. (3) 為有效防制電腦犯罪,事前之預防與事後之懲處,應雙管齊下,在預防措施上其首要步驟為何?建立同業公 會組織建立電腦系統之稽核措施建立電腦系統內部之安全措施建立電腦犯罪人員檔案系統。 13. (4) 對於資訊中心的安全防護措施,下列那一項不正確?資訊中心的電源設備必須有穩壓器及不斷電系統機房 36 應選用耐火、絕緣、散熱性良好的材料需要資料管制室,做為原始資料的驗收、輸出報表的整理及其他相關 資料保管所有備份資料應收妥放在一起以防遺失。 14. (3) 定期性的資料備份,是防止資料意外毀壞的最佳方法,在整批處理系統下作異動處理時,常保留幾代的歷史資 料?1 代2 代3 代4 代。 15. (3) 下列何者不合乎資訊安全的概念?將檔案資料設定密碼保護,只有擁有密碼的人才能使用將檔案資料設定 存取權限,例如允許讀取,不准寫入將檔案資料設定成公開,任何人都可以使用將檔案資料備份,以備檔 案資料被破壞時,可以回存。 16. (2) 在資料傳遞時,為避免資料被竊取或外洩,通常採用何種保護措施?將資料壓縮將資料加密將資料解密 將資料解壓縮。 17. (3) 在系統安全防護作業中,那些技術管理規劃較不妥當?安排系統管理者接受訓練規劃安全稽核系統規定 密碼取用方式限定為有意義名詞引進防毒軟體。 18. (4) 有關資訊安全的威脅,一般分為四類,不包含下列那一類?天然災害機件故障故意破壞使用者心理恐 懼。 19. (1) 為了維護資料的安全,下列敘述何者不正確?為避免增加管理人員的困擾,系統密碼一旦設定便不宜任意變 更系統資料必須定時予以備份備份資料應與系統設備及應用系統分開放置應用系統必須設置專責人 員,並設置使用日誌詳細記錄使用情形。 20. (3) 完善的資訊安全系統,應在使用者、資料、作業系統和電腦來源中設立足夠的關卡,以防止使用者透過程式去 存取不是他自己的資料,這種概念是下列何者?識別(Identification)獨立性(Isolation)資料存取控制(Access Control)監視性(Surveillance)。 21. (4) 在資訊安全系統的架構中,下列何者是屬於偵測性質?獨立性(Isolation)資料存取控制(Access Control)識別 (Identification)監視性(Surveillance)。 22. (2) 在這瞬息萬變,電腦病毒種類日益更新的時代中,為避免電腦病毒災害的發生,與其過分依賴一些市售防毒程 式,倒不如反求諸己,來做好保全防毒之道,下列防毒觀念中,何者為非?平常應養成將資料備份的習慣 重要之硬碟由於經常需要讀寫,所以不必設定存取控制機制儘量不要使用非法軟體,尊重智慧財產權,支持 合法軟體時時注意電腦之運作情形是否有異常之現象。 23. (3) 在開機過程中佈下陷阱,暗中傳染病毒的是下列何者?磁碟機病毒記憶體病毒系統型病毒檔案型病 毒。 24. (4) 下列的電腦病毒預防的觀念何者正確?為了資源共享,應該讓大家一起來使用電腦只要有了防毒程式,就 可以高枕無憂,不怕中了電腦病毒電腦病毒只會破壞軟體,不會破壞硬體電腦病毒不但會破壞軟體,也會 破壞硬體。 25. (4) 下列何者不是電腦病毒的特性?電腦病毒會寄生在正常程式中,俟機將自己複製並感染給其它正常程式當 正常程式被電腦病毒感染時,並不一定會立即發作,有時須條件成立時,才會發病有些電腦病毒發作時會降 低中央處理單元(CPU)的執行速度電腦病毒一定病發且病發後就一定無法解毒。 26. (1) 關於電腦病毒,下列敘述何者有誤?電腦病毒可以透過空氣來傳播電腦病毒為一種可直接或間接執行的檔 案電腦病毒通常為一種沒有檔名的秘密程式避免使用來路不明的磁片,以減少電腦病毒感染的機會。 27. (4) 下列何者對電腦病毒的描述是錯誤的?它會使程式不能執行它會破壞硬碟的資料它具有自我複製的能 力電腦感染電腦病毒後會立刻發作。 28. (3) 下列何種狀況可能是電腦病毒活動的徵兆?作檔案存檔寫入時,出現Write ProtectedError 訊息進入中文系統 時,螢幕畫面產生上下跳動情形許多執行檔的檔案長度都突然同時改變了電腦無故斷電。 29. (1) 若磁片中了最新的電腦病毒,又無法解毒,應如何處理?放棄使用該磁片繼續使用該磁片,直到病毒發作 將該磁片,拷貝給別人將酒精消毒該磁片,再繼續使用。 30. (3) 下列何者不屬於防毒軟體的設計方式?掃描式的防毒軟體檢查碼式的防毒軟體抽查式的防毒軟體推 測病毒行為模式的防毒軟體。 31. (3) 對於電腦病毒的敘述,何者為非?電腦病毒是一種程式電腦病毒可依附在正常程式間隨著擴散出去電腦 病毒是一種病菌電腦病毒可不斷複製。 32. (4) 網路病毒是一種能利用網路為媒介,達到其傳染目的的電腦病毒。為了防治網路病毒,在系統管理與使用上, 37 下列何者為非?明訂使用電腦的程序及規則不允許使用者自行安裝軟體使用各種軟體或系統提供的工 具來加強安全防護請使用者自行製作網路開機片。 33. (1) 近年來電腦病毒肆虐,它是經由系統啟動或執行程式所感染;通常電腦病毒入侵後,立即隱藏在那裏?RAM ROMPROMEPROM。 34. (1) 關於網路安全的觀念,下列何者為非?避免資料不易取得確保資料的正確與完整避免資料被竊取確保 使用者能信任網路系統。 35. (2) 電腦病毒漸漸已是損毀資訊系統的主要因素之一,所以病毒的防治已是電腦從業人員所不能忽視,下列那一項 不是防治病毒的方法?在電腦中安裝掃毒的程式,經常檢測時常用清潔磁片清洗磁碟機避免使用來路不 明的軟體不需寫入資料的磁片,最好調成防寫狀態。 36. (4) 下列那一種類型的檔案,較不會受到電腦病毒感染?Word 文件檔執行檔系統檔純文字檔。 37. (3) 硬體防毒產品可防止何種電腦病毒的感染?非常駐型檔案型病毒常駐型檔案型病毒開機型病毒混合 型病毒。 38. (1) 正確之防毒概念應以什麼為先?防毒偵毒解毒掃毒。 39. (2) 當系統資料庫因硬碟損壞而損毀,下列何者為回復的正確步驟?修復或更換硬碟→回存(Restore)原資料庫完 整備份→利用Physical Log 做資料回復(Physical Log 又稱BeforeImage)修復或更換硬碟→回存(Restore)原資料庫 完整備份→利用Logical Log 做資料回復修復或更換硬碟→利用 Physical Log 做資料回復→回存(Restore)原資料 庫完整備份修復或更換硬碟→利用 Logical Log 做資料回復→回存(Restore)原資料庫完整備份。 40. (3) 對於重要的電腦系統如醫療系統、航空管制系統、戰情管制系統及捷運系統,在設計時通常會考慮當機的回復 問題。下列那一種方式是一般最常用的做法?隨時準備當機時,立即回復人工作業,並時常加以演習裝設 自動控制溫度及防災設備,最重要應有UPS 不斷電配備同時裝設兩套或多套系統,以俾應變當機時之轉換運 作與同機型之電腦使用單位或電腦中心訂立應變時之支援合約,以便屆時作支援作業。 41. (1) 電腦系統在意外災害回復管理體系中(Recovery Management Systems),對使用者來說,那一項所受之衝擊最大? Site DownNetwork DownApplication DownSystemDown。 42. (4) 下列何者對資訊系統災害復原計劃(Disaster Recovery Plan)敘述有誤?復原計劃必需時時加以演習,使參與作 業人員熟練復原處理作業,以爭取時效對於備份的復原資料應妥為保存應尋找後備支援之電腦中心,並與 其訂立支援合約,以為應變支援之需復原計劃必需評估其所花費之成本,如果企業能容忍風險,只要事前將 復原計劃教育所有作業人員,使其心生警愓,就可不必做實地演習,以節省成本。 43. (2) 電腦系統發生應用程式失效(Application Down)時,下列之影響何者正確?所有使用者會受影響部份使用者 會受影響沒有任何使用者受影響整個系統會發生當機現象。 44. (1) 電腦病毒也有生命週期,一般言之,可分為四個階段,而當病毒活化(Active)後,取得系統之控制權,選擇尚未 被感染之磁碟或檔案,並將此病毒結構複製一份,加入被感染者程式碼中,使其成為病毒的帶原者,潛伏在新 被感染之磁碟或檔案中,準備取得機會活化,此現象是下列那一階段之描述?感染期潛伏期活化期破 壞期。 45. (3) 美國電腦病毒防治協會將所有電腦病毒分成四類,當使用者用已中了電腦病毒的磁片開機時,啟動磁區的程式 因為已遭病毒修改,會把病毒程式先載入記憶體,使病毒活化(Active),開始發揮作用,此種病毒應屬下列那一 類病毒?程式檔感染者(Program Infector)作業系統感染者(System Infector)啟動磁區感染者(Boot Sector Infect or)混合型感染者(Mixed Infector)。 46. (4) 由於主從(Client/Server)分工觀念之引進,資訊安全的威脅日漸嚴重,如要徹底實施安全措施,需要做系統、程 式、資料及實體安全之整合,一般而言,電腦安全的威脅最嚴重的是來自何處?電腦病毒之感染自然災變 之發生(如水災、火災或地震等)間諜人員或有心人士之破壞作業人員之疏忽、錯誤或不誠實。 47. (3) 下列何者為當開啟/讀取電子郵件時,會自動將帶有病毒之郵件自動轉寄給通訊錄中的連絡人?啟動磁區型病 毒磁片開機型病毒電子郵件病毒混合型病毒。 48. (1) 美國國防部的電腦安全規範,其安全性分級由高至低分別為何?A, B, C, DD, C, B, A1, 2, 3, 44, 3, 2, 1。 49. (4) 下列何者是錯誤的「保護資料」措施?定期備份資料庫機密檔案由專人保管留下重要資料的使用記錄 資料檔案與備份檔案保存在同一磁碟機。 50. (3) 檔案感染型病毒會附著於下列何種檔案上?XXX.TXTXXX.BATXXX.EXEXXX.SYS。 38 51. (4) 下列有關電腦病毒之敘述何者正確?電腦病毒是會傳染給人類的病毒電腦病毒較只會於大型電腦間流行 對於已經感染電腦病毒之磁片, 將所有檔案全部刪除後即可安全開機型電腦病毒經常隱藏於磁片的啟動磁 區部位。 52. (1) 下列有關電腦病毒之敘述何者正確?載入某一程式的時間愈來愈長, 可能是已感染電腦病毒個人電腦如果 沒有硬碟, 就不會感染電腦病毒解毒用之軟體, 主要是用來檢查主記憶體或檔案是否感染電腦病毒唯讀 式 CD - ROM 光碟片會受外來電腦病毒的侵入與破壞。 53. (1) 下列對於防範電腦犯罪的措施中,何者不正確?避免採用開放系統架構加強門禁管制資料檔案加密明 確劃分使用者權限。 54. (3) 如果一個僱員必須被停職,他的網路存取權應在何時關閉?停職後一週停職後二週給予他停職通知前 不需關閉。 55. (2) 硬式磁碟機為防資料流失或中毒,應常定期作何種工作?查檔備份規格化用清潔片清洗。 56. (3) 為避免文字檔案被任何人讀出,可進行加密(ENCRYPT)的動作。在加密時一般是給予該檔案何種資訊?存檔 的空間個人所有權KEYUSERID。 57. (2) 下列何者是錯誤的「系統安全」措施?加密保護機密資料系統管理者統一保管使用者密碼使用者不定期 更改密碼網路公用檔案設定成「唯讀」。 58. (4) 下列何者為確保電腦電源穩定的裝置?保護設備網路系統空調系統不斷電系統。 59. (3) UPS 的主要功能為何?消除靜電傳送資料防止電源中斷備份資料。 60. (1) 下列有關電腦犯罪的敘述何者為誤?犯罪容易察覺採用手法較隱藏高技術性的犯罪活動與一般傳統 犯罪活動不同。 61. (2) 下列何者是網路安全中密碼設定之原則?寫下你的密碼密碼中最好包含字母及非字母字元用你名字或 帳號當作密碼用你個人的資料當作密碼。 62. (4) 下列有關資訊安全的性質,何者正確?既不是技術問題,也不是管理問題純屬技術問題,無關管理純屬 管理問題,無關技術問題不但是技術問題,且是管理問題。 63. (2) 有關資訊安全的性質,下列何者屬於惡意破壞?人為怠慢擅改資料內容系統軟體有誤系統操作錯誤。 64. (4) 下列那一項動作進行時,重新開機會造成檔案被破壞的可能?程式正在計算程式等待使用者輸入資料程 式從磁碟讀取資料程式正在對磁碟寫資料。 65. (2) 下列何者不是資訊安全所考慮的事項?確保資訊內容的機密性,避免被別人偷窺電腦執行速度定期做資 料備份確保資料內容的完整性,防止資訊被竄改。 66. (2) 下列何者是錯誤的「保護資料」措施?機密檔案由專人保管資料檔案與備份檔案保存在同磁碟機定期備 份資料庫留下重要資料的使用記錄。 67. (2) 下列有關電腦犯罪之預防,何者正確?資料備份建立資訊安全管制系統維修電腦和警局連線。 68. (4) 下列何種類型的資訊安全威脅最難預防?人為疏失機械故障天然災害蓄意破壞。 69. (2) 下列何者不是數位簽名的功能之一?證明了信的來源做為信件分類之用可檢測信件是否遭竄改發信 人無法否認曾發過信。 70. (3) 對於軟體系統安全措施,下列何者不適宜?設置密碼專人管理可隨時讓磁片進出操作手冊、說明文件 保存完整。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目05:職業道德 1. (1) 為了防範電腦從業人員產生電腦犯罪的動機,下列敘述何者是不正確?電腦從業人員應身兼數職,以提高素 質電腦從業人員應專責專職,以提高效率設備購置者不應同時是付款者資料存取應依職務設定權限等 級。 2. (4) 專利法所稱之專利不含下列何者?發明專利新型專利新式樣專利新科學原理專利。 39 3. (4) 依據現行專利法規定,下列何者得予以發明專利?數學方法遊戲規則科學原理微生物新品種。 4. (1) 為尊重軟體智慧財產權,使用者應建立的正確觀念為何?購買合法版權的軟體複製時應保密,勿於公開場 合中進行同一辦公室內之同事可自行複製多份軟體,以方便內部使用,但不可攜出使用複製軟體的用戶需 付版權費給購買原版軟體者。 5. (2) 依據現行專利法規定,下列何者得予以新式樣專利?積體電路電路布局及電子電路布局物品之形狀、花 紋、色彩或其結合之創作純藝術創作或美術工藝品純功能性設計之物品造形。 6. (4) 下列有關著作權的敘述何者正確?不知情情況下代為重製未經授權的他人著作物是無罪知情情況下代為 重製未經授權的他人著作物是無罪不知情情況下代為重製未經授權的他人著作物不一定有罪不知情情況 下代為重製未經授權的他人著作物是有罪。 7. (1) 下列有關著作財產權的敘述何者正確?著作財產權消滅之後,則任何人均可自由利用該著作而不須付錢未 經發行的保護智慧財產權宣導短片,我們可以任意向公眾展示音樂帶在錄製完成後,10 年內未公開發表,則 我們可以公開播送數學公式可以取得著作財產權。 8. (1) 下列何者為用來鼓勵電腦製造商進行報廢電腦及包裝的回收處理?綠點標誌EPA 標準能源之星標籤 法。 9. (4) 能源的過度使用,使下列何者的排量大增,導致地球溫室效應?一氧化氮三氯乙烷一氧化碳二氧化碳。 10. (4) 下列何者不是綠色電腦的特色?低幅射省電無污染美觀。 11. (1) 綠色電腦強調人性化產品設計,注重符合生態為下列何者?人體工學人體美學人體動力學美觀耐用。 12. (1) 使用綠色電腦的好處,除了符合地球生態外,尚能節省電腦所用為下列何者?電費維修費硬體費用軟 體費用。 13. (4) 下列何者不符合綠色電腦的政策?禁用CFC使用可回收材質使用耗電量較小的零組件使用海龍包裝材 料。 14. (4) 下列6 種特性:(a)省電(b)低噪音(c)低污染(d)低輻射(e)可回收(f)符合人體工學(g)省錢,那些符合完整的綠色電腦 概念?a, b, c, d, e, ga, b, c, f, ga, d, e, f, ga, b, c, d, e, f。 15. (4) 下列何者不屬勞資關係法規?工會法團體協約法勞動基準法社團法。 16. (4) 關於電腦軟體的使用,下列何者不正確?購買正版軟體,只是取得該軟體所附著磁片的所有權,該電腦程式 的著作權仍歸程式的著作權人所有正版軟體的買受人可以為備用存檔的需要拷貝該軟體,不需先徵得程式著 作權人的同意公司或學校機關團體有數台電腦時,每台電腦上都必須配置一套合法軟體,不能只購一套軟體 而拷貝到數台機器的硬碟中將電腦軟體單機版安裝在一個伺服器上,供多數人使用。 17. (1) 著作權人對於輸出侵害其著作權之物者,得提供下列何者作為被查扣人因查扣所受損害之賠償擔保,申請海關 先予查扣?出口貨物離岸價格輸出貨物的建議價格出口貨物的實際售價之保證金出口貨物之生產成 本。 18. (4) 依據現行著作權法規定,下列行為中那些可能會侵害他人著作權?(a)重製他人的電腦軟體(b)出租軟體,收取租 金(c)錄製電視劇集,供日後自行觀賞(d)在圖書館影印部份百科全書內容,供寫稿研究(e)以50 元代價向老王拷 貝電腦軟體,然後在公司使用a c eb c da b da b e。 19. (1) 著作人死亡,對於侵害其著作人格權之行為,下列何人可以請求救濟?(a)配偶(b)子女(c)父母(d)生前戶籍地之鄰 里長(e)檢察官或其他司法警察官長a, b, cb, c, da, c, db, c, e。 20. (4) 下列何種情形視為侵害著作權或製版權?(a)以侵害著作人名譽之方法利用其著作(b)明知係盜拷軟體而仍作為 直接營利之用(c)未經著作財產權人同意,而大量進口著作重製物(d)輸入未經著作財產權人或製版權人授權重製 之重製物(e)明知為盜版軟體,而仍擺在架上販賣a, b, cb, d, ea, b, c, da, b, c, d, e。 21. (4) 著作權人發覺被人盜印重製時應如何處理?(a)請求排除侵害(b)向調查局檢舉(c)向地檢署按鈴告訴(d)向內政部 著委會告發(e)向鄉鎮區公所聲請調解a, b, cb, c, dc, d, ea, c。 22. (3) 電腦高手阿諾買回一套大富翁遊戲軟體,因為覺得非常好玩於是從事以下行為:(a)重製一份作為備份之用(b) 將備份的大富翁磁碟片借給大牛玩(c)重製多份磁碟片,以低價賣給同學(d)為配合阿諾家奇特的電腦環境,未經 大富翁出品公司同意,自行修改大富翁程式。請問以上那些為合法行為?a, bb, ca, dc, d。 23. (4) 下列何者為合法行為?信徒阿福將證嚴法師所有的公開演說、編輯成冊,供其他信徒取閱某法律系學生逕 40 自將台北市長的公開演講收錄成冊供民眾參考將美國著名雜誌上的專論文章及照片未經原著作人同意,全文 直接轉載於台灣雜誌老師影印某書籍之四分之一內容,供課堂教學之用。 24. (4) 某位學者為研究之用,發現某著名書刊並無中文譯本,為便於學生研究,下列行為何者合法?逕行翻譯、發 行即可將著作權為著作權人所有之書籍,透過原出版商同意再翻譯買回原版,然後供學生整本翻印後,作 為上課教材經過版權所有人同意再翻譯。 25. (1) 下列何者屬於智慧財產權法?(a)著作權法(b)專利法(c)商標法(d)民法(e)刑法a, b, cb, c, dc, d, eb, d, e。 26. (2) 下列何者為「美國特別 301」(Special 301) 的正確解釋?是目前最新的一種電玩是美國用來報復其他國家未 就智慧財產權提供妥善保護時的法律規定是新進口的一種減肥產品是美國福特汽車新推出的車型。 27. (1) 專利權登記應向那個機關申請?經濟部智慧財產局經濟部工業局內政部著作權委員會內政部警政署。 28. (1) 著作權登記應向那個機關申請?經濟部智慧財產局經濟部工業局內政部著作權委員會內政部警政署。 29. (1) 商標註冊應向那個機關申請?經濟部智慧財產局經濟部工業局經濟部商業司經濟部國際貿易局。 30. (3) 聽演講時未經過演講人同意就逕行錄音,可能觸犯下列何者?專利法商標法著作權法公平交易法。 31. (4) 專利被侵害時,不應尋求何種途徑救濟?向法院或檢察機關提出刑事告訴向侵害者請求金錢賠償要求侵 害者將判決書刊登在報紙上請黑道人物出面向侵害專利權者索賠。 32. (1) 下列有關著作財產權的期間屆滿後之敘述,何者正確?任何人均可自由利用該著作只要付錢給著委會就可 以利用著作還是要徵得著作財產權人同意,只是不用付錢只要付錢給經濟部智慧財產局就可以利用著作。 33. (4) 甲、乙、丙、丁四名好友共同完成一個文書處理軟體,下列何者錯誤?四人共同擁有這個軟體的著作權四 人可以約定每人的權利是甲1/2、乙1/6、丙1/6、丁1/6甲的權利雖然最大,也不可以未得乙、丙、丁的同意 而單獨決定把軟體的著作財產權授權給戊只要四人之中有三個人同意,就可以決定把軟體的著作財產權授權 給戊。 34. (2) 研究生在碩士論文中欲引用他人著作,下列行為何者正確?要徵得同意,也要付權利金在合理範圍內可以 直接引用,不必付權利金,但要註明出處不必徵得同意,但要付權利金要徵得同意,但不必付權利金。 35. (1) 公司可否在週六下午播放二輪國片給員工免費觀賞作為員工福利?可以,但要付錢給該國片的權利人可 以,但要付錢給著作權委員會可以,且不必付錢不可以。 36. (3) 大學教授可否將他人著作用在自己的教科書中?只要付錢給著作權委員會就可以只要是為教育目的必 要,在合理範圍內就可以只要是為教育目的之下有其必要性,且在合理範圍內引用,並且是經教育行政機關 審定為教科書之著作內容才可只要憑良心即可。 37. (1) 對智慧財產權而言,下面何種權利可以讓與?重製權姓名權公表權同一性保持權。 38. (3) 電腦程式著作之著作財產權存續至著作公開發表後幾年?20 年40 年50 年60 年。 39. (4) 某小說家的小說可以交給幾家出版社發行?1家2家3家法律並無限制,依當事人契約內容而定。 40. (3) 以某電腦公司為著作人的電腦叢書,其著作財產權存續至其著作公開發表後幾年?20 年40 年50 年60 年。 41. (3) 關於王大明為著作人的電腦程式著作,下列行為何者合法?可讓與姓名權給其他知名的電腦程式設計師王 大明的女兒可以繼承其著作人格權王大明可以用別名發表王大明可以將其著作人格權讓與他人。 42. (3) 一個小說的作者,什麼時候能夠取得他所創作那本小說的著作權?構思開始時搜集各式愛情故事時撰寫 完畢之時印刷出售之時。 43. (1) 為什麼法律上規定女朋友不得任意公開男朋友寫給她的情書?因為只有撰寫情書的人有權決定是否公開 因為任意公開有礙善良風俗因為會使對方傷心欲絕因為將造成社會動亂。 44. (1) 為什麼拷貝「三國演義」一書不犯法?三國演義沒有著作權章回小說多虛構,故不涉及真偽、仿冒的問題 太多人拷貝三國演義由於法律漏洞,未及規範。 45. (1) 以下何者為著作權法所容許的拷貝行為?為作備份而拷貝電腦程式因遺失之故而拷貝同學的錄音帶幫 別人全本影印影印宮澤理惠的照片廉價出售。 46. (3) 職業道德必須具備何種行為?私利性暴利性合法性機會性。 47. (3) 職業道德必須具有什麼的規範?破壞強迫倫理投機。 48. (1) 職業道德在職業訓練上是怎樣的課程?必修免修選修不關緊要。 41 49. (4) 鑑別職業操守應從什麼上辨別?技能學識知能素養。 50. (4) 關於積體電路電路布局保護法,下列何者為非?電路布局指在積體電路上之電子元件及接續此元件之導線的 平面或立體設計積體電路指將電晶體、電容器、電阻器或其他電子元件及其間之連接線路,集積在半導體材 料上或材料中,而具有電子電路功能之成品或半成品主管機關為經濟部為因應美國301 條款而制定。 51. (1) 小華買了一張CD,拆封後有瑕疵,可是唱片行及發行公司卻以「貨物出門,概不退換」為理由,拒絕退換, 這漠視了什麼?消費者權益環境保護社會公益品質管理。 52. (1) 醫護人員能「仁心仁術」,商人能「童叟無欺」這就是下列哪項敘述的表現?專業倫理專業知能專門技 能專業機密。 53. (2) 下列哪一種觀點較符合人與人的工作關係?主要是競爭有合作,也有競爭競爭與合作同樣重要合作多 於競爭。 54. (3) 志中甫從學校畢業,老師勉勵他在職場要秉持「利他為先,利己為次」的態度,這位老師認為工作本質上是什 麼?生活權利服務義務。 55. (1) 在傳統的工作觀念中,「工作」最重要的基本功能是什麼?維持生存社會歸屬實現理想肯定自我。 56. (1) 下列何者為尊敬顧客與同事是從事工作應具備的基本?態度技巧技能知識。 57. (3) 下列何者為對於所從事的工作,以一種鍥而不捨的態度,力求所進行的工作達到盡善盡美的境界的表現?倫 理道德知識經濟敬業精神樂天知命。 58. (4) 在知識爆發的時代, 任何技術人員必需具備下列何者?短期學校自我終身 學習的理念。 59. (1) 下列何者不是良好操守的工作人員應有的態度?爭功諉過守時節約任勞任怨敬業精神。 60. (4) 職業訓練過程中最重要的是培養學員注重下列何者?公差觀念生產流程行業所得技術及品德。 61. (3) 工作中愉快的交談很容易與顧客建立友誼, 下列何者為交談不適宜的話題?流行資訊旅遊趣事他人隱私 地方新聞。 62. (2) 電話交談, 為留給對方良好的印象,在說話時, 應注意下列何者?快速講話口齒清晰提高聲調裝腔 作勢。 63. (1) 下列何者為電話禮儀中最不妥的行為?撥錯號碼時,不出聲, 趕緊掛斷接聽電話時應先報上公司單位或名 稱公共電話要長話短說接聽電話要以禮貌,愉快的聲音來回答。 64. (2) 下列敘述何者不正確?規定不能盜拷電腦軟體,是因為要尊重他人智慧的結晶。在網路上看到好看的文章、 好聽的歌曲,將它貼在自己的網站上供網友閱覽。如果只是單純上網瀏覽影片、圖片、文字或聽音樂,並不 會違反著作權法。在刊物上刊載原始程式時, 若沒有註明姓氏或不放棄的旨意, 視同放棄。 65. (3) 到電腦公司打工,聽從老闆的指示販賣盜版軟體,老闆和打工的人有何責任?老闆觸犯著作權法,打工的人 無罪只要賠償損失就沒罪老闆、打工的人都觸犯著作權法打工的人觸犯著作權法,老闆無罪。 66. (3) 盜拷遊戲軟體送給同學,是否觸法?只要不賺錢就不違法違反商標法觸犯著作權法對象只要是學生就 不違法。 67. (1) 老師的演講廣受各界歡迎,小王筆錄他的演講內容,並刊載於校刊內,請問這著作權是屬於誰的?老師小 王老師和小王共有學校。 68. (3) 小欣將一本義大利文的小說原著翻譯成英文,小薰再將英文版翻譯成中文,若小艾要將中文版拍成電影,請問 要得到誰的授權?只要小薰的授權就可以了只要小欣的授權就可以了要得到義大利文原著作者、小欣 (英譯本作者)及小薰(中譯本作者)3 人的授權要得到小欣(英譯本作者)及小薰(中譯本作者)2 人的授 權。 69. (2) 國華發明了一種自動翻譯的軟體,請問要向那個機關申請專利權?財政部國稅局經濟部智慧財產局行政 院新聞局教育部。 70. (4) 鳳玲在85 年8 月30 日創作完成一幅畫,並在90 年6 月6 日死亡,請問這幅畫的著作財產權存續至那一天? 135 年8 月30 日135 年12 月31 日140 年6 月6 日140 年12 月31 日。

1 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目01:電腦概論 1. (2) 磁碟每一面都是由很多同心圓圈組成,這些圓圈稱為什麼?磁區(Sector)磁軌(Track)磁頭(Head)磁柱(C ylinder)。 2. (1) 若將一般電腦架構分為三大部份,是指那些部門?輸入/輸出/中央處理輸入/輸出/算術與邏輯運算 輸入/輸出/記憶輸入/輸出/控制。 3. (1) 螢幕上所顯示的字型,是以什麼組成的?點矩陣(Matrix)線條平面立體。 4. (2) 資料傳輸可作雙向傳輸,但無法同時雙向傳輸的傳輸方法是下列那一種方式?單工半雙工多工全雙 工。 5. (3) 螢幕的輸出品質好壞,視那項標準而定?輸出速度重量解析度大小。 6. (2) 電腦主機與週邊設備間傳送資料的通道是?LCDI/O PORT(埠)RAMFDD。 7. (2) 下列那一種網路架構,不屬於電腦網路架構?星狀架構(Star Structure)直接架構(Direct Structure)樹狀架構 (Tree Structure)匯流排架構(Bus Structure)。 8. (2) 下列那一種網路資料傳輸技術的傳輸距離最小?3GBluetoothWiFiWiMAX。 9. (2) 可直接存取1M 位元記憶體的微處理機,其位址線需要幾條?16202224。 10. (4) 下列那一種無線網路標準的傳輸速度最快?IEEE 802.11aIEEE 802.11bIEEE 802.11gIEEE 802.11n。 11. (1) 後進先出(Last In First Out)的資料結構是?堆疊(Stack)佇列(Queue)樹(Tree)串列(List)。 12. (3) 下列何者為「CAM」之意義?人工智慧電腦自動化電腦輔助製造電腦輔助設計。 13. (4) 下列何種設備可將類比(Analog)信號與數位(Digital)信號互相轉換?前置處理機多工機傳真機數據機。 14. (2) 機器週期可分為指令週期和執行週期:(A) 控制單元將指令中用來說明相關資料所儲存之位置的這一部份,存 入位址暫存器(B) 控制單元從主記憶體中提取(Fetch)下一個所要執行的指令(C) 控制單元將指令予以解碼(Decod e)(D) 控制單元將指令中用來說明要執行什麼動作的這一部份,存入指令暫存器 請問正確的指令週期的順序 為?ABCDBCDACBADBADC。 15. (4) 有關網路位址與服務的描述以下那一個錯誤?每一個網路設備介面有一個MAC 位址ARP 用以IP 位址查 詢網路設備的MAC 位址DNS 可以進行IP 位址與 Domain Name 的查詢每一個IP 位址只能有一個相對應的 Domain Name。 16. (2) 唯讀記憶體簡稱為?RAMROMCOMPOS。 17. (2) 下列何種設備屬於WORM(Write Once Read Many)?Floppy diskCD-RHard DiskMO。 18. (1) 下列何者為主機與週邊設備溝通時不可或缺之管道匯流排(Bus)音效卡9-Pin 接頭數位轉換器(Digitize r)。 19. (4) 下列何者對資料庫(Database)沒有寫入的動作?新增刪除更改查詢。 20. (2) 設(a)為Bit;(b)為Record;(c)為Field;(d)為Character,則其在計算機內所佔空間的大小,由小到大之順序為? a,b,c,da,d,c,ba,c,d,ba,d,b,c。 21. (4) CPU 的執行速度通常用下列何種單位表示?PPMBPSCPSMHZ。 22. (1) DPI 是用來衡量下列何者之單位?印表機列印品質磁碟精密度記憶體大小監視器品質。 23. (3) 若利用8 位元來表達整數型態資料,且最左位元0 代表正數,1 代表負數,負數是採2 的補數表示,則可表示 之範圍為?0~255-127~128-128~127-255~0。 24. (2) 網頁伺服器有 7.2GB 的資料,下載速度16Mbps 需要多少時間下載全部資料?約一分鐘約一小時約10 小時約一天。 25. (3) 由於位元(Bit)的單位太小了,所以藉由位元組(Byte)來代表更多的資料,而個人電腦中一個位元組等於多少位 元?6789。 26. (3) 由CPU 到主記憶或磁碟、磁鼓等I/O 設備,讀或寫一筆資料所需要的時間,一般稱為?搜尋時間(Search Ti me)迴轉時間(Rotation Time)存取時間(Access Time)轉換時間(Transfer Time)。 27. (4) VLSI 之電子元件是指下列何者?電晶體真空管積體電路超大型積體電路。 2 28. (3) 下列那一個名詞不是電腦術語中之描述速度單位?BPSMFWPSUPSMIPS。 29. (1) 下列何者代表硬碟轉速的單位?RPMCPSMTBFLPM。 30. (4) 下列何者不屬於應用軟體?文書處理(Word Processing)軟體電子試算表(SpreadSheet)軟體資料庫管理(Dat abase Management)軟體載入(Loader)軟體。 31. (4) 微秒(MicroSecond)是計量電腦速度的微小時間單位之一,一微秒等於千分之一秒十萬分之一秒萬分之一 秒百萬分之一秒。 32. (3) 具有易寫易懂之特性的是下列何種電腦語言?機器語言組合語言高階語言低階語言。 33. (2) 將類似資料收集起來於一固定時間內一起處理的作業方式稱為連線處理批次處理即時處理雷射列 印。 34. (1) 下列何者不是應用軟體?作業系統庫存管理系統成績處理系統套裝軟體。 35. (3) 下列應用軟體何者不是目前常見的資料庫管理軟體名稱?DB2ACCESSOUTLOOKORACLE。 36. (4) 下列何種儲存記憶體在電源關閉後記憶體內容不會消失?RAMSRAMDRAMFlash Memory。 37. (4) 系統軟體主要乃協助使用者能更簡易、有效率的使用電腦系統;下列敘述何者不屬於系統軟體的內容?語 言編譯程式磁碟作業系統公用程式進銷存管理系統。 38. (2) 電腦系統在接收資料輸入,必須立即處理,並馬上輸出,最適合下列何種作業系統?多元處理(Multiprocessi ng)作業系統即時處理(Real-Time)作業系統網路(Network)作業系統多元程式(Multiprogramming)作業系統。 39. (2) 使用直譯程式(Interpreter)將程式翻譯成機器語言的方式是?直譯程式(Interpreter)與編譯程式(Compiler)翻譯方 式一樣直譯程式依行號順序翻譯並執行直譯程式先執行再翻譯成目的程式直譯程式先翻譯成目的程 式,再執行之。 40. (4) 下列那一項功能不是現代計算機之作業系統所必須具備的功能?分時處理檔案處理虛擬記憶體資料 庫管理。 41. (3) 下列那一種輸出用媒體可重複多次寫入資料打孔卡片唯讀光碟片CD-R/W微縮影片。 42. (4) 下列何者不是系統軟體?作業系統(Operating Systems)編譯程式(Compiler)公用程式(Utilities)會計系統 (Accounting Systems)。 43. (3) 系統程式中,對原始程式翻譯與執行交替進行的是那一個程式?編譯程式(Compiler)組譯程式(Assembler) 直譯程式(Interpreter)連結載入程式(Linking Loader)。 44. (2) 假設某城市有一萬個市民,今市政府想要將所有市民之戶籍資料電腦化,若每一位市民的戶籍資料佔用1MB(M ega Bytes),請問至少需要多少張容量為4.7G(Giga Bytes)的DVD 光碟片才足以儲存所有市民的戶籍資料?2 345。 45. (3) 陣列是一組變數的集合,其具有下列何種特性?具有不同的資料型態,並且分散在記憶體之中具有相同 的資料型態,並且分散在記憶體之中具有相同的資料型態,並且線性相鄰在記憶體之中具有不同的資料 型態,並且線性相鄰在記憶體之中。 46. (1) 下列語言,何者與中央處理器的關係最為密切?組合語言C 語言BASIC 語言COBOL 語言。 47. (1) 下列語言,何者為最低階語言?機器語言組合語言自然語言C 語言。 48. (1) 若需處理低階的位元或主記憶體內容,通常採用以下那一種語言設計程式較為理想?C 或組合語言COBO L 或組合語言FORTRAN 或組合語言C 或Pascal 語言。 49. (3) 下列那一種語言是屬物件導向程式語言?BASICFORTRANJAVAALGOL。 50. (3) 下列何者是屬於直譯式(interpretive)的高階語言?COBOLPASCALBASICFORTRAN。 51. (4) 那一種電腦語言中,所用之指令是完全由0 與1 編碼而成的?組合語言BASIC 語言PASCAL 語言機器 語言。 52. (2) 下列何種語言是由0~9,A~F 組成之十六進位數字系統來表示?自然語言組合語言高階語言機器語 言。 53. (4) 下列何者不是WWW 的瀏覽器?Google 的ChromeMicrosoft 的IEFirefoxJava。 54. (1) 編譯程式(Compiler)將高階語言翻譯至可執行的過程中,連結程式(Linker)負責連結?目的程式與所需之副程 式原始程式與目的程式副程式與可執行程式原始程式與可執行程式。 3 55. (4) 下列何者為輸入、輸出裝置以及外接的輔助儲存裝置的統稱?控制設備CPU記憶體週邊設備。 56. (3) 使用瀏覽器 Https 協定對網際網路遠端的商務網站進行電子商務交易時,以下何者是不需擔心的安全問題? 電子商務網站內部人員竊取機密資料使用的電腦設備上有側錄軟體及木馬程式第三者在網路上偷看傳送 的訊息遠端網站是否為真正電子商務交易網站。 57. (4) 在電腦語言中除了那種語言外,其餘均須經過翻譯才能為電腦所接受?BASICCAssemblyMachine Lang uage。 58. (1) 下列何者為高階語言所具有的特性?易讀、易懂、易寫隨機種而改變不需經過翻譯便可執行執行時 間最短。 59. (3) 下列何種編碼不屬國內使用的中文內碼系統?BIG-5 碼通用碼EBCDIC 碼公會碼。 60. (2) 下列那一種電腦高階語言,不但是結構化語言,同時具有組合語言及高階語言的優點?PASCALCFORT RANBASIC。 61. (2) 下列那一項不是高階語言(和組合語言比較)的優點?易學佔記憶體的空間小程式容易維護程式可 攜性(Portability)高。 62. (2) 下列何者為在高階程式語言中有特定意義且不得為程式設計者移作它用的文字?識別字保留字同義字 敘述字。 63. (3) 下列何者可支援多國語言的內碼?Binary 碼EBCDIC 碼Unicode 碼BIG-5 碼。 64. (2) 將高階語言的原始程式轉換為目的程式的程式是?作業系統(Operation Systems)編譯程式(Compilers)鏈結 程式(Linker)載入程式(Loader)。 65. (1) 那種電腦語言較適合發展系統軟體?CCOBOLPASCALFORTRAN。 66. (1) 下列何者是教育部提供的網際網路?TANetSeedNetHiNetFidoNet。 67. (1) 下列何者不屬於高階語言?ASSEMBLYBASICPASCALFORTRAN。 68. (3) 目前中文內碼(BIG-5)中,多半採用兩個位元組,其高位元組十六進位值均大於104080F0。 69. (1) 下列程式語言何者以人名為命名?PASCAL 語言BASIC 語言JAVA 語言FORTRAN 語言。 70. (4) 一般高階語言如:PASCAL 及C 等所編寫出來的程式,要經過數道程序才能轉換成可執行的機器語言程式,試 問最後一道程序為?組譯程式(Assembler)編譯程式(Compiler)解碼程式(Decoder)連結程式(Linker)。 71. (3) HTML 語法中,<PRE>標記所控制的內容有以下那一個功能?會以斜體字顯示會以粗體字顯示會依設 計者在檔案中排版的格式顯示段落會有一定的縮排。 72. (3) 下列何種電腦語言和人類的語言最相近,且廣為大眾所使用?中階語言組合語言高階語言機器語言。 73. (2) 下列何者為電腦本身直接能了解的語言?組合語言機器語言中階語言高階語言。 74. (3) 下列何者為人工智慧語言?FORTRANAdaLISPC。 75. (3) 下列那一種錯誤在原始程式編譯過程中會被發現?資料錯誤邏輯錯誤語法錯誤輸入錯誤。 76. (4) 下列有關電腦語言之一般性敘述,何者有誤?PASCAL 是一種結構化程式語言C++是一種物件導向程式語 言同樣功能的程式,以高階語言來設計通常較低階語言簡短同樣功能的程式,高階語言設計者之執行速 度通常較低階語言快。 77. (3) 下列何者非浮點數資料所包括的資料表示法?指數位元符號位數字元部份精確度部份。 78. (1) 下列何者不是電腦語言?UNIXBASICFORTRANPASCAL。 79. (2) 在電腦系統中,儲存程式及資料的主要單元是?算術及邏輯單元記憶單元輸出單元輸入單元。 80. (2) 下列何者不屬於撥接用戶必要的設備?個人電腦無線基地台數據機電話線路。 81. (3) 下列何者無法加快電腦速度?精簡指令及電腦(RISC)平行處理作業較大尺寸顯示器新材料如砷化鎵 (GaAs)及超導體等。 82. (1) 下列那一種設備不屬於週邊設備?CPU(Central Processing Unit)OCR(Optical Character Recognition)MICR(M agnetic-Ink Character Recognition)COM(Computer Output Microfilm)。 83. (4) 下列何者不屬輸入設備?鍵盤滑鼠光學字元辨認(OCR)繪圖機(Plotter)。 84. (1) 下列何種設備不屬於輔助儲存設備?掃描器磁帶磁碟光碟。 4 85. (4) 下列何者不屬於繪圖軟體?Corel DrawPhotoshopPhotoImpactWord。 86. (3) 下列何者可以讓PC 與其他週邊設備互通訊息?PC-NET 卡PhotoshopRS-232 卡Hercules 卡。 87. (2) 下列何者是在TCP/IP 標準協定中用以將電子郵件訊息從一台機器傳輸到另一台機器協定?SNMP(Simple Net work Management Protocol)SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)NNTP(Network News Transfer Protocol)POP(Pos t Office Protocol)。 88. (2) 下列何種裝置不屬於中央處理單元(CPU)中之一部份?算術與邏輯運算單元(ALU)滑鼠(Mouse)控制單元 (Control Unit)暫存器(Register)。 89. (2) 電腦中的暫存器(Register)有許多不同的種類,下列何者不屬於暫存器之一種?程式計數器(Program Counter) 主記憶體(Main Memory)累加器(Accumulator)堆疊指標(Stack Pointer)。 90. (1) 在電腦硬體的組成單元中,下列何者與算術邏輯單元(ALU)合稱為中央處理單元(CPU)?控制單元(Control Un it)輸出單元(Output Unit)儲存單元(Storage Unit)輸入單元(Input Unit)。 91. (3) 下列何者不屬輸出設備?顯示器印表機條碼閱讀機繪圖機。 92. (1) 下列何者對RAM 的敘述為正確?能讀出資料,亦能寫入資料只能讀出資料,不能寫入資料不能改變其 內容不能讀出資料,只能寫入資料。 93. (2) 下列輔助記憶體何者不能作隨機存取?磁碟磁帶光碟磁碟組。 94. (3) 在Internet 中用於將字元機器名稱映射成IP 地址的系統我們稱之為?RouterDTE(Data Terminal Equipment) DNS(Domain Name Server)SGMP(Simple Gateway Monitoring Protocol)。 95. (1) 計算機內部執行一條指令的時間稱為?機器週期(Machine Cycle)抓取週期(Fetch Cycle)執行週期(Executio n Cycle)等待週期(Wait Cycle)。 96. (2) 下列何者是在網際網路上所採用的通訊協定?IPXTCP/IPNetBEUI.X25。 97. (2) 在電腦之硬體架構中,何者負責接受命令及解釋命令?輸入單元控制單元算術及邏輯單元記憶單元。 98. (3) 有一微電腦,在記憶體位置上可以儲存一個8 位元資料,若記憶體位址範圍由0000 到FFFF 則記憶位址有多少 位元組?1MB16MB64MB128MB。 99. (3) Windows XP 檔案系統所支援的檔名格式下列何者錯誤?檔名最長為255 個字元檔名中間可用多個句點隔 開檔名中不可以有空白可用中、英文字元。 100. (2) 在Windows XP 中,按下[Print Screen]鍵後,下列敘述何者正確?將顯示器目前所顯示的畫面由印表機印出 將顯示器目前所顯示的畫面儲存至剪貼簿將目前執行的視窗儲存至剪貼簿無作用。 101. (2) 一般所謂的CAD 是指下列何者?電腦輔助教學電腦輔助設計電腦輔助製造電腦輔助處理。 102. (4) 在Windows XP 中,欲更改某個檔案屬性為唯讀狀態,應在選取該檔案後,開啟快顯功能表的何項指令進行更 改:開啟舊檔建立捷徑重新命名內容。 103. (1) 在Windows XP 中,將一文件檔案拖曳至「我的文件夾」圖示時,會產生那一個結果:文件檔案被複製文 件檔案被印出文件檔案會消失文件檔案被更新。 104. (1) 在Windows XP 中,若要同時調整系統日期、時間,應如何操作?執行「控制台/日期時間」執行DATE 指 令執行TIME 指令在桌面上按滑鼠右鍵,設定內容。 105. (3) 在Windows XP 中,工作列的大小最大可設定為:可容納二排圖示與桌面一樣大桌面的一半大小無限 制。 106. (4) 個人電腦要支援隨插即用(Plug and Play)架構與那一個元件無關?BIOS作業系統裝置及驅動程式應用 程式。 107. (1) 使用Windows XP 裝置管理員來查看週邊裝置時,若某個裝置旁邊出現了一個驚嘆號,表示:該裝置無法正 常運作該裝置已被移除該裝置是針對Windows 98 特別設計的該裝置正以16 位元的方式在運作。 108. (1) 在Windows XP 的電腦內,下列何者可修復FAT(File Allocation Table)?ChkdskScandiskSysEdit。 109. (4) 在Windows XP 中,不可執行那一種程式?32 位元Windows 程式16 位元Windows 程式MS-DOS 程式M acintosh 程式。 110. (1) Windows XP 中的「CD 播放程式」可播放:音樂CDLD磁片錄音帶。 111. (3) 下列何者為不必親自到學校上課,而可以在家中透過網路選讀課程的上課方式?電腦輔助教學臨場教學 5 遠距教學快速教學。 112. (3) 在Windows XP 中查看目前機器的IP,Net mask,Default Gateway 等設定,可使用下列那一個軟體?Netstat PingIpconfigRoute。 113. (1) Windows XP 具有自訂工作列的功能,而工作列右方的那一圖示可以自訂其行為,隱藏非使用中的圖示?Tra y IconTest IconMSN IconSetup Icon。 114. (2) 有關Windows XP 專業版下列何者敘述錯誤?升級的對象為Windows 2000 使用者升級的對象則是Windows Me 的使用者主要針對企業主要針對是玩家級的個人使用者。 115. (3) Java 程式語言是一種?函數語言(Functional Language)邏輯語言(Logical Language)物件導向語言(Object-Ori ented Language)機器語言(Machine Language)。 116. (3) 一般所謂的LAN(Local Area Network),其所表示的意義為何?加值型服務網路整體服務網路區域網路 廣域網路。 117. (1) ActiveX 是下列那一個公司發展出來的技術:微軟(Microsoft)IBMAT&T昇陽(SUN)。 118. (1) 下列何種通訊協定規範全球資訊網(WWW)的通訊?HTTP(HyperText Transfer Protocol)SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)FTP(File Transfer Protocol)PPP(Point to Point Protocol)。 119. (3) 下列何種通訊協定規範網際網路上的檔案傳輸?HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)SMTP(Simple Mail Transf er Protocol)FTP(File Transfer Protocol)PPP(Point to Point Protocol)。 120. (2) 下列何種通訊協定規範網際網路上電子郵件的傳遞?HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)SMTP(Simple Mail T ransfer Protocol)FTP(File Transfer Protocol)PPP(Point to Point Protocol)。 121. (1) 封包驅動器(Packet Driver)負責網路應用程式與下列何者間的溝通?網路硬體設備編譯程式其他網路應 用程式作業系統。 122. (3) 下列何者為在全球資訊網(World Wide Web)上為使用者展現HTML 文件的程式?編譯程式伺服器瀏覽器 作業系統。 123. (1) 下列何者為網路上兩點間在同一時間只容許單向傳遞的方式?半雙工(Half Duplex)全雙工(Full Duplex)超 雙工(Super Duplex)單工(Simplex)。 124. (1) 谷歌(Google)的鉻合金(Chrome)屬於下列何者?瀏覽器伺服器編譯程式作業系統。 125. (1) 微軟(Microsoft)的探險家(Internet Explorer)屬於下列何者?瀏覽器伺服器編譯程式作業系統。 126. (3) 微軟(Microsoft)的FrontPage 屬於下列何者?作業系統瀏覽器網頁製作程式伺服器。 127. (4) 微軟(Microsoft)的IIS 屬於下列何者?作業系統瀏覽器Home Page 製作程式WWW 伺服器。 128. (2) 下列何者是提供使用者網際網路服務的公司?IBMISPIIIITRI。 129. (4) HTML 語法中,Window 物件的描述,以下那一個錯誤?open()方法可以開啟新視窗並加以控制alter(messag e)可以顯示一個message 的視窗History 屬性用於儲存瀏覽的歷史記錄Navigator 可以取得瀏覽者的客戶端資 料。 130. (2) 下列何者是製作網頁所用的主要語言?BASICHTMLC++PASCAL。 131. (1) 瀏覽器可將首頁的內容存在何處,下次瀏覽時可節省傳遞時間?CacheCPURegisterCD-ROM。 132. (2) 在網際網路上某台電腦主機位址為www.nsc.gov.tw,則其中的gov 代表全球資訊網政府機關軍事單位 教育單位。 133. (4) 下列何者非Windows NT 支援的網路環境:Microsoft NetworkNovell NetworkAppleTalk NetworkVMS Net work。 134. (4) 下列何者非Windows NT 列印處理的服務程式:SpoolerPrinter ManagerPrintProcessorPrint Sharer。 135. (4) 若一磁碟分割成NTFS (New Technology File Systems),可採用下列何種作業系統存取?MS-DOSOS/2Wind ows 98Windows NT。 136. (1) 若欲保護本機上使用者的檔案及目錄,應使用何種檔案系統?NTFS(New Technology File Systems)FAT(File Allocation Table)HPFS(High Performance File Systems)FSAT(File System Allocation Table)。 137. (3) 有關Windows XP 操作環境中,下列何者敘述錯誤?可以有不同的使用者設定以Guest 登入者表示不是該 電腦的擁有者以Guest 登錄者,無法儲存檔案以Guest 登錄者,會限制使用權限。 6 138. (4) 下列何者是辦公室自動化的英文簡稱?FA(Factory Automation)CA(Computer Automation)HA(Home Automat ion)OA(Office Automation)。 139. (4) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中檔案的屬性?唯讀保存系統執行。 140. (2) 下列何者是RS-232C 之功用之一?連接印表機連接數據機連接第二個螢幕連接硬式磁碟機。 141. (1) 下列何者是個人電腦的冷開機與暖開機的差異?電腦內部的啟動方式不同依電腦使用時的溫度而定依 電腦使用者熟練度而定沒有差別。 142. (4) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中標準視窗組成的元素?功能表捲動軸標題列命令提示 列。 143. (4) 下列何者不屬於通訊傳輸媒介?光纖微波衛星傳真機。 144. (2) 在Windows XP 視窗環境作業系統中若將一桌面上的視窗『縮到最小』,則在螢幕上會有何改變?視窗縮小 到桌面上視窗縮小到工作列上視窗縮小到功能表上視窗縮小並隨即關閉。 145. (3) 在Windows XP 視窗環境作業系統中若設定磁碟機為分享型態,在圖示(Icon)上會產生何種改變?該磁碟機圖 示顏色加深該磁碟機圖示下方文字以框線圍住該磁碟機圖示出現一隻手捧住該磁碟機圖示出現『Sharin g』文字。 146. (2) 在Windows XP 視窗環境作業系統中,應如何選取兩個以上不連續的檔案?同時按住『CTRL+SHIFT』鍵再 分別以滑鼠逐一點選按住『CTRL』鍵再分別以滑鼠逐一點選按住『SHIFT』鍵再分別以滑鼠逐一點選 以滑鼠逐一點選即可。 147. (2) 在Windows XP 視窗環境作業系統中,若選取一檔案後,按住CTRL 鍵並在同一磁碟視窗中拖曳之用途為何? 移動檔案複製檔案移動並複製檔案重新排列檔案。 148. (4) 一般所謂的WAN(Wide Area Network),其所代表的意義為何?樹狀網路匯流排網路區域網路廣域網 路。 149. (4) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中,格式化磁片的『格式類型』?快速(消除)完整只複製系 統檔只複製命令檔。 150. (2) 市面上的商品大多貼有條碼標籤,下列那一項設備能讀取此標籤?數據機條碼機光碟機磁碟機。 151. (4) 下列那一項不屬於構成「整體電子商務環境」的一環?消費者金融機構安全認證中心軍事單位。 152. (2) 視窗環境作業系統Windows XP 中,『WordPad』是屬於下列何種程式?造字程式文書處理程式繪圖程 式編碼程式。 153. (4) 以偶同位(Even Parity)錯誤偵錯法傳送7 位元資料,下列那一項資料在傳送中發生錯誤?1101101110101010 1100110010010010。 154. (4) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中,桌面預設之圖示(Icon)或捷徑?我的電腦資源回收筒我的 文件夾光碟機。 155. (3) 下列何者非Windows XP 視窗環境作業系統中磁片格式化後所產生的摘要統計資料?序列號碼磁碟(片)空 間命令檔所佔空間系統檔所佔空間。 156. (4) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中,檔案圖示的顯示方式?大圖示小圖示清單摘要資料。 157. (2) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中,『控制台』中的功能?字型資源回收筒新增/移除程式 系統。 158. (2) Linux 是屬何種系統?應用系統(Application Systems)作業系統(Operation Systems)資料庫系統(Database Syst ems)編輯系統(Editor Systems)。 159. (2) 下列何者非視窗環境作業系統Windows XP 中內建的網路通訊協定?TCP/IPAppleTalkIPX/SPXNetBEU I。 160. (3) 以下那個不是網頁中設計表單的用途?提供客戶註冊帳號時,蒐集客戶相關的資訊製作相關表格提供客 戶填寫系統所需的相關資訊提供網站後端資料庫存取的功能蒐集客戶對於網站的使用意見。 161. (4) 網頁設計HTML 中,<INPUT TYPE = "radio">指令會產生以下那一種元件?下拉式選單文字輸入框確 認按鈕多選一選擇鈕。 162. (1) 在視窗環境作業系統Windows XP 中,『附屬應用程式』中『記事本』功能的檔案名稱為何?Notepad.exe 7 Wordpad.exeNotebook.exeNotes.exe。 163. (3) 想要移除所安裝的程式、軟體,應利用「開始功能表」右窗格的程式清單中,以下那一項選項功能?電腦 預設程式控制台執行。 164. (2) 有關「捷徑」的敘述,下列何者為錯誤?捷徑為與物件相連結的功能運用刪除「捷徑」時即會影響原始 物件的存在可為同一個物件產生多個捷徑任何物件皆可建立捷徑。 165. (4) 在視窗環境作業系統Windows XP 預設中,利用鍵盤切換至其它已安裝之各種不同中文輸入法的方式為何? ALT+SPACEALT+CTRLCTRL+SPACECTRL+SHIFT。 166. (3) 下列何者不是視窗環境作業系統Windows XP 中所提供的中文輸入法?內碼倉頡嘸蝦米注音。 167. (3) 在Windows XP 中,下列那一項不是滑鼠的使用方式?按一下左鍵連續按左鍵兩下連續按右鍵三下拖 曳。 168. (4) 下列那一項不是Windows XP 工作列的功能?啟動開始功能表系統狀態的顯示程式最小化時的放置區 做為中文輸入法的輸入區。 169. (1) 想要顯示程式或Windows 的說明,可以利用以下那一項按鍵?F1 鍵F2 鍵F3 鍵F4 鍵。 170. (4) 有關Windows XP 的媒體播放功能,下列敘述何者不正確?具有媒體導覽功能具有CD 燒錄功能具播放 DVD 影片功能具播放DV 影片功能。 171. (3) 想要切換不同的使用者登入電腦,可利用以下那一項鍵盤組合鍵?[Ctrl 鍵+Shift 鍵+Delete 鍵][Ctrl 鍵+ Tab 鍵+Delete 鍵][Ctrl 鍵+Alt 鍵+Delete 鍵][Ctrl 鍵+Insert 鍵+Delete 鍵]。 172. (2) 下列那一項是安裝Windows 2000 的最小記憶體需求?8MB32MB6MB16MB。 173. (4) 下列何者不是『控制台/網際網路選項』的功能?代理伺服器(Proxy)設定網址首頁設定Web 網站安全性 設定通訊協定TCP/IP 設定。 174. (3) 在Windows XP 中,若要改變螢幕解析度,下列那一項是正確的操作方式?選擇『開始』功能中的『設定』 選項在桌面上的『我的電腦』圖示上按下滑鼠右鍵在『桌面』上按下滑鼠右鍵,選擇『內容』選項,然 後再選擇『設定值』項目選擇『控制台』中的『系統』圖示。 175. (1) 在Windows XP 中,下列那一項操作可以在『開始』功能表中增加所需的功能表選項?將應用程式檔案從『檔 案總管』或『我的電腦』中,直接拖曳至『工作列』上的『開始』按鈕即可在『桌面』上按下滑鼠右鍵, 選擇『設定值』項目選擇『控制台』中的『系統』圖示選擇『開始』功能中的『設定』選項。 176. (3) 在Windows XP 中,下列那一項操作可以關閉在工作列上的時鐘?選擇『開始』功能中的『設定』選項選 擇『控制台』中的『時間/日期』圖示,再取消『顯示小時鐘』的檢核方塊,再按下『確定』在『工作列』 空白處,按下滑鼠右鍵,然後選擇『內容』,再取消『顯示小時鐘』的檢核方塊,再按下『確定』在『開 始』功能表中,選擇『設定工作列』,再取消『顯示小時鐘』的檢核方塊,再按下『確定』。 177. (1) 想要顯示檔案的副檔名,應利用「資料夾和搜尋選項」功能中,取消勾選「檢視」標籤內以下那一項功能? 「隱藏已知檔案類型的副檔名」「隱藏電腦資料夾中空的磁碟機」「顯示隱藏的檔案、資料夾及磁碟 機」「隱藏保護的作業系統檔案」。 178. (1) 在Windows XP 系統中,下列那一項操作可以關閉當掉的應用程式?同時按下[Ctrl]+[Alt]+[Del]按鍵,然後結 束所要關閉的應用程式在『控制台』中,選擇『系統』圖示,然後選擇『關閉應用程式』選項在『桌面』 上按滑鼠右鍵,選擇『關閉應用程式』選項,然後結束所要關閉的應用程式在『桌面』上按滑鼠右鍵,選 擇『工作管理員』,然後選擇『關閉應用程式』選項,再結束所要關閉的應用程式。 179. (3) 下列那一個特殊字元不是Windows XP 合法檔案名稱的字元?$@\=。 180. (3) 在Windows XP 中,下列那一組按鍵,可以在多個已執行的應用程式中切換?CTRL+ALTALT+ESCALT+ TABCTRL+ALT+ESC。 181. (2) 在Windows XP 作業系統中刪除某個捷徑,下列那一項說明是正確的?刪除捷徑後,原物件也會一併刪除 刪除捷徑後,原物件不會被刪除系統不允許刪除捷徑必須先將原物件的檔名更改後,才可以刪除捷徑。 182. (2) HTML 語法中,<DIV>標記的功能以下那一個敘述正確?以粗體顯示網頁標題內容以表格形式組織資料 用於分割網頁視窗框架讓網頁內容左右對齊。 183. (3) 下列何者對匿名(Anonymous)FTP 的敘述有誤?登入主機可用匿名帳號FTP登入主機密碼為電子郵件位址 8 可以下載(Download)及上傳(Upload)檔案可用二進位及文字模式傳送資料。 184. (4) 下列何者對電子郵件(E-mail)的敘述有誤?可同時寄一信給多人可在信中加入附加檔來傳送信件利用S MTP 外寄主機寄信電子郵件帳號格式為:帳號&伺服器主機網址。 185. (2) 下列何者是用戶端接收電子郵件的傳輸協定?SMTPPOPHTTPFTP。 186. (4) 下列何者不是合法的IP 網址?120.80.40.20140.92.1.50192.83.166.5258.128.33.24。 187. (1) 下列何者是屬於Class A 的IP 網址?120.80.40.20140.92.1.50192.83.166.5258.128.33.24。 188. (2) 下列何者是屬於Class B 的IP 網址?120.80.40.20140.92.1.50192.83.166.5258.128.33.24。 189. (3) Windows XP 支援的視窗媒體音效格式稱為AVIDATWMAWMF。 190. (1) 下列何者是WWW 的通訊協定?HTTPGOPHERFTPTELNET。 191. (3) 下列何者不屬於壓縮檔案的附檔名?arjexetxtzip。 192. (2) 下列何者為HTML 標籤(Tag)?{P}<P>(P)[p]。 193. (1) 下列何者為Class A 網路的IP 網址內定子網路遮罩?255.0.0.0255.255.0.0255.255.255.0255.255.255.255。 194. (1) Windows XP 的影片製作的軟體稱為Windows Movie MakerMedia Player 8Media JukeboxWindows Media Au dio。 195. (4) 以Windows XP 進行遠端援助時,下列那一要項不是使用者可以要求設定的?「使用者名稱」「密碼」 「支援有效時間」「電器開/關時間」。 196. (4) 下列何者不具網站搜尋功能?http://www.yam.com.tw/http://www.google.com/http://www.yahoo.com/http://a rchie.edu.tw/。 197. (3) 假設有一個文字碼稱為M-code,可以包含全世界各種不同語言的文字共十萬個字,請問M-code 每一個字碼至 少需要幾個bytes 才能容納這十萬個字?1 byte2 bytes3 bytes4 bytes。 198. (4) 在Pentium 處理器中,位址匯流排有32 條,因此可以定出多少記憶體位址?512MB1GB2GB4GB。 199. (1) 下列何者為二進位數值11001.11 的十進位數值?25.7526.2526.521.75。 200. (2) 請問以下那一個儲存設備的存取速度最快?光碟機(Compact Disk)暫存器(Register)主記憶體(Main Memor y)硬碟機(Hard Disk)。 201. (3) 下列那一種記憶體適合用來作為快取記憶體(Cache Memory)?DDR DRAMSDRAMSRAMEDO RAM。 202. (4) 下列那一種是屬於揮發性記憶體?Hard DiskFlash MemoryROMRAM。 203. (2) 下列那一項技術是利用硬碟空間來解決主記憶體空間不足之問題?快取記憶體虛擬記憶體隨機存取記憶 體唯讀記憶體。 204. (1) 程式計數器(PC; Program Counter)的功能是什麼?紀錄下一個指令的位址暫存指令控制指令執行的順序 紀錄程式執行中的狀態資料。 205. (2) 下列那一項技術為一個處理器中含有兩個執行單元,可以同時執行兩個並行執行緒,以提升處理器的運算效 能與多工作業的能力?超執行緒(Hyper Thread)雙核心(Dual Core)超純量(Super Scalar)單指令多資料(Sin gle Instruction Multiple Data)。 206. (1) 下列那一項技術為將一個處理器模擬成多個邏輯處理器,以提升程式執行之效能?超執行緒(Hyper Thread) 雙核心(Dual Core)超純量(Super Scalar)單指令多資料(Single Instruction Multiple Data)。 207. (4) 改採用雙核心技術來提升處理器效能,可以避免用拉高處理器時脈方式(例如拉高至4GHz)提升效能所產生的 問題,請問超高處理器時脈會產生的主要問題為下列何者?製程無法支援週邊設備無法支援溫度過高 耗電量過高。 208. (3) 下列那一種介面可以讓同一程式連結到不同的資料庫來源?CGICORBAODBCSOAP。 209. (1) 下列那一種伺服器可以儲存連結網頁,提供近端存取以改善網頁存取的速度?Proxy ServerMail ServerDN S ServerFTP Server。 210. (4) 請問DHCP 伺服器之功能為下列何者?提供網路資料庫的管理功能提供檔案傳輸的服務提供網頁連結的 服務動態的分配 IP 給使用者使用。 211. (4) 有關於網路電話,以下那一項敘述為錯誤的?VoIP 是將類比語音訊號壓縮成數位資料封包,再透過網路傳送 9 Skype 是使用P2P 互通模式Skype 可於Windows、Linux、Mac OS、及Pocket PC 各種作業平台上執行Sky pe 只能與同一個區域小範圍內的用戶互通。 212. (3) 網際網路上的IP address 將採用第六版(IPv6),請問到時候每個IP address 總共有幾個位元組?4 bytes8 bytes 16 bytes20 bytes。 213. (3) 當你旅行到國外,仍然可以使用你在台灣電信業者的帳號打手機,請問這項功能為下列何者?換手定位 漫遊網外通話。 214. (1) GPS 在應用上的死角為下列何者?地下室公路上海面上空中。 215. (1) 下面那一項傳輸協定是較為安全的加密傳送協定?SSHHTTPFTPSMTP。 216. (3) 以下對於網路防火牆的描述,何者有誤?能阻擋外來的入侵者對內部網路的掃瞄經由封包過濾可阻擋來 自特定來源IP 的連線能有效避免員工將內部機密文件傳送出去應用層的防火牆可針對連線的類型(CGI)、 檔案的大小等條件進行過濾。 217. (4) TCP/IP 最先被內建在下列那一個作業系統中?WindowsDOSMacUNIX。 218. (1) 請問以下那一種無線傳輸技術的有效傳輸距離最短?紅外線傳輸藍芽技術無線區域網路WLAN超寬頻 無線技術 UWB。 219. (4) 有關於藍芽技術,下列那一項敘述是錯誤的?使用廣播方式傳送,不需要對準在一直線上就能建立連線藍 芽技術的頻寬可以達到1 Mbps藍芽技術的傳輸距離可以達到10 公尺藍芽技術的傳輸無法穿透障礙物,且 無法作1 對多的短距離傳輸。 220. (2) 以微控制器為核心,並配合適當的周邊設備,以執行特定功能,主要是用來控制、監督或輔助特定設備的裝 置,其架構仍屬於一種電腦系統(包含處理器、記憶體、輸入與輸出等硬體元素),目前最常見的應用有PDA、 手機、及資訊家電,請問這種系統稱為下列何者?伺服器系統嵌入式系統分散式系統個人電腦系統。 221. (4) 有A, B 兩個大小相同的檔案,A 檔案在硬碟中儲存在連續的位置,而B 檔案在硬碟中儲存在分散的位置,因 此A 檔案的存取時間比B 檔案少,請問其主要影響因素是下列何者?CPU 執行時間(Execution time)記憶體 存取時間(Memory access time)傳送時間(Transfer time)搜尋時間(Seek time)。 222. (1) 以下有關於Cable Modem 和ADSL 寬頻上網的敘述何者有錯誤?Cable Modem 是專屬頻寬ADSL 上傳和下 載的頻寬可以不同Cable Modem 是利用有線電視的線路上網ADSL 是利用現有的傳統電話線路上網。 223. (2) 透過Internet 在亞馬遜書店中購書,是屬於電子商務中的那一種交易模式?B2BB2CC2CISP。 224. (3) 透過Internet 在eBay 網站中競標購買別人提出拍賣之蟠龍花瓶,是屬於電子商務中的那一種交易模式?B2B B2CC2CISP。 225. (4) 由VISA、Master Card、Microsoft 與IBM 等公司所聯合制定的網路安全交易標準,用來保護網路上信用卡之付 款交易為EDIXMLSSLSET。 226. (3) 將傳輸之資料經由鑰匙加密處理,為目前網路上受到廣泛採納的網路安全協定為EDIXMLSSLSET。 227. (2) 請問以下關於「像素(pixel)」的敘述,那一個是「不正確」的?影像資料矩陣的一個元素稱為像素影像 資料矩陣的一種顏色稱為像素若像素只有一個位元,則只能表現出兩種顏色影像能儲存的最多顏色數 目,是由像素的儲存位元個數來決定。 228. (4) 在Java 的多個版本中,那一個版本適用於手機及PDA 上的軟體開發?J2EEJ2SEJ2PEJ2ME。 229. (1) 請問下列那一種標示語言具有最大的彈性,可以允許使用者自行定義標籤?XMLHTMLWMLVRML。 230. (1) 在互動式網頁程式設計中,以下那一種功能會將值寫入client 端硬碟中,以記錄客戶的各種資訊?cookiesse ssionapplicationwrite。 231. (3) 有關於一般軟體系統所採用的3-Tier 元件架構,以下那一項敘述是錯的?Database Server 為其中一層,用於存 放及處理資料庫Client 端為其中一層,使用瀏覽器來執行網頁程式File Server 為其中一層,用於傳輸及存取 檔案Application Server 為其中一層,用於網頁處理及應用程式之執行。 232. (3) 以下那一個敘述為錯誤的?1Byte=8bits1KB=2 bytes1MB=2 bytes1GB=2 bytes。 233. (2) 以下那一種設備,可以讓我們在只有一個IP 的狀況下,提供多部電腦上網?HUB 集線器IP 分享器Switch 交換器Modem 數據機。 234. (4) 以下那一種語言是專門用來處理資料庫的新增、刪除、修改、與查詢?UMLLISPDBLSQL。 10 235. (1) 在個人電腦上,要執行放在硬碟中的某一程式時,作業系統會先將該程式載入下列那一種記憶體裡,才開始 執行?RAMEPROMEEPROMROM。 236. (4) 所謂「美國國家標準資訊交換碼」指的是下列那一種編碼?UnicodeEBCDICBIG-5ASCII。 237. (2) 下列有關記憶體的敘述,何者錯誤?CPU 中的暫存器執行速度比主記憶體快快取磁碟(Disk Cache)是利用 記憶體中的快取記憶體(Cache Memory)來存放資料在系統軟體中,透過軟體與輔助儲存體來擴展主記憶體容 量,使數個大型程式得以同時放在主記憶體內執行的技術是虛擬記憶體(Virtual Memory)個人電腦上大都有L evel 1(L1)及Level 2(L2)快取記憶體(Cache Memory),其中L1 快取的速度較快,但容量較小。 238. (4) 下列有關目錄及檔案之敘述,何者錯誤?磁碟格式化(Format)完成時,自動產生一層根目錄子目錄之下除 了可以儲存檔案外,尚可包含其他子目錄在不同子目錄下,可以重複相同之檔案或目錄名稱將目錄無限 制地分享他人使用,非常方便,應多加運用。 239. (3) 下列何者屬於區域網路?ISDNInternetEthernetExtranet。 240. (3) 下列何者是電子資料處理的縮寫?ADSLIEEEEDPISDN。 241. (4) 下列何者不是檔案資料組織的方法?循序式(Sequential)索引循序式(Indexed Sequential)直接式(Direct)雜 湊式(Hashing)。 242. (4) 下列常見的電腦相關的衡量單位,何者敘述錯誤?衡量印表機解析度的單位是DPI (Dots Per Inch)磁帶資料 儲存密度的單位是BPI (Bytes Per Inch)衡量雷射印表機列印速度的單位是PPM (Pages Per Minute)通訊線路 傳輸速率的單位是 BPS (Bytes Per Second)。 243. (1) 下列有關電腦語言的敘述,何者錯誤?高階語言程式設計比較容易,一條指令可對應多條機器語言指令, 與所使用的機器有密切關係(Machine Dependent),比較接近人們日常使用的語言C語言可用來撰寫C語言的 編譯程式BASIC 屬於一種高階電腦語言機器語言和組合語言都屬於低階電腦語言。 244. (1) 下列有關電腦語言的敘述,何者正確?BASIC 語言較不具備結構化程式的需求愈高階的語言撰寫之程式 執行效率愈高高階語言不具有和低階語言一同連結(Linking)的能力高階電腦語言是一種不經編譯(Compilat ion),就可直接執行之語言。 245. (2) 下列那一種維護作業,對於電腦執行效能沒有幫助?定時執行磁碟或檔案重組定時執行重要檔案備份 擴充主記憶體容量定時清理資源回收筒及各種過時的暫存檔。 246. (3) 十進位數值211 可轉換成下列何者?二進位數值11010101二進位數值11100011十六進位數值D3十六 進位數值E3。 247. (1) 十六進位數值29C 可轉換成下列何者?八進位數值1234八進位數值1432八進位數值2134八進位數值 4132。 248. (4) 十六進位數值29C 可轉換成下列何者?十進位數值682十進位數值762十進位數值686十進位數值668。 249. (2) 下列何者是作業系統的名稱?OracleLinuxWinzipBASIC。 250. (3) 下列有關電腦中文處理的敘述,何者正確?列印中文必須使用雷射印表機同一個組織單位裡,不同的中 文字可以具有相同的BIG-5 碼不同組織單位裡,相同的中文字可能具有不同的BIG-5 碼ASCII、EBCDIC、 BIG-5 都是國內現行的中文內碼系統。 251. (4) 使用於連接區域網路與廣域網路,以進行傳輸路徑選定與轉換,是下列那一種設備?閘道器(Gateway)橋接 器(Bridge)數據機(Modem)路由器(Router)。 252. (3) 下列敘述,何者錯誤?滑鼠、鍵盤、掃瞄機都是電腦的輸入裝置PC 電源開啟而螢幕無法顯示時,此現象 與鍵盤之連接無關USB (Universal Serial Bus)與SCSI 最大外接週邊裝置數目均為127 個RGB 監視器(Monitor) 中的RGB 是指紅綠藍三原色的意思。 253. (3) 下列敘述,何者錯誤?作業系統(Operating Systems)是電腦使用者與電腦硬體之間介面程式作業系統之目的 是為了有效率的管理電腦資源作業系統不能編譯程式,故不算是系統軟體監督程式是電腦工作管理的一 環,故屬於作業系統的一部分。 254. (3) 下列敘述,何者錯誤?作業系統(Operating Systems),編譯程式(Compiler),載入程式(Loader),組譯程式(Asse mbler)都是屬於系統程式系統軟體主要乃協助使用者能更簡易又有效率的使用電腦系統電腦軟體可分為 系統軟體和WINDOWS 軟體兩大類Unix 系統是屬於多人多工作業系統。 11 255. (1) 下列敘述,何者錯誤?對於同一高階語言,不能同時存在有編譯程式(Compiler)及直譯程式(Interpreter)編譯 程式(Compiler)之輸出稱之為目的程式(Object-Code)將程式中每一敘述逐句翻譯後,便立即執行的語言處理程 式,謂之直譯程式(Interpreter)Java 語言是一種高階程式語言。 256. (2) 下列敘述,何者錯誤?RS-232 是一種串列式資料傳輸介面寬頻傳輸是指傳輸速率在9600 bps 以上加值 型網路(VAN)是指通訊網路中,提供一些資訊與服務給使用者,以提高網路價值,如金融提款系統及工商業進 出口資料等雙絞線、同軸電纜、光纖、微波都是常用的通訊線路。 257. (4) 下列敘述,何者正確?儲存資料之光碟片,可以直接用餐巾紙沾水以同心圓擦拭,以保持資料儲存良好狀 況MO (Magnetic Optical)光碟機所使用的光碟片,外型大小及儲存容量均與CD-ROM 相同RAM 是一個經設 計燒錄於硬體設備之記憶體可消除及可規劃之唯讀記憶體的縮寫為EPROM。 258. (1) 電腦在同時段內可處理多件工作稱之為Multi-TaskingMulti-ProgrammingAsynchronous Transfer ModeMulti plexing。 259. (2) 下列敘述,何者錯誤?Linux 作業系統是一種多使用者(Multi-user)作業系統即時系統一定是連線系統,而 連線系統也一定是即時系統Unix 系統是屬於多人多工作業系統Windows NT 為一先佔式多工(Preemptive M ulti-Tasking)且支援多處理器及麥金塔用戶端能力的作業系統。 260. (2) 專門負責阻隔外部使用者不當存取公司內部資訊資源之主機稱之為DHCP ServerFirewallHTTP ServerD omain Name Server。 261. (1) 下列那一個網際網路地址指的是自己這一台主機,可以公用程式ping 來測試這一台主機的網路組態是否正常? 127.0.0.1172.16.0.110.0.0.1255.255.255.0。 262. (1) 下列電腦儲存資料所需記憶體的大小排序,何者正確?1TB>1GB>1MB>1KB1KB>1GB>1MB>1TB1 GB>1MB>1TB>1KB1TB>1KB>1MB>1GB。 263. (2) 下列何者是超大型積體電路的縮寫?MetaDataVLSISMPNII。 264. (2) 下列敘述,何者錯誤?資料通訊傳輸方式,可分為單工、半雙工及全雙工雷射印表機中的碳粉用完後, 可購買色帶更換即可再列印磁柱(Cylinder)為相同半徑磁軌的集合體Windows 將大部分的驅動程式及應用 程式訊息放到系統登錄檔(Registry)中,若要檢視或修改登錄檔中記錄的訊息,應使用工具程式Regedit。 265. (2) 專門負責IP 位址配給賦予的主機為下列何者?HTTP ServerDHCP ServerFile & Printing ServerDomain Na me Server。 266. (2) 下列何者是無線感測網路的縮寫?WAPWSNWiiMSN。 267. (3) 下列何者是無線射頻識別的縮寫?WAPWSNRFIDSKYPE。 268. (3) IPv4 Address 203.66.1.2 屬於下列那一種Class?ABCD。 269. (1) IPv4 Address 10.0.1.2 屬於下列那一種Class?ABCD。 270. (4) 十進位數值224 可轉換成下列何者?二進位數值11000100二進位數值10100000十六進位數值CD十六 進位數值E0。 271. (1) 八進位數值2267 可轉換成下列何者?十六進位數值4B7十六進位數值4DF十進位數值1745十進位數 值1697。 272. (4) 二進位數值0101010011000010 可轉換成下列何者?十六進位數值54D2十六進位數值5402十進位數值22 408十進位數值21698。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目02:程式設計 1. (2) 在BASIC 語言中,若要求X值至小數點第一位(即第二位四捨五入),應用下列何敘述?X=INT(X*10)/10 X=INT(X*10+0.5)/10X=INT(X*10)+0.5/10X=INT(X*100)+0.5/100。 2. (3) 有一 BASIC 函數程式如下,試問執行後結果為何?01260不能做。 12 3. (2) 下列BASIC 程式執行結果為何?36384042。 4. (1) 在BASIC 語言中,使用函數指令RIGHT$(A$,N)相當於使用MID$(A$, LEN(A$)-N+1 , N)MID$(A$, 1 ,N)MI D$(A$, N ,1)MID$(A$, N-1 , N)。 5. (3) 在BASIC 語言中,若K=INT(90*RND)+10,則K 之範圍為何?1≦K≦9010≦K≦9010≦K≦991≦K≦1 00。 6. (3) 下列BASIC 語言程式執行結果為何?3953561439。 7. (3) 下列BASIC 程式片段,執行後輸出結果為何?2.652.65253。 8. (2) 下列取整數的INT 函數運算何者有誤?INT(2)輸出值為2INT(-1.9)輸出值為-1INT(1.9)輸出值為1INT(2. 1)輸出值為2。 9. (1) 下列BASIC 程式執行的結果為何?-55-1515。 10. (1) 下列BASIC 程式的執行結果為何?+A+BC+DEF+_A+BC+DEF_A+BC+DEF無窮迴圈。 11. (2) 下列BASIC 程式執行後,顯示為何?ORNIRNINNINGING!。 12. (4) 在BASIC 語言中,若 X$="ABCDE" 則下列何者正確?LEFT$(X$,2)=MID$(X$,2,4)RIGHT$(X$,2)=MID$(X$,2, 4)LEFT$(X$,2)=MID$(X$,4,2)RIGHT$(X$,2)=MID$(X$,4,2)。 13. (2) 下列BASIC 程式執行後,印出結果為何?ABCAAAABBAAE。 13 14. (1) 下列BASIC 程式執行後,字串變數B$之內容為何?ABCDEAABCDEEABCDEABCDEABCDEEDCBA。 15. (2) 下列BASIC 程式片段,執行後結果顯示為?P4.5111NES111JON。 16. (1) 在BASIC 語言中,下列何者為PRINT CHR$(48)的結果?014849。 17. (4) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?2344567567456。 18. (1) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?COMPUTERCOMPUTERCOMPUT。 19. (2) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何 ?"97""74""748""48"。 20. (2) 下列BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?"2D"23"23"123。 21. (2) 下列C 程式片段,其輸出結果為何?891011。 22. (2) 若兩函數定義如下,假設字串 A="123", 字串 B="4567",當執行 STRCPY(A,B)後,再執行 STRLEN(A),則其值 為何?344567123。 23. (3) 下列運算何者可處理兩個字串變數,而無法處理兩個數字變數?大小比較相等比較直接連鎖(Concatenat ion)合成邏輯運算。 24. (3) 在BASIC 語言中,若字串變數A$中之值為"ABCDEF",而字串變數B 中之值為"WXYZ",則MID$(A$,3,2)+MI D$(B$,2,2)之結果為?ABCWXDEFYZCDXYDEYZ。 25. (2) 下列BASIC 語言程式片段,其執行的結果為何?COMALPETERRSONALPUTERTERPE。 14 26. (3) 在BASIC 語言中,若TEL 檔案已有2 筆記錄,下面程式執行後,TEL 檔案會有幾筆記錄?1 筆2 筆3 筆 4 筆。 27. (1) 在BASIC 語言中,下述程式片段之用途為何?循序檔建檔循序檔新增資料隨機檔建檔隨機檔新增資 料。 28. (1) 在BASIC 程式中讀取已開啟之循序檔資料,須用那一個函數測試檔案中資料已被讀完?EOF()LOF()LO C()FREE()。 29. (4) 對於下列BASIC 語言程式片段,何者敘述有誤?共執行9 次列印順序為 -1, -0.5, 0, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3ST EP 為0.5當A=1,B=1 時,迴圈執行一次。 30. (1) 現有 BASIC 程式如下,請問針對各行之說明何者是錯誤的?行10:開啟一新檔案,名稱為DEMO,作為輸 入檔行20:由鍵盤輸入資料行30:檢查輸入之資料是否為0,以決定是否停止資料輸入行40:將輸入 之資料寫入檔案1 內。 15 31. (2) 下列BASIC 程式執行的結果為何?4518927。 32. (4) 欲將一檔案COPY 到另一個檔案,下列那一項操作不需執行?開啟檔案關閉檔案檔案讀寫檔案內容 搜尋。 33. (2) 下列BASIC 程式執行的結果為何?552511030。 34. (4) 在BASIC 語言中,要在現有循序資料檔之後加入一筆新記錄,則開啟資料檔時,應指定其為那一類型的處理 方式?INPUTOUTPUTUPDATEAPPEND。 35. (4) 在BASIC 語言中,對於CHAIN 及RUN 的敘述,下列何者有誤?執行RUN 時,會先關閉所有已開啟的檔案 執行RUN 時,會先清除原先程式所占用的記憶體執行CHAIN 時,原先的程式所開啟的檔案不會被關閉 執行CHAIN 時,當程式執行完畢後,會返回原程式。 36. (1) 下列BASIC 程式片段中,下列何者為其輸出結果及 SWAP A(I), A(J) 之次數?2 4 5 6 9,6 次9 6 5 4 2,7 次2 4 5 6 9,7 次9 6 5 4 2,6 次。 37. (1) 下列BASIC 程式執行的結果為何?109811。 16 38. (4) 下列BASIC 程式執行的結果為何?1012911。 39. (3) 下列BASIC 程式執行的結果為何?40455560。 40. (4) 下列BASIC 程式執行的結果為何?5 5 04 2 42 4 44 4 2。 41. (3) 下列BASIC 程式執行的結果為何?1 1 12 2 21 2 33 3 3。 17 42. (4) 下列何者非BASIC 語言檔案處理指令?PUTOPENCLOSEREAD。 43. (4) 此程式片段執行完畢後,試問 A(2)之值為何?5928。 44. (2) 下列BASIC 語言程式片段為一排序程式,若S 陣列中之元素個數為10 個(N=10),則下述程式之比較動作共作 了幾次?104555100。 45. (3) 下為一使用虛擬碼(PSEUDO CODE)所撰寫之程式,當N 值為何時,程式會有問題?N>0N=0N<0N 18 >=0。 46. (3) 下列BASIC 語言程式執行結束後,BEEP 指令共執行了幾次?3690。 47. (2) 下列何者非BASIC 語言迴圈控制指令?FOR...NEXTSWITCH...CASEDO WHILE...LOOPDO UNTIL...LO OP。 48. (2) 下列BASIC 程式執行時會發生何種錯誤?OUT OF DATA IN LINE 30SUBSCRIPT OUT OF RANGE IN LINE 30OUT OF MEMORY IN LINE 30SYNTAX ERROR IN LINE 30。 49. (4) 若計算X,Y,Z 的總和,並把值指定給T,請問在BASIC 語言程式中,LET T=X-Y-Z 犯了何種錯誤?文法錯誤 執行錯誤編譯錯誤邏輯錯誤。 50. (1) 下列 BASIC 語言程式片段,若執行時 A=1 結果為何?ABCABC。 51. (3) 下列BASIC 程式中,陣列A 佔幾個元素(Elements)?23612。 52. (3) 以輾轉相除法求a%, b%兩正整數之最大公因數,下列程式片段何者正確?(1) b% mod a%,(2)c%=0(1) a% mod 19 b%,(2) c%<0(1) a% mod b%, (2) c%<>0(1) a% mod b%,(2) c%>0。 53. (1) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?185195325365。 54. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?130146156306。 55. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?8101214。 20 56. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?5852120110。 57. (4) 在BASIC 語言程式中,宣告陣列DIM A!(5)佔多少位元(Bytes)?10122024。 58. (2) 下列BASIC 語言程式,其程式功能為何?數列之總和數列之平均各數之值各數之差。 59. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?6839。 21 60. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?14152021。 61. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?4, 06, 00, -70, -4。 62. (4) 在BASIC 語言程式中,若未設定OPTION BASE,則DIM (5, 3)敘述會在記憶體中預留多少個陣列元素的存放 空間?8101524。 63. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?30104020。 64. (4) 下列BASIC 語言程式執行結束後,何者與A(1, 3)之值相同?A(2, 1)A(2, 2)A(2, 3)A(3, 1)。 22 65. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?241001。 66. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?55456550。 67. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?554501。 68. (1) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?55456550。 69. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?50456555。 70. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?55456550。 23 71. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?554510。 72. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?32160-16。 73. (2) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?30320-32。 74. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?5101520。 75. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?78116153168。 24 76. (1) 在BASIC 語言中,對WHILE...WEND 之敘述,下列何者有誤?若條件不成立時則重複執行某些敘述每執 行前即判定條件可能執行無限多次可能一次都不執行。 77. (4) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?2555100120。 78. (3) 下列何者為BASIC 語言之迴圈指令?IF...THENGOTOFOR...NEXTGOSUB...RETURN。 79. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?2436。 80. (3) 下列BASIC 語言程式,其執行結果為何?200, 100, 300, 400100, 200, 300, 400400, 300, 200, 100400, 200, 100, 300。 81. (1) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?DO ...LOOP WHILEWHILE...WENDGOTOIF...THEN...ELSE。 82. (4) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?GOSUBGOTOFOR...NEXTIF...THEN...ELSE...。 25 83. (3) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?IF...THEN...ELSEFOR...NEXT DO...LOOPWHILE...WENDGOT O。 84. (3) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?DO...WHILEDO...LOOPDO...LOOP UNTILCASE。 85. (1) 下列流程圖所對應的BASIC 語言為何?     86. (4) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,若欲存取某一筆資料庫資料,不會使用下列何種設定?RecordSetDa tabaseNameRecordSourceDataType。 87. (4) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何種設定無法指定表單(Form1)背景顏色?Form1.BackColor=&H00 00ffff&Form1.BackColor=QBColor(2)Form1.BackColor=RGB(250, 255, 0)From1.BackColor=BGColor(5)。 88. (3) 在視覺化程式語言中(如Visual Basic),下列程式為計算1 加到n 的和,則空格(1)中應填入下列何者?(n-1)+s ummation(n)n+summation(n)n+summation(n-1)(n-1)+summation(n+1)。 89. (4) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,所設計之視窗程式,其視窗標題由下列那個屬性所控制?TextLabel DisplayCaption。 90. (1) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何種圖形檔案格式無法處理?epsbmpicojpg。 91. (3) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何種設定或屬性與表單大小及座標值無關?LeftRightEnable ScaleMode。 92. (2) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,下列何者非滑鼠相關事件?ClickKeyPressDragOverMouseMove。 26 93. (2) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,若欲避免表單視窗被遮蓋後留下空白區時,則應設定下列何種屬性? Appearance=1AutoRedraw=TrueClipControls=TrueControlBox=True。 94. (3) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,欲得知使用者是否按下F1 鍵,則應設計下列那個事件的處理程式? MouseDownClickKeyDownKeyPress。 95. (1) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,Text2 為一文字物件,當程式執行完畢,下列何者正確?當c 為0 時, 則b 為質數當c 為0 時,則b 為偶數當c 為1 時,則b 為質數當c 為1 時,則b 為偶數。 96. (2) 在視覺化程式語言(如Visual BASIC)中,下列程式用途為何?將滑鼠指標滑過表單時,印出Hello World!將 滑鼠指標在表單上敲擊時,印出Hello World!利用鍵盤將表單拖曳時,印出Hello World!利用鍵盤在表單上 敲擊時,印出Hello World!。 97. (3) 對C 語言的描述,下列何者有誤?兼具高階語言與低階語言之特性執行速度較一般高階語言快最適合 作商業性資料處理之語言非物件導向程式語言。 98. (4) 比較C 與BASIC 語言,下列何者是C 語言特色?陣列副程式迴圈指標。 99. (4) 對C 語言變數生命週期的敘述,下列何者正確?靜態變數(Static)永遠不變自動變數(Automatic)的宣告不佔 記憶體空間靜態變數在該函數執行完後即消失自動變數在函數執行時產生,執行後消失。 100. (3) 下列C 程式執行後顯示結果為何?X=0X=1X=2X=3。 。 101. (2) 在BASIC 語言中,下列何者為 PRINT ASC("A") 的結果?64656667。 102. (1) 下列 BASIC 語言程式片段,其執行結果為何?563040。。 103. (4) 在 BASIC 語言中,若沒有特別宣告陣列 DIM A(10, 5) 共宣告了幾個元素?10506066。 27 104. (2) 下列是 BASIC 語言的程式片段,其執行結果為何 ?1105565 。 105. (2) 下列BASIC 程式片段,其執行結果為何?891011。 106. (2) 在BASIC 語言中對於變數的定義,『!』是定義單精度(Single-precision),下列何者是定義倍精度(Double-precisi on)?@#$%。 107. (3) 在BASIC 語言中,若 X$ = "abc",則 PRINT UCASE$(X$) 的結果為何?abcAbcABCaBc。 108. (4) 在BASIC 語言中,下列何種指令會關閉所有的檔案並將控制權交還給作業系統?INPUTCLOSEEXITS YSTEM。 109. (1) 在BASIC 語言中,下列何種指令可改變系統的日期?DATE$SYSTEM$Time$SET$。 110. (3) 在BASIC 語言中,下列何者為PRINT ABS(-36) 的結果?6-636-36。 111. (3) 下列C 程式片段,其輸出結果為何?11 1 1 199 9 9 9。 112. (3) 在視覺化程式語言(如Visual Basic)中,欲將表單畫面設為最大,則應設定那個屬性?MaxButtonMaximumiz eWindowStateLargeButton。 113. (1) 在C 語言中,「*」運算符號用途為何?取得指標(Pointer)變數值及當成算數乘的運算符號取得變數位址及 當成邏輯AND 的運算符號當字串連結運算外,亦可做數值資料加法運算處理緩衝區所餘存的資料及釋放 檔案的通訊區域。 114. (2) 在C 語言中,「&」運算符號用途為何?取得指標(Pointer)變數值及當成算數乘的運算符號取得變數位址 及當成邏輯AND 的運算符號當字串連結運算外,亦可做數值資料加法運算處理緩衝區所餘存的資料及釋 放檔案的通訊區域。 115. (3) 在BASIC 語言中,「+」運算符號用途為何?取得指標(Pointer)變數值及當成算數乘的運算符號取得變數 位址及當成邏輯AND 的運算符號當字串連結運算外,亦可做數值資料加法運算處理緩衝區所餘存的資料 及釋放檔案的通訊區域。 116. (1) 在BASIC 語言中,下列何種指令為程式執行時可刪除未開啟(OPEN)的檔案?KILLDELETEFREEDISP OSE。 117. (1) 在BASIC 語言中,DIM SUM% 宣告與下列何者宣告效果是相同?DIM SUM AS INTEGERDIM SUM AS LO NGDIM SUM AS FLOATDIM SUM AS DOUBLE。 118. (3) 在BASIC 語言中,若 A$ = "MyTest",B$ = "Basic",則 PRINT RIGHT$(A$,4)+LEFT$(B$,2) 的結果為何?testBa sestBasetestBatestbas。 119. (2) 在BASIC 語言中,對於變數的定義,下列何者為定義長整數(Long Integer)?%&$#。 120. (1) 在BASIC 語言中,對於變數的定義,下列何者為定義整數(Integer)?%&$#。 121. (3) 在BASIC 語言中,對於變數的定義,下列何者為定義字串(String)?%&$#。 122. (2) 在BASIC 語言中,下列何者為用來定義陣列大小的指令?REMDIMMIDSWAP。 123. (1) 在BASIC 語言中,下列何者為用來註解說明的指令?REMDIMMIDSWAP。 124. (2) 在BASIC 中的隨機型檔案,將一個記錄寫入隨機檔中,應使用下列何種指令?WRITEPUTFLUSHCLE AR。 28 125. (3) 下列C 程式片段,其輸出結果為何?0123。 126. (2) 在C 語言中,將一變數左移一個位元(Bit)用途為何?變數乘以1變數乘以2變數乘以4變數乘以8。 127. (3) 在C 語言中,將一變數右移二個位元(Bit) 用途為何?變數除以1變數除以2變數除以4變數除以8。 128. (3) 在BASIC 語言中,PRINT 19 MOD 6.7 的結果為何?1357。 129. (4) 在BASIC 語言中,PRINT INSTR("Qbasic","s") 的結果為何?1234。 130. (4) 在BASIC 語言中,若 X = 255,則 PRINT HEX$(X) 的結果為何?DDEEFEFF。 131. (2) 在BASIC 語言中,PRINT FIX(12.55) 的結果為何?101212.513。 132. (4) 在BASIC 語言中,PRINT CINT(12.51) 的結果為何?101212.513。 133. (3) 在BASIC 語言中,若 Y$ = "DB",則 PRINT "*"+LTRIM$(RTRIM$(Y$))+"*"的結果為何?**DB*D*B*DB* D*B*。 134. (3) 在BASIC 語言中,PRINT CHR$(ASC("A")) 的結果為何?6566AB。 135. (3) 在BASIC 語言中,PRINT 3/10*3 的結果為何?00.60.910。 136. (4) 在BASIC 語言中,以"$"代表字串之變數,若存在三個文字變數,A$="HI ",B$="BASIC",C$=A$+B$,則PRI NT A$+B$+C$輸出結果為何?HIBASICHI BSAICHI BASICHI BASIC。 137. (4) 在BASIC 語言中,若A$="MyTest", 則PRINT RIGHT$(A$,2) 的結果為何?MyTestMyTest。 138. (4) 在BASIC 語言中,執行 PRINT ABS(36.44) 的結果為何?66.23636.44。 139. (2) 在BASIC 語言中, C=20 MOD 6 的結果為何?1234。 140. (2) 在BASIC 語言中, PRINT(3+4*5-4)的結果為何?15194149。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目03:系統發展 1. (4) 下列何者為結構化分析(Structured Analysis)不常採用的工具?結構圖(Structure Charts)資料流程圖(Data-Flow Diagrams)流程圖(Flow Charts)物件圖(Object Diagrams)。 2. (1) 程式說明文件是用來詳細說明程式之設計方法、處理邏輯與輸出入資料格式等;在程式說明文件中,下列何 者對系統設計師最為重要?程式流程圖程式內容螢幕設計及說明程式修改狀況單。 3. (4) 一個良好的程式規格書中,應包含許多規格之描述,若是某程式之目的是在於維護資料以供輸入使用,則必 須在規格書中包含畫面之欄位說明與控制;下列何者不包含於畫面之欄位說明與控制之文件中?畫面中各 種欄位之來源或去處之變數名稱與意義各個欄位之檢核條件與限制各個欄位之編輯型態表現與屬性程 式畫面處理之邏輯程序。 4. (3) 一個好的程式,均會在程式起始位置上置放一標題。在標題註解區中,應包含何種資訊?A.程式名稱B.設計 者C.完成日期、修改日期D.開發時間E.使用人員F.使用檔案名稱G.內容處理概述H.使用部門A,B,C,E,F,G,H A,B,C,D,F,GA,B,C,F,GA,B,C,D,E,F,G,H。 5. (4) 下列何者常用於系統分析時,在資料分析階段用以確認沒有其他事物被忽略?資料流程圖組織圖甘特 圖決策表。 6. (3) 下列何者非測試計劃之內容?測試規格要求測試資料型態測試對象選擇測試預期結果。 7. (3) 下列何者可提供在程式說明書中,程式模組在異動作業時,維持資料的一致性?資料檔案結構表處理程 序與介面描述檔案與程式對應關係檔案與資料對應關係。 8. (4) 下列何者對程式說明文件之敘述有誤?具有溝通意見的功能具有品質管制的功能具有經驗累積、新手 學習的功能具有修改程式的功能。 29 9. (3) 在程式內每段程式碼加上一些註解,何者為多餘的?此段程式碼資料處理的方式此段程式碼的例外情形 處理方式整個程式的目的、功能此段程式碼若用到GOTO 時以結構化方式描述,加強了解程式走向。 10. (3) 關於註釋(Comments)的說明,以下何者不正確?註釋依其解釋的範圍,可分為標頭註釋和功能註釋標頭註 釋使用在每一個程式單元的最前頭,用來說明該程式單元的功能註釋的說明數量應該愈多愈好,以提高程 式的可讀性優良的程式碼(Source Code)本身就是最好的說明文件,所以應取用適當的變數名稱,適當的縮排, 使程式具有自我詮釋(Self-Commented)的效果。 11. (3) 在程式說明文件中,HIPO(Hierarchical Input Process Output)圖用來表示程式之架構及功能,其中一種 VTOC(Visu al Table of Contents)如下,係表示一個具有三層模組之程式,下列有關模組a~j 之編號,何者正確?a=000, b =001, c=002, c=003a=001, b=010, e=011, f=012a=000, c=200, d=300, j=320a=000, b=010, e=100, f=200。 12. (1) 對於程式文件的編寫,下列何者有誤?對於程式的執行效率無所助益,因此不須浪費時間去編寫好的程 式文件可減少程式維護時所花的時間讓程式文件與應用程式同在,是程式設計人員的職業道德程式文件 必須隨著程式的修改而修改。 13. (2) 下列何者非功能註釋(Functional Comments)之特性?只描述每一段落的原始程式,而非逐行註釋逐行註釋 註釋採用內縮方式註釋須正確說明。 14. (3) 流程圖多用來描述軟體程序,請問方塊、菱形、箭號各在流程圖中代表何種工作?邏輯狀況、處理步驟、 控制流程控制流程、邏輯狀況、處理步驟處理步驟、邏輯狀況、控制流程處理步驟、控制流程、邏輯 狀況。 15. (4) 當程式設計師完成程式設計後需撰寫程式說明書,下列何者非程式說明書中之項目?處理邏輯程式維護 記錄流程圖原始憑證。 16. (4) 程式說明書主要對作業程式提供功能性之說明,下列何者非程式說明書中之項目?描述輸入程式的資料檔 描述程式的輸出處理說明使用語言說明。 17. (1) 若系統設計師完成軟體之設計後,可以何種方法將設計理念傳達給程式設計師以撰寫正確的程式?虛擬碼(P seudo Code)系統流程圖使用者手冊需求文件。 18. (3) 應用系統開發完成後,必須編寫程式文件,下列何者對程式說明文件之敘述有誤?方便系統的維護利於 系統的移交可以提高系統的價值提高系統的可讀性。 19. (4) 下列何者非程式說明書中之項目?程式概要程式規範書原始程式清單系統概述。 20. (4) 程式說明書之使用對象為何?系統分析師程式設計師電腦操作員系統設計及維護人員。 21. (1) 下列何項不適於列在系統使用手冊中?系統效益評估系統的主要功能線上輸入作業程序異常狀態的 處理程序。 22. (1) 下列何者不是系統整合測試的目的?測試系統的美觀性測試系統的穩定性測試系統能否正常運作測 試系統是否有缺失。 23. (3) 根據軟體工程理論,軟體測試過程有四個步驟,其順序為何?單元測試、整合測試、驗收測試、系統測試 整合測試、系統測試、單元測試、驗收測試單元測試、整合測試、系統測試、驗收測試整合測試、單 元測試、驗收測試、系統測試。 24. (2) 系統使用手冊應如何充分描述該系統所具有的功能及基本使用方法?儘量使用電腦專用術語使用一般文 詞使用程式流程圖使用程式語言。 25. (4) 下列何者不屬於系統發展及功能描述的說明文件?操作手冊設計文件維護手冊程式撰寫要訣。 26. (4) 下列何者不屬於系統使用手冊的目的?當要做系統修改時的參考方便了解系統及使用系統系統與使用 者之間的橋樑藉由手冊,使用者自行修改系統,毋需向原程式設計者溝通。 27. (3) 下列那一項不是造成軟體危機原因?軟體複雜度太高使用者需求很混淆電腦價格太高缺乏一套專案 管理的方法。 30 28. (3) 下列何者非系統使用手冊之內容?說明如何使用程式或軟體說明錯誤訊息及其意義說明程式之設計邏 輯說明解決疑難之指引。 29. (1) 下列何者非系統使用手冊該具備的基本要件?附有完整的原始程式,讓使用者能對系統的使用更熟稔操 作程序敘述分明,使用者易於閱讀操作在資料維護的操作方面,對於應注意的事項,使用手冊應詳細記載 附有系統整體的功能結構圖,讓使用者易於瞭解系統功能間的關係。 30. (2) 下列那一項不是制定軟體生命週期的原因?便於管理節省經費便於權責的劃分建立標準,形成一套 可遵循的程序。 31. (4) 對測試工作的敘述下列何者錯誤?執行一個程式去找尋程式中錯誤的過程是測試工作的一種良好的測 試,可以提昇程式的可信度良好的測試資料具有高度發現錯誤的可能性沒有發現錯誤的測試就是成功的 測試。 32. (1) 對資料檔的存取方式,下列何者為依序從媒體中將資料一筆接一筆的存取?循序存取檔(SAM)直接存取檔 (DAM)索引循序檔(ISAM)虛擬記憶體存取檔(VSAM)。 33. (4) 系統整合測試之目的,下列何者有誤?資料在經過不同模組介面時可能會消失個別模組時,可忍受之不 精確,合併後可能會放大至不能接受地步全面性資料結構可能發生問題某個模組內功能的邏輯控制有 誤,對其他模組一定會有不良影響。 34. (1) 程式設計師在完成部分程式後即可予以測試,其使用方法為下列何者?程式中加入虛擬段落未完成部分 優先跳過避免執行未完成部分使用現成程式取代之。 35. (1) 下列何者不屬於資料流程圖的內容?事務流資料流資料儲存處理程序。 36. (4) 下列何者不能有效協助程式在測試階段的除錯工作?採用結構化程式設計按流程圖追蹤程式邏輯減少 複雜的邏輯判斷式減少使用副程式及函數呼叫。 37. (3) 關於系統整合測試的方式,下列何者不正確?可分為由上而下和由下而上兩種方式由上而下測試方法的 最大缺點是必須設計一個虛擬模組(Stub-Module)由下而上測試方法是一種漸增式的軟體結構組合法,沿著控 制階層結構(Condition Hierarchy),從主程式開始,以深度優先(Depth-First)或廣度優先(Breadth-First)的方式往下 整合整合測試時,可採用由上而下及由下而上混合式的整合方式。 38. (2) 在系統測試階段中,下列工作之順序應以何者為先?實施系統測試實施單元測試實施功能模組之間的 整合測試實施驗收測試。 39. (1) 系統整合測試發現錯誤時,不宜做下列何種處理?將所有程式全部刪除依據結果,研判錯誤發生之成因 及所在查閱相關手冊,確定發生錯誤之原因使用偵錯程式,協助追蹤錯誤之所在。 40. (1) 下列那一項不是資訊需求分析的方法?軟體測試詢問使用者由現行資訊系統中導出綜合使用系統之 特性導出。 41. (3) 測試程式時難免會有錯誤的結果,程式設計師必須藉由下列何者來與測試程式交互進行?遞迴流程圖 除錯編譯。 42. (1) 在軟體發展過程中,下列程序何者是用以發掘隱藏於程式中且尚未顯露之錯誤?測試除錯維護設計。 43. (1) 由上而下整合測試(Top-Down Integration Testing)的最大缺點為何?需要有虛擬副程式,造成一些測試上的困 難無法進行模組測試驅動程式設計困難要到最後一個模組整合進來,才可看到軟體的完整功能。 44. (1) 系統整合測試最後進行的是數量測試(Volume Testing),藉由此項測試,往往可以發現一些較少發生的錯誤,而 數量測試所使用的資料量,以何者為佳?大量的真實資料小量的真實資料適中的真實資料資料量不 影響測試結果,可以隨心所欲。 45. (2) 系統測試是應用系統開發過程中,不可省略的一環。關於系統測試的方式,下列敘述何者不正確?先由每 位程式設計師分別對自己所撰寫的部分,進行單元測試(Unit Testing)由一人專責系統測試的工作,免得因多 頭馬車,徒增程式設計師的困擾系統測試的工作除了程式設計師必須參與外,亦應由數個不同的使用者做 使用前的測試,以增加系統的穩定性系統測試應以真實的資料進行,以增進其適用性。 46. (2) 下列何者不是軟體系統發展分析與設計工具?流程圖網路分佈圖結構圖決策表。 47. (3) 「系統使用手冊」中不包含下列何者?系統功能輸入畫面檔案結構所需設備。 48. (4) 關於系統使用手冊,下列何者錯誤?內容應說明系統的功能及作業方式封面應填列系統名稱、代號與製 31 作人姓名目錄應列出說明書各項目及其頁次解釋各個程式的內容。 49. (4) 那一類的說明書中必須將原始憑證的傳送及登錄方法詳細說明?系統說明書程式說明書操作說明書 使用者說明書。 50. (2) 以下那一項不是資料庫管理系統的型態?階層式(Hierarchical Approach)檔案式(File Approach)網路式(Net work Approach)關聯式(Relational Approach)。 51. (2) 系統分析師或程式設計師所製作的系統使用手冊不包含下列何項?系統概述程式維護記錄使用手冊目 錄程式操作須知。 52. (4) 製作系統使用手冊時,下列何者有誤?文字宜簡單,少用抽象及專門之名詞由整體到細部,由系統特點 至一般功能提醒避免常犯之錯誤撰寫應具有專業眼光以及專家導向使手冊具有深度。 53. (4) 系統使用手冊中,下列何者通常不列於批次作業?定期報表作業不定期報表作業工作流程安排作業 線上查詢作業。 54. (4) 以下何項不是資料庫管理師(DBA)的職責?決定資料庫的架構與資訊內容決定儲存結構和存取策略使 用權的檢驗和核准程序開發前端應用程式。 55. (4) 在系統分析階段,最主要的工作內容是資料蒐集與資料分析,下列敘述中那一項較不適合做為資料蒐集的方 式?使用單位相關報告、報表及程序手冊等書面資料與使用單位充份溝通的面談方式抽樣式的蒐集數 量、成本、時間及其他相關資料依程式設計師的經驗分析。 56. (4) 在軟體發展生命週期中,區分為許多階段,下列何者非軟體發展生命週期中之階段?分析(Analysis)程式撰 寫(Coding)維護(Maintenance)查核(Review)。 57. (3) 在系統開發的規劃階段中,對未來系統應如何進行開發,設定一些規則,下列何者非規劃階段中應建立者? 時程人力需求演算法應開發之範圍。 58. (3) 在軟體的發展過程中,那兩個階段的人員不宜重覆?評估與設計設計與系統實做系統實做與品質保証 測試與支援。 59. (2) 以下何種分析圖是用來說明系統的資料關係?資料流程圖(Data Flow Diagram, DFD)實體-關係圖(Entity-Rela tionship Diagram, ERD)類別圖(Class Diagram)流程圖(Flow Chart)。 60. (4) 下列對整合測試之敘述何者錯誤?在單元測試後執行策略上可由上而下(Top-Down)或由下而上(Bottom-U p)目的是測試各模組之整合上是否有問題由客戶來執行。 61. (4) 以下何者不屬於使用者重視的軟體品質特性(非功能性需求)?可用性效率易用性資料庫存取。 62. (4) 在分別對各個模組個別測試完畢後,便須進行所謂的整合測試,下列何者為最常用的作法?自上而下測試 法及由左而右之測試法自下而上測試法及由右而左之測試法自上而下及自下而上混合測試法自上而下 測試法、自下而上測試法及混合測試法。 63. (3) 整合測試的執行程序可區分為兩種:一為非遞增式,針對各模組單獨測試後,再將其各模組合成加以測試; 另一為遞增式,先測試單獨模組,然後逐一增加測試模組。有關遞增式測試程序之優點,下列何者為非? 可以節省測試工作時間可以提早測試出模組介面之程式錯誤可以提前讓使用人員參與可以方便偵錯工 作之展開。 64. (3) 下列何者是一個軟體從某作業環境移到其他作業環境,所需耗費的工時及金錢等所做的評估?可測試性評 估可靠性評估可攜性評估效率評估。 65. (1) 程式設計人員要能正確掌握程式發展的進度,對於所要發展的程式應採取下列何種設計方式?由上而下 由下而上由外而內由內而外。 66. (3) 程式的撰寫和除錯在軟體發展生命週期中是屬於下列那一時期的工作內容?系統分析系統設計系統製 作交付使用。 67. (3) 下列何者不是使用軟體雛型(Prototype)的目的?釐清並使需求完整,當成「需求工具」探索其他設計途徑, 當成「設計工具」設計資料庫結構與流程圖,當成「分析工具」逐漸成形定案產品,當成「建構工具」。 68. (3) 資料流程圖之用途為何?系統設計程式撰寫系統分析撰寫測試報告。 69. (2) 下列那一個軟體發展階段完成後,可產生功能規格?系統設計系統分析程式撰寫使用手冊撰寫。 70. (2) 下列何者是在整個軟體發展過程中的先後順序?A.軟體設計B.系統分析C.程式撰寫 D.軟體測試 E.維護A,B, 32 C,D,EB,A,C,D,EA,B,C,E,DB,A,C,E,D。 71. (3) 軟體發展生命週期(Software Development Life Cycle)的過程,約可分為五個階段,其順序下列何者正確?系統 規劃→系統建置→系統分析→系統發展→系統設計系統規劃→系統發展→系統建置→系統分析→系統設計 系統規劃→系統分析→系統設計→系統發展→系統建置系統規劃→系統分析→系統發展→系統設計→系 統建置。 72. (2) 有關「軟體發展生命週期(SDLC)」之敘述,下列何者不正確?將系統的發展過程劃分為依序進行的幾個階 段,並依照階層化的觀念,訂出各階段的工作項目每一個階段被視為一獨立之工作單位,與其他階段不相 關階段的劃分有一定的模式用來控制軟體系統的發展,可以降低軟體危機所面臨問題的嚴重性。 73. (1) 在軟體發展生命週期(SDLC)中,可行性研究是下列那一個階段所完成的工作?規劃分析實體設計製 作。 74. (2) 下列何者不屬於「軟體危機」(Software Crisis)所涵蓋的問題?軟體產品和使用者需求不符缺乏軟體公司 軟體品質的好壞甚難判定軟體維護工作極為困難。 75. (1) 對於整合測試,下列何者錯誤?必須在整個系統發展完成後才開始測試當懷疑系統有錯誤時,可以在工 作環境直接測試,而不影響實際資料的正確性系統可以遞增方式測試,逐步由一個模組擴增至整個系統 由上而下的整合測試缺點為低層模組的錯誤會較晚發現。 76. (4) 系統測試過程中,下列何者不屬於系統發展測試?個別程式測試程式整合測試系統驗收測試專案計 畫測試。 77. (3) 系統發展專案中,負責在預定的專案範圍、有限的時間、預算與人力資源間,取得平衡是下列何者的職責? 程式設計師系統分析師專案經理網路管理師。 78. (1) 系統使用文件至少應包括下列那些資料?操作者指引(Operator's Guide)與使用者指引(User's Guide)硬體維 護(Hardware Maintenance)與軟體維護(Software Maintenance)系統分析(System Analysis)與系統設計(System Desig n)資料庫結構(Database Structure)與評估報告(Evaluation Report)。 79. (3) 下列何者不屬於程式說明的文件?程式流程圖螢幕設計及說明各項代碼及編號方法說明報表格式及 說明。 80. (3) 一般經常以HIPO 圖作為說明程式內容的工具,它應包含下列四項中的那二項?1.模組內容表(VTOC)2.結構圖(S C)3.輸入、處理及輸出表(IPO)4.系統流程圖(System Flow Chart)1,22,31,33,4。 81. (4) 下列何者不是需求驗證的目的?確定軟體需求規格正確說明系統的行為和特色確定已從系統需求或其他 來源中正確地導出軟體需求確認需求適於進行產品設計、建構與測試工作確認專案的收費金額。 82. (4) 每個軟體系統的建立,都要歷經許多步驟方能完成,這些步驟不包含下列何者?系統分析系統設計系 統發展系統展示。 83. (1) 下列何者不是使用資料庫的好處?節省專案開發經費確保資料的獨立性讓多數的使用者、程式間能夠 共享資料資料的統一管理。 84. (3) 軟體發展生命週期(SDLC)中,下列何者不屬於程式測試的範圍?單元測試整合測試完成I/O 設計程式 除錯。 85. (3) 軟體發展過程中,有關資料庫的定義與設計是下列何者的職掌?系統分析師程式設計師資料庫管理師 軟體使用部門主管。 86. (2) 在軟體發展生命週期的各階段中,下列何者決定軟體之需求規格?可行性評估使用者軟體需求分析實 體系統設計系統建置與維護。 87. (1) 下列何者為系統分析之主要目的?研究系統的需求,研訂可行方案依步驟上線實施評量實施成效發 展程式軟體。 88. (4) 下列何者不是軟體生命週期中發展階段的步驟?根據軟體需求設計一套模組考慮每一個模組內部的執行 程序根據模組來撰寫程式及測試根據模組來做維護。 89. (3) 在軟體發展生命週期中,將規劃層面產生的需求規格轉變為實際之軟體是屬於那一階段?啟蒙階段規劃 階段發展階段維護階段。 90. (2) 下列何者是連結伺服端的資料庫系統與用戶端應用程式間的軟體?測試軟體(Testing Software)中介軟體(M 33 iddleware)公用程式(Utility)建構管理軟體(Configuration Management Software)。 91. (3) 軟體發展生命週期之主要步驟有:1.可行性研究2.系統設計3.系統分析4.系統實施 5.系統維護6.系統測試,請 按先後順序排出1,2,3,4,5,61,3,2,4,5,61,3,2,4,6,51,2,3,5,6,4。 92. (4) 在可行性研究時,下列何者不需考慮?事實是什麼?使用者的需要是什麼?解決問題需要做什麼? 解決問題的詳細步驟。 93. (3) 關於瀑布式軟體發展的生命週期(SDLC)的敘述,下列何者錯誤?SDLC 意指軟體系統的開發階段與過程系 統發展須有嚴明之階段前一階段未完成,可視情況許可,先進行下一階段工作某一階段必須有產品來顯 示已告一段落。 94. (4) 關於結構化程式設計的觀念,下列何者不是其優點?是一種由上而下的設計方法將程式分解成多數個具 有獨立功能的模組每個模組功能單元自成一段程式不需要做整合測試的一種程式設計方法。 95. (3) 下列那一項是軟體發展生命週期中,首要的優先步驟?系統測試系統分析可行性研究程式製作。 96. (4) 在軟體發展的生命週期中,耗費時間最長的是那一個階段?系統分析程式製作系統測試系統維護。 97. (3) 對於軟體發展生命週期(SDLC)之觀念,下列何者不正確?是軟體工程的一個概念,用來描述軟體的生命 軟體發展生命週期各階段的劃分,並非一成不變的軟體的生命週期由使用者決定每一階段完成之後必須 進行檢討並且完成各種文件。 98. (1) 軟體雛型法是一種軟體開發方法,初期先建立一可以使用之動態模型,讓使用者反覆使用,再逐漸調整以符 合使用者需求,進而成為一個成功的產品。有關軟體雛型法下列敘述何者正確?幫助使用者了解系統並提 出完整的需求因其過程繁複,必然導致軟體開發與維護成本提高因為使用者之參與,軟體預算易被刪減 常導至使用者需求,無限制地增加。 99. (3) 在軟體發展生命週期最後之維護階段通常費時最久,成本也最高,其形成原因相當多,下列何者並非其中之 一?分析時未全盤了解使用者需求軟體文件(如程式說明書)不全維護人員偷懶程式設計不夠結構化。 100. (2) 軟體專家提出軟體工程理論與軟體發展方法是為了解決下列那一個問題?軟體計價問題軟體危機軟體 智慧財產權問題軟體行銷問題。 101. (4) 以下何者不是軟體需求分析階段的工作?需求取得分析訂定規格系統維護。 102. (2) 對於軟體發展生命週期(SDLC)的敘述,以下何者正確?驗證階段是屬於第二階段需求分析階段應最先處 理第一步驟是系統測試最後一個步驟是程式撰寫。 103. (3) 對於軟體發展生命週期(SDLC) 的敘述,以下何者正確?程式設計所佔的時間最長需求的取得最容易最 後步驟是系統維護訂定規格的時間最短。 104. (3) 對於軟體發展生命週期(SDLC) 的敘述,以下何者正確?目的是作為測試程式的利器可行性研究工作項目 應在系統建置階段完成設計階段分成初步設計及細部設計兩階段驗證階段是要釐清使用者的需求。 105. (1) 對於軟體發展生命週期(SDLC) 的敘述,以下何者正確?整個軟體的生命將於該軟體被廢棄不用時才結束 程式撰寫完成其生命週期才結束軟體初步設計開始為軟體生命週期的開始軟體建置完成時為結束。 106. (4) 對於軟體發展生命週期(SDLC)的階段,必須考量購買套裝軟體或委外開發等選擇方案供客戶選擇,是那一個 階段?系統建置階段初步設計階段系統驗證階段需求分析階段。 107. (4) 在軟體發展生命週期(SDLC)中,系統建置(System Installation)不包括以下何者?教育訓練準備系統設備轉 換資料檔案證明系統完全無誤。 108. (2) 在軟體發展生命週期(SDLC)中,系統建置(System Installation)不包括以下何者?安全稽核訂定清楚的規格 系統運作評估系統維護。 109. (4) 系統發展過程的敘述,以下何者正確?必須先完成系統設計,才開始對此系統進行分析必須驗證所有使 用者需求無誤,才能進行系統設計初步設計必須設計資料結構與演算法則程式撰寫必須對系統進行驗證。 110. (1) 資訊系統發展過程中,業務知識所佔比率較資訊技術為重的是那一個階段?需求取得階段系統設計階段 系統建置階段系統維護階段。 111. (1) 要使軟體專案的開發與需求同步,必須執行以下那一個活動?需求規格標示更新版本的記錄要求使用者 參與系統測試程式加上註解多人共同開發。 112. (1) 有關系統設計與發展,以下何者敘述正確?使用者的參與,是系統發展成功的重要因素之一系統設計的 34 項目中,不包含硬體架構配置設計軟體開發時發生設計錯誤,為了達成預定進度,不要回頭修正系統開 發務求正確,可以慢慢設計,不需要理會預定的進度。 113. (1) 有關系統發展的敘述,以下何者正確?系統規劃無法從單一角度瞭解全盤需求,需要合併文字與圖形來表 達為節省專案開發的時間,在規劃需求時,編撰詞彙及定義應用程式開發領域使用的特殊術語是多餘的工 作需求的變更不需經過可行性的探討,可任意進行設計或採用流程圖(Flow chart)是結構化分析(Structured Analysis)最常採用的工具。 114. (2) 物件導向技術採用的統一流程方法(Unified Process),不包含以下那一個階段?初始(Inception)階段規劃(Pla nning)階段建構(Construction)階段移交(Transition)階段。 115. (1) 系統設計時應劃分不同子系統(Subsystems),以下何者正確?子系統之間的相關性愈小愈好子系統之間不 能有相關性子系統之間相關性越大越好子系統內部相關性越小越好。 116. (3) 關於目前軟體發展的趨勢,以下何者錯誤?朝向元件化發展朝向多層式(Multi-Tier)的架構朝向緊密式關 連朝向網際網路系統。 117. (4) 有關繪製流程圖(Flow Chart)的敘述,以下何者錯誤?對各項工作應明確定義開始與結束工作必須明確界定 每一步驟皆須排序,依次執行是需求規格訂定不可或缺的工具。 118. (4) 有關繪製流程圖(Flow Chart)的敘述,以下何者錯誤?流程圖上至少有一個邏輯上的終點流程圖上判斷符 號,例如IF 指令敘述至少有兩條向外的流線終止符號不能有向外的流線平行處理的符號是雙向箭頭。 119. (4) 製作資料流程圖(Data Flow Diagram, DFD)的目的,以下何者錯誤?定義系統資料傳遞的過程描述系統操作 需具備的資料定義與外界流通的資料定義外部系統發生過程的處理。 120. (4) 有關結構化程式設計的敘述,以下何者錯誤?可以增進程式的易讀性可以增進程式的易維護性最好使 用結構化分析(Structured Analysis)技術可以節省程式撰寫的時間一半以上。 121. (3) 以下何者不屬於資訊系統開發中設計階段的工作?繪製流程圖(Flow Chart)撰寫演算法虛擬碼(Pseudo Code) 訪談使用者報表格式設計。 122. (3) 有關軟體雛型(Prototype)的敘述,以下何者正確?雛型是一個完全不能執行的電腦系統模組若系統開發時 建構軟體雛型,可以省略書面軟體需求規格的撰寫建構軟體雛型是降低客戶對系統不滿意,及早瞭解使用 者的回應的好辦法。建構軟體雛型會提高失敗的風險。 123. (2) 系統分析師之主要工作,以下何者錯誤?找出並確認使用者需求軟體系統演算法則評估軟體系統之規 劃與設計擔任使用者與系統相關人員間之溝通角色。 124. (4) 以下那一項不是物件導向(Object-oriented)技術的特性?抽像化(Abstraction)繼承(Inheritance)封裝(Encapsul ation)分割(Decomposition)。 125. (4) 以物件導向技術設計一個類別(Class)時,其內容不包含以下何者?類別名稱(Name)類別屬性(Attributes)類 別方法(Methods)類別註解(Comment)。 126. (2) 以物件導向技術設計資訊系統的類別(Class)圖,可以描述系統的那一個部分?硬體配置關係系統元件間的 靜態關係系統動態行為與演算法外部系統的功能。 127. (2) 以物件導向技術設計一個類別(Class)B 繼承類別A,則B 可以繼承類別A 的那一個部分?名稱(Name)方法 (Methods)或功能註解(Comment )角色(Role)。 128. (1) 程式撰寫時,以下那一個原則正確?結構化程式應避免使用GOTO 指令用組合語言撰寫程式時,多使用 記憶體存取指令,而不使用存取暫存器的指令,可提昇程式執行效率程式撰寫時應採用系統提供的特殊函 數,以增進程式執行的效能程式註解對程式執行不會發生任何影響,應盡量不使用。 129. (4) 有關程式設計規格的撰寫,以下何者錯誤?遞迴(Recursive)之使用會增加程式除錯之困難需要滿足系統分 析規格可以作為單元測試的依據實體關係圖(Entity-Relation Diagram)是一個很常使用的工具。 130. (4) 開發人員所重視的軟體品質特性,不包括下列何者?可維護性可攜性可再用性可分析性。 131. (3) 由下而上的系統整合測試(System Bottom-Up Integration Testing)的最大缺點為何?難以找到個別模組缺點延 後許多下層模組真實的測試要到最後一個模組整合進來,才可看到軟體的完整功能增加開發殘根(Stub)模 組的成本。 132. (3) 整合測試之主要目的是以下何者?確認系統功能是否合乎使用者的需求確認系統的可靠度確認模組間 35 介面一致性問題,測試軟體整體功能通過使用者驗收。 133. (2) 進行整合測試前,需先完成以下那一種測試?系統測試單元測試壓力測試灰箱測試。 134. (4) 驗收測試應由誰來執行?系統設計者系統分析者程式撰寫者系統使用者。 135. (1) 對於系統測試的敘述,以下何者正確?完成系統測試後,仍無法保證該系統在執行時百分之百正確系統 測試可以找出系統分析師的所有系統分析錯誤系統測試可以完全找出程式撰寫時產生的錯誤系統測試目 的在找出軟體模組之間介面溝通的錯誤。 136. (4) 在軟體測試中,通常先進行系統測試,測試機器硬體可否配合後,再進行以下那一種測試?整合測試單 元測試白箱測試驗收測試。 137. (2) 有關軟體測試的敘述,以下何者正確?商用套裝程式已經過發行者進行軟體測試,所以使用者不必再予以 測試通常模組測試完成後,才會進行整合測試在軟體系統開發測試時,程式設計師必須負責完成整個測 試工作,包括單元測試及系統測試在軟體發展生命週期中,若時間不夠,可以省略測試工作。 138. (3) 有關軟體測試的敘述,以下何者錯誤?製作程式時,為使程式順利執行,程式在未執行前,可利用桌上檢 查(Desk Check)先行除錯製作程式時,若程式執行有誤時,可將適當變數內的值列印出來,以便除錯軟體 測試發現的錯誤已交由開發者修正,不需要再重新予以測試製作程式時,可利用一些系統提供的程式軟體, 加速除錯的進行。 139. (2) 軟體壓力測試是以下那一種測試?單元測試系統測試整合測試白箱測試。 140. (1) 軟體測試中,測試對使用者個數的容忍程度屬於以下那一種測試?壓力測試相容性測試整合測試驗 收測試。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目04:資訊安全 1. (1) 字母"B"的ASCII 碼以二進位表示為"01000010",若電腦以"10100010"來檢查該字母的正確性,則下列敘述何者為 正確?使用奇數同位元檢查使用偶數同位元檢查使用二進位數檢查不做任何正確性的檢查。 2. (2) 為確保資料輸入的正確性,在何種情況下需採用驗證運作(Validation Run)?單筆資料輸入作業整批自動資料 輸入作業新增資料作業編修資料作業。 3. (1) 人工檢查資料輸入是否正確,是屬於下列那種安全管理?資料安全程式安全行政安全通訊安全。 4. (4) 下列那一種方法不屬於資訊系統安全的管理?設定每個檔案的存取權限每個使用者執行系統時,皆會在系 統中留下變動日誌(Log)不同使用者給予不同權限限制每人使用時間。 5. (4) 下列何種措施不屬於系統安全的範圍?隱藏檔使用者密碼限制存取權開放輸入/輸出裝置的存取。 6. (4) 一般電腦系統在確保系統之安全前提下可採用一些方法,下列何者非最常用之方法?設定密碼(Password)設 定存取權限(Access Right)將硬體設備地點予以管制進出限定使用時間。 7. (2) 資訊系統的安全與管理,除了嚴密控制使用者的權限,經由密碼設限等方式外,最積極的例行工作是那一項? 經常變更密碼定期備份監控系統使用人員硬體設鎖,避免有心人破壞。 8. (4) 在電腦作業中,下列敘述何者非維護作業安全的主要工作?維持電腦的正常作業維護設備的安全保護資 料的安全軟硬體都應投保。 9. (4) 下列何者不是資訊系統安全之措施?識別(Identification)備份(Backup)稽核(Audit)單元測試(Unit Testing)。 10. (1) 有關電腦安全防護的措施中,下列那一項是同時針對 "實體" 及 "資料" 的防護措施?不斷電系統人員定期 輪調保留日誌檔管制上機次數與時間。 11. (4) 有關資訊中心的安全防護措施,下列何者不正確?重要檔案每天備份三份以上,並分別存放加裝穩壓器及 不斷電系統設置煙霧及熱度感測器等設備,以防止災害發生雖是不同部門,資料也可以相互交流,以便支 援合作,順利完成工作。 12. (3) 為有效防制電腦犯罪,事前之預防與事後之懲處,應雙管齊下,在預防措施上其首要步驟為何?建立同業公 會組織建立電腦系統之稽核措施建立電腦系統內部之安全措施建立電腦犯罪人員檔案系統。 13. (4) 對於資訊中心的安全防護措施,下列那一項不正確?資訊中心的電源設備必須有穩壓器及不斷電系統機房 36 應選用耐火、絕緣、散熱性良好的材料需要資料管制室,做為原始資料的驗收、輸出報表的整理及其他相關 資料保管所有備份資料應收妥放在一起以防遺失。 14. (3) 定期性的資料備份,是防止資料意外毀壞的最佳方法,在整批處理系統下作異動處理時,常保留幾代的歷史資 料?1 代2 代3 代4 代。 15. (3) 下列何者不合乎資訊安全的概念?將檔案資料設定密碼保護,只有擁有密碼的人才能使用將檔案資料設定 存取權限,例如允許讀取,不准寫入將檔案資料設定成公開,任何人都可以使用將檔案資料備份,以備檔 案資料被破壞時,可以回存。 16. (2) 在資料傳遞時,為避免資料被竊取或外洩,通常採用何種保護措施?將資料壓縮將資料加密將資料解密 將資料解壓縮。 17. (3) 在系統安全防護作業中,那些技術管理規劃較不妥當?安排系統管理者接受訓練規劃安全稽核系統規定 密碼取用方式限定為有意義名詞引進防毒軟體。 18. (4) 有關資訊安全的威脅,一般分為四類,不包含下列那一類?天然災害機件故障故意破壞使用者心理恐 懼。 19. (1) 為了維護資料的安全,下列敘述何者不正確?為避免增加管理人員的困擾,系統密碼一旦設定便不宜任意變 更系統資料必須定時予以備份備份資料應與系統設備及應用系統分開放置應用系統必須設置專責人 員,並設置使用日誌詳細記錄使用情形。 20. (3) 完善的資訊安全系統,應在使用者、資料、作業系統和電腦來源中設立足夠的關卡,以防止使用者透過程式去 存取不是他自己的資料,這種概念是下列何者?識別(Identification)獨立性(Isolation)資料存取控制(Access Control)監視性(Surveillance)。 21. (4) 在資訊安全系統的架構中,下列何者是屬於偵測性質?獨立性(Isolation)資料存取控制(Access Control)識別 (Identification)監視性(Surveillance)。 22. (2) 在這瞬息萬變,電腦病毒種類日益更新的時代中,為避免電腦病毒災害的發生,與其過分依賴一些市售防毒程 式,倒不如反求諸己,來做好保全防毒之道,下列防毒觀念中,何者為非?平常應養成將資料備份的習慣 重要之硬碟由於經常需要讀寫,所以不必設定存取控制機制儘量不要使用非法軟體,尊重智慧財產權,支持 合法軟體時時注意電腦之運作情形是否有異常之現象。 23. (3) 在開機過程中佈下陷阱,暗中傳染病毒的是下列何者?磁碟機病毒記憶體病毒系統型病毒檔案型病 毒。 24. (4) 下列的電腦病毒預防的觀念何者正確?為了資源共享,應該讓大家一起來使用電腦只要有了防毒程式,就 可以高枕無憂,不怕中了電腦病毒電腦病毒只會破壞軟體,不會破壞硬體電腦病毒不但會破壞軟體,也會 破壞硬體。 25. (4) 下列何者不是電腦病毒的特性?電腦病毒會寄生在正常程式中,俟機將自己複製並感染給其它正常程式當 正常程式被電腦病毒感染時,並不一定會立即發作,有時須條件成立時,才會發病有些電腦病毒發作時會降 低中央處理單元(CPU)的執行速度電腦病毒一定病發且病發後就一定無法解毒。 26. (1) 關於電腦病毒,下列敘述何者有誤?電腦病毒可以透過空氣來傳播電腦病毒為一種可直接或間接執行的檔 案電腦病毒通常為一種沒有檔名的秘密程式避免使用來路不明的磁片,以減少電腦病毒感染的機會。 27. (4) 下列何者對電腦病毒的描述是錯誤的?它會使程式不能執行它會破壞硬碟的資料它具有自我複製的能 力電腦感染電腦病毒後會立刻發作。 28. (3) 下列何種狀況可能是電腦病毒活動的徵兆?作檔案存檔寫入時,出現Write ProtectedError 訊息進入中文系統 時,螢幕畫面產生上下跳動情形許多執行檔的檔案長度都突然同時改變了電腦無故斷電。 29. (1) 若磁片中了最新的電腦病毒,又無法解毒,應如何處理?放棄使用該磁片繼續使用該磁片,直到病毒發作 將該磁片,拷貝給別人將酒精消毒該磁片,再繼續使用。 30. (3) 下列何者不屬於防毒軟體的設計方式?掃描式的防毒軟體檢查碼式的防毒軟體抽查式的防毒軟體推 測病毒行為模式的防毒軟體。 31. (3) 對於電腦病毒的敘述,何者為非?電腦病毒是一種程式電腦病毒可依附在正常程式間隨著擴散出去電腦 病毒是一種病菌電腦病毒可不斷複製。 32. (4) 網路病毒是一種能利用網路為媒介,達到其傳染目的的電腦病毒。為了防治網路病毒,在系統管理與使用上, 37 下列何者為非?明訂使用電腦的程序及規則不允許使用者自行安裝軟體使用各種軟體或系統提供的工 具來加強安全防護請使用者自行製作網路開機片。 33. (1) 近年來電腦病毒肆虐,它是經由系統啟動或執行程式所感染;通常電腦病毒入侵後,立即隱藏在那裏?RAM ROMPROMEPROM。 34. (1) 關於網路安全的觀念,下列何者為非?避免資料不易取得確保資料的正確與完整避免資料被竊取確保 使用者能信任網路系統。 35. (2) 電腦病毒漸漸已是損毀資訊系統的主要因素之一,所以病毒的防治已是電腦從業人員所不能忽視,下列那一項 不是防治病毒的方法?在電腦中安裝掃毒的程式,經常檢測時常用清潔磁片清洗磁碟機避免使用來路不 明的軟體不需寫入資料的磁片,最好調成防寫狀態。 36. (4) 下列那一種類型的檔案,較不會受到電腦病毒感染?Word 文件檔執行檔系統檔純文字檔。 37. (3) 硬體防毒產品可防止何種電腦病毒的感染?非常駐型檔案型病毒常駐型檔案型病毒開機型病毒混合 型病毒。 38. (1) 正確之防毒概念應以什麼為先?防毒偵毒解毒掃毒。 39. (2) 當系統資料庫因硬碟損壞而損毀,下列何者為回復的正確步驟?修復或更換硬碟→回存(Restore)原資料庫完 整備份→利用Physical Log 做資料回復(Physical Log 又稱BeforeImage)修復或更換硬碟→回存(Restore)原資料庫 完整備份→利用Logical Log 做資料回復修復或更換硬碟→利用 Physical Log 做資料回復→回存(Restore)原資料 庫完整備份修復或更換硬碟→利用 Logical Log 做資料回復→回存(Restore)原資料庫完整備份。 40. (3) 對於重要的電腦系統如醫療系統、航空管制系統、戰情管制系統及捷運系統,在設計時通常會考慮當機的回復 問題。下列那一種方式是一般最常用的做法?隨時準備當機時,立即回復人工作業,並時常加以演習裝設 自動控制溫度及防災設備,最重要應有UPS 不斷電配備同時裝設兩套或多套系統,以俾應變當機時之轉換運 作與同機型之電腦使用單位或電腦中心訂立應變時之支援合約,以便屆時作支援作業。 41. (1) 電腦系統在意外災害回復管理體系中(Recovery Management Systems),對使用者來說,那一項所受之衝擊最大? Site DownNetwork DownApplication DownSystemDown。 42. (4) 下列何者對資訊系統災害復原計劃(Disaster Recovery Plan)敘述有誤?復原計劃必需時時加以演習,使參與作 業人員熟練復原處理作業,以爭取時效對於備份的復原資料應妥為保存應尋找後備支援之電腦中心,並與 其訂立支援合約,以為應變支援之需復原計劃必需評估其所花費之成本,如果企業能容忍風險,只要事前將 復原計劃教育所有作業人員,使其心生警愓,就可不必做實地演習,以節省成本。 43. (2) 電腦系統發生應用程式失效(Application Down)時,下列之影響何者正確?所有使用者會受影響部份使用者 會受影響沒有任何使用者受影響整個系統會發生當機現象。 44. (1) 電腦病毒也有生命週期,一般言之,可分為四個階段,而當病毒活化(Active)後,取得系統之控制權,選擇尚未 被感染之磁碟或檔案,並將此病毒結構複製一份,加入被感染者程式碼中,使其成為病毒的帶原者,潛伏在新 被感染之磁碟或檔案中,準備取得機會活化,此現象是下列那一階段之描述?感染期潛伏期活化期破 壞期。 45. (3) 美國電腦病毒防治協會將所有電腦病毒分成四類,當使用者用已中了電腦病毒的磁片開機時,啟動磁區的程式 因為已遭病毒修改,會把病毒程式先載入記憶體,使病毒活化(Active),開始發揮作用,此種病毒應屬下列那一 類病毒?程式檔感染者(Program Infector)作業系統感染者(System Infector)啟動磁區感染者(Boot Sector Infect or)混合型感染者(Mixed Infector)。 46. (4) 由於主從(Client/Server)分工觀念之引進,資訊安全的威脅日漸嚴重,如要徹底實施安全措施,需要做系統、程 式、資料及實體安全之整合,一般而言,電腦安全的威脅最嚴重的是來自何處?電腦病毒之感染自然災變 之發生(如水災、火災或地震等)間諜人員或有心人士之破壞作業人員之疏忽、錯誤或不誠實。 47. (3) 下列何者為當開啟/讀取電子郵件時,會自動將帶有病毒之郵件自動轉寄給通訊錄中的連絡人?啟動磁區型病 毒磁片開機型病毒電子郵件病毒混合型病毒。 48. (1) 美國國防部的電腦安全規範,其安全性分級由高至低分別為何?A, B, C, DD, C, B, A1, 2, 3, 44, 3, 2, 1。 49. (4) 下列何者是錯誤的「保護資料」措施?定期備份資料庫機密檔案由專人保管留下重要資料的使用記錄 資料檔案與備份檔案保存在同一磁碟機。 50. (3) 檔案感染型病毒會附著於下列何種檔案上?XXX.TXTXXX.BATXXX.EXEXXX.SYS。 38 51. (4) 下列有關電腦病毒之敘述何者正確?電腦病毒是會傳染給人類的病毒電腦病毒較只會於大型電腦間流行 對於已經感染電腦病毒之磁片, 將所有檔案全部刪除後即可安全開機型電腦病毒經常隱藏於磁片的啟動磁 區部位。 52. (1) 下列有關電腦病毒之敘述何者正確?載入某一程式的時間愈來愈長, 可能是已感染電腦病毒個人電腦如果 沒有硬碟, 就不會感染電腦病毒解毒用之軟體, 主要是用來檢查主記憶體或檔案是否感染電腦病毒唯讀 式 CD - ROM 光碟片會受外來電腦病毒的侵入與破壞。 53. (1) 下列對於防範電腦犯罪的措施中,何者不正確?避免採用開放系統架構加強門禁管制資料檔案加密明 確劃分使用者權限。 54. (3) 如果一個僱員必須被停職,他的網路存取權應在何時關閉?停職後一週停職後二週給予他停職通知前 不需關閉。 55. (2) 硬式磁碟機為防資料流失或中毒,應常定期作何種工作?查檔備份規格化用清潔片清洗。 56. (3) 為避免文字檔案被任何人讀出,可進行加密(ENCRYPT)的動作。在加密時一般是給予該檔案何種資訊?存檔 的空間個人所有權KEYUSERID。 57. (2) 下列何者是錯誤的「系統安全」措施?加密保護機密資料系統管理者統一保管使用者密碼使用者不定期 更改密碼網路公用檔案設定成「唯讀」。 58. (4) 下列何者為確保電腦電源穩定的裝置?保護設備網路系統空調系統不斷電系統。 59. (3) UPS 的主要功能為何?消除靜電傳送資料防止電源中斷備份資料。 60. (1) 下列有關電腦犯罪的敘述何者為誤?犯罪容易察覺採用手法較隱藏高技術性的犯罪活動與一般傳統 犯罪活動不同。 61. (2) 下列何者是網路安全中密碼設定之原則?寫下你的密碼密碼中最好包含字母及非字母字元用你名字或 帳號當作密碼用你個人的資料當作密碼。 62. (4) 下列有關資訊安全的性質,何者正確?既不是技術問題,也不是管理問題純屬技術問題,無關管理純屬 管理問題,無關技術問題不但是技術問題,且是管理問題。 63. (2) 有關資訊安全的性質,下列何者屬於惡意破壞?人為怠慢擅改資料內容系統軟體有誤系統操作錯誤。 64. (4) 下列那一項動作進行時,重新開機會造成檔案被破壞的可能?程式正在計算程式等待使用者輸入資料程 式從磁碟讀取資料程式正在對磁碟寫資料。 65. (2) 下列何者不是資訊安全所考慮的事項?確保資訊內容的機密性,避免被別人偷窺電腦執行速度定期做資 料備份確保資料內容的完整性,防止資訊被竄改。 66. (2) 下列何者是錯誤的「保護資料」措施?機密檔案由專人保管資料檔案與備份檔案保存在同磁碟機定期備 份資料庫留下重要資料的使用記錄。 67. (2) 下列有關電腦犯罪之預防,何者正確?資料備份建立資訊安全管制系統維修電腦和警局連線。 68. (4) 下列何種類型的資訊安全威脅最難預防?人為疏失機械故障天然災害蓄意破壞。 69. (2) 下列何者不是數位簽名的功能之一?證明了信的來源做為信件分類之用可檢測信件是否遭竄改發信 人無法否認曾發過信。 70. (3) 對於軟體系統安全措施,下列何者不適宜?設置密碼專人管理可隨時讓磁片進出操作手冊、說明文件 保存完整。 11900 電腦軟體設計 丙級 工作項目05:職業道德 1. (1) 為了防範電腦從業人員產生電腦犯罪的動機,下列敘述何者是不正確?電腦從業人員應身兼數職,以提高素 質電腦從業人員應專責專職,以提高效率設備購置者不應同時是付款者資料存取應依職務設定權限等 級。 2. (4) 專利法所稱之專利不含下列何者?發明專利新型專利新式樣專利新科學原理專利。 39 3. (4) 依據現行專利法規定,下列何者得予以發明專利?數學方法遊戲規則科學原理微生物新品種。 4. (1) 為尊重軟體智慧財產權,使用者應建立的正確觀念為何?購買合法版權的軟體複製時應保密,勿於公開場 合中進行同一辦公室內之同事可自行複製多份軟體,以方便內部使用,但不可攜出使用複製軟體的用戶需 付版權費給購買原版軟體者。 5. (2) 依據現行專利法規定,下列何者得予以新式樣專利?積體電路電路布局及電子電路布局物品之形狀、花 紋、色彩或其結合之創作純藝術創作或美術工藝品純功能性設計之物品造形。 6. (4) 下列有關著作權的敘述何者正確?不知情情況下代為重製未經授權的他人著作物是無罪知情情況下代為 重製未經授權的他人著作物是無罪不知情情況下代為重製未經授權的他人著作物不一定有罪不知情情況 下代為重製未經授權的他人著作物是有罪。 7. (1) 下列有關著作財產權的敘述何者正確?著作財產權消滅之後,則任何人均可自由利用該著作而不須付錢未 經發行的保護智慧財產權宣導短片,我們可以任意向公眾展示音樂帶在錄製完成後,10 年內未公開發表,則 我們可以公開播送數學公式可以取得著作財產權。 8. (1) 下列何者為用來鼓勵電腦製造商進行報廢電腦及包裝的回收處理?綠點標誌EPA 標準能源之星標籤 法。 9. (4) 能源的過度使用,使下列何者的排量大增,導致地球溫室效應?一氧化氮三氯乙烷一氧化碳二氧化碳。 10. (4) 下列何者不是綠色電腦的特色?低幅射省電無污染美觀。 11. (1) 綠色電腦強調人性化產品設計,注重符合生態為下列何者?人體工學人體美學人體動力學美觀耐用。 12. (1) 使用綠色電腦的好處,除了符合地球生態外,尚能節省電腦所用為下列何者?電費維修費硬體費用軟 體費用。 13. (4) 下列何者不符合綠色電腦的政策?禁用CFC使用可回收材質使用耗電量較小的零組件使用海龍包裝材 料。 14. (4) 下列6 種特性:(a)省電(b)低噪音(c)低污染(d)低輻射(e)可回收(f)符合人體工學(g)省錢,那些符合完整的綠色電腦 概念?a, b, c, d, e, ga, b, c, f, ga, d, e, f, ga, b, c, d, e, f。 15. (4) 下列何者不屬勞資關係法規?工會法團體協約法勞動基準法社團法。 16. (4) 關於電腦軟體的使用,下列何者不正確?購買正版軟體,只是取得該軟體所附著磁片的所有權,該電腦程式 的著作權仍歸程式的著作權人所有正版軟體的買受人可以為備用存檔的需要拷貝該軟體,不需先徵得程式著 作權人的同意公司或學校機關團體有數台電腦時,每台電腦上都必須配置一套合法軟體,不能只購一套軟體 而拷貝到數台機器的硬碟中將電腦軟體單機版安裝在一個伺服器上,供多數人使用。 17. (1) 著作權人對於輸出侵害其著作權之物者,得提供下列何者作為被查扣人因查扣所受損害之賠償擔保,申請海關 先予查扣?出口貨物離岸價格輸出貨物的建議價格出口貨物的實際售價之保證金出口貨物之生產成 本。 18. (4) 依據現行著作權法規定,下列行為中那些可能會侵害他人著作權?(a)重製他人的電腦軟體(b)出租軟體,收取租 金(c)錄製電視劇集,供日後自行觀賞(d)在圖書館影印部份百科全書內容,供寫稿研究(e)以50 元代價向老王拷 貝電腦軟體,然後在公司使用a c eb c da b da b e。 19. (1) 著作人死亡,對於侵害其著作人格權之行為,下列何人可以請求救濟?(a)配偶(b)子女(c)父母(d)生前戶籍地之鄰 里長(e)檢察官或其他司法警察官長a, b, cb, c, da, c, db, c, e。 20. (4) 下列何種情形視為侵害著作權或製版權?(a)以侵害著作人名譽之方法利用其著作(b)明知係盜拷軟體而仍作為 直接營利之用(c)未經著作財產權人同意,而大量進口著作重製物(d)輸入未經著作財產權人或製版權人授權重製 之重製物(e)明知為盜版軟體,而仍擺在架上販賣a, b, cb, d, ea, b, c, da, b, c, d, e。 21. (4) 著作權人發覺被人盜印重製時應如何處理?(a)請求排除侵害(b)向調查局檢舉(c)向地檢署按鈴告訴(d)向內政部 著委會告發(e)向鄉鎮區公所聲請調解a, b, cb, c, dc, d, ea, c。 22. (3) 電腦高手阿諾買回一套大富翁遊戲軟體,因為覺得非常好玩於是從事以下行為:(a)重製一份作為備份之用(b) 將備份的大富翁磁碟片借給大牛玩(c)重製多份磁碟片,以低價賣給同學(d)為配合阿諾家奇特的電腦環境,未經 大富翁出品公司同意,自行修改大富翁程式。請問以上那些為合法行為?a, bb, ca, dc, d。 23. (4) 下列何者為合法行為?信徒阿福將證嚴法師所有的公開演說、編輯成冊,供其他信徒取閱某法律系學生逕 40 自將台北市長的公開演講收錄成冊供民眾參考將美國著名雜誌上的專論文章及照片未經原著作人同意,全文 直接轉載於台灣雜誌老師影印某書籍之四分之一內容,供課堂教學之用。 24. (4) 某位學者為研究之用,發現某著名書刊並無中文譯本,為便於學生研究,下列行為何者合法?逕行翻譯、發 行即可將著作權為著作權人所有之書籍,透過原出版商同意再翻譯買回原版,然後供學生整本翻印後,作 為上課教材經過版權所有人同意再翻譯。 25. (1) 下列何者屬於智慧財產權法?(a)著作權法(b)專利法(c)商標法(d)民法(e)刑法a, b, cb, c, dc, d, eb, d, e。 26. (2) 下列何者為「美國特別 301」(Special 301) 的正確解釋?是目前最新的一種電玩是美國用來報復其他國家未 就智慧財產權提供妥善保護時的法律規定是新進口的一種減肥產品是美國福特汽車新推出的車型。 27. (1) 專利權登記應向那個機關申請?經濟部智慧財產局經濟部工業局內政部著作權委員會內政部警政署。 28. (1) 著作權登記應向那個機關申請?經濟部智慧財產局經濟部工業局內政部著作權委員會內政部警政署。 29. (1) 商標註冊應向那個機關申請?經濟部智慧財產局經濟部工業局經濟部商業司經濟部國際貿易局。 30. (3) 聽演講時未經過演講人同意就逕行錄音,可能觸犯下列何者?專利法商標法著作權法公平交易法。 31. (4) 專利被侵害時,不應尋求何種途徑救濟?向法院或檢察機關提出刑事告訴向侵害者請求金錢賠償要求侵 害者將判決書刊登在報紙上請黑道人物出面向侵害專利權者索賠。 32. (1) 下列有關著作財產權的期間屆滿後之敘述,何者正確?任何人均可自由利用該著作只要付錢給著委會就可 以利用著作還是要徵得著作財產權人同意,只是不用付錢只要付錢給經濟部智慧財產局就可以利用著作。 33. (4) 甲、乙、丙、丁四名好友共同完成一個文書處理軟體,下列何者錯誤?四人共同擁有這個軟體的著作權四 人可以約定每人的權利是甲1/2、乙1/6、丙1/6、丁1/6甲的權利雖然最大,也不可以未得乙、丙、丁的同意 而單獨決定把軟體的著作財產權授權給戊只要四人之中有三個人同意,就可以決定把軟體的著作財產權授權 給戊。 34. (2) 研究生在碩士論文中欲引用他人著作,下列行為何者正確?要徵得同意,也要付權利金在合理範圍內可以 直接引用,不必付權利金,但要註明出處不必徵得同意,但要付權利金要徵得同意,但不必付權利金。 35. (1) 公司可否在週六下午播放二輪國片給員工免費觀賞作為員工福利?可以,但要付錢給該國片的權利人可 以,但要付錢給著作權委員會可以,且不必付錢不可以。 36. (3) 大學教授可否將他人著作用在自己的教科書中?只要付錢給著作權委員會就可以只要是為教育目的必 要,在合理範圍內就可以只要是為教育目的之下有其必要性,且在合理範圍內引用,並且是經教育行政機關 審定為教科書之著作內容才可只要憑良心即可。 37. (1) 對智慧財產權而言,下面何種權利可以讓與?重製權姓名權公表權同一性保持權。 38. (3) 電腦程式著作之著作財產權存續至著作公開發表後幾年?20 年40 年50 年60 年。 39. (4) 某小說家的小說可以交給幾家出版社發行?1家2家3家法律並無限制,依當事人契約內容而定。 40. (3) 以某電腦公司為著作人的電腦叢書,其著作財產權存續至其著作公開發表後幾年?20 年40 年50 年60 年。 41. (3) 關於王大明為著作人的電腦程式著作,下列行為何者合法?可讓與姓名權給其他知名的電腦程式設計師王 大明的女兒可以繼承其著作人格權王大明可以用別名發表王大明可以將其著作人格權讓與他人。 42. (3) 一個小說的作者,什麼時候能夠取得他所創作那本小說的著作權?構思開始時搜集各式愛情故事時撰寫 完畢之時印刷出售之時。 43. (1) 為什麼法律上規定女朋友不得任意公開男朋友寫給她的情書?因為只有撰寫情書的人有權決定是否公開 因為任意公開有礙善良風俗因為會使對方傷心欲絕因為將造成社會動亂。 44. (1) 為什麼拷貝「三國演義」一書不犯法?三國演義沒有著作權章回小說多虛構,故不涉及真偽、仿冒的問題 太多人拷貝三國演義由於法律漏洞,未及規範。 45. (1) 以下何者為著作權法所容許的拷貝行為?為作備份而拷貝電腦程式因遺失之故而拷貝同學的錄音帶幫 別人全本影印影印宮澤理惠的照片廉價出售。 46. (3) 職業道德必須具備何種行為?私利性暴利性合法性機會性。 47. (3) 職業道德必須具有什麼的規範?破壞強迫倫理投機。 48. (1) 職業道德在職業訓練上是怎樣的課程?必修免修選修不關緊要。 41 49. (4) 鑑別職業操守應從什麼上辨別?技能學識知能素養。 50. (4) 關於積體電路電路布局保護法,下列何者為非?電路布局指在積體電路上之電子元件及接續此元件之導線的 平面或立體設計積體電路指將電晶體、電容器、電阻器或其他電子元件及其間之連接線路,集積在半導體材 料上或材料中,而具有電子電路功能之成品或半成品主管機關為經濟部為因應美國301 條款而制定。 51. (1) 小華買了一張CD,拆封後有瑕疵,可是唱片行及發行公司卻以「貨物出門,概不退換」為理由,拒絕退換, 這漠視了什麼?消費者權益環境保護社會公益品質管理。 52. (1) 醫護人員能「仁心仁術」,商人能「童叟無欺」這就是下列哪項敘述的表現?專業倫理專業知能專門技 能專業機密。 53. (2) 下列哪一種觀點較符合人與人的工作關係?主要是競爭有合作,也有競爭競爭與合作同樣重要合作多 於競爭。 54. (3) 志中甫從學校畢業,老師勉勵他在職場要秉持「利他為先,利己為次」的態度,這位老師認為工作本質上是什 麼?生活權利服務義務。 55. (1) 在傳統的工作觀念中,「工作」最重要的基本功能是什麼?維持生存社會歸屬實現理想肯定自我。 56. (1) 下列何者為尊敬顧客與同事是從事工作應具備的基本?態度技巧技能知識。 57. (3) 下列何者為對於所從事的工作,以一種鍥而不捨的態度,力求所進行的工作達到盡善盡美的境界的表現?倫 理道德知識經濟敬業精神樂天知命。 58. (4) 在知識爆發的時代, 任何技術人員必需具備下列何者?短期學校自我終身 學習的理念。 59. (1) 下列何者不是良好操守的工作人員應有的態度?爭功諉過守時節約任勞任怨敬業精神。 60. (4) 職業訓練過程中最重要的是培養學員注重下列何者?公差觀念生產流程行業所得技術及品德。 61. (3) 工作中愉快的交談很容易與顧客建立友誼, 下列何者為交談不適宜的話題?流行資訊旅遊趣事他人隱私 地方新聞。 62. (2) 電話交談, 為留給對方良好的印象,在說話時, 應注意下列何者?快速講話口齒清晰提高聲調裝腔 作勢。 63. (1) 下列何者為電話禮儀中最不妥的行為?撥錯號碼時,不出聲, 趕緊掛斷接聽電話時應先報上公司單位或名 稱公共電話要長話短說接聽電話要以禮貌,愉快的聲音來回答。 64. (2) 下列敘述何者不正確?規定不能盜拷電腦軟體,是因為要尊重他人智慧的結晶。在網路上看到好看的文章、 好聽的歌曲,將它貼在自己的網站上供網友閱覽。如果只是單純上網瀏覽影片、圖片、文字或聽音樂,並不 會違反著作權法。在刊物上刊載原始程式時, 若沒有註明姓氏或不放棄的旨意, 視同放棄。 65. (3) 到電腦公司打工,聽從老闆的指示販賣盜版軟體,老闆和打工的人有何責任?老闆觸犯著作權法,打工的人 無罪只要賠償損失就沒罪老闆、打工的人都觸犯著作權法打工的人觸犯著作權法,老闆無罪。 66. (3) 盜拷遊戲軟體送給同學,是否觸法?只要不賺錢就不違法違反商標法觸犯著作權法對象只要是學生就 不違法。 67. (1) 老師的演講廣受各界歡迎,小王筆錄他的演講內容,並刊載於校刊內,請問這著作權是屬於誰的?老師小 王老師和小王共有學校。 68. (3) 小欣將一本義大利文的小說原著翻譯成英文,小薰再將英文版翻譯成中文,若小艾要將中文版拍成電影,請問 要得到誰的授權?只要小薰的授權就可以了只要小欣的授權就可以了要得到義大利文原著作者、小欣 (英譯本作者)及小薰(中譯本作者)3 人的授權要得到小欣(英譯本作者)及小薰(中譯本作者)2 人的授 權。 69. (2) 國華發明了一種自動翻譯的軟體,請問要向那個機關申請專利權?財政部國稅局經濟部智慧財產局行政 院新聞局教育部。 70. (4) 鳳玲在85 年8 月30 日創作完成一幅畫,並在90 年6 月6 日死亡,請問這幅畫的著作財產權存續至那一天? 135 年8 月30 日135 年12 月31 日140 年6 月6 日140 年12 月31 日。

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